BEST 기사 내용을 읽어보면 기존 pc점유율이나 소득도 중요하지만.
사실상 메이플스토리M하고 V4에서 성적을 냈다군요.
모바일 게임시장이 한국 최대의 게임시장이고 새로운 게임이 꾸준히 모바일로 등장하는 시대니만큼 넥슨이 모바일에서 과거의 막장운영에서 벗어나 지속가능한 운영을 해야지 된다는거죠.
기사 내용을 읽어보면 기존 pc점유율이나 소득도 중요하지만.
사실상 메이플스토리M하고 V4에서 성적을 냈다군요.
모바일 게임시장이 한국 최대의 게임시장이고 새로운 게임이 꾸준히 모바일로 등장하는 시대니만큼 넥슨이 모바일에서 과거의 막장운영에서 벗어나 지속가능한 운영을 해야지 된다는거죠.
HOME 게임 이슈부분유료화 게임, 2019년 101조원 벌었다...포트나이트-던파-왕자영요 순
2위는 16억달러(약 1조 8,603억원)를 벌어들인 넥슨의 '던전앤파이터'로 전년대비 1억달러가 증가하며 작년에 이어 2위를 유지했다.
또한 발표된 순위권 내 게임 중 서비스된지 가장 오래된 게임이고 대부분의 매출이
중국에서 발생하고 있음에도 이같은 성적을 내고 있어 거대 중국 시장의 위력을 보여주고 있다.
V4 처음 나왔을 때는 여기선 보급형 리니지 어쩌구 하면서 린2m 나오면 다 갈아탈거다 어쩌고 했지만 좇이나 까라는 듯이 당당하게 순위권 잼 ;;; 루리웹 좇문가 센세들 당신들은 도대체...
기사 내용을 읽어보면 기존 pc점유율이나 소득도 중요하지만. 사실상 메이플스토리M하고 V4에서 성적을 냈다군요. 모바일 게임시장이 한국 최대의 게임시장이고 새로운 게임이 꾸준히 모바일로 등장하는 시대니만큼 넥슨이 모바일에서 과거의 막장운영에서 벗어나 지속가능한 운영을 해야지 된다는거죠.
한국 매출 전년대비 57% 늘었다는데 거의 그대로라는건 좀
모회사 한국회사 아닌가요?
미래 성장동력이라면 오히려 모바일 게임일겁니다 시장 성장속도를 보면 콘솔쪽은 정체되어있지만 모바일쪽은 매년 급성장하고 있죠
대기업 + 게임(IT)기업에서 매출보다 중요한 건 순이익과 미래성장동력. 순이익은 어찌 양호하다지만 성장동력이 박살난 상태인데 과연...?
저게 순이익이 어찌 양호한 수준임??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 넥슨이 아무리 프로젝트 말아먹은게 많다해도 그거랑 비교도 할수없을정도에 돈이 있는 회사인데... 박살난 성장동력은 회복할확률이 매우 높아보이네요
성장동력이 완전히는 아니어도 상당부분 박살난 회사인데 자본잠식이라도 피한 게 어디에유
Hawaiian
미래 성장동력이라면 오히려 모바일 게임일겁니다 시장 성장속도를 보면 콘솔쪽은 정체되어있지만 모바일쪽은 매년 급성장하고 있죠
디즈니한테 판다는거보고 배찢
기사 내용을 읽어보면 기존 pc점유율이나 소득도 중요하지만. 사실상 메이플스토리M하고 V4에서 성적을 냈다군요. 모바일 게임시장이 한국 최대의 게임시장이고 새로운 게임이 꾸준히 모바일로 등장하는 시대니만큼 넥슨이 모바일에서 과거의 막장운영에서 벗어나 지속가능한 운영을 해야지 된다는거죠.
솔까 페그오랑 다를것도 없는데 ㅇㅇ
V4 처음 나왔을 때는 여기선 보급형 리니지 어쩌구 하면서 린2m 나오면 다 갈아탈거다 어쩌고 했지만 좇이나 까라는 듯이 당당하게 순위권 잼 ;;; 루리웹 좇문가 센세들 당신들은 도대체...
카운터사이드도 여기서 욕 한사바리 먹고 있는 것과는 다르게 꽤 나쁘지 않게 흘러가고 있는데 사실 그건 중요한건 아니고 갓게임즈님 v4로 번 돈으로 오버히트 뽀찌좀 ㅠㅜ 흐그그그그극
카운터 사이드는 출시후 평점이 2.5점이었고 비판,비난 받을만한게 한두개가 아니었는데 점수낮게준 사람들 전부 근근 이용자들임?
콩켸팥켸
큐라레 만들었던 김용하씨가 만드는 게임이 있으니 기대할만할수도..
V4는 할만함
저도 v4 하는중, 옛날 아욘만들던 사람들이 만든것 같은 느낌적인 느낌입니다. 레벨링 만들어 놓은거보면 장인수준임.
맞음. 개발진이 엔씨 2세대 출신인가 그러니 리니지2, 아이온 개발진 세대
이게 한국 게임소비자들 수준인가.....
2조 6840원 이라니...ㅋㅋ
오타네요 들어가보니 억원입니다
삭제된 댓글입니다.
RealVictor\'s
리니지가 암만 잘나가봐야 중국 매출 앞에선 개미 오줌임 중국에서 1등하면 그게 세계1등
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✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧
한국 매출 전년대비 57% 늘었다는데 거의 그대로라는건 좀
작년? 작년에 새로 히트친 게임이 뭐였더라;; v4는 금년인줄 알았는데..금새 작년겜이었나? 이젠 무관심 게임은 기억에서 조차도 가물가물ㅋ
돈은 그렇게 벌어재끼는데 회사내부는 왜 그모양인지..
v4 평가가 안좋았던 이유는 출시초에는 양산형 게임비슷한게 맞았음 참고로 게임성 평가 무시하고 매출만 보면 리니지2m도 괜찮은 게임이 맞음 ㅋ
잘나가봤자 일본회사잖아
민트색좋아
모회사 한국회사 아닌가요?
아 예
텐센트가 인수 안해?
HOME 게임 이슈부분유료화 게임, 2019년 101조원 벌었다...포트나이트-던파-왕자영요 순 2위는 16억달러(약 1조 8,603억원)를 벌어들인 넥슨의 '던전앤파이터'로 전년대비 1억달러가 증가하며 작년에 이어 2위를 유지했다. 또한 발표된 순위권 내 게임 중 서비스된지 가장 오래된 게임이고 대부분의 매출이 중국에서 발생하고 있음에도 이같은 성적을 내고 있어 거대 중국 시장의 위력을 보여주고 있다.