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레전드 오브 룬테라 개발자 QnA



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해석 출처- 돌 마이너 갤러리
 
 
 
 
 
 

 

 

 
 
 
계정
 
-1차 테스트에 당첨되면 2차, 클로즈 베타까지 자동 당첨, 마찬가지로 2차 테스터들도 베타 플레이 가능해질 것

-(의역) 2차 테스트 도중, 계정의 카드를 초기화한 후 와일드카드를 지급함. 아마도 다양한 카드를 경험해보라는 의미인 것 같음. 테스터도 많고 기간도 기니까.

-계정 초기화 시 결제해서 사용했던 유료 재화는 사용 전으로 초기화되나봄

-크로스 플랫폼 게임-모바일이나 PC나 같은 카드를 소유하도록 라이엇 계정을 사용하도록 할 예정

-친구 창은 리그오브레전드와 연동-라이엇이 블리자드의 배틀넷과 같은 시스템을 계획하는 것 같음.



계획

-2차 테스트는 드래프트 모드 (카드 세트를 선택해서 덱짜는 모드, 타 게임들의 투기장, 투픽, 컨스트럭티드 등등...)

-클로즈 베타때는 게임판이 다양해지고, 단짝이(체력 근처에 있던 포로)들도 추가됨

-목표는 모든 롤 챔피언을 카드로

-확팩 주기는 4개월 계획중

-밸런스 패치는 약 1개월(monthly) 주기 계획중

-(의역)확장팩이 추가될 때 마다 기본 세트에 카드를 추가할 수도 있음



과금경제

-여분 카드는 자동으로 카드를 만드는 가루로 환급

-무과금으로도 충분히 1티어 덱을 만들 수 있도록 할 거임

-만약 지금 진척도 시스템으로 티어 덱을 만들기 힘들 경우, 조건을 완화할 예정

-유료 재화는 RP랑 좀 다른 체계를 가질 거임, 모바일+PC 동시에 서비스하다 보니 유료 재화에는 환율/한도 관련해서 이런저런 제약이 겹침



커스텀

-일단 새로운 게임판들을 유료재화로 판매 계획

-일단 새로운 단짝이들을 유료재화로 판매 계획

-추가적인 커스텀 요소들을 유저들의 의견을 듣고 추가할 수 있음



시스템

-빠른 피드백, 패치가 가능하도록 만들 예정

-공격 선언도 방어마냥 원하는 위치로 쉽게 변경할 수 있도록 바꿀 예정

-많은 드로우와 힐 카드들이 즉발인데, 이는 매번 상대방에게 반응을 물어보게 되면 게임이 루즈해질 것 같아서 게임 템포를 빠르게 하기 위해 이렇게 한 것.

-아직도 로테이션 시스템에 대한 확실한 계획은 없음. (의역) 현재 있는 카드 세트가 기본 카드인지 아니면 첫 번째 확장팩 같은 개념인지도 아직은 안정했다는 것 같음

-현재 서비스 계획은 윈도우/안드로이드/IOS, 가장 영향력 있는 플랫폼들이기 때문

-현재 새로운 맥 시스템이 ios 앱을 기동할 수 있다는 소식에 개발자들이 좋아함

-롤과 레전드 오브 룬테라가 서로를 플레이하게 하는 퀘스트들을 만들 생각 자체는 있지만, 의무적으로는 절대 느껴지게 하지 않을 예정

-pc에서 단축키 기능이 버그가 너무 많아서 일단 제외했음. 만약 필요하다면 무슨 단축키가 좋을 지 의견을 듣고 싶음



카드 개발

-새로운 진영은 계획중임, 뭔지는 개발자들이 언급 안함

-중립 진영은 계획에 아예 없음
 
 
 

맨 마지막에 드래프트, 익스페디션 모드에 대해 얘기했는데, 드래프트가 하스스톤 투기장, 익스페디션 모드가 하스스톤 모험모드와 비슷할 것 같은데 솔직히 모르겠어서 패스했음





1줄요약: 1차 테스터들은 드롭스 같은 거 또 할 필요 없음, 2차 테스트부터는 지금보다 더 많은 카드를 사용해 볼 수 있도록 와일드 카드 지급+초기화를 조금 함와일드 카드 지급+초기화를 조금 함
 
 
 





댓글 14 | 쓰기
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"밸런스 패치는 약 1개월(monthly) 주기 계획중" 핵심.
히메컷잉클링 | 58.164.***.*** | 19.10.22 01:22
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하스스톤 올카드 욕심에 매년 수십씩 쓰는 것도 좀 부담이고 질리는 감도 있는데 게임 좀 잘 나왔으면 좋겠네요
루리웹-9564756593 | 14.39.***.*** | 19.10.22 02:43
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프렐요드가 쓸때없이 쌧던거 제외하면 나름 밸런스는 잘맞는 편이었음. 아이오니아 거부같은 카드를 각각의 진영에도 추가해줬음 좋았겠다만
Rucho | 58.237.***.*** | 19.10.22 01:22
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섀도우버스 생각해보면 매달 밸런스 패치가 항상 좋은 결과를 보장하는건 아닌거 같은데
4743722 | 223.62.***.*** | 19.10.22 09:20
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프렐요드가 쓸때없이 쌧던거 제외하면 나름 밸런스는 잘맞는 편이었음. 아이오니아 거부같은 카드를 각각의 진영에도 추가해줬음 좋았겠다만

Rucho | 58.237.***.*** | 19.10.22 01:22
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"밸런스 패치는 약 1개월(monthly) 주기 계획중" 핵심.

히메컷잉클링 | 58.164.***.*** | 19.10.22 01:22
히메컷잉클링

'그 회사' 와는 다른 근본

델리뇨 | 59.18.***.*** | 19.10.22 01:42
히메컷잉클링

하스스톤도 롤만큼 자주 밸패해야 한다고 항상 생각해 왔었는데 이걸 결국 라이엇이 만든 카드게임에서 먼저 보게될 줄이야ㅋㅋ

하지만구 | 1.234.***.*** | 19.10.22 02:21
히메컷잉클링

역시 근본 갓겜 회사... '그 짱'과는 다른 행보네요

Rajin | 110.70.***.*** | 19.10.22 07:40
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히메컷잉클링

섀도우버스 생각해보면 매달 밸런스 패치가 항상 좋은 결과를 보장하는건 아닌거 같은데

4743722 | 223.62.***.*** | 19.10.22 09:20
히메컷잉클링

섀버도 한 달이지만..

Bits | 211.36.***.*** | 19.10.22 10:55

개인적으로 가루로 만드는 카드의 비용을 조금 낮춰야한다고 생각하는데 생각보다 많이 들어서 1차 테스트 동안에는 사실상 최고 낮은 등급 말고는 사용 할 기회가 없었음

만플 | 121.168.***.*** | 19.10.22 01:30

커스텀 요소에서 챔피언 카드 스킨 괜찮을거 같은데. 이펙트 바뀌게 출시 하면 은근히 살거 같음.

자동출첵 | 115.137.***.*** | 19.10.22 01:59

다른 게임들 변함없이 몇달가는거에 비해 롤은 이거 저거 패치 조금씩이라도 해서 게임이 오래가는 거 같음

| 221.163.***.*** | 19.10.22 02:16
BEST

하스스톤 올카드 욕심에 매년 수십씩 쓰는 것도 좀 부담이고 질리는 감도 있는데 게임 좀 잘 나왔으면 좋겠네요

루리웹-9564756593 | 14.39.***.*** | 19.10.22 02:43

이제 재미만좀있으면 될듯

프오트오 | 58.226.***.*** | 19.10.22 03:27

프렐요드가 지나치게 쌘거 빼곤 꽤 재밌었음 덱을 진짜 다양하게 짤수있는것도 재밌었음

Townim | 125.132.***.*** | 19.10.22 08:58

뭔가 비주얼 요소들이 정신 없는거 같은데 기존 다른 카드게임이랑은 다르게 영웅 요소를 강조해서 그런거 같음. 호불호는 조금 갈릴듯

라클나스 | 203.239.***.*** | 19.10.22 09:33


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