공통
* 자동골드는 더 이상 영웅의 레벨에 따라 증가하지 않습니다.
* 지식의 고서는 이제 10분마다 2개가 아닌 1개씩 재출고됩니다.
* 영웅 처치 경험치 및 골드가 '40 + 현재XP * 0.14' 에서 '40 + 현재XP * 0.13' 으로 감소되었습니다.
* 전초기지의 경험치가 분당 18 에서 15 로 줄었습니다.
정글 아이템
영약
삭제됨
가난한 자의 방패
민첩성이 6에서 7로 증가
무쇠 발톱
사용효과 피해량이 40에서 50%로 증가
허술한 그물
속박 시간이 2초에서 1.75초로
전체 능력치 증가량이 5 에서 6 으로
황천의 숄
방어력 감소 패널티가 -4에서 -3으로
크나큰 요정의 불꽃
공격력 증가량이 30에서 35로
체력 회복량이 500에서 450으로
죽지 않는 자의 투구
삭제됨
파괴의 구슬
방어력 감소량이 6 에서 5
더 이상 주문면역을 관통하지 않음
마력 깃든 화살통
보너스 데미지가 225 에서 270
망원경
공격 사거리 증가량이 125 에서 150
환영술사의 망토
환영의 지속시간이 20초에서 30초
힘, 민첩 증가량이 10 에서 14
파국의 망치
기본공격력 증가량이 35 에서 30
이제 "175 + 힘 능력치 x1" 만큼의 피해를 주변에 가합니다.
(즉 이제 아래와 같이 됩니다.
시전 기술: 파국
정면 300범위 안에 있는 적을 뒤로 밀치고 175 + 힘x1 만큼의 피해를 줍니다. 3초동안 50% 느려지게 합니다.)
점멸섬광
이제 +30의 이동속도를 부여합니다
상점 아이템
요정 불꽃
가격이 125에서 70골드로
공격력 증가량이 3에서 2로
회복량이 100에서 85로
영웅
혈귀
파열
쿨다운이 60에서 70초로
수정의 여인
기본 마나재생이 1.5 에서 1
신비의 오라
자체 마나재생보너스가 2 에서 3으로
드로우 레인저
다중 발사
데미지 배율이 95/125/155/185% 에서 90/115/140/165%
특성
레벨 15 특성 민첩성 +14 에서 +12
레벨 25 특성 쿨다운 감소 50% 에서 40%
리나
기본 공격력 2 감소
외계 침략자
이성붕괴
마나 차이별 데미지 배율이 0.5/0.6/0.7 에서 0.5
나무정령 수호자
씨 뿌리기
마나소모가 80 에서 110
쿨다운이 16/15/14/13 에서 22/19/16/13
과대성장
쿨다운이 100/85/70 에서 100
패치할 때마다 중립템이 1,2개씩 사라지네. 천하의 얼개도 60개나 넘은 신규 템 밸런스 맞추는 건 감당이 안 되는 듯.
테섭이 따로 있는것도 아니고 대격번으로 잔뜩 풀어보고 데이터 수집해서 패치하는 방법을 쓰는거 같네요.
테섭 있습니다.
롤 pbe섭처럼 운영하는지는 몰랐네요.
그게 아니라 7.00까지는 밸브도 이 테섭을 굴렸는데 그 이후부터는 테섭이 쓸수 없는것도 아니고 정상적으로 굴릴수 있는데도 그냥 선행테스트를 안하고 본섭에 바로 내면서 마이너패치하고 있습니다.
있는데 안 쓴다는 얘긴가? 이상하게 하네.
나무 쉨끼 궁 드디어 쿨 증가 하네 1분마다 써 재끼는거 졸라 빡쳤는뎅
고서가 1개라니 어떤 포지션이 먹어야될지 더 까다로워질 듯 하네요
나무 존나 쎄다는 소리나왔는데 칼너프
드렌이 좀 쌨나봄? 너프를 하네..
책은 좀 냅두지 미친캐리쉑기들이 서폿껄 뺏어먹어요!