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어차피 잘나오면 외국 게임으로 빨리고 못나오면 한국 게임으로 까일텐데 지금 왈가왈부해야 뭔 소용이 있겠어 ㅋㅋㅋ
그렇게 치면 롤은 중국게임이 아니고 미국게임이 되버리는데욬ㅋㅋ
크래프톤이 개발자 대려다가 자기 산하 독립스튜디오 만들어서 굴리는중
투자만
이 게임이 한국게임인지 아닌지를 신경쓰는것도 한국인뿐 인거 같긴 한데ㅋㅋ 한국회사가 야구구단을 만들었는데 감독과 코치,스탭, 선수들이 한명도 빠짐없이 전부 외국인이라면 이걸 한국 팀이라고 불러도 되는가.. 라는 의문이 들긴 하지만 어쨌든 한국회사 산하의 스튜디오가 만들었으니 한국게임이다 라는 주장은 타당한것같음 자 이걸봐라 한국게임이 이정도까지 발전했다 라고 말하면 그때부터 참 없어보이는거지
이거 어떻게 하는거임
저 번호로 전화걸고 로봇이랑 뭔가..하는겁니다
전기제압봉 넘모 좋아
한국게임 최초로 고티 가즈아
비추 수 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빨리좀 빨리 현기증 난단 말이에요
존나 강해보인다....
국산 게임이었어요???
밤사냥꾼
투자만
밤사냥꾼
크래프톤이 개발자 대려다가 자기 산하 독립스튜디오 만들어서 굴리는중
자본만 한국에서 주고 개발은 전부 외국회사에서 한거라
그럼 닥국산겜맞네 스튜디오까지 차려서 만든거면 안에 사람들만 외국인이지 쌉국산겜 맞네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 외국겜이라고들하는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한국에서 이런겜 만들수 없다는 인정하기싫은 그런 심보인가
드디어 올것이 왔군
오 로봇도 나오나
저거 타면 다 찢어죽임 op템
칼리스토 프로토콜이 한국 게임인가에 대해 설왕설래가 있는데, 지스타와 대한민국 게임대상을 주최하는 한국게임산업협회에선 국내(한국) 업체가 해외 스튜디오를 인수 및 설립한 경우, 공동 개발한 경우, 국내에서 국내 개발자가 개발한 경우에 대해 '국산'이라고 정의 내린다. 때문에 한국 기준으로는 한국 게임이라고 판단할 수도 있지만, 결국 한국 내에서나 유효한 기준이다. 당사 지분을 100% 크래프톤이 완전히 보유했다고 하더라도, 스트라이킹 디스턴스 스튜디오는 엄연히 미국 캘리포니아 주에 위치한 미국의 게임 개발사라는 점은 변하지 않는다. 위키피디아 내 정책 기준이라 할 수 있는 영어판의 해당 문서에도 칼리스토 프로토콜을 미국 게임으로 정의하고, 나무위키 내에서도 게임 제작사의 소재지에 따라 게임의 원산지를 구분하기 때문에, 칼리스토 프로토콜은 미국 게임이라고 하는 것이 적합하다. 애당초 게임 업계에는 NC소프트의 자회사로, 길드워 시리즈를 개발한 아레나넷이라는 선례가 있기에 한국산이냐 아니느냐를 따지는 게 의미가 없다. 반대로 EA 산하 EA 코리아 스튜디오에서 만든 피파 온라인 시리즈의 경우 문체부를 비롯한 제도권에서 한국 게임으로 취급하지 않기 때문에 국산 E스포츠 게임 지원 사업에서 제외되었다. 한국게임이라는 사람이 있는데 한국게임아닙니다
그간의 논란(?)을 명확히 잡아주는 좋은 글이네요. 감사합니다.
엄밀하게 보면 그렇죠. 그 사람들을 귀화시켜서 만든게 아니니까 근게 이 기준은 다수의 합의에 기반한 시각이긴 한 것 같아요. 법적 근거로 보면 자본주의 시대에서 가장 강력한게 돈인걸 생각하면 이 게임의 주인은 한국이니
일본이 투자했지만 안무가나 스테프들 전부 한국사람으로 쓴 모 걸그룹이 생각나네요..ㅋㅋㅋ (아이돌은 일본사람) 그러고 사장이 KPOP아니라고 하던데 ㅋㅋ 저희는 그러지 맙시다..
릴건
그렇게 치면 롤은 중국게임이 아니고 미국게임이 되버리는데욬ㅋㅋ
한국 겜 맞음 (펄럭)
ㄹㅇ 이 논리에 따르면 롤도 미국겜이네 ㅋㅋㅋ
그럼 아이폰은 중국꺼네
개소리도 길게 짖어대셨네요 멍멍이면 끝날것을
메트로이드 프라임도 이거에 속하려나? 닌텐도 게임이지만 미국스튜디오에서 개발
자기 머리에 "나는 바보 입니다" 붙이고 다니네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 궁금한게 대체 왜 이러시는거에요..? 한국게임이건 아니건 그게 바뀌면 뭐가 달라져요?
국산게임이라는 사람들은 거의 소니가 일본회사니까 소니픽쳐스 제작 스파이더맨 파프럼홈도 일본영화니까 불매운동 당시에 영화보면 안된다 논리네 ㅋㅋ
산업 자체를 이해못하고있지만 지가 잘난줄 알고 쓰는 댓글 ㅋㅋ
니 뇌도 중국산인듯
게임이 어느 나라 게임이라고 부르는게 인수를 해서 투자를 하는 회사는 상관 없고, 그 게임을 만든 스튜디오가 어느나라냐가 중요한거 같다는 생각임.......스파이더맨이나 갓오브워도 소니가 인수해서 투자하지만 일본 게임이라고 하지 않죠...만든 스튜디오가 외국이라 그런거 같고 대부분 보면 투자한 회사가 어느 나라냐 보다 만든 스튜디오가 어느 나라냐에서 그 나라 게임이라고 부르는거 같음..
ㅈ무위키꺼 그대로 갖고왔네
ㅇㅇ 근데 반박을 해야지 ㅋ
" 한국 기준으로는 한국 게임이라고 판단할 수도 있지만, 결국 한국 내에서나 유효한 기준이다." 라고 써있으니 한국게임 아님? 여기 한국이자나
"위키피디아 내 정책 기준이라 할 수 있는 영어판의 해당 문서에도 칼리스토 프로토콜을 미국 게임으로 정의하고, 나무위키 내에서도 게임 제작사의 소재지에 따라 게임의 원산지를 구분하기 때문에, 칼리스토 프로토콜은 미국 게임이라고 하는 것이 적합하다." "피파 온라인 시리즈의 경우 문체부를 비롯한 제도권에서 한국 게임으로 취급하지 않기 때문에 국산 E스포츠 게임 지원 사업에서 제외되었다." 아주그냥 지 맛 그대로 해석해버리는 위키피디아랑 나무위키 나오는데 정작 부정하고 납득할 수 있는 부분은 전혀없음 그냥 위키피디아나 나무위키가 제작사 기준으로 얘기하는거 뿐임; 그럼 롤은 중국게임이 아니고 미국게임임
반박이라고하는데 저 ㅈ무위키에서 나오는 주장은 ' "나무위키와 위키피디아에서도 제작자 기준으로 보니 이게 맞다! 맞다구1!!" 라고 우기는걸로 밖에 안보임 그리고 지 입맛대로 피파나 롤같은 경우는 제외 ㅇㅈㄹ 하는데 무슨 반박이야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
프로토콜 이 한국게임이라고 하면 갓 오브 워, 라오어, 스파이더맨은 전부 일본게임이 되며 프로토콜 이 미국게임이라하면 피파온라인은 국산게임이고 롤은 미국게임이 됨 이 논란에 대해 나도 상당히 흥미롭긴한데 그냥 지 ㅈ대로 해석하면 그냥 그게 답인거임 설득 시키려고 하지마 "이게 맞아!" 가 아니라 "난 이렇게 생각해"라는게 맞음
개인적으로는 난 전자가 맞다고 봄 우리가 애플이나 삼성에서 개발한 앱이나 하드웨어를 하청업체가 만들었다고 해서 하청업체꺼라고 하지 않잖아 다 애플이나 삼성꺼라고 하지
만약 게임과 이건 다르지라고 할거면 내가 납득할 수 있게 반박 좀 해줘
위키피디아도 들어가보면 배급사/개발사 이렇게 나오고 거기에 국적 표시만 한거지 무슨 게임에 국산 미국산 넣는거 아예 없는데 나무위키는 뭔 내용인지 모르겠어
이게 맞죠. 엄연히 미국 게임이라 봐야합니다. 투자는 그 ip에 대한 법적인 권한을 가진다는거지 그 게임을 만드는 행위가 아닙니다. 실례로 툼레이더시리즈는 스퀘어에닉스의 게임인건 맞지만 개발사는 에이도스이므로 일본게임은 아닌거죠. 물론 이경우는 외주에 가깝긴 합니다만.
나무위키 말은 "위키피디아에 국적표시를 제작사에 했으니 미국게임임!!!" ㅇㅈㄹ 하는거임 ㅋㅋㅋㅋ
투자만이 아니라 저 스튜디오 자체가 크래프톤 산하에 있는건데 그냥 국내 회사의 게임이라고 해야 정확할듯
일단 윗분말에 따르면 공문서상으론 한국게임이 아닌게 되네요 허허
스타 마린인줄...
얘도 배그처럼 논란생기거나 평가 나락가면 그땐 한국겜이 그렇지 소리 들을거 같은데 ㅋㅋ
이게 맞을듯. 잘나오면 외국겜 못나오면 한국겜.
삭제된 댓글입니다.
크립토
주말이 심심하긴 하죠
플게는 갓옵 라그나로크 한다고 정신없는데 엑게는... ㅋㅋ
크래프톤의 자회사 게임이니 크래프톤 게임이고 한국회사 게임임 만든 제작자가 미국인일 뿐인거지 게임 곳곳에 한국어갸 들어가있고 배그 세계관에 포함시키려고 까지 했던걸 보면 크래프톤 입김이 없건 것도 아니라고 봄
마치 툼레이더가 일본 ip 였던거 처럼ㅋㅋ
어차피 잘나오면 외국 게임으로 빨리고 못나오면 한국 게임으로 까일텐데 지금 왈가왈부해야 뭔 소용이 있겠어 ㅋㅋㅋ
그냥 논란없게 한국이 외국인 시켜서 만든 겜이라고 하자
삼성이 하만 카돈 인수했는데 하만 카돈 스피커를 국산이라고는 안하잖아 스웨덴에서 생산한 볼보도 중국산이라고 안 하고
약간 다른 건 ip뿐 아니라 창업 과정 모두에 관여한 신생 스튜디오라는 차이점은 있습니다.
볼보는 짱께에에 차라고들 하는디?
게임에 국적 운운하는 것도 참 한심하다니까. 그래서 어떤 기준으로 정할건데? 개발진 민족 구성? 회사 국적? 투자자 지분? 반영된 문화적 요소? 게임은 그냥 게임이지.
트레일러에 나온 로봇인거 같은데 저건 뭐지? 보스인가?
한국 돈이 들어간 미국 스타일 게임. 음 그런데 어차피 공산품 하나에도 온갖 나라의 재료와 부품들이 들어가는 현시대에 마데인 어디어디가 그리 의미가 있나?
게임개발은 기술과 자본이 많이 필요한 고난도의 문화콘텐츠라 분업이 되어있는거지만 개발은 온전히 개발자의 몫이므로 굳이 따지자면 스튜디오의 지리적 위치와 총괄 피디및 중대한 업무를 맞는 이들의 국적을 따지는게 합당하다 봅니다. 별거 아닌것 같지만 개발자들은 정작 자기네 게임이 한국 게임으로 불리면 허망할것 같네요. 투자해준건 감사하지만요.
이 게임이 한국게임인지 아닌지를 신경쓰는것도 한국인뿐 인거 같긴 한데ㅋㅋ 한국회사가 야구구단을 만들었는데 감독과 코치,스탭, 선수들이 한명도 빠짐없이 전부 외국인이라면 이걸 한국 팀이라고 불러도 되는가.. 라는 의문이 들긴 하지만 어쨌든 한국회사 산하의 스튜디오가 만들었으니 한국게임이다 라는 주장은 타당한것같음 자 이걸봐라 한국게임이 이정도까지 발전했다 라고 말하면 그때부터 참 없어보이는거지
그런데 소니 퍼스트 자회사인 산타오니카나 너티독에서 소니 자본으로 만든게임을 일본게임이라 부르진 않잖아요?
잘나와서 시리즈로 계속 나왔으면 좋겠다
82점예상
도대체 한국겜 미국겜 말은 왜 나오는거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한국 갓겜 드디어 한국에서 이런 게임이 펄럭~ ㅇㅈㄹ해서 그럼ㅋㅋ 그냥 쩐다 재밌겠다 잘만들었다 만 하면 되는데 꼭 국뽕 프레임 씌워서 사족하니 꼴깝하는걸로 밖에 안보이는거임 개발자들은 서양사람에 외국회사인데ㅋㅋㅋㅋ
이거참 게이머 수준 하고는 국산겜 거르다고 하더니만 총괄 디렉터가 외국이니 하면 된다? 논리도 이상하고 내 알빠는 아니지만..
ㅇㄱㄹㅇ
한국빼고 전세계 아무도 한국겜이라고 생각 안한다는 국뽕게임ㅋㅋ 갓오브워, 라오어를 일본게임이라 생각하지 않지만 이겜만큼은 한국게임이 되버린 국뽕들의 이상한 논리
저게 한국 게임이면 스파이더맨, 갓 오브 워, 라오어 다 일본 게임 됨 ㅋㅋ
그냥 미국 회사가 만든 한국 회사 소유의 게임이라고 생각하면 편하지요.
님 유비소프트 게임은 어느나라 게임 같음? ㅋㅋㅋ
한국겜이든 아니든 뭔상관임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 게임만 잘 나왔으면 좋겠습니다
어쨌든 잘 나와서 국내 게임사가 이런 겜에 더 많이 투자하는 분위기가 형성됬으면 좋겠어요
저걸 공개한건가 . . .
이젠 엠바고 안 믿는다는 루리웹 유저들… 그러나 출시당일 엠바고 공개된다는 소식 나오자 마자 댓글들 분위기가 180도 돌변함
선택적 엠바고
루리웹-2438021930
근데 예구 안하고 엠바고 해제 후 리뷰 본 다음 사면 되는거 아님? 굳이 미리 리뷰 엠바고를 풀어야하는 이유가 있나
국산겜이 저렇게 잘나올리가 없자나 캐릭터 육성별 과금요소정도는 있어야 국산겜 아니야? 투자쫌 했다고 어데 국산겜을 갖다 묻히냐 통상 게임 스타일을 논하는것에,말장난 끼워 넣는거보면 여기가 무슨 정치판인가 싶네
넥슨에서 만든 데이브 어 다이브는 과금요소 없으니까 국산겜 아님? ㅋㅋㅋ
이거 국산게임이면 소니->소니픽쳐스->스파이더맨 시리즈 =일본영화 / 완다그룹->레던더리 픽쳐스-> 듄 = 중국영화 이거임?
그게 뭔 상관이냐? 그렇게 따지면 유비소프트 게임은 캐나다 게임임? 프랑스 게임임? 그런거 사람들이 따지냐? 그냥 하는거지 에휴
유저입장에서야 별 상관없지. 개발자들에겐 상관이 있을거고. 유비의 경우 몬트리올서 만든게 어크라는 프랑스 게임 ip인데다가 프랑스인들이 게임 개발에 대거 참여했다면 프랑스 캐나다 합작게임이 될수 있지만 칼프는 다르지. 독자적인 ip를 만든거고 스튜디오 직원 대부분이 미국인인데. 오징어게임은 한국드라마가 맞다면 이 겜은 미국게임이 맞음.
오징어게임은 제작사가 한국인데 지원,배급회사가 넷플릭스인거고 이 경우는 애초 제작사가 한국이고 배급,유통사도 한국인건데 어떻게 둘을 같이 비교를 함?
미국에서 제작한 한국ip게임?
어느나라가 뭐가 중요해 그냥 크래프톤꺼지
IP 소유권이 크래프톤이라 크래프톤꺼겟죠.
이게 한국겜이고 아니고가 뭐 그리 중요하다고 그렇게 치고 박고 싸우니? 언제부터 그렇게 애국자였다고