지난 세대의 플레이스테이션 4와 엑스박스 원은 게임을 실행할 때 각각 137와트와 112와트를 사용했다. (PC 게이밍은 엄청난 양의 에너지를 사용한다: 세계적으로, 연간 25개의 표준 발전소에 상당하는 양이다.) 플레이스테이션 5의 디스크 버전은 최대 출력이 350와트, 엑스박스 시리즈 X는 315와트다.(실제 성능은 두고 봐야 한다) Xbox의 게임 엔지니어링 책임자인 리즈 햄렌은 새로운 콘솔에 대해 "성능은 4배로 늘렸지만 파워는 4배로 늘리지 않았다"고 말했다. "우리는 전력 소비를 줄이면서 성능을 향상시키고자 하는 지속적인 욕구를 갖고 있다."
게임 회사들은 이 통계들이 최악이라는 것을 꽤 알고 있는 것 같다. 소니는 플레이스테이션 5의 새로운 선택적 "저전력 모드"를 자랑해왔다. 짐 라이언은 "만약 100만 명의 사용자만이라도 이 기능을 사용할 수 있다면, 미국 1,000가구의 평균 전기 사용량에 상응하는 비용을 절감할 수 있을 것"이라고 말했다. 그리고 햄렌은 Xbox Series S와 X가 새로운 저전력 "연결 대기(connected standby)" 모드를 갖게 될 것이라고 말한다. 이 모드는 사용하지 않을 때 능동적으로 "전력을 감소시킨다".
엑시엑은 전력 관련해서 gpu클럭이 낮기에 전혀 걱정 없는데 플스쪽이 2.2g라는 고클럭을 달성한 만큼 얼마나 먹을지 궁금하긴해요.. 오버 조금 만져보면 알겠지만 일정 클럭 이상 올리려면 전력이 정비례로 오르는게 아니라
이번 엑시엑은 진짜 모든 방향으로 최선을 다한 모습이 보입니다 엑원도 이랬다면 티비티비티비 거려도 사람들이 게임기가 셋톱박스 기능도 좋다고 좋아했을탠데 아쉽네요 ㅋㅋㅋ
참 기기 기가막히게 만들었네.
윈도우에 한참 전부터 들어가던 건데 당연히 들어가겠죠.
고성능 전기세도 절감! !
엑시엑은 전력 관련해서 gpu클럭이 낮기에 전혀 걱정 없는데 플스쪽이 2.2g라는 고클럭을 달성한 만큼 얼마나 먹을지 궁금하긴해요.. 오버 조금 만져보면 알겠지만 일정 클럭 이상 올리려면 전력이 정비례로 오르는게 아니라
이번 엑시엑은 진짜 모든 방향으로 최선을 다한 모습이 보입니다 엑원도 이랬다면 티비티비티비 거려도 사람들이 게임기가 셋톱박스 기능도 좋다고 좋아했을탠데 아쉽네요 ㅋㅋㅋ
참 기기 기가막히게 만들었네.
윈도우에 한참 전부터 들어가던 건데 당연히 들어가겠죠.
고성능 전기세도 절감! !
윈도우8 시절에 connected standby라고 하다가 10으로 와서 modern standby라고 unconnected 포함 더 넓은 개념으로 넘어갔을텐데, connected standby 오랜만에 보네요. 그나저나 전 엑박도 엑박이지만 데탑에도 좀 들어갔으면 좋겠는데 언제까지 윈탭+일부 노트북 수준에서만 들어가려나요.