Chivalry 2를 제작한 Torn Banner Studios의 대표 & 게임 플레이 디자이너 Steve Piggott의 커멘트
"[SSD 향상]은 정말 게임의 종류에 의존적입니다. 큰 차이가 없는 일부 게임도 있겠지만, 오픈월드나 스트리밍되는 게임은 정말 큰 차이가 있을 것입니다."
Metro 시리즈를 개발한 4A games의 CFO Oles Shishkovstov의 차세대기에 대한 커멘트
"저는 아직 공개적으로 드러나지 않은 기능들에 흥분되 있습니다."
"우리는 구식 코드/기술은 완전히 버리고, 레이 트레이싱에 전념하고 있습니다. 내부적으로 우리는 많은 것들을 실험하고 있으며, 지금까지 놀라운 결과를 얻었습니다. 미래의 프로젝트에 우리가 구현한 것들을 보시려면 좀 더 기다리셔야 합니다."
몬헌이 대표적인데... ssd없으면 게임 불가능할정도로 로딩스트레스 심함
솔플때나 그러지 멀티는 퀘스트 참가자 모두가 SSD를 사용하고 있는게 아니라면 로딩동기화로 젤 느린 사람 로딩속도 따라간다고 알고 있어요
현세대 콘솔도 차이는 있는데, PC HDD VS PC SSD 정도의 차이는 아니라서 그렇지..
동기화 땜에 한명이라도 HDD면 SSD 할아버지가 와도 의미가 없고, 모든 멤버가 SSD인 경우가 공방에선 뜸한 편이라 그런 의미로 적은 듯
하긴 PS1 시절 킹오파 한 판에 17초 걸리던거 생각하면.. 친구네서 새턴판을 플레이하기 전까진 괜찮았죠.. ㅋ
앤썸하고 있는데 단순맵에서 뛰고있는데도 동굴들어가니 로딩이....
앤쓰레기는 레벨디자인이 문제
레벨 디자인이 아니라 시스템 전반적으로 다 개판임. 딱 전투와 비행만 좋음.
지금은 패치가 됐지만 디비전2 할 때 '보이지 않는 벽'이라고 로딩 때문에 길이 막히는 경우도 있어서 오픈 월드 게임은 스스디의 유무가 확실하게 영향이 큰 것 같아요
루리웹-1086147251
파크라이 시리즈나 어크 시리즈에선 그런 문제 없었는데??
보이지 않는 벽은 유저 진입 막기 위해 접근 못하게 막은 지역을 뜻하는 말 아닌가요. 그냥 길가다가 로딩때문에 잠시 멈추는 건 오픈월드 겜 하면 간간히 보이는 건데요
보이지 않는 벽이라는건 연결 된 길임에도 불구하고, 일정구간에서 마치 벽에 막혀서 캐릭터가 앞으로 나아갈 수 없는 상황이 발생했었습니다. 제작사도 그 상황을 알고 있었고 상황 파악중이라고 했었고, 이 상황이 저사양PC와 PS4에서 흔히 발생하는 상황이었죠. 그나마 해결책이 PS4는 ssd를 사용한다거나 고사양PC에서는 저 현상이 현저히 줄어들었죠. 근데 문제는 전작이나, 어쌔신크리드 시리즈, 파크라이 시리즈에서는 그런 현상이 없었거든요. 그래서 한동안 말이 있었던 이슈였고 지금은 패치로 해결됐죠.
아 로딩으로 멈추는게 아니라 시스템적으로 아예 못가게 막았던 적이 있었나보네요...
적이 눈 앞에 있는데 근접해서 싸우지 못하고 멍때리고 서 있던 상황이 흔히 발생했었죠..ㅋㅋㅋ 그리고 게임 자체가 유유자적하게 이리저리 둘러보고 돌아다니는 일이 많은데 저런 현상이 발생하면 답답했죠.
로딩에서 확 차이 있을 듯
현세대 콘솔도 차이는 있는데, PC HDD VS PC SSD 정도의 차이는 아니라서 그렇지..
할부라이프
몬헌이 대표적인데... ssd없으면 게임 불가능할정도로 로딩스트레스 심함
진짜 몬헌 스스디 달기전엔 편의점 김밥 40초 데우는거보다 더 걸리더군요.. 스스디 달고나니 로딩 반 이상 줄더라구여..
왜요.... 저 hdd로 잘만 했는데 ㅠㅠ 애초에 스스디 맛 안 보면 참을 만함
레오네
하긴 PS1 시절 킹오파 한 판에 17초 걸리던거 생각하면.. 친구네서 새턴판을 플레이하기 전까진 괜찮았죠.. ㅋ
로딩이 하도 기니까 아예 책상 옆에서 간단히 운동하다고 돌아와서 하면 시간 잘 가요 ㅋㅋㅋ
솔플때나 그러지 멀티는 로딩동기화로 크게차이없지않던가요
엄청나게 차이납니다
루리웹-8822974142
동기화 땜에 한명이라도 HDD면 SSD 할아버지가 와도 의미가 없고, 모든 멤버가 SSD인 경우가 공방에선 뜸한 편이라 그런 의미로 적은 듯
루리웹-8822974142
솔플때나 그러지 멀티는 퀘스트 참가자 모두가 SSD를 사용하고 있는게 아니라면 로딩동기화로 젤 느린 사람 로딩속도 따라간다고 알고 있어요
멀티때는 다같이 느려져서 SSD쓰는 사람도 알아차림
불가능할 정도는 아니예요 제가 몬헌1000시간넘게 ssd없이 했거든요 느리긴하지만 불가능은 아닙니다
그러게요. 저도 ssd없이 플레이하는데 겜하는데 전혀 불가능하지 않습니다.
오히려 동기화때문에 SSD파티라는게 존재했을정도..
저도 ssd없이 로딩생각도 안하고 잘만했는데.. 길다고 생각도 별로 못하고
PC HDD는 로딩 딱히 거슬릴 정도도 아님. 근데 플스로 할 때 SSD 안 쓰면 거슬림
몬헌뿐만아님 ps4프로 사용중인데 디비전이나 위쳐할때도 빠른이동시 로딩차이가 엄청심합니다. Ssd 아니면 이제 만족할수 없게 되버림
그정도였습니까?? 하드쓰고있는데 그렇게 크게못느껴서 늦은줄 몰랐어요
엄청난 차이입니다 SSD로 가시면 신세계 경험 가능합니다
과연... 차세대 콘솔 SSD와 PC SSD의 차이는..
호라이즌제로던할때도 하드랑 외장ssd랑 차이 좀 느껴지던데
이미 차이 졸라큰데 레데리나 몬헌 세키로등으로ssd의 파워를 크게 느낌
갓오브워 플레이 할 때도 영역사이의 길에서 HDD는 대화 끝나고도 한참을 빙빙 도는데 SSD는 대화 끝나면 바로 문 열림
거 날씨도 추운데 빨리 좀 열어주지
스스디로 해서 당연한거였는데 원래는 그게 로딩이었군요;;
ㅔ 로딩 꼼수지역이에요
근데 라이트 유저는 큰 의미가 없는게, 어차피 로딩이 끝나더라도 일단 대화가 끝나야 문이 열리는데 파고들기를 안하면 엔딩을 보더라도 대화 스크립트가 남아있는 상황이라 SSD라도 로딩에서 이득을 보기가 힘듬....
로딩은 이미 끝나있다 ㄷㄷ
저는 블러드본때 확실히 느꼈음
그러고 보면 젤다는 참 대단한듯.. 그 용량에 이질감 없는 오픈월드.
콘다형
ㅇㅇ 플스4는 애초에 SATA2 방식이라 SSD를 달아도 본연의 성능을 100%까지 못끌어냄.. 물론 기존 HDD보다 나아짐.. 근데 거금들여서 디램있는거나 뭐 그런거 낄필요없는거 공감합니다.
콘다형
개인적으로 몬헌제외 공감
선배님들 ps4 ssd로 바꾼다음에 기존하드는 usb로 연결해서 쓰면되나요?
네 저도 그렇게 씁니다...
그냥 외장 ssd사셔서 usb단자에 꼽으세요. 설치랑 차이없습니다.
이쪽이 편하고 좋죠
저기 본문에 나온 메트로가 로딩 스트레스 만땅이던데. dlc나와서 오랫만에 켰는데 로딩이 하스스톤 한판보다 긴 겜은 첨임
하물며 단순 문서작업하는데도 HDD 랑 SSD차이는 진짜 하늘과 땅차인데.. 게임이면 체감이 더 될수밖에
다음 세대 콘솔은 대격변 된 CPU로 최소 프레임 방어해내고 SSD로 로딩 압박 걷어내면 PC의 절대적인 하드웨어 측면에서의 편의성에서 가까스로 동일한 링위에는 서게 된다고 할수 있을듯 이게 안되니 기본적으로 콘솔로는 답답해서 게임 못해먹겠는게 컸고 콘솔 독점작만 하는데 그마저도 답답한 프레임으로 고정지음과 로딩 압박이 스트레스였음 최소한 이정도는 개선하는 성능을 선보일수 있다고 생각했던게 10년이 넘어가는데 이제 개선될 기미가 보임 GPU 성능은 크게 바라지도 않음. 물론 GPU 성능에 따라 기준되어지는 그 세대 평균 퀄리티가 핵심적이지만 일단 CPU, SSD 문제 먼저 확실하게 해결해서 기본적인 게임 플레이 환경의 질을 향상하는게 최우선으로 보임
옛날에 아이온 할때 상대종족 나오면 30초쯤 하드 드드득 거리면서 읽는 동안 게임 멈추고 공성전 가면 멈추는게 몇분되고 그랬는데 요즘컴으로 하면 그 리딩들 아예 없을까 궁금해지네
보통 이런얘기는 당연한말인데... 고사양 cpu는 앞으로 없어선 안될 존재이다. 성능좋은 냉장고는 향후 10년간 우리의 주방을 책임질것이다........등등
CPU, GPU의 세대간의 격차는 엄청나게 체감되진 않는데 HDD->SSD로 넘어오는건 아예 다른 세계입니다.
플스노멀에서 로딩으로 불편한거 크게못느끼고살았었는데 데스스트랜딩 하면서 전쟁터에서 자꾸 죽으니까 그때마다 로딩을 하는데 이게 또 기니까 짜증나더군요
레데리같은거 처음 로딩말곤 로딩 신경안써도 되는데
오픈월드는 아니어도 용7 만 봐도 ssd가 얼마나 유용한지 알수있어요. 용7잔로딩 많은데 그나마 ssd가 커버해서 빨리빨리 지나감
ssd써본 이후로 추가패드 보다 더중요하고 그냥 필수인듯
안써볼때는 모르다가 쓰고 나면 못돌아오는 엄청난 차이
빠른이동시 로딩에서 차이가 확나지
오픈월드보다 개적화 게임 로딩시간 개쩔