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지가 좋아하는 게임 - 원래 완성도 높은 시스템이라서 바뀔 필요가 없습니다 핥핥핥 지가 싫어하는 게임 - 시스템 한두개 추가한게 뭐가 대수임? 전작이랑 똑같네 이게 루리웹 스타일이죠. 이중잣대웹ㅋㅋㅋㅋ
인왕2가 아니라 걍 인왕1.5
신규추가 1.커마(1편에서 다들 원하던 기능 1~5순위) 2.3가지 요괴화. (※반격기-매우중요,회피기,가드?) 3.요괴스킬 ※※매우중요 바뀐게 없다고 하는 사람은 베타판(지난베타판 포함) 제대로 안해본 사람임. 요괴게이지 채우고 요괴스킬로 경직 넣고 추가딜 넣는게 쉽게 몹 잡는데 있어서 매우 중요함. 경직은 스태미너 빼서 빨간 상태 만드는 것 포함. 요괴게이지 채우는 것은 타수많은 스킬에 게이지 많이 채우는 요괴특성 설치해서 쓰는게 주요. 요약: 이번 인왕2는 극딜 넣는 패턴이 요괴스킬, 반격기로 경직 넣고 극딜...반복이 가장 효율적임. 그래서 중요한게 요괴게이지 채우는 거고. 그래서 제작사에서 빨리 채우는 방법을 여러가지 제시함. 1)다단히트스킬에 요괴게이지 빨리차는 특성설치 후 스킬 사용으로 빨리 채움 2)고양이 꼬셔서 다니기(단기간) 3)요괴공간?속에서 빨리채워짐(단점은 스태미너 늦게참-극복가능) ※이부분을 깨달은 사람은 지난 베타때 적당히 세팅하고 필드몹이랑 보스들 쓸고 다녔음. (초반에 아무것도 없을 때나 많이 어렵지 시스템 이해하고 조금만 세팅하면 정말 할만함) 4.신규무기 추가(DLC에 신규추가 예정) 생각나는건 여기까지 입니다. 1편 많이 해본사람은 조금 파고들면 변화점 찾을 것이고 첨하는 분은 재밌고 취향에 맞으면 즐기면 됩니다. 1편보다 변한거 없고 별로다 하는분은 베타 해보고 안사면 됩니다.(베타 여러번 열어주는 겜도 별로 없음-안살가봐 걱정되서)
그래픽도 약간 더 좋아 진듯함 r2공격도 그렇고 스킬트리도 좀 바뀌었는데 나머지는 전체적으로 1이랑 거의 비슷하네요
루리웹에서 이렇게 까는 걸 보니 성공할 것 같군
마지막 체험판... 달려요..
인왕 2회차 하다가 덮어뒀었는데 잡아볼까...
저번 체험판이랑 차이점머에요?
이번에 최종있네요
베타하고 최종이 차이가 어떠게 되나봐야지
와... 솔직히 대박 실망이네요. 아니 어찌 그래픽이랑 시스템에 발전이 안보이냐;;; 인왕1은 그래도 개성있는 액션이 있어서 신선했는데;;; 이번건 거기에서 달라진게 없네;;; ㅡㅡ
커마랑 새로운 공격법인 요괴화 추가됐는데 뭘 달라진게 없어요? 해보신거 맞음?
루리웹-1356589701
그래픽도 약간 더 좋아 진듯함 r2공격도 그렇고 스킬트리도 좀 바뀌었는데 나머지는 전체적으로 1이랑 거의 비슷하네요
WANTED
인왕2가 아니라 걍 인왕1.5
음... 방금 따끈따끈하게 해봤습니다. 보통 혹평안하는데 오랜만에 게임 혹평하네요. 일단 그래픽은 같은 플4이니 어느정도 그렇다고 해도 이건 뭐 바뀐게 없어요. 모션이 개선되었다고 보이지도 않고요. 반대로 커마랑 요괴화 말고 뭐가 그리 바뀌었는지 궁금하네요. 전 어차피 소울류 좋아해서 사기는 하겠지만 pc판을 기다려야 될지도 모르겠네요.
2의 가장 큰 특징이 커마랑 요괴화 추가된건데 그걸 왜 빼나요? 캐릭터 맵 몹 스토리말고 바뀐게 없다고 하실분이네
커마 추가된게 발전인가 ㅋㅋㅋ
이분한테는 커마추가하고 특수기 하나 추가하면 후속작으로 ok 딱 호구로 부려먹기 딱인 고객유형
여케커마는 중대사항 맞습니다!
커마랑 추가기술은 보통 dlc로 추가하는거 아니예요?
커마! 그거슨 혁신적인 발전이라규!!
ㅎㅎㅎㅎ 가만히 있음 중간이라도 갑니다.
다크소울3에 전기 시스템 하나 추가되고 바꾼게 없는건 어찌 생각하심?
다크소울은 전기 하나 주고 바뀐게 없는게 아니예요. 회차만 돌리는 유저에겐 잘 눈에 띄지 않을수도 있지만 강인도 시스템이라던가 슈퍼 아머, 기타 모션 등등 대인전(pvp) 관련 시스템들 위주로 1.2.3 갈수록 많은 발전이 있었습니다. 갈수록 밸런스도 좋아졌고요. 3. 2. 1을 역순으로 플레이 해보면 발매순서에서 오는 그 위화감이 확실히 느껴집니다. 인왕도 그게 느껴지느냐 하는게 관건이겠네요
인왕2는 말씀하신 그거 2개 외에도 변경점이 제법 되서 그나마 다행이긴합니다 그래도
님 같은 분도 계셔서 다행이세요 신 시스템을 DLC로 넣으면 되는줄 아는 애들하고는 다르군요
다크소울은 시리즈가 나올때마다 이것저것 우겨넣어서 조잡해지는게 아니라 간결해지고 심플해졌죠 편의성도 좋아지고요
걍 너는 안사는게 맞는듯 사고나서도 3편 나올때까지 찡찡댈듯
체험판 해보고 별로라고 말하는게 뭐가 찡찡이야... 해보지 않은 것도 아닌데.... 무서워서 플레이 해본 게임 재미없다고도 못하겠네...
아 피로도가...일반 플스라 액션중시로 했는데 그래픽이 1에비해 너프된듯 보이네요 프로야 괜찮지 않을까 싶네요
신규추가 1.커마(1편에서 다들 원하던 기능 1~5순위) 2.3가지 요괴화. (※반격기-매우중요,회피기,가드?) 3.요괴스킬 ※※매우중요 바뀐게 없다고 하는 사람은 베타판(지난베타판 포함) 제대로 안해본 사람임. 요괴게이지 채우고 요괴스킬로 경직 넣고 추가딜 넣는게 쉽게 몹 잡는데 있어서 매우 중요함. 경직은 스태미너 빼서 빨간 상태 만드는 것 포함. 요괴게이지 채우는 것은 타수많은 스킬에 게이지 많이 채우는 요괴특성 설치해서 쓰는게 주요. 요약: 이번 인왕2는 극딜 넣는 패턴이 요괴스킬, 반격기로 경직 넣고 극딜...반복이 가장 효율적임. 그래서 중요한게 요괴게이지 채우는 거고. 그래서 제작사에서 빨리 채우는 방법을 여러가지 제시함. 1)다단히트스킬에 요괴게이지 빨리차는 특성설치 후 스킬 사용으로 빨리 채움 2)고양이 꼬셔서 다니기(단기간) 3)요괴공간?속에서 빨리채워짐(단점은 스태미너 늦게참-극복가능) ※이부분을 깨달은 사람은 지난 베타때 적당히 세팅하고 필드몹이랑 보스들 쓸고 다녔음. (초반에 아무것도 없을 때나 많이 어렵지 시스템 이해하고 조금만 세팅하면 정말 할만함) 4.신규무기 추가(DLC에 신규추가 예정) 생각나는건 여기까지 입니다. 1편 많이 해본사람은 조금 파고들면 변화점 찾을 것이고 첨하는 분은 재밌고 취향에 맞으면 즐기면 됩니다. 1편보다 변한거 없고 별로다 하는분은 베타 해보고 안사면 됩니다.(베타 여러번 열어주는 겜도 별로 없음-안살가봐 걱정되서)
개인적으로 숫자제한이 있어서 그런지 아직도 요괴스킬보다 음양술이 훨씬 파괴력 쎈거 같던데... 특히 지둔부는 여전히 밸런스 파괴범임
솔직히 게임은 시스템 이해도가 높을수록 다이나믹하게 플레이 가능하게 되었는데, 문제점은 초보들이 이해하고 실행할 수준으로 갈때까지 버티지 못할정도로 복잡하다는거죠. 고인물들만 재미있게 플레이하는 게임이 될 가능성이 큽니다.
베타를 제대로 안해봤다느니, 별로면 사지 말라느니 하면서, 정보를 준다기보다 "너네 다 저리가" 라는 말투로 보이네요.
지가 모른다고 바뀐게 없다는 애들 보면 진짜 노답 그냥 가만히나 있던가
무조건 재미있다 사라! 이러는 것보단 솔직한 평이라 생각합니다. 그리고 체험판 플레이해보면 애초에 이 게임은 1을 해본사람 아니면 적응도 못할만큼 게임 자체나 시스템적으로 난이도가 미쳐있습니다. 그러니 체험판 해보고 못하겠으면 사지마라 하는게 정말 도움이 되는 팁이라 봅니다.
요괴 특성으로 적 스킬 끊는게 진짜 엄청 중요하고 손맛도 좋네요 전 1보다 더 재밌네요ㅋㅋ
현타 오려했는데 간만에 몰입할 수 있는 겜을 다시 만난듯
1편 재밌게한 사람들은 걍 확장팩하는 기분으로 하면될듯
룩딸 말고 할게 있나?
캬 오늘은 이거다
여캐커마해보고 구매하기로 결정
여캐 커마 눈부시긴한데 갑옷이 다 가려버리네요. 근데 역시 죽는게 과도하게 많은 게임은 시간 여유 있지 않으면 즐기기 어려운 것 같네요.
투구 표시 끄세요
일단 그래도 2까진 우려먹어야지 ㅋ 3때 부터나 달라 질라나~
커마는 환영인데 플레이할대 손가락이 너무 바쁨 아재손은 못따라가서 이번작은 패스할거 같아요. ㅠㅠ
영암 추가로 요괴스킬 사용과 반격기(적 스킬 끊기)가 엄청중요해진 듯 1이랑 시스템적으로 많이 차이나요
루리웹에서 이렇게 까는 걸 보니 성공할 것 같군
루까성은 논문으로 나와야함
최근들어 후속작 나온 겜들 댓글엔 거의 '달라진게 없다'가 차지하고 있었던거 같은데 반응 좋았던 2편이 뭐가 있을까요?...
체험판 세이브가 본편 연동될까요?
게임진행률은 연동안되고 커마는 된다네용
지가 좋아하는 게임 - 원래 완성도 높은 시스템이라서 바뀔 필요가 없습니다 핥핥핥 지가 싫어하는 게임 - 시스템 한두개 추가한게 뭐가 대수임? 전작이랑 똑같네 이게 루리웹 스타일이죠. 이중잣대웹ㅋㅋㅋㅋ
빙고 댓글 보면 다른게임들은 뭐 대단히 변경되고 추가되서 나오는줄 알겠어요.
Ui만 좀 바꿨어도 비슷하단 소린 안들었을 텐데 오히려 그런 보여주기식이라도 안한게 변화된점을 부각시키는것 같기도 한듯 전에 체혐판 해본바로는 만족 스러웠음
세상에서 젤 만족시키기 어려운게 씹덕들임 특히나 그중에서도 겜창들 요구하는건 오지게 많고, 뭐하나 맘에 안드는거 있으면 몇년을 투덜투덜 찡찡댐
다른 건 몰라도 이건 좀 신선했습니다;
누가 보면 다른 시리즈 게임들은 작품 나올 때 마다 신규 시스템 한 서른개는 들고 나오는 줄 알겠네요. 예를 들어 소울본 시리즈도 다섯개 작품이 나오면서 조금씩 그래픽 개선하고, 시스템도 하나씩 추가 하면서 다크 소울 3에서 그 완성도를 절정으로 높여낸건데 이제 2편 나온 게임에서 아예 게임 전반을 갈아엎은 정도의 차이가 없으면 그냥 인왕 1.5네, 인왕 네 번째 DLC네 하는 게 좀 웃겨요. 무기군 2개 추가, 스킬 트리 재정렬, 쓰쿠모 변신 대신 요괴화 추가 및 스타일 세분화, 요괴 스킬 등 매력적인 신구 요소는 물론 정말로 인왕 1을 플레이 해봤던 유저들이 원하던 커마 등 여러가지 변경점 많은데 그 정도는 그냥 버그 패치랑 똑같이 보나 봅니다. 그냥 게임이 맘에 안드는 거면서 굳이 정보글에 들어와서 이 악물고 1편에 비해서 발전이 없네 뭐네 하는 지 참...
스피드런 가즈아~