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요즘 AAA게임들 개발기간 늘어지고 손익분기점이 한계돌파해서 기간독점에 멀티에 스팀에 똥꼬쇼 하는 가장 큰 원인이 그래픽때문이라는 걸 사람들이 잘 모르는 거 같음ㄷㄷ 시간과 사람 갈아넣는 게 정답인 게 그래픽이고, 인건비, 개발기간 폭발적으로 늘어나게 함. 물론 재밌는데다 그래픽까지 좋으면 최고겠지만 택일하라면 난 재밌는 게임을 원하지 이쁜 쓰레기를 돈주고 사고 싶지 않음.
확실하게 말 할 수 있다 야숨을 넘었어
진짜 야숨이랑 얼마나 크게 달라질까? 라는 의문이 있었는데 무기에 돌붙이는거 보는 순간부터 우와 거리면서 그 이후로 우와만 남발했네요 ㅋㅋ 진짜 이렇게 신박할수가 없어요. ㅋㅋ
물 그래픽이 뭔가 더 좋아진거 같음
링크 연금술사였냐ㄷㄷ
스카이 다이빙 하면서 경치 구경해보니 기분이 좋아지네요.
확실하게 말 할 수 있다 야숨을 넘었어
800시간 플레이한 야숨 이제 미련없이 떠날수 있어..
동의 합니다.
진짜 야숨이랑 얼마나 크게 달라질까? 라는 의문이 있었는데 무기에 돌붙이는거 보는 순간부터 우와 거리면서 그 이후로 우와만 남발했네요 ㅋㅋ 진짜 이렇게 신박할수가 없어요. ㅋㅋ
이번 왕눈이 참 독특한 게 이전에 나온 젤다 시리즈는 각 작품마다 사용할 수 있는 기믹이나 링크의 능력 등이 죄다 제각각이라서 어느 한 게임을 다른 게임의 상위버전이라고 부르기 힘들고, 다 차별화된 독립적인 재미가 있었잖아요? 근데 이번 작품은 처음으로, 야숨의 능력, 기술 등을 거의 그대로 다 흡수한 상위호환 버전인 것 같음. 철권 7과 8 관계처럼.
물 그래픽이 뭔가 더 좋아진거 같음
그래픽이 어쩌네 프레임이 어쩌네 해도 그런걸 다 무시할만큼 가장 발전된 게임의 형태임이 분명하다..
컬렉터즈 성공 했는데 아주 뿌듯하네요 ㅎㅎ
진짜 너네가 최고다..
빌드 기믹 하나만으로도 플레이 스펙트럼이 확 늘어나네 ㄷㄷ
천재들이 모여서 만든 게임 ㄷㄷ
좀더 자유롭고 창조적인 변태 플레이!
장발링크 넘 섹시해
닌텐도에 외계인 잡혀 있나봐 ㄷㄷ
거리낌없이 예구해도 믿을 수 있음 진짜
와 영상보고 소름돋았음 완전 미쳤는데 ㄷㄷ
하울의 움직이는 성같은걸 만들고 싶다..
그래픽은 전작이랑 별로 차이는 안보이는것같네요 아쉽게도.
흔한 미쿠신도
그래픽이 정말 중요한 요소라고 생각하는 게이머지만 이런 게임성에 그래픽이 뭔 의미가 있나 싶네요
흔한 미쿠신도
다른 게임에 전혀 꿀리지 않는데??? 기기 성능과 게임 컨셉에 제대로 부합되게 최고의 퀄리티로 뽑아낸게 젤다인데...
화살에 날개를 달면 더 빨라질까? 더 멀리 날아갈까? 벌써 궁금해지네.
이게 오픈월드고 이게 샌드박스다
많이 팔리겠네요
동굴도 있을테니... 어마어마한 세계가 탄생한듯...
솔직히 기대한거보다 더 좋은거같음 솔직히 스크래빌드 이거보고도 충격먹었는데 다음으로 또 크래프팅 나오니까 진짜 오픈월드 그자체를 즐길수있긴할듯 너무 맘에 들었습니다
진짜 거대한 놀이터가 되겠네요. 샌드박스가 뭔지 보여줄게 하는 느낌...
럭키드래곤
하... 일뽕에 차있었는데 댓글보고 다시보니, 그래픽 개ㅈ같네요
럭키드래곤
그래픽 좋게 하고 플레이 기믹 퀄리티 떨어지고 용량 80기가 개발기간 15년 vs 젤다 왕눈 18gb 개발기간 6년
zo로든
요즘 AAA게임들 개발기간 늘어지고 손익분기점이 한계돌파해서 기간독점에 멀티에 스팀에 똥꼬쇼 하는 가장 큰 원인이 그래픽때문이라는 걸 사람들이 잘 모르는 거 같음ㄷㄷ 시간과 사람 갈아넣는 게 정답인 게 그래픽이고, 인건비, 개발기간 폭발적으로 늘어나게 함. 물론 재밌는데다 그래픽까지 좋으면 최고겠지만 택일하라면 난 재밌는 게임을 원하지 이쁜 쓰레기를 돈주고 사고 싶지 않음.
그렇게 그래픽에 투자해도 결국 이런 겜이 몇백배는 더 돈 잘버니까
모바일게임 맞음? 모바일게임이 더 잘버는건 예전부터 뭐 기정사실
뜬금없이 웬 일뽕드립? 혹시 조선족이니?
젤다 때문에 그래픽의 가치를 너무 내려치기 하시는 거 같은데... 게임성이 최고의 가치이긴 하지만 애초에 그래픽이 유저들에게 가치가 낮았다면 게임 회사들이 굳이 인력과 자본을 쏟아 부을리도 없겠죠. 제가 보기엔 젤다도 기기 성능을 고려한 최고의 그래픽을 뽑으려고 노력한 결과물이라고 생각합니다.
럭키드래곤
게임은 게임으로 말하면 됩니다. 성능?그래픽? 그런거와 상관없이 연일 판매고를 갈아치우는 닌텐도를 보면 알수있죠 게임은 게임성으로 승부를 보면 됩니다 이번 야숨 만든 개발자를 생각하면 얼마나 개발에 고심했을지가 눈에 보입니다 그래픽 성능 물론 두가지 다 잡으면 좋겠지만 그건 부수적인 차원 이라는거죠
그래픽 때문에 개발기간이 늘어진다는건 틀린말인데요? 망세기전이나 붉은사막, 도깨비 같은 게임이 그래픽 때문에 늦추춰지는줄 아셈?ㅎㅎ 유비 스컬앤본즈는 그래픽이 너무 환상적이라 안나오나보군요. ㅎㅎ
보니까 하늘섬 쪽 몬스터나 건축물은 야숨때부터 떡밥 뿌렸던 조나우 문명이라는 것 같더라구요
그나저나 츄츄젤리로 속성화살 효과를 낼수있다면, 속성화살은 전부 삭제됐으려나?
기기의 한계 이기는 하지만 야숨에서 부터 한계를 보인 그래픽.프레임은 진짜 아쉽내 요즘 60프레임으로만 게임 하다보니 30이나 그 이하로 떨어지는걸 볼때 마다 이질감이
원래도 자유도가 높은 게임이었는데 샌드박스 요소 비스무리한 게 생겨서 플레이 방식이 무공무진해질 듯
이게 어디까지 이어붙일수 있을지 궁금하네요 통타무 미친듯이 이어붙여서 맵 전체를 가로질르는 사람 분명 나올꺼같은..
하늘 나느 뗏목 만들어서 날라다니고 싶으면 날라 다닐수 있겠네요. 배터리? 관리를 어떻게 하느냐가 궁금해집니다 ㅎㅎ
아 똑같네.. 뭐야 똑같... 어..? 저게 되네??? 어..? 저것도 돼...?? 아니 저건 또 왜 돼?????? 어??????
이게 진정 메타버스가 아닌가 난 저기서 평생 살고 싶은데
눈알 이랑 화살 융합시켜서 유도탄 만든게 왤케 귀엽지
이젠 하늘까지 날아다녀야 한다니 벌써부터 머리가 아파오네요.
금속뿐만 아니라 나무 돌도 자석처럼 컨트롤 하네요 와 이러면 할수 있는 플레이가 확 늘어나는데...
진정한 오픈필드 액션RPG
그래픽이 아쉽다는 말도 이해는가지만, 그걸커버할 게임이긴하니까 기기성능상, 할수있는 최선의 그래픽을 표현했다고 생각함, 카툰렌더링을 선택한 것도 좋은 것 같고 다만 야숨을 진짜 몰입하고 재밌게 플레이하고 경치구경을 시작했을때, 스위치2에 대한 갈망이 높아진것도 사실... 아무튼 그건 나중문제고 빨리하고싶네요ㅠㅠ
난 저 그래픽 좋은데 ㅠ 실사도 아니궁
하이랄 설마 맵이나,배치,이벤트 중복되진 않겠죠?
원신 : 아이디어 감사합니다 ㅎㅎㅎ
디아4랑 비교하면 그래픽이 후달려보이지도 않더만 ㅋ
크...!!!!!! 5월 12일아 빨리와라!!!!!!!! 최다고티는 너해라 젤다 왕눈!!!!!!!
이게 샌드박스지
별로 바뀐건 없고, 그냥 확장팩 정도 인거 같아요.