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강제 공개해봐야 그 확률이 실제라는 보장도 없으니.. 주작하다 걸린 놈들도 있고
확률 공개해도 살놈은 사는거 이제 아니까 ㅋㅋㅋ
확률 공개해봤자 흑우들 그거 신경도 안씀; 0.0001%의 확률을 써붙여놔도 자신은 그걸 뽑을 수 있다고 생각하면서 돈을 쏟아붓는다니까.. (사실 애당초 그 확률공지 자체를 안보는 인간들도 많고) 랜덤박스를 아예 금지했으면 좋겠지만 그게 당장 힘들다면 확률 자체에 대한 규제가 필요해... 확률 올려놓고 랜덤 풀에 재료템만 나오게 해서 결론적으로 기대금액을 동일 수준으로 유지하는 꼼수에 대한 대책까지 포함해서.
주작 하다 걸려도 4과문 하나 박고 몇주 지나면 잊혀짐
해먹을 만큼 해먹었다 슬슬 까봐야 할새끼들만 남았다
해먹을 만큼 해먹었다 슬슬 까봐야 할새끼들만 남았다
확률 공개해도 살놈은 사는거 이제 아니까 ㅋㅋㅋ
강제 공개해봐야 그 확률이 실제라는 보장도 없으니.. 주작하다 걸린 놈들도 있고
ii99
주작 하다 걸려도 4과문 하나 박고 몇주 지나면 잊혀짐
공개 한다고 해도.. 공개후가 문제임.. 얼마든지 조작하면 그 뿐인 데이터 쪼가리임.. 유저들은 1% 확율이라고 표시해도 그게 진짜 1%인지 데이터 조사 하기전에 모름..
https://m.ruliweb.com/pc/board/1003/read/2201475 여기 베댓으로 알 수 있듯이 확률 공개해도 어차피 아무도 안 믿는거 머하러 공개하는지..
확률 공개해봤자 흑우들 그거 신경도 안씀; 0.0001%의 확률을 써붙여놔도 자신은 그걸 뽑을 수 있다고 생각하면서 돈을 쏟아붓는다니까.. (사실 애당초 그 확률공지 자체를 안보는 인간들도 많고) 랜덤박스를 아예 금지했으면 좋겠지만 그게 당장 힘들다면 확률 자체에 대한 규제가 필요해... 확률 올려놓고 랜덤 풀에 재료템만 나오게 해서 결론적으로 기대금액을 동일 수준으로 유지하는 꼼수에 대한 대책까지 포함해서.
확륙 굥개가 아니라 확률을 어느 정도 정하도록 해야지...
그렇게 해봐야 최저임금 처럼 모두 최하 확률로 만들어 버림.. 확율 올릴 생각 1도 안할껄요.
확률 공개한다고 안하는건 아니니까 이건 뭐-ㅅ-;;;; 리니지 0.001 공개했다고 사람들 안하냐고
애초에 뽑기하는 게임마다 확률 다 공개하는거 아닌가여
공개해봤자 주작하면 그만이잖아 실제로도 그런 사례도 있고
공개를 하면 그걸 신뢰 할수 있게끔 해야 하는데 전혀 그런 구도가 마련 되어 있질 못 하잔아 의심 가면 신고 하고 그걸 바탕으로 수사를 하는둥 마는둥 하다가 진짜 인거 같으면 밝혀지는 식은 이미 사기를 쳐 놓고 피해자가 생긴 상황인데 그런걸 방지 차에 뭔가 잠금 자체도 없는데
확률 공개가 아니고 다른 조치를 해야돼.. 그 악명높던 바다이야기.. 거기까지 안가도 인형뽑기 이런 것도 만원을 넣으면 칠천원값은 하도록 법으로 되어있으니 거 정도 해야지 가챠 만원하면 못해도 칠천원 어치급 가치가 나오게끔 ... 야 바다이야기도 만원 넣으면 7000원은 뱉게 되어있었다 이놈들아
모바일 게임 확률형 아이템은 아무리 낮은확률의 고급 아이템을 뽑아도 실질적 가치는 0원입니다...
천장을 필수로해야지 ㅋ
말도안되는 확률인데도 지를 사람은 지른다는걸 알게됬으니 아무렇지 않을듯..
공개에 의미가 있냐? 어차피 지를놈은 지르는건데
게임내 추가 과금자체를 법적으로 금지시켜야 한다고 생각함. 무료게임들은 광고수익만으로도 충분한 수익창출이 가능함 유료 패키지게임들을 밀어줘야 게임업계가 살아나고 퀄리티도 높아지게 됨 스마트폰 초창기때는 게임로프트 같은 갓겜회사들도 많았는데 했었는데 어느순간 싹 사라졌음
확률 공개해봤자 사실 아무 쓸모 없지. 그게 진짜라는 보장이 대체 어디에 있는데
공개해도 의미가 없다 도박장에서 얼마정도 확률로 이겨요~ 한다고 의미가 있던가
이게 통과되면 메이플 큐브 확률 공개됨? 아니면 또 "너넨 큐브를 사는게 아니라 큐브 조각을 사는거야" 라면서 빗겨나가냐?
Cms쪽에서 공개됏을거임. 유니크에서 레전가는데 레드가 1.1 블랙이 2.4던가 그럼
말 그대로 확률일 뿐이자너 너님이 운이 없네요 시전하면 끝 아니냐
매출 분석,관리 목적으로 로그는 수집할테니 그걸 보고하도록 하면은 확률조작 조사시 근거가 될 수 있지 않을까 생각해봅니다.
데차 싱글벙글
비구름210
그렇게 하면 캐시 소모품을 고가로 추가한다음에 랜덤박스에 포함시키는 방향으로 갈걸요? 어차피 거래불가능 데이터쪼가리라서 그런방법은 의미없을 것 같습니다.
인앱결제, 확률형 아이템이 있다고 한들 환금성이 없다면 상관없다고 생각합니다. 단 이용자가 확률형 아이템을 결제에 대한 의사결정에 필요한 정보로서 구성품과 그 확률에 대해서는 정확하게 고지하여야 하고 게임사는 구성품과 확률에 대한 사전적, 사후적 관리와 보고를 기록으로 남기고 더 나아가 외부에 신고해서 투명성을 입증해야 한다고 생각합니다.
오히려 뽑기힘들다고 희소가치있다고 더 좋아할걸???내 아이템 현으로 얼마하면서 자랑이나 하는애들인데..ㅋ
리니지에 천장도입해서 최고 아이템같은거 확정으로 고를수있게 해주면 들고일어날지도?
확률 자율공개해도 그게 맞는지 확인하는 절차 같은건 없는거죠?
넥슨도 확율 조작 하다 걸려서 추징금 9억인가 냈는데 그 9억 조차 아까웠는데 9억안내겠다고 소송해서 결국 넥슨이 승리한걸로 아는데
최소 확률을 정해놓던가 몇 % 아래는 사행성 규제 같은걸 걸어놓던지 그래야 저 랜박 사라짐
소비자 중심의 시대흐름상 공개는 피할 수 없는 것이고, 이미 뽑아먹을만큼 먹었으니 신경쓸리가
안하면됩니다 공개를하던 주작을하던
그냥 별다른 제재 없이 존나 거품 쌓이다가 현피 3천명 나서 모든 게임회사가 다 강제셧다 맞는게 더 건강한 내일에 도움이 될 거 같군요.
어차피 이미 어지간한게임은 전부다 공개하던데 뭐