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최근까지 30시간정도 플레이했는데 평가 좀 하자면 게임 초중반은 재미있지만 지속적으로 할 동기부여가 없으며 버그가 너무도 많고 치명적인 버그는 아직 방치중 가장 치명적인 버그 1. 골드 버그(심각함. 후반부 주요 재화가 골드인데 이걸로 인해 치트 써서 게임 하는 수준. 하는 방법도 굉장히 쉬움) 2. 아이템 복사 3. 건물 기능에서 아이템 변환 기능을 사용하면 팅기면서 체킹 버전 어쩌고 뜨면서 접속 안됌(이거 패치 전까지 겜 못함) 4. 보스 한테 3번 죽어서 마을 복귀시 먹통 되는 버그 5. 퀘스트 진행 안됌 버그 6. 게임 롤백 버그(몇시간 한거 롤백 되는 현상) 7. 일부 노드 비정상(얘로 딜뻥 0.5%인데 50%로 해놓아서 행성 파괴급 딜 나온다던지) 기타 자잘한 버그 매우 많음 서버는 오픈 시점에서 아예 접속 자체도 안됬고 최근에 수정해서 접속하는데 접속하는 사람이 많아서 핑 안좋은데 연결되거나 연결 안될때 있음. 근데 어제부터는 쉽게 접속 가능한데 아마 위에 3번때문에 접속 못 하는 사람 많아서 그런듯 유니크 가치가 후반부 되면 매우 쓰레기가 될 정도임 게임 자체는 1회차정도는 재미있게 할 수 있지만 오래하지는 못할듯 스토리는 영어라 전부 이해 하지 못했는데 연출은 꽤 마음에 들었음
게임 가격이 4만원대인걸 생각하자면 지금 상황에선 해보는거 말리고 싶음
이제 제잉 중요한건 출시초기처럼 번역기급 한글화가 아니길 빌어야
이제 제잉 중요한건 출시초기처럼 번역기급 한글화가 아니길 빌어야
서버불안+버그 때문에 디아3 초창기수준으로 욕먹던데 나중에 할인할때 사면 좀 할만하려나.
서버 문제 때문에 스팀 평가 킹합적 찍혔던데
서울서버는 이제 접속 잘되던데 하지만 버그가 많음
서버는 어제부터 서울서버 이제 접속 잘되요
캐삭같은 심각한 버그가 하도 많아서 평도 복합으로 떨어졌던데 할인때 사야겠다
디아같은 게임인가요?
로아+디아3+패스오브엑자일 합친 핵앤슬래시게임
노드만 보면 패오엑
서버문제만 해결하면 존나재밋던데.. 모든장점을 서버가 씹어먹는중 ㄹㅇ
서버야 초반이니 오프라인으로 넘기겠는데 버그가 너무 많음
저 패치를 언제 한다는말인가요?
이번주나 다음주
연3일 해본결과 디아블로가 진짜 잘 만든 게임이더군요ㅜㅜ
오프라인으로 20여시간 했다가 다시 온라인 할라니깐 현타오네 된장
최근까지 30시간정도 플레이했는데 평가 좀 하자면 게임 초중반은 재미있지만 지속적으로 할 동기부여가 없으며 버그가 너무도 많고 치명적인 버그는 아직 방치중 가장 치명적인 버그 1. 골드 버그(심각함. 후반부 주요 재화가 골드인데 이걸로 인해 치트 써서 게임 하는 수준. 하는 방법도 굉장히 쉬움) 2. 아이템 복사 3. 건물 기능에서 아이템 변환 기능을 사용하면 팅기면서 체킹 버전 어쩌고 뜨면서 접속 안됌(이거 패치 전까지 겜 못함) 4. 보스 한테 3번 죽어서 마을 복귀시 먹통 되는 버그 5. 퀘스트 진행 안됌 버그 6. 게임 롤백 버그(몇시간 한거 롤백 되는 현상) 7. 일부 노드 비정상(얘로 딜뻥 0.5%인데 50%로 해놓아서 행성 파괴급 딜 나온다던지) 기타 자잘한 버그 매우 많음 서버는 오픈 시점에서 아예 접속 자체도 안됬고 최근에 수정해서 접속하는데 접속하는 사람이 많아서 핑 안좋은데 연결되거나 연결 안될때 있음. 근데 어제부터는 쉽게 접속 가능한데 아마 위에 3번때문에 접속 못 하는 사람 많아서 그런듯 유니크 가치가 후반부 되면 매우 쓰레기가 될 정도임 게임 자체는 1회차정도는 재미있게 할 수 있지만 오래하지는 못할듯 스토리는 영어라 전부 이해 하지 못했는데 연출은 꽤 마음에 들었음
토르램지
게임 가격이 4만원대인걸 생각하자면 지금 상황에선 해보는거 말리고 싶음
https://wolcengame.com/forum/announcements/official-news/servers-and-patches-includes-patch-1040-changelog/ 이번 1.0.4 패치 내용입니다 위 치명적인 버그 중 많은 부분을 이번 패치로 고친다고 합니다.
7번 원래수치보다 안나오면 괜찮은데 더 나오는 버그는 끌리네요.
그거 끝났어요 ㅎㅎ Siegebreaker node "Bane of Tyranny" now has its correct value too ! Your Damage is now increased by +0.5 multiplier by your equipped Shield'S block chance instead of 50. Again.. percentages are hard !
시무룩
1. Fixing invalid sell price on stacked items. 2. Fixing stackable items duplication. 3. Fixing a crash on connection if a player starts an endgame "transmutation forge" project. 5. Quest bug fix 7. Fixing a bug with Child Of Fury node "Blistering Embrace" and "Shattering Strike". They didn't work properly. White Arrow node "Acute Tracking" now allows for a maximum of 10 "Cold Blooded" points, up from 5 maximum points. Siegebreaker node "Secure Parry" now gives 0.1% Health Regeneration per "Inexorable" point down from 10% Health Regeneration per "Inexorable Point". Percentages are hard. Siegebreaker node "Bane of Tyranny" now has its correct value too! Your Damage is now increased by +0.5 multiplier by your equipped Shield'S block chance instead of 50. Again.. percentages are hard high-level!(방패막기 데미지 뻥 버그 수정) 4하고 6도 있을텐데 못찾겠음...
당연히 개임초중반이 얻는 아이템 후반가면 쓰레기 되는게 당연한거 아니에요?
아니요. 유니크가 후반에 먹어서 아이템 레벨이 100 넘어가더라도 수치가 낮아서 쓰레기입니다.
몇몇 게임들은 전설템 이런거보다 아래등급이 더 좋은 게임들이 있어서 그림던 같은 경우요 그런경우인가요
그림던은 그래도 레벨별로 유니크가 있는반면 여기는 그런거 없다고 보면 됩니다. 다른 템들은 아이템레벨이 올라갈수록 수치도 엄청 오르고 그러는데 유니크만 아이템레벨 올라도 쥐꼬리만하게 올라요. 그래서 후반 갈수록 더더욱 차이납니다. 더군다나 다른 템들은 탐험에서 primordial affinity 1천개 추가해서 열면 보상으로 특이옵도 붙어서 더더욱 심해요
서버가 듣기로는 필리핀쪽으로 연결된다던데 무쟈게 느릴듯
놉 서울있고 그 다음 핑 좋은쪽이 도쿄임 도쿄정도만 연결되어도 핑 상태는 좋은편임
버그가 좀 있긴한데 꾸역 꾸역 진행은 됨. 지형에 끼이는 경우도 있고 위에 버그 애기도 100프로 걸린다는 애기가 아님. 그럼 이미 퀘스트 진행도 못하고 전부 실행도 못할텐데 대부분 액트 3까지 다 밀고 엔드 컨텐츠 중임. 창고 날라간 적 있는데 3일째부터는 좀 괜찮아진 듯. 게임 플레이 부분은 괜찮은데 아직 일부 버그가 좀 있음. 엔드 컨텐츠 늘어나면 상당히 할만한 게임이 될듯함. 시즌제 컨텐츠를 차후에 진행한다고 함. 최근 스팀 핵앤슬래쉬 중에서는 제일 괜찮은 듯.
퀘스트 진행 안되는건 일부 상황에서 나오는게 맞고 건물기능 중 포지 프로젝트에서 아이템 변환 기능은 엔드 컨텐츠임
그림던 계속 하면서 좀 안정화가 되면 해볼 생각
타격감도 좋고 그래픽도 여타 다른 핵슬보단 볼만합니다 디아3나 poe나 초반에 고전한거보면 괜찮아 질때까지는 기다릴만한 게임인거같네요
아직 한 달 정도는 관망해야 할 거 같은데
버그랑 벤하는거 보고 난입하겠습니다.
패치적용날짜는 미정인가요?
한글 적용된거 아닌가요? 아직 상점페이지에는 적용 체크 안되어있네...
확실하게 안나와있어서 헷갈리네요ㅠ 답글달리면 알람울리나요?
루리웹 들어오니 알람뜨네요 ㅎ