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90까진 힘들고 86~88 선에서 마무리 될듯 합니다
90을 도전하려면 완전판으로 했어야 했는데
ㅋㅋㅋ뭐여 오픈이나 메타나 그게 그건데 오픈은 의미 없다고요?아! 그냥 둘다 의미없다 보시나
점수가 높길 바라는건 이해가 가는데 낮길 바라는건 무슨의도임??
내가 널 보니깐 스퀘어가 왜 계속 분할로 내는지 이해가 간다. 앞으로도 쭉 파판 분할 놀이를 옹호 해라. 그리고 왜 그렇게 화가난거임? 머리어쩌고 저쩌고 하면서 인신공격을 함? 너 의견처럼 난 내 의견을 말했을뿐인데 분할무새한태 어디서 맞고 오기라도함? 암튼 즐겜해라. 나도 파판하러감
계속 올라서 90찍을수있을까
안타깝지만 오픈크리틱은 크게 의미없죠....
피시플스스위치
90까진 힘들고 86~88 선에서 마무리 될듯 합니다
이게 인제 시작해서 잘하면 찍음 근데 보면 서브퀘스트문제는 요새 게임에서 많이 언급하는 문제이기때문에 89로 마감할가능성 높음 분할판매라는 요소도있고해서
Square Enix
ㅋㅋㅋ뭐여 오픈이나 메타나 그게 그건데 오픈은 의미 없다고요?아! 그냥 둘다 의미없다 보시나
오픈은 멀티플랫폼일때 보는거지, 단일플랫폼일때는 메타를 더 쳐주긴하죠. 오픈자체가 메타로 판단하기 애매할때 보는거니까
오픈이 전플랫폼 모아줘서 보여주니 좀 의미없을때도 있지만 지금은 ps4만 집계니까요 그냥 메타나 오픈이나
그냥 쫌 만 생각을 바꿔서 사이드나 노가다 퀘 줄이고 회상까지만 만들었어도 전혀 없었을 문제가 이런식으로 나오다니
분할 안했으면 90 넘었을텐데 아쉽.. 점수보다 돈을 택한건가
분할 안했으면 지금 퀄리티로 못나오고 성검전설2 되었죠
분할 안했으면 직선형 스토리로 몇몇 스토리 쳐내고 해야했음.
분할 안했으면..10년 걸린듯... -_-;;
그건 장담못합니다 완전판으로 냈다면 개발 사이클이 또 어떤식으로 흘러갔을지
성공적인 리메이크라고 불리는 바하re2도 실제 볼륨은 원작보다 작아졌죠
와 분할을 이렇게 옹호 할수도 있구나..ㅋㅋㅋㅋ 파판7 개발 기간이 몇년인데..
60점 준 리뷰어가 분할 지적 하니까 분할무새가 아주 의기양양하지? 그동안 어떻게 참았대? ㅋ 게임 내용 보니까 시리즈로 재구성한게 납득이 가는 분할인데? 그럼 성검전설2 만들면 좋아?
뭘 참아 분할 옹호하는 헛소리 하니깐 첨 글 적은건데 엿 같이 뭐만하면 무새소리 붙이면서 니가 옳은척 꼴깝좀 떨지마라..ㅋㅋ그럼 넌 분할옹호 무새냐?ㅋㅋ 그리고 전문 리뷰어 조차도 분할 문제점 가지고 있는데 뭔 헛소리냐 애초에 파판이 언제부터 분할장사를 했는데? 파판 지금까지하면서 13이후로 이딴짓 하는데 아무리 팬이라도 아닌건 아닌거야..성검전설2 꼬라지 난거 분할안해서 난거라고 누가 그러디? 애초에 리메이크 잘한 게임이들이 얼마나 많은데 생각 좀 하고 말해..
그 리메이크 잘한 게임이 파판7 만큼 세계관 크디? 당장 바하2 리메이크만 해도 원작 요소들 잘라내지 않고는 리메이크 하기도 힘들었는데? 스킨만 바꾼 리메이크 쳐 하라는거냐? 깔게 분할 말곤 없는 분할무새가 아주 구세주라도 얻었지? 그치? ㅋ 어깨 막 으쓱 하고 그래?
말 진짜 논리 하나도 없이 말한다 ㅋ 파판7 개발기간이나 생각을 좀 해봐라 바하나 성검처럼 1~2년만에 나왓음? 그리고 사실상 몇분할 할지도 아직 제대로 모르는데 이걸 이렇게 옹호 하는 이유가 뭐임? 아직 게임은 안해봐서 깔게 더 있는지는 모르겠지만 분할을 옹호할 정도는 아닌거 같은데? 성검전설2 바하2를 비교할거면 파판7과 개발 기간이 같은지 부터 비교를해 그리고 뭔 무새무새 이러면 니가 옳고 격잇고 그럼? 난 그냥 내 의견을 너처럼 이야기했는데 그렇게 멍청하게 말하면 너 어깨가 막 으쓱함? ㅋㅋㅋㅋ
개발 기간이 길면 한정된 용량에 방대한 세계관이 압축되는 마법이라도 생기디?? ㅋㅋ 개발기간이 길어서가 아니라 세계관의 규모가 결정한다는 생각은 못하나? 머리가 거기까지 밖에 안돌아가? ㅋㅋ 어그로도 머리가 좋아야지 원 ㅋ
도쿄촌놈
내가 널 보니깐 스퀘어가 왜 계속 분할로 내는지 이해가 간다. 앞으로도 쭉 파판 분할 놀이를 옹호 해라. 그리고 왜 그렇게 화가난거임? 머리어쩌고 저쩌고 하면서 인신공격을 함? 너 의견처럼 난 내 의견을 말했을뿐인데 분할무새한태 어디서 맞고 오기라도함? 암튼 즐겜해라. 나도 파판하러감
의견을 말하는건 좋은데 좀 논리적으로 말해야지 ㅋㅋ 아몰랑 분할 빼애액 하면 말이 통하겄니? ㅋㅋ
발표시간이랑 발매시간으로 따지면 바하랑 파판이랑 별로 다르지 않음 그리고 고전게임을 현대식으로 그래픽 시스템 갈아 엎은건 파판이 거의 유일
AMX-109 카풀 잘생겼네 본인사진 잘봤음 ㅋ
개발기간이 파판7이 훨씬 긴걸로 알고있는데 ps3말쯤 발표하지 않았나요? 저가 잘못 알고있던거면 죄송합니다
바하리메 파판리메 둘다 2015년에 발표했음
바하2는 2018에 발표한줄 알았는데 트레일러가 그때 떠서 그전에 했었나 보네요? 정보 감사합니다
바하2re, 바하3re : ?????????
90을 도전하려면 완전판으로 했어야 했는데
일단 평가만 들으면 섭퀘가 너무 아쉽다..에효..다음엔 보완좀 하자 진짜..좋은 예시들이 많은데 왜이리 섭퀘만큼은 발전이 없는거냐 진짜..15의 개구리 찾기랑 연관성없는 섭퀘는 진짜 이젠 싫다고 ㅜㅜ
~했으면 점수올랐을건데 이거 적용 안되는 게임도 있나 ㅋ 발매 다가올수록 분할은 당연하다는 식으로 쉴드 쳐주던게 여기 같은데 불과 어제 레딧소감글 닷글 만봐도 겜내용 이야기보다 분할무새 조롱덧글 천지던데 하루아침에 손바닥 뒤집듯이 바뀐거 보는거 너무 꿀잼이양 ㅋㅋ
도쿄촌놈
분할무새는 까여야만 하는데 점수 낮은건 분할때문이라구!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 루리웹형님들 사랑해요 넘잼남
분할에 점수 낮게준 3개 리뷰만 보이고 그외 긍정 60개는 안보이지? 그치?
형님 제눈은 멀쩡합니다 전 리뷰 이야기하는게아니라 다른 형님들 이야기한거 말하는거에요 눈돌아가시는거 너무 꿀잼이에요 ㅋㅋ
지딴에는 이렇게 얘기하면 쿨하다고 생각하는듯 ㅎㅎㅎ 분할무새가 뭐하나 트집 잡을거 생겼다고 마치 자기 형 데리고 온거마냥 의기양앙 해서 쳐 나대는게 더 꿀잼인데? ㅋ
왠 발정난 개 한마리가..
저도 꿀잼 님들도 꿀잼 ㅋㅋㅋ 너무재밌어용 이런반응 요새 심심했는데 역시 갓판7 발매전부터 개꿀잼 갓겜이양
님이 더 재미있음 ㅋ 애써 웃고 있는 모습 애잔해 ㅋ
삭제된 댓글입니다.
테케니스트
결국 답은 15처럼 로얄에디션 인가용? ㅋㅋ
점수가 높길 바라는건 이해가 가는데 낮길 바라는건 무슨의도임??
파판 잘되는 꼴 못보거든요 ㅋㅋ
아니 그럼 굳이 파판글 들어와서 글쓸필요가 있나요 이해가 안가네요... 아니 파판팬이건 아니건 걍 재밌는 껨 나오면 게이머한테는 좋은거 아닌가
정확히는 게임보다 게임을 재미있게 남이 즐기는 꼴을 못봐요 이 ㅄ 들이 ㅋ
제발 망해라고 제사를 지내는 게임이라서 90점 넘어가는 리뷰가 절반을 훌쩍넘는데도 딱 2개 있는 60점 리뷰로만 하루종일 욕하는 중 ㅋㅋㅋㅋ
플스없는분들이죠 뭐
게임 하나에 자존감 목숨 다 걸고 사는 인생이라 그래요 기종싸움이나 세상에서 가장 비생산적인 논쟁 중 하나인거 같음 심지어 나도 그 범주에서 크게 벗어나지 못할때가 있다는게 제일 슬픔
삭제된 댓글입니다.
88점이 망겜이라뇨 ㅡㅡ 파판기준으로 88점게임은 망겜인가요?
7달고 이정도면 망겜이죠....원작 몇점이엿는지 다시 보고 오세요...
연세가 어떻게 되세요 네이버 뉴스 댓글인줄
자식이 시험점수 저번보다 낮은 88점받아오면 때려죽이실분이네...
메타 88점에 긍정 리뷰 숫자가 저렇게 많은 거 보니 게임 잘 만들었네 이 정도면 수작으로 나온거고 분할로 나와서 스토리가 아쉽지 않을까 했는데 그런 걸 지적하는 리뷰도 없고 좋기만 하구만 ㅋ
분할 지적 리뷰 몇개 가지고 더럽게 붙잡고 마치 누가 자기 때렸을때 자기 형 데리고 온거 마냥 의기양양 해서 또 분할로 까기 시작했어요 얘들 ㅋ
역시나 그분들은 ㅋㅋ 메타 보니까 100점이 11개에 80점 이상 긍정 리뷰만 60개가 넘던데 이런 게임이 까인다니 어이없네요
완전판 나오면 사는걸로 감질맛날듯
게임은 나중에 무사히 완결났을 때 차세대기로 구입할락 말락한데, 지금은 반응 보기가 진짜 꿀잼인 듯
아쉽지만 다음번 분할작 2부나 3부에선 더 나은 점수 기대하고 언젠가 발매될 최종 컴플리트 합본에선 단순히 각 파트 합친것이 아닌 적절히 최적화하고 분량 억지로 늘린거 다 쳐내고 완성도 더 끌어올려서 90 훌쩍 넘어서는 점수 받아보길 희망해 봅니다. 생각해보면 rpg에서 메인 스토리와 섭퀘가 게임의 핵심이고 그래픽이나 다른건 솔직히 부수적인것이라 보는데 이번작은 미드갈 파트에서 끝이 나는게 명확한데 원 스토리의 핵심적인 진행이 없이 갓겜 수준을 받긴 힘들지 않을까 싶습니다.
나와준것 만으로도 내맘속은 99점 입니다 100프로 완벽할수는 없기에^^
분할이라는 단점이 있음에도 이정도 점수까지 나왔다는게 굉장히 잘나왔다는 소리네요.
하루라도 앞당겨서 하고프다
분할이라는 점에서 애초에 마음 먹었으면 개까일 요소를 충분히 내포하고 있음에도 실제로 낮은 점수를 준 매체들도 그런 경향이 있다는걸 감안해도 분할체가 이정도의 점수를 받은 거에 좋게 봐야할지... 좋게 보자면 희극 나쁘게 보자면 비극.
분명 잘나온 점수이긴 한데 파판7리메이크인데도 마의 90점대는 정말 넘기기 힘들구나... 젤다야숨 마료오디세이 레데리2 언차티드4 위쳐3 블러드본 갓 오브워에 경배를~
데모수준의 퀄리티만 쭉 이어가면 점수가 안나올리가 없죠
이런초명작 대작 리메이크를 88점 받기도 힘든점수인데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 서브퀘가 파판15급으로 ㅄ수준이니 뭐.. ㅋㅋㅋ 룰웹덕후들이 ㅁㅁ을 너무 빨린 노무라가 노무라한건가
눈물겨운 쉴드만큼은 메타 98점 정도 되는 것 같네요
까들 망했다고 발광하는거 보면 무슨 67점 정도 받은거 같은데? ㅋㅋㅋ
눈물겨운 까질만큼은 메타 68점 정도 되는 것 같네요
파판7 이게 뭐라고 이리 정보게시판 한페이지가 점수 리뷰 관련 글들로 꽉 찻죠;
20년간 리메이크 해달라던 게임인데 이정돈 당연
루리웹 하루이틀도 아니고; 라오어 사펑도 이거보다 더하면 더했지 덜하진 않을듯
안사도 되겠다
뭐 오픈에서 이정도면 그럭저럭 잘나왔네요
분할이야 솔직히 문제로 삼을려면 당연히 문제가 되지 그런데 2015년에 발표하고 5년이나 걸려서 이제 나왔는데 얘네 능력이 그정도 밖에 안되던 머하던 전체를 한번에 낼려면 얼마나 걸렸을지 모름, 잘못하다간 플5로 넘어가야 했을건데 또 그러면 입에 거품물면서 개난리치고 실망하는 사람들도 많았겠지. 결국 상술이던 개발 능력부족이던 분할로 내는게 어느정도는 어쩔수 없었는듯 어차피 분할로 나오게 되는 거 이번에 단점으로 지적되는 것들 보완해서 다음편들이 나오길
88이면 양호하네요. 아 저는 점수가 어떻게 나오던 상관없군요. 무조건 할테니까요.
이게 그 PS2 텍스쳐 떡칠한 게임인가유??
쪼개팔기만 아니었어도 의미없는 서브퀘가 그렇게 큰 감점이 되진 않을텐데
전에 재미로 예상 리뷰, 점수 적었다가 비추만 디립따 받았었는데 말이죠 85점 가나요~
파판15 PS4 보다는 7점높고 파판15PC판 보다 3점 높구만
차라리 데스스트랜딩의 모션이나 그래픽이 훨 나아보이는 건 기분 탓인가. 좀 심했다. 스퀘어, 캡콤 일본 디렉터들의 몰락이군..
zzzzzzzzz 원작만도 못하네