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남자가 좋아하는게 뭔지를 드디어 파악했군
LMG들고 받들어 총 너무 무겁겠다
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몽타뉴 자빠지는거 보고 삭제각 보고있었는데 이런게 나온다고..?
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경례 포즈 시밤.....
문센티넬
폴란드는 두손가락 경례가 전통이래요
발매되자마자 시작해서 몇천시간한 게임이 점점 산으로 가는거 같아 오만정 떨어져서 삭제했는데 인질이 쌔네...
이쁘다
와 이건 바로산다 조피아 너무조아
역시 유비. 폴라드군 경례방식 그대로 고증했네.
엘라 엘리트스킨은 먼 ㅄ같이 나와서 이게 뭔 개지럴이여 이런 느낌이었는데 와 엘라는 멋지네요
엘라래 조피아 ㅡㅡ;;
시즈 개발진 내부에서도 캐릭들은 늘어나는게 생긴게 계속 비슷비슷하고 스킨 장사가 돈이 잘되니까 새로운 스킨들은 내야 하고 몇년 운영하면서 그런 부분에서 고민이 많아서 점점 병사인듯 병사 아닌 병사같은 디자인을 하다가 점점 선을 넘게 되는거 같은데 솔직히 현실 병사 느낌 유지하면서 새로운 느낌의 캐릭터와 스킨을 계속 추가하는게 어렵긴 할거예요 그래도 어느정도의 선은 넘어가지 않았으면 싶다... 시즈 특유의 분위기는 지켜줬으면...
기존 제작진은 이미 다 빠졌다고 하던데요
에엥 기존 제작진 다 빠졌다는게 오피셜인가여? 카더라인가여? 근데 제가 한 말은 기존 제작진 다 있었다고 해도 마찬가지의 문제고 새로운 제작진이 왔다고 해도 마찬가지인 문제라
제 생각엔 기존 제작진 다 빠졌다는 소리는 옛날이랑 지금이랑 스타일이 막 변하니까 국내 게임 개발사들처럼 제작진 물갈이 되어서 그렇다는 뇌피셜 카더라에서 나온게 아닐까 싶으네여 공식적인 근거가 있으면 알려주시면 참고 할게영
https://www.youtube.com/watch?v=5Q-FseyLND8 전부인지는 모르지만 실제 여태까지 오랫동안 통솔해오던 디렉터가 나간건 맞습니다.
게임 하나 몇년 운영하면서 팀내에서 인사 이동이 아예 없는 쪽이 더 이상하죠 그게 디렉터라고 해도요 그걸 '기존 제작진은 다 빠졌다'는 식으로 이야기 한다면 제가 위에서 말한 "국내 게임 개발사들처럼 제작진 물갈이 되어서 그렇다는 뇌피셜 카더라에서 나온게 아닐까 싶으네여"에 적합한듯 싶네요
제가 볼땐 시즈가 운영을 통한 성공의 대표적 예(다른 게임들이 벤치마킹할 정도로)라서 디렉터들을 높게 평가해서 유비측에서 새로운 프로젝트를 위해 능력있는 관리자가 필요하다고 생각했고 그 때문에 인사이동을 했다고 보는게 타당하다고 봅니다