'CD 프로젝트'는 공식적으로 사이버펑크 속편, 위처 3부작 등을 제작하고 있습니다.
'프로젝트 오리온'이라는 코드네임으로 불리는 사이버펑크 2077 후속작은 미국 보스턴에 새로 문을 연 스튜디오인 'CD 프로젝트 레드 북미 아메리카'에 의해 개발될 것이며 "사이버펑크 세계의 완전한 힘과 잠재력을 입증한다"고 회사는 말했다.
"우리의 계획은 확실히 야심차고, 많은 노력과 헌신, 그리고 더 큰 성장을 요구한다"고 CD 프로젝트의 CEO인 '아담 키친스키'는 성명에서 말했다. "이것이 바로 우리가 보스턴에 새로운 팀을 꾸리는 이유인데, 그 팀은 확장하는 밴쿠버 팀과 함께 우리의 새로운 스튜디오인 'CD 프로젝트 레드 북미 아메리카'를 형성할 것입니다. 결과적으로 우리는 북미의 인재 풀을 완전히 활용할 수 있을 것입니다."
CDP는 코드네임 '프로젝트 하다르'로 명명된 이 회사의 원래 IP는 지난해 말부터 인큐베이팅 중이며 현재 소규모 팀에 의해 구상 단계에 있으며 위처 및 사이버펑크 2077과 구별될 것이라고 밝혔습니다.
마지막으로, CD 프로젝트는 위쳐 세계관에 있는 이야기 중심, 단일 플레이어 오픈 월드 RPG인 프로젝트 케니스 메이저리스에서 "전 위쳐 베테랑들이 이끄는 서드파티 스튜디오"와 협력하고 있다고 발표했습니다.
키친스키는 "그룹 외부에서 개발된 첫 번째 제품"이라고 말했다. "하지만, 그렇다고 해서 품질이 사내 생산량보다 뒤처지는 것은 아닙니다. 기술적 관점에서 볼 때, 그것은 폴라리스용으로 만들어진 도구 세트와 함께 언리얼 엔진 5를 기반으로 할 것이다. 곧 추가 발표가 있을 것입니다."
오히려 더 잘만들듯 ㅋㅋㅋㅋ
ㅇ레드엔진 버렸으니 잘나올듯
지사별 각개 개발로 aaa급 타이틀 개발기간 단축... 유비소프트가 잘 하던 전략!!
앞으로 이 새끼들 게임은 예판 무조건 안 하고 출시되고 며칠 지나서 확실히 검증되면 산다.
사펑 솔직히 재미는 있었어... 차라리 그냥 SF판 위쳐3처럼 본인들이 익숙한 형태로 만들었으면 평가 좋았을텐데
오히려 더 잘만들듯 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㄲ
글쳐~ 얘네들은 특히 초반 입털기의 경각심을 최우선으로 간직한채로 만들테니까요. 기대됩니다
전위쳐 제작진들 어쩌구하는거보면 어떻게든 다시 살려보려하는군
지사별 각개 개발로 aaa급 타이틀 개발기간 단축... 유비소프트가 잘 하던 전략!!
근데 유비만 아니라 다른 회사들도 각 팀에서 aaa급 여러개 개발하는데요? 누가 모든 역량 모아서 aaa 하나만 만들고 있나요;
사펑2는 ㄹㅇ 제대로 나와라..
잡음이 많긴 했지만 게임의 분위기 스토리 캐릭터 측면에서 여전히 cdpr이 다른 회사보다 우월한 면이 있다고 생각하는 입장이라 계속 기대중
ㅇ레드엔진 버렸으니 잘나올듯
위쳐4 완성된 뒤에 착수할테니 10년은 걸리려나...
미국 보스턴의 새로운 팀이 만든다하네요
위쳐는 폴란드 스튜디오, 사펑은 북미 스튜디오
사펑 솔직히 재미는 있었어... 차라리 그냥 SF판 위쳐3처럼 본인들이 익숙한 형태로 만들었으면 평가 좋았을텐데
후속작도 더빙 해줄려나..
한국에서 판매량이 꽤나 되지 않을까요...? 위쳐1,2 때부터 한국 유저들이랑 프랜들리한 관계였기도 했고
DLC말고도 2편이 제작중이었다니 ㄷㄷ
위쳐랑 2077이랑 구별될거라는 말은 오픈월드 rpg가 아니란 소리일까?
광고는 스카이림식 오픈월드였는데 실상은 rpg+파크라이 식 오픈월드 라서 기대랑 많이 다르다보니 욕을 먹을수밖에 없음 근데 거짓광고를 거르고 그냥 SF + AAA급 게임을 산다고 생각하고 하면 상당히 재밌음
그냥 늬들 잘하는 위쳐식 rpg로 만들고 각진영 마다 스토리 전개만 다르게 해줘
많이 팔아는 먹었으니까 그 번 돈 투자 많이해서 만들면 잘 나올수 있겠지. 인력은 돈으로 충원하면 되니까
2030년 안에는 나올려나
언리얼엔진5를 사펑 디엘시에다 적용 한다는건지 위쳐4 제작할때만 쓴다는건지..
사펑 dlc 엔 힘들죠 스탠드 얼론급으로 거의 새게임을 만다는거라 엔진교체란것은.. 사펑2 위처4가 언리얼5로 제작
앞으로 이 새끼들 게임은 예판 무조건 안 하고 출시되고 며칠 지나서 확실히 검증되면 산다.
미국 보스턴 스튜디오 꾸려진게 오래된건가? 사펑급 규모 만들려면 수백명은 있어야 할탠데 지금 개발팀 꾸리는거면 아무리 빨라도 엘더6 나올때쯤 나오겠군
1200명 언급이 있는 걸로 봐서(기존 cdpr이 900명 정도급) 꽤 늘렸거나, 늘릴 예정인 모양.
세호야 또 속냐
3인칭 만들자
튕기는 버그나 빨리 고쳐... 3천번대 글카 사용자 힘들게 하지말고..
제발 잘만들어주세요..
니들보다 품질이 떨어지면 그게 침팬치지 사람이겠냐
CDPR 니네는 입터는 양복쟁이들 다 퇴사해도 마케팅 자동으로 되니까 겜이나 잘 만들어라
폴란드 국민기업도 미국이 잡아먹으려나???
f35 좀 주면.....되지않을까??
유명한걸로 유명한게 얼마나 위험한건지 다시금 일깨워준 케이스
그래픽 아트는 지렸는데 그거 너프하면 ㅈ된다 시키들아..
솔직히 죽이기 아쉬운 ip이긴하지
예구는 안해
더빙 좀ㅜㅜ
gta 그들이 만들면 진짜 사펑 디스토피아 세계괸 게임 끝인데 이쪽엔 별로 생각이 없나
게임 재미는 진짜 독보적으로 유니크한게 cdpr이라 똥같은 레드엔진 버리고 언리얼 쓰는 시점에서 기대가 안될수가 없음
후속작 제발 잘 나오길 빕니다. 저에겐 이러나저러나 최근 몇년 한 게임중 가장 좋았어요.
니들이 잘하는 걸 잘해주길 바람... 너무 욕심 내지 말고 입도 좀 털지 말고 그냥 조용히 결과로 보여줘...
사펑이 욕을 그렇게 먹고 망작이라는 글만 봤지만... 재미를 떠나서 1800만장 팔렸으면 제작사 측은 입이 귀에 걸려서 후속 만들것 같네요~~ 사펑 하는 중인데 버그, 문제가 아니라 의외로 하다보면 졸려서... 하다말다 하다 말다 하고 있네요
인생겜
엣지러너 때문에 최근에 다시 시작해서 엔딩까지 봤는데 아직도 버그 많음
언리얼이라 그래도 전작보단 기대할만할까 싶음...
조니 실버핸드 버리고 걍 잘하는 내러티브에 집중해서 팩션이나 출신따라 분기만 많아도 개재밌을듯
예구 절대안해 ~