공구상자
수리속도 증가하나 내구도 대폭감소하여 공구상자로 수리할수 있는 총량은 감소
사보타주
걸리는 시간이 짧아지지만 취소할 경우 진행도가 초기화됨
하나의 공구상자로 여러 갈고리를 사보타주하긴 어려움
사보타주된 갈고리는 더 빨리 리스폰됨
어떤 각도에서도 사보타주를 할수있음
트래퍼의 덫을 파괴할수없음
관련 퍽 변경
공작원: 살인마가 생존자를 들었을때 갈고리오라를 볼수있으며 공구상자없이 사보타주를 할수있으나 쿨타임이있음
집행인의 손재주: 사보타주가 시작될때 알림이 생김 생존자를 들고있을때 갈고리 주변의 생존자를 볼수있음
부수기: 이 퍽으로 파괴된 갈고리는 3분동안 리스폰되지않음
아이템 내구도
아이템 내구도를 다 소모하면 사용할수는 없으나 파괴되지않으며 가지고 탈출할 경우 다시 사용할수있음 그러나 애드온은 비장의 패 퍽이 없다면 회수불가능
파괴가능한 벽
살인마만 파괴할수있고 새로운 이동 동선을 만들어낼수있음 벽을 파괴하는 행위는 판자를 파괴하는 퍽이나 능력에 영향받음.
닥터
광기는 시간이 지나도 감소되지 않음 정전기폭발, 전기장방출 각각 광기 1단계, 0.5단계 증가
역병
하나의 오염된 헌신의 웅덩이를 가지고 시작함
트래퍼
덫 사보타주 불가능, 해제된 덫을 바로 재설치할수있음
데바데 극초기때 갈고리만 다 뽀개고 다녓는데 이제 옛말이네요
이제 생존자들이 사보타주 작업을 미리 해놓치 못하겠네... 취소하면 초기화되니까...
대신 존나빨리됨
벽 패치 괜찮은듯
사보속도 영상은 못봤네 그러고보니
예전에 덫 다 파괴되서 할게 없는 덫구 생각나네요
이 게임은 다인큐에 대해서 솔루션이 있어야하고 인성질 유저들에게 두번 다시 못할 철퇴를 먹여야 하는데 매튜는 안될꺼야....
다인큐 하면 그 사람 수대로 디버프같은게 적용되어야 하는게 맞다고 봄. 발전기 팅팅팅 켜지는거 보면 진짜 환장하겠음.
오 역병 상향.