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그러게요 중립을 잘지키는 분인데
주로 솔플을 많이하니 그냥PC로해야겠다
이건 왜 번역 안올리지? ㅋㅋㅋㅋ 내용번역도 취사 선택이신가?
지금까지 가장 아름답게 애니메이션 된 격투 게임 중 하나 인 Guilty Gear Strive의 베타는 Arc System Works의 셀 셰이딩의 차세대 진화를 보여주는 데 큰 성공을 거두었습니다. 물론 언리얼 엔진을 사용하지만 우리가 일반적으로 보는 것과는 다릅니다. 그리고 DragonBall FighterZ에서 사용되는 기술을 기반으로 PS5의 4K에서 놀라운 결과를 얻습니다. 그러나 PS4 및 PS4 Pro 시스템은 훨씬 낮은 해상도에서 실행되어 견고한 60fps 성능을 유지합니다. 번역떄문에 싸우시는거 같아서..;;
진짜 기술발전과 그에 따른 여러 적용방식으로 독창적인 게 파생되어 만들어지는거보면 인간의 상상력은 정말 대단한 것 같습니다. ㄷㄷ
이건 왜 번역 안올리지? ㅋㅋㅋㅋ 내용번역도 취사 선택이신가?
저한테 왜 그러시는 건가요?
???
님이 올려요
틸로볼프
그러게요 중립을 잘지키는 분인데
니가 올려
네이티브 4K 60프레임 게임이라니 관심이 생기네요
다 보고 나니 ‘차세대’라는 게 실감나는 얼마 안 되는 사례 같습니다. PS4 프로에서 겨우 1080p 맞추는 걸 보면 더더욱요.
화면도 쨍하고 비주얼 좋고 멀티 환경좋고 더빙까지 크ㅡㅡ
중소기업인데 기술력은 대단한듯
진짜 기술발전과 그에 따른 여러 적용방식으로 독창적인 게 파생되어 만들어지는거보면 인간의 상상력은 정말 대단한 것 같습니다. ㄷㄷ
플5버전 진짜 선명하고 깔끔하네요 격겜중에 패치 제대로 하는 겜 몇 안되는 데 넘 좋네요~
그래픽과 넷코드는 격투게임 최전선이 있다고 봐야 할듯...
주로 솔플을 많이하니 그냥PC로해야겠다
화질은 졸라 큰 모니터 아니고는 크게 차이 안나보이네요. 로딩은 어쩔수 없는 문제고
플포판이 캐릭터들 외각선? 주변이 블러처리한것처럼 좀 뿌옇게 보이더라고요
격겜이니 고정 60프레임을 위한 어쩔 수 없는 희생이었겠지만 아쉽긴 하네요
지금까지 가장 아름답게 애니메이션 된 격투 게임 중 하나 인 Guilty Gear Strive의 베타는 Arc System Works의 셀 셰이딩의 차세대 진화를 보여주는 데 큰 성공을 거두었습니다. 물론 언리얼 엔진을 사용하지만 우리가 일반적으로 보는 것과는 다릅니다. 그리고 DragonBall FighterZ에서 사용되는 기술을 기반으로 PS5의 4K에서 놀라운 결과를 얻습니다. 그러나 PS4 및 PS4 Pro 시스템은 훨씬 낮은 해상도에서 실행되어 견고한 60fps 성능을 유지합니다. 번역떄문에 싸우시는거 같아서..;;
근데 진짜 2d처럼 절묘하게 잘 만드네요 3d를 가지고...... 저러니 요즘 애니들도 거의다 3d굴려서 구현..ㅠㅠ
3d를 장면 마다 다 캡쳐해서 애니매이션처럼 붙혀서 만든거라고 어디서 본거 같슴니다.. 노가다죠...
애니를 보고 있는게 아니라 게임이라고 가독성을 좀 높여주었으면 너무 눈이 아프다
전작들에 비해서 배경이 더 디테일해지고 움직이는 부분도 많아서 특정스테이지들은 배경 채도를 더 낮추거나 해야할듯
보는 재미를 위한 화려한 연출도 좋은데 계속 게임을 잡고 집중하는 플레이어도 배려해줬으면