지금껏 XBOX 파티가 P2P 방식이어서 파티에 있는 사람들의 아이피 추적이 가능하여, 대량의 패킷을 보내 인터넷 접속을 방해하는 것이 가능했음. (DDoS 공격과 유사. 게임 도중 강제 파티 해산, 게임 튕김, 인터넷 끊김 공격 가능. 특히 FPS 멀티플레이어들이 많이 격음)
서서히 대량의 P2P 방식 파티를 서버로 이동 중이고, 곧 모든 파티는 서버에서 돌릴 것.
지금껏 XBOX 파티가 P2P 방식이어서 파티에 있는 사람들의 아이피 추적이 가능하여, 대량의 패킷을 보내 인터넷 접속을 방해하는 것이 가능했음. (DDoS 공격과 유사. 게임 도중 강제 파티 해산, 게임 튕김, 인터넷 끊김 공격 가능. 특히 FPS 멀티플레이어들이 많이 격음)
서서히 대량의 P2P 방식 파티를 서버로 이동 중이고, 곧 모든 파티는 서버에서 돌릴 것.
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360시절에는 어떤 날에는 A분이랑 파티가안되고 어떤날은 B분 또 어떤날은 파티도 안뜨고 이런 문제가 있었는데 그것이 해결되는건가요?
파티도 데디섭으로 돌아가는곳으로 접속한다는 거니까 좋은거죠.