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이래야 암살자지
ㄹㅇ. 애초에 암살이면 보스고 쫄이고 한방에 죽어야 맞지.
정말 딱 좋은 선택지인듯. 성공하면 짜릿하게 한방에 암살. 실패하면 적당히 피 깎은상태로 전투로 이행. 아니면 그냥 문 박차고들어가 맞짱. 선택지가 확 늘어남.
어크는 원래부터 오픈 월드 아니였나요?
Qte를 성공시켜야 된다니깐 보스가 저항좀 하는듯
에반데
에바는 이 댓글이 에바였고
이래야 암살자지
밥먹고싶다
ㄹㅇ. 애초에 암살이면 보스고 쫄이고 한방에 죽어야 맞지.
암살...뭐요..?
자지
암살은 원래 죽기전까지 대상이 암살계획 모르고있으면 암살임 한방에 죽이던 패서 죽이던 상관없음
자지암살
네?
드디어 제대로 암살플레이 가능할듯
신박하네요 근데 실제 게임 출시하면 보스들 암살회피 능력이 개 쩔듯~
암살공격했는데 피가 남아서 전투로 이어지는것보단 낫네요.
이건 좋다!!!
이게 정상이긴하지. 근데 그 기회가 쉽진 않겠지.
그래도 그 일격 암살까지 몰래 가는 루트 만드는 재미들이 있었죠
QTE 발동 시켜서 보스 암살하는 시스템은 좋은 선택인거 같아요.
흠그렇군
걍 싸우는건 루트가 단순하고 암살하려면 적들 배치 난이도 높여서 암살루트 가는길을 어렵게 만들어놓으면 어떨까요
흠그렇군
최적의 암살설계를 즐기시는 분이었군요 착착 맞아떨어지면 그만큼 기분째지는 플레이도 없죠 ㅋㅋㅋㅋ
Qte를 성공시켜야 된다니깐 보스가 저항좀 하는듯
{■■■■■■■}
정말 딱 좋은 선택지인듯. 성공하면 짜릿하게 한방에 암살. 실패하면 적당히 피 깎은상태로 전투로 이행. 아니면 그냥 문 박차고들어가 맞짱. 선택지가 확 늘어남.
Qte가 리듬게임급이라면?
타이밍이 잘 잡아야 잡을수 있구나
오픈월드로 바뀌면서 가장 마음에 안든게 바로 이거였는데 좀 고치나보네요. 전투도 재밌긴하지만 난 암살 플레이가 더 재밌는걸...
임파서블42
어크는 원래부터 오픈 월드 아니였나요?
아 오픈월드가 아니라 RPG 레벨링 형식. 오픈월드로 잘못 적었네요;;
안그래도 이번 제작팀에서 레벨은 유지하되 굳이 암살이 아니더라도 레벨이 높은 적이라도 싸울 수 있게 만든다고 인터뷰했어요. 기대되는 점이죠 ㅎㅎ
디스아너드가 이게 좋았는데 최종보스도 원턴킬 가능
보스따위 인살 한번 하고 시작하는게 세키로다 유비답게 좋은거 가져왔군
??? : ㅋㅋ 인살 개사기아니냐 보스몹 피통 하나 깎고 시작하네 개꿀 ㅋㅋㅋ 그리고 40트하고 겨우깸..
이번것고 기대되네요 오디세이도 재미있게했는데 어서 나오길 ㅎ
아 이래야지
제가 찾던 암살게임 여기있네요
바로 이거지....
보스 죽이고 노가리까는 건 다시 안 돌아왔으면 좋겠다
오디세이에서 올림푸스 창 먹고 25%체력으로 크리 똥꼬쇼 겨우 해서 한방 뜨던거 짜증났음
갓겜 ㅇㅈ
그래도 점점 시스템적으로 발전하는 모습은 보기좋네요. 타격감도 확올라갔던데 덕분에 전투나 암살시 손맛도 더쩔듯
영상보니까 일격암살이 좀 아쉬운게 보여도 일격암살 생긴다니 너무 좋다
qte가 뭐에요?
슬로우 모션 나오면서 특정 커맨드를 정해진 시간 안에 맞춰서 눌러주면 성공, 못 누르거나 잘 못 누르면 실패 뜨는 시스템이요
감사합니다
퀵 타임 이벤트
하지만 암살자 기술트리의 가장 끝에 위치하겠지 게임 극후반에나 배울 수 있을거고
사펑 이틀전에 낸다는건 그만큼 자신있다는 걸까요? 전투가 좋아지긴했던데 암튼 잘 나와서 선의의 경쟁을 하길
걍 그때 발매하려고 한건데 사펑이 밀린거죠
어크 발매일은 이미 예전에 정해놓은걸 사펑이 발매일을 얼마전에 미룬거죠...
QTE는 좋은데 UI가 좀 투박하다고 해야하나...
오 ㄹㅇ 이게 제일 맘에 안들었는데 잘 바꿨네
갠적으로 보스암살은 신디가 젤 맘에 들엇음 조건을 전부 만족시키면 전용컷씬 나오면서 암살하는거
이게 암살자지!
보스 한 방 암살은 가능하지만 성공은 좀 어렵게~ 이게 제일 나은듯~
시노비도 이마시메 떠오르네요. 곰하고 만족두목 암살 짜릿했는데..