즐거운 12월 되시기를!
여러분께 최종 베타판을 하루빨리 전해드리고자 죽어라 힘냈습니다. 우리가 성취한 이 결과물은 어디 내놓아도 자랑스럽겠지만, 아직도 가다듬을 부분이 드문드문 남았습니다. 몇 가지 문제점을 알려드리기에 앞서, 수정한 점 또한 저번처럼 알려드리겠습니다.
주요 수정 사항
-젠과 고나크의 둥지 챕터에서 일어나는 버그 수정, 암시 요소 전면 수정
-플레이어가 사물 위에 점프할 때 튕기는 문제 수정
-침입자 챕터 첫 번째 맵의 튕김 문제 대부분 수정
-수류탄의 각도를 조정하여 더 던지기 쉽게 수정
-수영할 때 달리기 애니메이션이 나오는 문제 수정
-산탄총 재장전시 잘못 발사되는 문제 수정
-지구 레벨에서 RPG가 잘못 유도되는 문제 수정
-"항상 달리기" 옵션을 켜놨는데도 레벨을 불러올 때마다 새롭게 쉬프트 키를 눌러야 했던 문제 수정
주요 문제점
도전과제. 2기 도전과제는 아직 정해지지 않았습니다. 개발진이 미처 생각못한 도전과제를 여러분이 제안할 수 있도록, 미리 만들어놨던 목록을 공개할 예정입니다.
성능 문제. 게임 전반의 성능을 향상시켰고, 모든 사양에서 특정 구간의 프레임을 늘리도록 했습니다. 이렇게 많은 곳을 수정했지만 아직도 고칠 게 많습니다. 여전히 낮은 프레임 때문에 고생이시라면 아직은 설정을 낮추시는 게 좋습니다.
공중에 뜨는 래그돌 시체. 몇몇 NPC가 여전히 죽은 뒤에 공중에 떠다니는 문제가 남았습니다. 고치긴 했지만, 몇몇은 아직도 공중에 떠다닐지 모릅니다.
옵션 메뉴. 몇몇 옵션 위치가 잘못 설정됐습니다. 새 UI에 맞도록 이 문제를 손 볼 예정입니다. 베타 업데이트 이후로 UI를 중점적으로 다룰 것입니다.
공장 지대 문제. (젠) 공장 지대의 문제를 여러분들이 창의적으로 찾아주실 거라 믿습니다. 전부 다 찾아주실 거라 예상하진 않지만, 이 복잡하게 설계된 지역 속에서 여러분이 무엇을 찾아서 알려주실지 불안하게 지켜보며, 그 문제들을 어떻게 처리할지 고려하겠습니다.
이상이 현재까지 알려진 베타판의 수정 사항과 문제점입니다. 블랙 메사의 최종장에 뛰어들 준비를 하십시오. 기나긴 여정이 이제 끝나려 합니다. 공개 고지 포스트와 함께 바로 돌아오겠습니다.
함께해주신 커뮤니티 일원 여러분, 감사합니다. 여러분이 아니었으면 여기까지 오지 못했을 겁니다.
────────────────────────────────────────
끝이군요.
진짜 이거때문에 요즘 스트리머들 하프라이프 1 하던데 빨리 하고 싶다
조용조용 초기대중
드디어 젠 행성까지 나오나
처음 베타 나왔을 때부터 완성되기까지 한 8년 됐나