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'PS5 은 VRS 미지원' 은 정확히 확인되지 않은 정보입니다.


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And at the nuts and bolts level, there are still some lingering question marks. Both Sony and AMD have confirmed that PlayStation 5 uses a custom RDNA 2-based graphics core, but the recent DirectX 12 Ultimate reveal saw AMD confirm features that Sony has not, including variable rate shading. Then there's the gulf between specs and execution - what Sony has shared in terms of specs is really impressive, but the proof of the pudding is always in the tasting. Aside from some wobbly-cam footage of Marvel's Spider-Man running on what is now an outdated dev kit, we've not seen a single rendered pixel.


And that's what I really want to see next from Sony - a slice of the PlayStation 5 experience. By this time in the run-up to launch of PS4, we'd already seen Killzone Shadowfall running and it looked magnificent (truth is, it still does) and yes, while some game code would be welcome, I actually feel that the surrounding experience is just as important. How fast is system boot-up? Is game loading truly instant? Is there an equivalent to Series X's impressive quick resume? Do PS4 titles with unlocked frame-rates (eg InFamous Second Sun, Killzone Shadowfall) lock to 60 frames per second on PS5? The more you think about it, the more questions arise - a reminder that as deep as we've gone into the PS5 system architecture, this really is just the beginning.

 

 

아직 세부적인 사항에 대해선 풀리지 않는 의문점들이 남아 있습니다. 소니와 AMD 양측은 PS5 에 커스텀된 RDNA 2 기반의 그래픽 코어를 사용한다는 사실을 확인시켜주었지만, 최근 DirectX 12 Ultimate 가 공개된 자리에서 AMD 는 소니가 언급하지 않았던 'VRS' 기능에 대해 정식으로 공개했습니다. 그렇다면 (소니와 AMD측이 확인시켜준 PS5 의) 스펙과 발표된 부분에선 차이가 발생합니다. - 소니가 스펙을 공개한 것은 인상적이였으나 그걸 뒷받침해주는 건 결국 제대로된 시연입니다. 저희는 아직까지 구세대 개발킷으로 시연된 Marvel Spider-Man 의 몇장면 외에는 새로운 개발킷으로 제대로 랜더링된 단 하나의 장면도 구경하질 못했습니다.


이부분이 바로 저희가 다음 단계에서 소니를 통해 반드시 확인하고 싶은 부분입니다. PS5 의 실제 체험이죠. PS4 를 출시하기 전 저희는 이미 Killzone Shadowfall 을 통해 무엇이 달라지는 건지 한눈에 확인할 수 있었고 그것은 정말 대단해 보였습니다. 그렇습니다. 여러가지 새로운 접근 방식을 제안한 것은 환영할만한 일이지만, 저희는 실제로 경험하는 것 역시 무척 중요하다고 생각합니다. 시스템 부팅 속도, 게임 로딩이 정말 획기적으로 단축되었는가 ? XSX 의 인상적인 퀵 리줌 기능에 대응할만한 것이 내장되어 있는가 ? PS5 에서 프레임락이 해제된 PS4 타이틀 (예 : InFamous Second Sun, Killzone Shadowfall) 이 실제로 초당 60FPS 으로 구동되는가 ? 이런 부분에 대해서 생각하면 생각할수록 더많은 궁금증이 생기고 있습니다. PS5 시스템 아키텍처를 파고들기 시작하니 이건 정말 시작에 불과하다는 것을 다시한번 느끼고 있습니다.

 

 

============================================================================================================

 

위가 DF 에서 언급한 VRS 관련 부분입니다.

 

즉, DF 는 PS5 에 VRS 가 빠졌다고 확정하지 않았습니다.

 

정확히는 소니와 AMD 가 PS5 에 커스텀 RDNA2 가 사용됨을 확인시켜 주었고 

 

AMD 는 DX12U 를 소개하는 자리에서 'VRS' 기능이 RDNA2 에 포함된다고 했는데

 

소니가 발표한 PS5 스펙에선 VRS 관련된 언급이 없기에 공개된 PS5 스펙과 발표된 RDNA2 기능과 차이가 있다는 이야기입니다.

 

이밖에도 여러가지 부분에서 아직 확실하지 않은 부분이 많고 의문점이 많기 때문에

 

소니가 더이상 이론적인 부분만 강조하며 입만 털지 말고 실기를 빨리 공개해서

 

자신들이 직접 소니가 주장했던 이론들에 대해 확인했으면 좋겠다란 이야기를 하고 있습니다.

 








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진정하시고......... DF 는 근본적인 질문을 하는 겁니다... PS5 에 사용된게 진짜 RDNA2 가 맞냐 ?? 란...........
물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 10:16
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RDNA2 가 맞다면 VRS 가 아니더라도 유사한 기능이라도 언급이 되어야 하는데 소니가 공개한 스펙에선 이부분을 확인할 수 없다는 이야기를 하고 있습니다. 다만 소니와 AMD 가 RDNA2 를 사용했다고 하니 진짜 실기를 내놓고 우리에게 확인시켜 달란 메세지입니다.
물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 10:18
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예전 플스 서비스 센터 선동도 그렇고 이런 번역 오류해서 선동 하는거 보고도 아 암튼 우리빠들 짓 아니라구욧 하고 싶나 그 분들 ㅋㅋ
루리웹-62485647522 | 106.101.***.*** | 20.04.03 10:21
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아래글은 오역에 가깝습니다. 리셋에라에서도 한명이 잘못 이해하는 댓글 달자 다른 사람들이 아래와 같이 답해주고 있습니다. That just says it's not confirmed. Not that it's confirmed it does not have it. "has not" as in Sony hasn't said anything about it, not that the PS5 doesn't have it.
hardwax | 14.36.***.*** | 20.04.03 10:20
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님이 지금 하고 있는게 뇌피셜입니다
ㅁㄱㄹ™ | 49.104.***.*** | 20.04.03 10:39

확정은 아닌가보군요

天ノ川沙夜 | 116.39.***.*** | 20.04.03 10:12

Sony와 AMD는 PS5가 커스텀 RDNA 2 기반 그래픽 코어를 사용한다는 사실을 확인했지만, 최근 DirectX 12 Ultimate 공개에서 AMD는 Sony가 지원하지 않는 기능들 중의 하나가 Variable Rate Shading이라는 것을 확인해주었습니다. AMD에서 알려준건 안믿고 기자가 발표날 발표가없었으니 모른다고하는걸 믿는다고? 이게 상식이냐 기자냐 기자인지 뭔지 모르겠지만

루리웹-2730934865 | 115.21.***.*** | 20.04.03 10:14
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루리웹-2730934865

진정하시고......... DF 는 근본적인 질문을 하는 겁니다... PS5 에 사용된게 진짜 RDNA2 가 맞냐 ?? 란...........

물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 10:16
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물곰탱

RDNA2 가 맞다면 VRS 가 아니더라도 유사한 기능이라도 언급이 되어야 하는데 소니가 공개한 스펙에선 이부분을 확인할 수 없다는 이야기를 하고 있습니다. 다만 소니와 AMD 가 RDNA2 를 사용했다고 하니 진짜 실기를 내놓고 우리에게 확인시켜 달란 메세지입니다.

물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 10:18
물곰탱

진정할꺼나 있나요. amd에서 확인해준걸. 칩적으로 지원을 안하거나 아직 활성화가 안됬거나 인데 지금이라도 얘기나와서 다행이긴하네요

루리웹-2730934865 | 115.21.***.*** | 20.04.03 10:20
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루리웹-2730934865

아래글은 오역에 가깝습니다. 리셋에라에서도 한명이 잘못 이해하는 댓글 달자 다른 사람들이 아래와 같이 답해주고 있습니다. That just says it's not confirmed. Not that it's confirmed it does not have it. "has not" as in Sony hasn't said anything about it, not that the PS5 doesn't have it.

hardwax | 14.36.***.*** | 20.04.03 10:20
물곰탱

그건 아닙니다. AMD 와 소니 모두 플5에 사용된 GPU 코어는 RDNA2 가 맞다고 CONFIRM 했다고 되있습니다.

무한의체력 | 211.117.***.*** | 20.04.03 10:21
물곰탱

소니,AMD모두 플5는 RDNA2 그래픽 코어를 사용한다고 확인해줌. AMD 는 RDNA2 에 VRS/DXR/MESH SHADER 기능이 들어간다고 확인해줌 근데 소니에서는 걍 아무것도 아직 오피셜 나온게 없음 그냥 이상황일 뿐입니다.

무한의체력 | 211.117.***.*** | 20.04.03 10:22
무한의체력

ㅇㅇ.....일단 그렇게 이야기하곤 있으니까요... 결국 DF 도 제발 입 좀 그만 털고 실기를 내놓으라고 징징거리고 있는 거죠...ㅎㅎㅎ

물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 10:23
무한의체력

Both Sony and AMD have confirmed that PlayStation 5 uses a custom RDNA 2-based graphics core, but the recent DirectX 12 Ultimate reveal saw AMD confirm features that Sony has not, including variable rate shading 이렇게 글써있는데 일단은 지원을 안하지만 RDNA2 기반이기에 모른다라고 보는게 맞다는건가요? 배이스를 RDNA2를 했지만 커스텀해서 vrs칩을 제거했다고 생각은 안되시나요?

루리웹-2730934865 | 115.21.***.*** | 20.04.03 10:33
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루리웹-2730934865

님이 지금 하고 있는게 뇌피셜입니다

ㅁㄱㄹ™ | 49.104.***.*** | 20.04.03 10:39
루리웹-2730934865

약 안거르고 잘 챙겨드시죠?

아이쿠감사해용 | 203.226.***.*** | 20.04.03 15:12

결국 또 정확하지않은 애매모호한 정보였네... 도대체 언제쯤엑박처럼 시원하게 공개할거냐

메리베스 | 175.223.***.*** | 20.04.03 10:15
메리베스

소니가 직접 해명하면 될 문젠데 아무 것도 안하는게 제일 문제죠 마크써니가 기계 공개 한다고 하니 그때까지 기다려 봐야죠 그때도 이런 문제에 대해 시원하게 답변 못하면 정말 못한다고 봐야죠

天ノ川沙夜 | 116.39.***.*** | 20.04.03 10:18
메리베스

나오기전까진 모두 다 예상일 뿐이죵

Latifah | 68.33.***.*** | 20.04.03 12:33

해줘야지 만약 그 기능이 없다면 발매 연기라도 해서 기능 넣어 출시하고

고소왕너고소 | 125.181.***.*** | 20.04.03 10:17
고소왕너고소

Vrs는 하드웨어 레벨에서 지원하는거라 이미 설계가 끝난 상황에서는 불가능합니다. 게다가 ms쪽 특허라 소프트웨어적으로 우회해서 지원하면 되긴 하는데 하드웨어 레벨에서 지원하는것과는 질적으로 차이가 있습니다.

IQ다운맨 | 121.164.***.*** | 20.04.03 10:20
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예전 플스 서비스 센터 선동도 그렇고 이런 번역 오류해서 선동 하는거 보고도 아 암튼 우리빠들 짓 아니라구욧 하고 싶나 그 분들 ㅋㅋ

루리웹-62485647522 | 106.101.***.*** | 20.04.03 10:21
루리웹-62485647522

이런 정보글에서는 그 유명한 분들 안오네 ㅋㅋ

루리웹-62485647522 | 106.101.***.*** | 20.04.03 10:24
루리웹-62485647522

"멀티겜 엄청난 그래픽 차이!" 이걸 기대하던데 출시하고 잼있을거임ㅋㅋ

K1bafn | 107.181.***.*** | 20.04.03 10:46
K1bafn

vrs 동일 지원해도 차이는 많이 날거예요...:)

론드벨c급파일럿 | 1.214.***.*** | 20.04.03 11:23
K1bafn

vrs 지원해도 apu 차이는 어케 좁힐지가 관건이죠.

Eion | 121.131.***.*** | 20.04.03 11:30
론드벨c급파일럿

차이는 나는데 그 사람들이 말하는 만큼의 차이는 안 날거라는 거죠 게시판을 보다 보면 30프레임 대 60프레임은 기본이고 거기에 중옵 대 울트라옵까지 같다붙이는 바보들까지 나오는 상황이라

누구... | 210.103.***.*** | 20.04.03 11:34
누구...

아무리 이번 ps5가 소니 헛발질이 많이 들어가 있다 하더라도 중옵 vs 울트라 그정도 까지 차이나게 발매는 하지 않을거라 봅니다..:) 스펙에서 차이가 나니 뭐 어느정도 차이는 있겠지만서도..

론드벨c급파일럿 | 1.214.***.*** | 20.04.03 11:38
누구...

현실은, ps4pro vs x원x gpu 40% 차이 ps5 vs xsx gpu 18% 차이

무한의체력 | 211.117.***.*** | 20.04.03 12:02
루리웹-62485647522

생각해보니 이거 지난 몇년간 플빠들이 타기종 조롱할때 뭐라하면 하던 소리였는데

Eion | 121.131.***.*** | 20.04.03 12:11
무한의체력

스펙이 정확하다고 빼애액 거리면서 정작 "내가 아는데!" 그러다니 스펙 개무시하고 플스5 스펙 지맘대로 조작하는 놈들이라... 까는 내용이 전부 "그럴꺼임!"ㅋㅋ

K1bafn | 5.181.***.*** | 20.04.03 12:11
무한의체력

2.2기가 기준으로 18%차이 그런데 그 클럭유지가 안되는 것이 문제죠 1859mhz짜리는 400mhz오버하는데 견딜 수 있을까요? cpu도 아닌데 힘들텐데 실제로 rx5700오버해보면 그 클럭 달성도 힘든데... 아무리 공정이 개선되어도 쿨러 3열 받고 2.02기가 유지인데 그러면 9.2tf 그냥 30%차이가 남 거기에 xbox이 가변으로 오버해버리면 더 벌어짐...

루리웹-5195249638 | 221.167.***.*** | 20.04.03 12:29
루리웹-5195249638

ㅋㅋ 오버 최대로 계산하고 있는데 걍 냅둬요. 메모리나 cpu 달리는것도 생각못하는데 그리고 저 수치로 계산하는게 얼마나 오류인지 생각도 못하고 있음. 플파가 고정10.2 일거라는 환상에 빠지게 만든거 보믄 소니가 마케팅을 잘한거 같기도 함 ㅋㅋ 아무튼 결과적으로는 프로 엑원 차이보다 더 날 거라는게 안봐도 비디오임.

ident2ty | 61.75.***.*** | 20.04.03 12:35
Eion

내 쪽이 욕먹는 거는 용납할 수 없는 악행이지만 남 욕하는 거는 아무런 문제도 없는 행동인거죠.

돈 밀레니엄 | 125.186.***.*** | 20.04.03 12:41
Eion

그러니깐 요즘 엑전사들이 플빠랑 똑같은 행동 하고 있다는 뜻이죠 ㅋㅋ

루리웹-62485647522 | 106.101.***.*** | 20.04.03 12:43
루리웹-5195249638

제조사에서 스펙을 발표했는데 그 클럭이 안나올거라고 말하는거 자체가 뇌피셜이죠. DF 기사 보셨으면 아시겠지만, 플5의 가변 클럭 기술은 스마트시프트를 이용하는겁니다. 개발사가 CPU보다 GPU에 힘을 더 주고싶으면 GPU에 더 전력 공급해서 GPU를 최대클럭으로 쓸 수 있는겁니다. 그리고 대부분의 게임들이 실제로 CPU보다는 GPU부하가 더 심하기 때문에 그렇게 될 거라는겁니다. 즉 스펙보다 실제 CPU클럭이 낮게 돌아가는 상황은 자주 나올 수 있으나, GPU는 최대클럭으로 사용하는 상황이 대부분일 거라는 겁니다.

무한의체력 | 211.117.***.*** | 20.04.03 13:00
무한의체력

클링이 안되면 클럭 유지가 안됩니다. 왜 데탑용 rx5700xt 2.2기가 이상 오버되는 녀석이 드문데 그 이유는 무엇인가요?? 제조사에서 최대 오버클럭 스팩이지 본 스팩이 아닙니다. 그러면 rx5700xt 2.1기가 최대 부스트 클럭인데 실제로 돌려보면 그 클럭 유지 못합니다.

루리웹-5195249638 | 221.167.***.*** | 20.04.03 13:58
루리웹-5195249638

플5가 무슨 조립컴퓨터입니까? 제조사에서 전체 세트에 대한 스펙을 발표했으면 그 스펙에 맞게 하드웨어가 나올거라는 말입니다. 플5 말하고있는데 무슨 rx5700 오버클럭 얘기가 왜나옵니까? 애초에 그럼 xsx는 현존 pc그래픽카드상으로는 존재하지도 않는 52CU 달고나온다는데 그건 어떻게 믿으시나요?

무한의체력 | 211.117.***.*** | 20.04.03 14:07
루리웹-5195249638

There's likely more to discover about how boost will influence game design. Several developers speaking to Digital Foundry have stated that their current PS5 work sees them throttling back the CPU in order to ensure a sustained 2.23GHz clock on the graphics core. 개발자들이 하는 얘기조차도 부정하면서 뇌피셜 써대는게 엑전사들 종특이긴하지만 뭐.

무한의체력 | 211.117.***.*** | 20.04.03 14:16
루리웹-5195249638

그리고 쿨링이 안되면 클럭 유지가 안된다? 그게 아니라고 주구장창 설명한게 위 df 기사입니다. 좀 글이나 읽고나서 뇌피셜을 쓰던말던 하세요.

무한의체력 | 211.117.***.*** | 20.04.03 14:20
무한의체력

그래서 베이스클럭이 얼만데요

조제 | 125.180.***.*** | 20.04.03 15:23

정확히 확인된 정보는 아니지만 ps5 vrs기능은 없을 것 이다.

마커펜 | 182.226.***.*** | 20.04.03 10:24

확인된건 아래 두개뿐 Sony, AMD: PS5는 커스터마이즈된 RDNA2 아키텍쳐를 씁니다. MS, AMD: VRS는 RDNA2에서(도) 작동합니다. 소니가 PS5에서 VRS를 사용할 수 있는지 여부나 실제 게임 돌아가는 모습같은걸 하나도 공개안하니 답답하다는 내용이네요.

Aiqu_F | 223.38.***.*** | 20.04.03 10:24

와 밑에글 오역해서 선동하는글이였구나 무섭다 무서워ㅋㅋ

그냥노창 | 222.114.***.*** | 20.04.03 10:27
그냥노창

아니 그래도 님이 선동 운운하는건 좀

몽환 | 121.166.***.*** | 20.04.03 11:06

걍 칩셋있고 Dx12U 용 VRS는 못쓰고 소니가 다른방식으로 VRS쓸수있지만 확인이 안되니 결국 실기 나오기 전까지는 모른다는 말이네요

엔툰 | 175.223.***.*** | 20.04.03 10:29

?? "(제발 플5 망하게 해주세요..ㅠ)"

검스~연구팀🎓 | 211.34.***.*** | 20.04.03 10:34

밑글 어그로 잘끌엇내

루리웹-38374944918 | 14.43.***.*** | 20.04.03 10:37

이러나 저러나 암만 주장해도 결국은 PS5 실물을 공개하고 그걸 뿌려야 알 수 있다가 맞겠군요.

홍당무이 | 175.119.***.*** | 20.04.03 10:38

Sparkman있다면서 소니님하 그걸로 그냥 새로 만드는게 어때!

삶은치킨 | 121.167.***.*** | 20.04.03 10:38

저건 없다는 말이 나도니까 디파에서 마소랑 암드는 하드웨어 지원 발표 했는데 니들도 하냐?? 라고 묻는거임..저 기술 자체는 다른 방식으로도 구현은 가능함..예전 노말맵 처음 나왔을때 파크라이랑 둠이 구현 방식은 달라도 서로 구현했듯이...저건 그걸 하드웨어 레벨에서 지원하는게 궁금한거라 물어보는거고.. 마소&암드 발표로는 그걸 하드웨어 레벨에서 지원한다는 소리라..

카우보이바보 | 211.178.***.*** | 20.04.03 10:45

밑에 정확하지도 않은 글에 온갖 조롱과 비웃음으로 가득한 글 싸재끼던 어그로들은 이런데 안오겠지 ㅉㅉ...정신과 치료받아야하는놈들... 위에도 어떻게든 안좋다고 몰아가는 사람 한명 있네

Viper0514 | 211.36.***.*** | 20.04.03 10:46
Viper0514

아까 그사람 글은 걸러야 겠군요.

밀봉아다만티움 | 121.174.***.*** | 20.04.03 10:51
밀봉아다만티움

님이 할 소린..

Eion | 121.131.***.*** | 20.04.03 11:29
Eion

네 그러시든지

밀봉아다만티움 | 121.174.***.*** | 20.04.03 11:36
밀봉아다만티움

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

윤씨 | 117.111.***.*** | 20.04.03 14:09

이랬는데 진짜로 지원안하면 더 아픈데... 제발 지원은 하는방향으로 가자

야호왕호야 | 117.111.***.*** | 20.04.03 10:54

소니=루리웹운영자 유저들 쌈붙여놓고 돈버는 공통점이 있음

개구리소녀 | 220.118.***.*** | 20.04.03 10:58

그니깐 소니는 vrs(또는 기능이 똑같은 다른이름) 에 대해 얘기를 안했다는거지 없다고 말한적은 없다 라는거죠??

무검 | 223.62.***.*** | 20.04.03 11:20

RDNA1 기반칩에 rdna 2의 feature 일부 커스텀한게 맞다면 rdna2 architeture 는 아닌듯.

MS860 | 110.70.***.*** | 20.04.03 11:36

애초에 원문이 저래서 소니가 확인시켜주지 않았다가 아니라 없다고 오해할만 했음.

로리웹-5133952958 | 115.23.***.*** | 20.04.03 11:52

하드웨어 지원은 되겠죠. 마소는 DX12U를 통해서 하드웨어 성능을 다 뽑아먹을 준비가 된 거고.. 소니는 아직 아닌 거고. 결국 소니도 자체적으로 VRS 비슷하게 구동되는 영상 하나 보여주지 않을까 싶네요.

-운하영웅전설- | 112.159.***.*** | 20.04.03 12:06
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-2541755802
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검스~연구팀🎓 | 211.34.***.*** | 20.04.03 12:23
검스~연구팀🎓

플스가 싫은게 아니고 플빠들이 싫은것. 워낙에 여기저기 분탕치고 다녀서 ㅋㅋㅋ

케ㅈ레드 | 121.173.***.*** | 20.04.03 13:37

rx5700의 재활용입니다. 레이트레이싱 칩박고 클럭을 올린 전원부 강화하고 그러면 충분히 rx5700도 tx5700xt의 상위기종 처럼 2.0ghz까지 달성이 가능하죠.. 그 이상도 그 이하도 아님 !!

루리웹-5195249638 | 221.167.***.*** | 20.04.03 12:31

얼마전에도 오역 내서 싸움 유도한 글이 있었죠. 이렇게 그걸 정정하는 글이 나와도 삭제되었는데 이번에는 괜찮을지 걱정이네요.

돈 밀레니엄 | 125.186.***.*** | 20.04.03 12:43

플스5는 뭐 좋은 소식이 없네요

만성피로냥 | 203.234.***.*** | 20.04.03 12:52

저기능이 대단한 기능이 아니에요. 유사 기술로 얼마든지 사용할수있고 이미저런식의 개발방식이 적용된 게임들도 많습니다. 저건 그냥 마소가 브랜드화시켜서 우리 다랙xu는 기본적으로 지원하고 엑시엑에 적용될꺼라고 한거 그이상은 아니에요. 지금 개발자중에 다랙xu가 뭔지모르는 사람들이 허다합니다. 저건 sw적으로 전혀 문제가 안되는 기능이에요. ㅇ오히려 hw적으로 플5가 지원하느냐를 묻는게 핵심입니다.

벤클리프 | 223.38.***.*** | 20.04.03 13:07
벤클리프
댓글 이미지 입니다.
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대단하지 않군

쇼잼 | 211.230.***.*** | 20.04.03 13:27
쇼잼

이게 그 하드웨어적인 기능을 지원하는 것들 밴치라..

카우보이바보 | 211.178.***.*** | 20.04.03 13:43

궁금한게 위에 언급된 , 소니와 AMD가 확인했다는 "custom RDNA 2-based graphics core"는 RDNA2와 같은건가요? 그냥 RDNA2라고 안하고 저렇게 표현한 이유가 있을까요?

우주최고유부남 | 223.38.***.*** | 20.04.03 13:31
우주최고유부남

이건 XSX 도 마찬가지입니다..... 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz Custom RDNA 2 GPU

물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 13:34
물곰탱

기본적으로 순수한 칩셋이 콘솔에 그대로 들어가는 경운 거의 없으니까요....

물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 13:36
우주최고유부남

PC에 들어가는 규격화된 제품을 달아 놓은게 아니라 커스텀해서 달아 놓은거니까요..즉 순정은 아니란 소리..

카우보이바보 | 211.178.***.*** | 20.04.03 13:42
물곰탱

글쵸. 전성비와 발열때문애 힘들죠. 물론 돈 가성비도

혹독한고통 | 116.36.***.*** | 20.04.03 16:01

한심한 기종 싸움 여전하구나 말로는 두 회사가 경쟁해야 우리 입장에서 좋다 둘 다 비슷하게 가야 한다 이러면서 속으로는 한쪽 망하길 바라는 인간들 왜 저러는지.. 뭐만 하나 있으면 까기 시작하는데 댓글에서 플스 제발 망해라 이런 게 느껴짐 엑시가 맘에 들면 그거 사면 된다 소니가 플스5 사라고 무슨 강매를 하는 것도 아니고;

루리웹-9483562096 | 122.46.***.*** | 20.04.03 13:48

하드웨어 스펙 딸리는 것도 큰일인데 거기에 VRS 가 되냐 마냐 까지 하고 있으니 ㅋㅋㅋ

토착왜구다카키마사오 | 118.42.***.*** | 20.04.03 15:17
토착왜구다카키마사오

캐공감.

혹독한고통 | 116.36.***.*** | 20.04.03 16:20

이미 답은 나온거 같은데 왜들.... 실제로 소니도 vrs 대체하는 렌더링 기술 개발한게 있는데 포비티드 렌더링 관련된 그건, vr 헤드셋 관련되는 기술이고요, 그리고 플오 개발 엔지니어 팀장이 vrs기술을 혐오한다고 했다니까요. 그런 워딩이 소니쪽에서 나왔었어요 그럼 답은 뻔한거죠 뭐. 쨌든 곧 마크 수장이 실기 공개한다고 하니 그때까지 지켜 봅시다. 나오면 좋은거고 아니면 쓰리고에 독박 쓰는거고

혹독한고통 | 116.36.***.*** | 20.04.03 16:08

남들도 SSD쓰는데 지들만 SSSSSD쓰는거 처럼 굴지 뭐 제대로 하는게 없냐.

언제나평상심 | 112.172.***.*** | 20.04.03 16:14

이글의 번역이 더 의심스러운데요. 원문은 전반적인 스펙과 결과물에 대한 이야기인데 VRS내용으로 오역하신 듯.

thedude666 | 211.251.***.*** | 20.04.03 16:18
thedude666

"그렇다면 (소니와 AMD측이 확인시켜준 PS5 의) 스펙과 발표된 부분에선 차이가 발생합니다." "(VRS 란 것은) PS5 의 한 영역입니다." 이 부분의 번역은 갸우뚱스럽네요. "

thedude666 | 211.251.***.*** | 20.04.03 16:20
thedude666

글의 요지는 소니 측은 기기스펙은 공개했지만 실구동 영상이 없다. 앞으로 공개바란다한 내용입니다. 오역이 많으시네요.

thedude666 | 211.251.***.*** | 20.04.03 16:23
thedude666

??? 제 글이 바로 그 내용입니다만 ??? VRS 는 DF 에서 말하는 스펙과 발표 내용이 차이 중 하나이고 그 외에도 여러가지 부분에서 불명확한게 많으니 실제로 자신들이 얘기한대로라면 실기를 공개해서 그걸 증명시켜 달란 내용입니다. 하지만 아래에 올라온 내용은 PS5 에 VRS 가 없다고 단정했다는 식으로 이야기가 올라왔죠. 정확히는 아직 확인된 바가 없다는 없다는 겁니다.

물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 16:35
물곰탱

Then there's the gulf between specs and execution - what Sony has shared in terms of specs is really impressive, but the proof of the pudding is always in the tasting. Aside from some wobbly-cam footage of Marvel's Spider-Man running on what is now an outdated dev kit, we've not seen a single rendered pixel. And that's what I really want to see next from Sony - a slice of the PlayStation 5 experience. 제 번역은 이렇습니다. "스펙과 실구동은 다른 문제죠. 소니가 발표한 스펙은 인상적입니다만 음식이란 건 맛을 봐야하는 거니까요. 이제 구형이된 개발킷에서 스파이더맨 구동하는 캠샷 빼고는 렌더링된 화면 한 픽셀도 못보여줬습니다. 이게 바로 우리가 소니에게서 공개하길 바라는 겁니다. PS5 맛보기죠." 처음에 VRS언급 한 부분 이후는 VRS내용이 아닌데 괄호로 넣으신 부분은 사견이 첨가된 오역으로 보입니다.

thedude666 | 112.165.***.*** | 20.04.03 16:39
thedude666

그 부분은 확실히 님이 해주신 번역이 더 자연스럽네요. 그 부분은 수정하도록 하겠습니다.

물곰탱 | 121.163.***.*** | 20.04.03 16:46
물곰탱

감사합니다. 좋은 하루되시고 건강 조심하세요.

thedude666 | 211.251.***.*** | 20.04.03 16:49

플스5는 실기만 보여주기만 하면 될 일을 너무 감추고 있네 외형도 그렇고...뭐야 애네 짜쟌형인가?

마늘맛우유 | 14.5.***.*** | 20.04.03 23:40


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