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워해머 던 오브 워3 6월 13일 커뮤니티 업데이트!




Hey everyone!

It’s been a wild ride since the release of Dawn of War III – a game we loved making and are so glad to finally have in your hands. We’re thrilled to put out a new installment after an eight-year hiatus, we’re proud of the innovations we’ve made within the genre, and we think the game is full of potential.

But…we’re humans who have the internet. We know there are lots of you who don’t feel the same way. That matters. We make these games for you, and we need you in order to keep making games. So, let’s talk about where we go from here.

Dawn of War III was meant to reunite our Dawn of War and Dawn of War II fans with a bombastic, action-RTS packed with incredible heroes, giant space lasers, and whole, new planets made of things that go BOOM. While we’ve checked those boxes, it’s clear that those weren’t the only things that you were looking for. So, what now?

It started at launch by keeping our eyes and ears open. We spend a LOT of time on the forums, and just as much looking through the data on what you’re playing, and what you’re not. We’re using that to plot out our next steps and are hoping to share plans with you soon, and get you involved in how we bring them to life. But that takes time.

So, what happens in the short term? Great question…


To start, we’re going back to our roots with new multiplayer modes that challenge you to wipe out every last Waaagh Tower and Webway Gate to earn that victory screen. Get ready for Annihilation Mode. Wait, make that: Annihilation MODES.


Dawn of War I fans will feel right at home in Annihilation Classic. To win, you’ll need to destroy the core structures of your opponent. It’s tough, but we’ve added a couple tools to help you out: new doctrines that will let you build faction-specific turrets throughout the map.

Want a headstart? Load up Annihilation with Defenses to kick off the match with several of these turrets already installed throughout the map, buying you more time to build up your army. Both modes will be available in Custom Match for 1v1, 2v2, and 3v3.

We’ll be releasing a video on later this week with more information, and debuting the mode live on Twitch at 10AM PST on Friday, June 16th. Keep your eyes peeled!


And those fancy new turrets? You won’t need to hand in your hard-earned Skulls for them. We’ll release them unlocked, for all players, for use across all multiplayer modes. Turtlers rejoice! You’ll have new defensive strategies to play with, and against, in no time. Here’s your first look at one of them in action!


The turret doctrines won’t be available in campaign mode, but it is something we’re going to take a look at. No promises, but we’ll see what’s possible and get back to you.


All existing multiplayer maps have been retrofitted to play host to Annihilation showdowns, but we’re happy to share a brand new Mortis Vale map – a fresh battlefield to burn to the ground! We’ll share a closer look at Mortis Vale next week, but here’s just a taste of what to expect. And yes, these maps will be equally available to load up in Power Core!

Mortis Vale


We’re sneaking one more treat in for you. Get ready to bring glory to the battlefield with the free Engines of Annihilation skin pack! Send out your super walkers in style with the House Raven skin for the Imperial Knight Paladin, the Exalted skin for the Wraithknight, and the Deathskulls skin for the Gorkanaut. We hope you like them!

This will all go live in our Annihilation update. on Tuesday, June 20th.

We know this is just a start, but it’s an important one. And it helps us say thanks to each and every one of you for playing, posting, and yes – even some of the yelling. It hasn’t fallen on deaf ears.

We’ll start with the Annihilation Update, we’ll keep listening, and together, we’ll keep moving forward.

For the Emperor!

모드와 독트린, 맵, 무료 슈퍼 엘리트 스킨이 추가된다고 합니다.

6월 16일 트위치에서 방송으로 공개하고 6월 20일에 추가된다고 합니다.

댓글 23 | 쓰기

이미 죽은 게임이다
LiLi. | 180.229.***.*** | 17.06.14 02:51

이미 죽은 게임이다

LiLi. | 180.229.***.*** | 17.06.14 02:51

스팀게임은 계속적인 지원으로 게임 이용자 수가 역주행하는 경우도 몇개 보긴 했네요. 계속해서 개선과 추가 컨텐츠를 낼 의지와 실천이 중요하죠.

Kinlang | 220.124.***.*** | 17.06.14 10:38

모드나 스킨도 중요하지만 밸런싱과 ui도 좀...

son-gys22 | 211.205.***.*** | 17.06.14 02:51

밸런스는 지금 어느정도 잡혔다고 봅니다만 문제 ui인데...당장 못고친다면 확장팩나올때 고쳐서 나왔으면 하네요

림팩시 | 221.142.***.*** | 17.06.14 03:23

밸런스 패치는 대격변 패치로 어느정도 잡혔습니다~!

미스타로빈 | 14.32.***.*** | 17.06.14 03:39

그렇군요. 그거하난 잘됐네요...ui가 남았는데 이건 어떨지...

son-gys22 | 211.205.***.*** | 17.06.14 03:44

대격변때 많이 바꼈군요. 이제 엘다무쌍은 끝인가...그런데 혹시 유튜브에 미스타로빈님이신가요? 그 워햄경기영상 올리시는?

son-gys22 | 211.205.***.*** | 17.06.14 03:45

결국엔 맵 주네. 안준다고 못 박아 넣고서는 돌아가는게 심상치 않으니 근데 어쩌나 이게 문제가 아닌데 확장팩들이 다 나와야 그나마 할만 해도 소수만 하겠지

Inside_the_fire | 211.108.***.*** | 17.06.14 03:01

맵 안준다고 못 박은적 없어요~!

미스타로빈 | 14.32.***.*** | 17.06.14 03:38

헉 그래요? 저번에는 지속적인 맵 업데이트가 있을꺼라 그러던데..?

미스타로빈 | 14.32.***.*** | 17.06.14 03:44

스팀 커뮤니티에서 본거 같습니다. 제가 해석을 잘못한지는 모르겠지만 없다고 한거는 봤습니다. 그래서 유저맵을 창작마당을 넣은걸로 봤거든요. 설마 그럴리가 했는데 좀 저도 의심은 들어서요

Inside_the_fire | 211.108.***.*** | 17.06.14 03:45

7월달 대규모 패치가 있다고하던데 옵저버가 나왔으면 ㅠㅠ 저는 웁니다 ㅠ!

미스타로빈 | 14.32.***.*** | 17.06.14 03:52

모드는 확팩마다 하나씩 낸다더니 결국 빨리 내놓네요. 어니힐레이션은 기지 터트리는거인듯 그리고 자원은 차라리 던옵1쪽으로 해버리지 던옵 1 + 2 합친형태로 해버려서 쓸대없이 복잡해진듯;

림팩시 | 221.142.***.*** | 17.06.14 03:28

모드 확팩때마다 하나씩 낸다기보단 추후 지속으로 모드 낸다구 하더라구요~!

미스타로빈 | 14.32.***.*** | 17.06.14 03:39

이번 패치는 시작일 뿐이라고 언급하며 7월달에도 대규모 패치가 준비되어있다고 합니다~!

미스타로빈 | 14.32.***.*** | 17.06.14 03:39

다행이네요..비싼돈 주고 사서 그냥 버리는 게임이 되나했는데..당장은 아직 안끌리지만 확장팩나올때쯤 잘 정비해서 내주면 좋겠네요

바로니에 | 211.236.***.*** | 17.06.14 03:52


XD | 175.223.***.*** | 17.06.14 07:57

사람이 없어! 매칭이 안 잡혀!

채소완자 | 223.62.***.*** | 17.06.14 08:13

확팩 나오면 다시 해야지

딸바왈드 | 121.173.***.*** | 17.06.14 08:44

4월 후반에 발매 -> 평소에 800명 남은 게임

루리웹-4862524430 | 220.76.***.*** | 17.06.14 08:57

저거 패치해도 인식이 그렇게 좋게 못볼뜻 시리즈 역대급 비판이 많음

루리웹-4862524430 | 220.76.***.*** | 17.06.14 09:04

진짜 재미좀 붙여서 해볼라니깐 매칭이 안잡힘

siz | 113.199.***.*** | 17.06.14 08:58

이미 늦었다 라스트 스탠딩 디펜스 미션 부활시켜라

웹떠돌이 | 222.237.***.*** | 17.06.14 10:27

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