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요즘 부쩍 라이엇은 중국에 팔려서 어쩔 수 없었다는식의 쉴드가 많은데 지네가 자사 주식 텐센트에 직접 팔고 중국기업 아래 들어갔는데 뭔 인수된 점이 커 ㅋㅋㅋ
중국은 소가 아니다... 그러니 저들이 저러는것이지 큰 문제라고 인식을 해야지 우습게알다가 뜨거운맛을볼수도...논리좀개발을 해놓아야....
글로벌 시장보다 중국 시장만 잡는게 더 이득이잖어~ 중국만 잡으면 다른 나라 다 필요 없자너~
대실소실은 뭐야 ㅋㅋㅋ
라이엇이야 중국계 기업에 인수된 점이 크고, 과거 블리자드는 돈이 되는 게임보다는 개발자도 만족하며 재밌어 할 수 있는 게임을 만드는 것이 모토였음. 그런데 액티비전하고 중국 돈 맛을 보기 시작하면서 타락해버렸지.
대체 중국돈맛 얼마나 봤다는거임? 2018년 APAC지역 매출기여 20%에 2019년 상반기는 12%임 대체 블리자드가 중국돈때문에 그랬다는 개소리좀 하지마셈.
눈꽃사슴
요즘 부쩍 라이엇은 중국에 팔려서 어쩔 수 없었다는식의 쉴드가 많은데 지네가 자사 주식 텐센트에 직접 팔고 중국기업 아래 들어갔는데 뭔 인수된 점이 커 ㅋㅋㅋ
https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300007/read/2196700?page=6 이 링크 가서 내가 단 베댓 한 번 봐봐. 블자, 라이엇, 클저 셋 다 공평하게 깐다고 했지 어느 한 쪽만 까고 옹호한 적 없음.
중국은 소가 아니다... 그러니 저들이 저러는것이지 큰 문제라고 인식을 해야지 우습게알다가 뜨거운맛을볼수도...논리좀개발을 해놓아야....
소탐대실이 뭔뜻인지 모르는거 같은데;;;
사실 대탐소실이지...
결론은 대실소실
케르발
대실소실은 뭐야 ㅋㅋㅋ
중국 극혐
블리자드가 타락소재를 줄기차게 썻던건 자신들을 암시했던거임 엌.
글로벌 시장보다 중국 시장만 잡는게 더 이득이잖어~ 중국만 잡으면 다른 나라 다 필요 없자너~
근데 게임 회사라는 게 인프라 보단 출신국가의 문화에 기대는게 크다보니 유동성이 워낙 커서.. 중국이 인수해가서 깽판치면 결국 거기 인력 유출되고 다른데서 다시 모이기 마련이라 그냥 거기 뛰어난 개발자들 돈 벌게 해주는 거 정도로 보고 있긴 함.
어차피 게임계는 이미 중국의 손아귀 안. 중국 게임을 하느냐, 중국에 빌붙은 게임을 하느냐의 차이일 뿐.