지난 금요일 AMD Ryzen ThreadRipper 3990X 프로세서가 출시되었으며 정가는 3990달러입니다.
이것은 데스크톱 마니아를 위한 최초의 64코어 제품으로, 성능이 미쳤습니다.
HWBOT에서 절반에 가까운 세계기록을 갈아치운 것 외에 캐나다의 괴짜 Linus는 Ryzen Thread Ripper 3990X가
2007년의 1세대 '크라이시스'를 CPU 연산만으로 구동할 수 있다는 사실을 발견했습니다.
기사전문 https://quasarzone.co.kr/bbs/board.php?bo_table=qn_hardware&wr_id=367165
https://youtu.be/1LaKH5etJoE?t=539 원본 Linus의 영상입니다. Thread가 128개나 되니.... 실질적인 그래픽 파이프라인 쓰레드랑 별 차이 없다는 드립이... 물론 원활한 구동은 힘들고, 그냥 된다는 수준으로 구동됩니다.
하긴 생각해보니 예전에 그래픽카드는 화면출력만 할뿐 막상 연산은 CPU가 담당했던 시기가 있긴했었죠.
2200g는 gpu가 내장된 cpu고 저건 gpu가 없어요 순수하게 cpu의 힘만으로 크라이시스를 돌린다는 얘기..
CPU는 범용 프로세서라서 대부분의 연산은 가능함 비효율적이라서 그렇게 안할 뿐
10년전 게임으로 벤치마킹을 한다는게 아이러니하고 또 그걸 구동한다는게 더 놀라움 2020년이 오긴왔구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
https://youtu.be/1LaKH5etJoE?t=539 원본 Linus의 영상입니다. Thread가 128개나 되니.... 실질적인 그래픽 파이프라인 쓰레드랑 별 차이 없다는 드립이... 물론 원활한 구동은 힘들고, 그냥 된다는 수준으로 구동됩니다.
와 ㅋㅋㅋ 신기하네요
real apu 네 ㄷㄷ
근데 일반 PC들이 쓰는 시퓨가아니라 전문적으로 쓰는거라..가격이 5천달러라고 함
3990달러 아닌가요?
3990 달라아님? 쓰레드 리퍼는 일반도 같이 쓰라고 만든겁니다. 돈만 있다면
아 4천달러 정도 하네요 https://www.vg247.com/2020/02/10/amds-new-super-cpu-can-run-crysis-no-graphics-card-required/
아마존에서 판매중입니다.
하긴 생각해보니 예전에 그래픽카드는 화면출력만 할뿐 막상 연산은 CPU가 담당했던 시기가 있긴했었죠.
초창기 3d그래픽카드는 3d가속만 했죠. 2d연산은 2d카드가 하고
인텔 보고 있나?
10년전 게임으로 벤치마킹을 한다는게 아이러니하고 또 그걸 구동한다는게 더 놀라움 2020년이 오긴왔구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ
언젠간 내장브가로 풀옵60프렘 뽑는 날이 오겠지
2200g도 여러 pc게임 하옵으로 돌리던데 3990x가 나온지 10년도 더 된 크라이시스 구동시키는게 신기한건가요? 또 링크 영상보니 원활히 돌아가는것같지도 않던데.. 궁금해서 남겨봅니다
제네리아
아 그렇군요 감사합니다
qkq3848qje1
2200g는 gpu가 내장된 cpu고 저건 gpu가 없어요 순수하게 cpu의 힘만으로 크라이시스를 돌린다는 얘기..
GPU 연산 없이 CPU만으로 돌린다는겁니다 그래픽카드(GPU)는 기본적으로 몇백개의 코어가 병렬연산을 하는 구조인데 그걸 CPU 코어로 구현해서 게임을 돌린거죠 비효율의 극치에요
간단하게 시퓨는 수학 박사 한명한테(코어갯수) 더하기 빼기 1000문제 푸는거보다 그래픽은 초띵들이 많은 학교라고 보며됨 초띵 1000명에서 더하기 빼기 시키는 거라고 보면 되지 근데 그걸 64명의 박사한테 더하기 빼기 시킨거임
수학 박사가 아니고.... 빠르게는 아니지만 이것 저것 할 수 있는 녀석(cpu) 128명이 있고 부동소수(float)만 겁나게 빠르게 처리 하는 녀석(gpu) 5~600명이 있는데 이것저것 하는놈한테 부동소수 계산은 시켜서 게임을 돌려버린거임
약 25년전부터 실시간 3D게임들의 그래픽 요구사양과 처리량이 급격히 늘어나면서 더이상 CPU만으로는 그걸 감당할수 없는 지경이 되었고, 그때부터 지금까지 쭉 GPU(그래픽카드)가 실시간 3D그래픽 처리를 하는 주요 하드웨어로 자리잡고 있습니다;; 그런 GPU의 도움을 하나도 안받고 순수히 CPU만으로 저렇게 3D게임을(비록 최신게임은 아니지만 크라이시스는 10년전 기준으로 굉장히 고사양의 게임이였습니다)돌릴수 있다는건 그만큼 처리능력이 어마어마 하다는 반증이죠..
내가 이거 사서 해봤는데 역시 지뢰 찾기랑 루리웹은 역시 아직 풀옵 안되더라
뇌절 ㄴ
아쫌
그래픽 카드가 해야하는 일을 CPU 코어가 덜어서 하는 날도 머지 않을꺼 같은데 진짜 이런식의 게임 개발을 하게 되면 코어수 깡패가 그래픽 카드 의존도를 확 낮출수 있지 않을려나
당장 피직스 같은 물리연산 기능을 다중코어가 처리하면 괜찮을듯. 더 나아가서 RTX 연산도 지원한다던가...
✨정직하게살자✨
CPU는 범용 프로세서라서 대부분의 연산은 가능함 비효율적이라서 그렇게 안할 뿐
갓오브워3가 그렇게 처리 했어요 병투더신 셀이 할일 없이 놀고 있을때 보통 gpu가 하는 포스트 프로세스( 알리어싱 작업이였던 기억이... ) 작업중 하나를 땡겨서 처리를 했었죠
과거 플레이스테이션3 가 사실은 이런 방식이였습니다.. 그러나 대다수 게임개발사들에겐 이런 구조는 그닥 효율적이지 않아서 많은 게임들이 그걸 제대로 활용하지 못했고 경쟁 게임기인 XBOX360에서는 잘돌아가는 게임들이 PS3에선 프레임수가 낮거나 그래픽이 떨어지는 경우도 종종 있었죠