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이번엔 진짜 작정하고 냈다고 느껴지는게 중립카드조차 몇개 빼곤 다쓸만해보임. 원래는 몇장만 쓸만하고 다 쓰레기였는데
반박 1.재탕 카드 보다 신박한 효과의 카드가 훨씬 많아 보임. 2.기원 키워드 자체는 여테껏 없던 시스템임. 기존 효과를 이름만 바꿔 낸 '속공'이나 '잔상' 등보다 훨씬 참신함. 얼왕기 죽기는 얘기도 꺼내지 마셈. 치가 떨릴 정도로 사기거나 구렸음(밸런스 똥망) 3.무작위는 하스스톤의 근본임. 오히려 지금 나온 카드들이 킹갓모험드로 칭송 받던 탐연의 '발견'류 카드들 보다 무작위성이 낮음 4.하스에서 패널티는 뭐다? 안 쓴다. 이건 원래부터 그래왔음. 메타의 다양성이야 원래 고착화 되기 마련. 그래서 필요한게 밸패임. 총평-전장 재밌는 건 ㅇㅈ
이번엔 진짜 작정하고 냈다고 느껴지는게 중립카드조차 몇개 빼곤 다쓸만해보임. 원래는 몇장만 쓸만하고 다 쓰레기였는데
뭘 작정한건가요? 그냥 작정하고 밸류 한단계 더 높은 카드 만든거?
잘 봤습니다. 파워 인플레 장난아니네요ㄷㄷ
그러니까요 ㅋㅋㅋ
그러고보니 비밀직업들이 비밀카드 못받은 확팩이 있었나요? 이번엔 받은 애들이 없네
중립카드들도 죄다 효과가 괜찮은데
투기장에서 좋을만한 카드처럼 전장에서 좋을만한 카드가 의외로 없네
열기구 전장에서 쓰기 좋아보이지 않나요 너무 사긴가..
반대로 원래 공격력 올리는 카드 있으니 나쁘지않은 카드인듯
기계하수인들이 공통점으로 공격력 올리기는 쉬워도 체력올리는게 힘든데 열기구는 전장에 나오면 좀 사기될거 같긴함
후반가면 뭐 기계는 코발트 수호자 천보가 메인이니 상관없을듯 이번확팩에 제일 큰 의문점은 전장에 용족 다 어디감 용의해맞나
카드만 봤을땐 도적이랑 술사가 컨셉 맞게 진짜 좋고, 법사가 구려뵘... 그리고 야생은 다시 해적전사가 뚝배기 깨고 다닐 기세고요...
깔끔한 카드정리네요. 잘 보겠습니다.
전사 기원 너무 쓰레기 같은데 ㅠㅠ
갈라크론드는 굳이 직업별로 전설쪼개기를 해야 했나??? 가젯잔때 특정 직업들만 사용 가능한 중립카드 시스템 만들었으니까 중립 갈라크론드 하나 있고 사용 가능한 직업들이 채용하면 직업에 따라 변화하면 됐을거 같은데
얘들이 그럴능력이있었으면 퀘스트도 직업별로 안냈죠
예판구매 11일까지 맞나요? 구매각 서는데
확팩 발매 바로 직전까지 되니 10일까지 사두는게 좋겠죠.
1코 중립 22 ㄷㄷ
역대급 쓰레기 확장팩 이라고 봅니다. 아 반박글 달기 전에 그 이유좀 들어주세요. 1. 재탕카드 파워 인플레만 시켜서 내놓음. 참신함이 없다는 이야기죠? 2. 실망스러운 기원 시스템. 원래는 이번 확장팩의 핵심이 되어야 할 시스템이 너무 볼품 없음. 죽기도 너무 형편 없음. 예전 죽기들ㅇ
3. 실력보다 운빨에 더 의존하게 확장팩을 구성 해 놓음. 실력의 자리가 더더욱 줄어들고 운빨을 강화 하는건 뭘 의도한건지... 4. 사기급 카운터 카드에 페널티가 없음. 누구나 쉽게 쓸 수 있음. 이렇게 되면 메타의 다양성이 없어지고 그냥 1티어 덱 하나만 주구장창돌리는 노잼메타를 하겠다는 거임. 총평 - 전장을 하는게 100배 낫다.
루리웹-3029829187
반박 1.재탕 카드 보다 신박한 효과의 카드가 훨씬 많아 보임. 2.기원 키워드 자체는 여테껏 없던 시스템임. 기존 효과를 이름만 바꿔 낸 '속공'이나 '잔상' 등보다 훨씬 참신함. 얼왕기 죽기는 얘기도 꺼내지 마셈. 치가 떨릴 정도로 사기거나 구렸음(밸런스 똥망) 3.무작위는 하스스톤의 근본임. 오히려 지금 나온 카드들이 킹갓모험드로 칭송 받던 탐연의 '발견'류 카드들 보다 무작위성이 낮음 4.하스에서 패널티는 뭐다? 안 쓴다. 이건 원래부터 그래왔음. 메타의 다양성이야 원래 고착화 되기 마련. 그래서 필요한게 밸패임. 총평-전장 재밌는 건 ㅇㅈ
불운의 알바트로스에 2소환죽메 바르고 부활부활부활 + 바르고스.. 이 예능덱 확정이네요.