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아니 딴거보다 진짜 생각해보니 서커펀치가 PS4 오프닝 엔딩 둘다 장식하네ㅋㅋ
얘들이 처음 게임 발표할때부터 야숨이랑 레데리 많이 참고했다고 하지않았나
내용보니 젤다식 오픈월드 구성이긴한데 상호작용은 야숨처럼 많지 않고 젤다처럼 걸작이란 칭호 붙이기는 아쉽다는군요 근데 젤다 발매된게 3년4개월이나 지났는데 처음으로 젤다식이 나온게 어디야
야숨이죠 젤다는 오픈월드 최초로 제작된게 야숨인데;;
그래서 밑에 점수없는 리뷰에서 그말했나봐요 다소 아쉬운 오픈월드
그렇군
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 괜히웃기네요
소까
한국언론 기사내요ㅕㅇ 퍼오면 안돼여
번역질이 별로라네요...
저번에 정보로는 한국어판 번역은 영어 기반으로 번역해서 실제 일본어 대사랑 상이할 수 있다고 안내했던터라. 그래서 그런걸지도 모르겠네요.
삭제된 댓글입니다.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
조류공원
야숨이죠 젤다는 오픈월드 최초로 제작된게 야숨인데;;
조류공원
좀더 확장되고 혁신적인 개념의 심리스 오픈월드는 바람의 지휘봉에서 선보이긴 했습니다. 유비식 오픈월드는 바람의 지휘봉에 영향을 받았다고 할 정도였구요.
오픈월드 게임들 스까서 장점은 취했는데 넓고 얕은 편인가보네... 일관되게 전투는 호평하는 편이고
Keipe
그래서 밑에 점수없는 리뷰에서 그말했나봐요 다소 아쉬운 오픈월드
와 정말 아쉽네요. 써커펀치가 처음으로 독점작 다운 독잠작을 내놓았었는데, 이렇게 또 마무리를 해주네요.
아니 딴거보다 진짜 생각해보니 서커펀치가 PS4 오프닝 엔딩 둘다 장식하네ㅋㅋ
PS5때는 더 잘됐음 하네요. ^^
얘들이 처음 게임 발표할때부터 야숨이랑 레데리 많이 참고했다고 하지않았나
ㅇㅇ 많이 참고한다함
젤다 언급으로 조회수 늘리기 + 이 기사에 반박답글 쓰고 싶으면 우리 사이트 가입해서 글 쓰라는 개수작
젤다식 오픈월드 보고 잘 베끼기도 쉽지 않죠 직접 해봐야 알겠지만 잘 흉내라도 냈으면 하반기 대작 폭탄들 쏟아질때까지 몇주 재밌게 버틸 수 있을거같네요 인퍼머스 세컨드 선은 전투도 시원시원하고 그래픽도 좋은데 오픈월드 활용이 너무 없어서 그렇지만 않아도 좋겠네요
이연복 쉐프가 레시피 공개이유-알려줘도 못따라함 입니다.
젤다를 못 해봐서, 어떤 방향의 오픈월드인지 구체적으로는 모르겠지만, 일단 기대가 되네요ㅎㅎ
리뷰보면 젤다랑 같은점은 시작하자마자 최종보스한테 달려갈 수 있다는거 하나임
진짜요?
젤다랑 비빌급은 일단 아닌듯
내용보니 젤다식 오픈월드 구성이긴한데 상호작용은 야숨처럼 많지 않고 젤다처럼 걸작이란 칭호 붙이기는 아쉽다는군요 근데 젤다 발매된게 3년4개월이나 지났는데 처음으로 젤다식이 나온게 어디야
젤다 무기 내구도시스템만 안가져왔으면 좋겠군요.. 야숨 완벽했지만 내구도시스템은 정말 맘에 안들었던...
진의무기는 유산받은 검 한자루라고 했습니다 업글방식이라고 하더라구요 그런걱정은 안하셔도 될듯 물론 보조무기는 있다고 했습니다
다행이네요!
나도 그거 너무 싫엇음ㅋㅋ
내구도 때문에 노가다가 더 늘어나서 하기가 정말 싫었던..
플스기준으론 다음 신작할만한게 사펑이랑 어크라 발매텀까지 시간도 충분하니 어느정도 잘팔릴듯
젤다 오픈월드 구성이 워낙 쩔어가지고 그거 흉내만 내는 정도여도 대단한거 같은데...
어라 게임메카도 카피본 받았나보네
어크어크 거리던 짭쫄랭이들ㄷㄷ
아무래도 젤다 야숨을 가장 많이참고했다고 하니 젤다 야숨의 느낌이 많이 난다고 하네요. 사무라이판 젤다 야숨 느낌의 RPG게임이라..엄청 기대된다 ㄷㄷ 초갓겜일듯..