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[던파] 강정호 디렉터 '한층 더 성장할 던파 기대해달라'

일시 추천 조회 8361 댓글수 64

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댓글 64
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만렙 확장 그로인한 템추가 던전 추가 , 진각성 추가 역대급 피시방 이벤트 복합적으로 얽혀있는데 헬하나 추가했으면 폭락임
만멘미~ | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 20.03.27 23:13
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옛날 인싸겜시절에 하다가 안톤때 잠깐 다시하고 가끔 해봤는데 잘만들긴했는데 너무 숙제가 많아서 하긴 힘들더라. 이게 일주일 xx회만 돌 수 있고 피로도라는 시스템때문에 안하면 손해라는 사고방식이 너무 커서 피곤해서 삭제함.
코드게이 | (IP보기클릭)112.109.***.*** | 20.03.27 23:13
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1. 작년 탈리스만 패치 때 탈리스만 데이터 수집한다고 밸런스를 내팽겨친 전력이 있는데 이번에 진 각성을 핑계로 또 밸런스를 미루는 발언을 했다 - 최하위권 퓨어딜러, 시너지들은 몇 달 째 밑바닥에서 멤돌고 있다 2. 현재 100레벨 무기 밸런스는 망쳐져있다 -진 각성이 나오지 않은 캐릭터들의 100레벨 에픽 무기 옵션 중 100레벨 스킬 증가 효과를 전부 제대로 받지 못하고 있다 총검사의 히트맨은 100레벨 에픽 무기의 두 가지 전부 100레벨 스킬 증가를 가지고 있어서 상당한 패널티를 안고 있다 -아토믹 파일과 같은 캐릭터의 메커니즘을 고려하지 않은 옵션 때문에 꽝인 무기를 가지고 있는 직업군도 존재하고 있다 3. 컨텐츠 업데이트 때문에 레어 아바타 업데이트가 밀린다는건 그냥 핑계로 보인다 -거의 매 년마다 컨텐츠와 상관 없이 등장하던 아바타다 4. 최상위 컨텐츠를 잘 만들고 있는 것은 사실이나 현재 '무적' 상태까지 무시해버리는 무적 무시 패턴들이 속속 생겨나고 있다 -채널링이 긴 직업군들은 점점 컨텐츠에 도태될 수 밖에 없다 이미 총검사의 트슈 패파 같은 직업군은 멸종 위기종에 가깝다 유저들이 딜 플티가 뭔지도 몰라서 매물이 없다 -진 각성기는 5.5~6초대의 긴 채널링을 가지고 있으며 굉장히 높은 계수를 가진 스킬인데 무적 무시 패턴으로 캔슬되고 있다 5. 버퍼의 이중 파밍의 효율은 결코 '적은' 효율이 아니다 -일천 이상 차이가 나고 있다 -버퍼의 어려움을 파악하고 있다 완화시켜준다 하면서 한다는 얘기가 이런 얘기니 공감이 안간다
까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 00:54
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혐사 잘잡고 밸런스만 좀 맞춰주면 딱히 불만없을듯
생략불가 | (IP보기클릭)175.207.***.*** | 20.03.27 23:21
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문제는 레이드 던전 파밍 방식이 이상했음. 거의 대다수 알다시피 그 던전을 돌기위해서 필요템컷이 그 던전 클리어 템컷이 되는게 문제였고 레이드 방식도 거의 뭐..
코드게이 | (IP보기클릭)112.109.***.*** | 20.03.27 23:13

옛날 맨날 헬 파밍으로인한 욕을 엄청 먹었는데 정작 레이드방식의 던전파밍 방식으로 바꾸니 점점 하락되더니 다시 헬 파밍 방식 도입하니 올라가는 현상

9S | (IP보기클릭)58.231.***.*** | 20.03.27 23:08
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9S

문제는 레이드 던전 파밍 방식이 이상했음. 거의 대다수 알다시피 그 던전을 돌기위해서 필요템컷이 그 던전 클리어 템컷이 되는게 문제였고 레이드 방식도 거의 뭐..

코드게이 | (IP보기클릭)112.109.***.*** | 20.03.27 23:13
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9S

만렙 확장 그로인한 템추가 던전 추가 , 진각성 추가 역대급 피시방 이벤트 복합적으로 얽혀있는데 헬하나 추가했으면 폭락임

만멘미~ | (IP보기클릭)211.229.***.*** | 20.03.27 23:13

올해는 진각성이랑 시로코로 존버네,

p.w.d | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 20.03.27 23:11
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옛날 인싸겜시절에 하다가 안톤때 잠깐 다시하고 가끔 해봤는데 잘만들긴했는데 너무 숙제가 많아서 하긴 힘들더라. 이게 일주일 xx회만 돌 수 있고 피로도라는 시스템때문에 안하면 손해라는 사고방식이 너무 커서 피곤해서 삭제함.

코드게이 | (IP보기클릭)112.109.***.*** | 20.03.27 23:13

확실히 전디렉터보단 유저들 신경써주는것같긴함

BlackCoatsMafia | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 20.03.27 23:14

이번 패치 자체는 그래도 성공적인편인게 맞긴한데 이상한 뻘짓해서 또 고생하지맙시다 서로 좀

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.27 23:16
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혐사 잘잡고 밸런스만 좀 맞춰주면 딱히 불만없을듯

생략불가 | (IP보기클릭)175.207.***.*** | 20.03.27 23:21

다 좋은데 헬던 에픽조각은 좀 다시 돌려줬으면 좋겠는데...

슈하이어 | (IP보기클릭)121.163.***.*** | 20.03.27 23:51

밸런스는 그냥 3각대체스킬 수치만 조금 건들면 되는건데 그게 그렇게 힘드나?

CLANCARD | (IP보기클릭)122.34.***.*** | 20.03.28 00:20
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1. 작년 탈리스만 패치 때 탈리스만 데이터 수집한다고 밸런스를 내팽겨친 전력이 있는데 이번에 진 각성을 핑계로 또 밸런스를 미루는 발언을 했다 - 최하위권 퓨어딜러, 시너지들은 몇 달 째 밑바닥에서 멤돌고 있다 2. 현재 100레벨 무기 밸런스는 망쳐져있다 -진 각성이 나오지 않은 캐릭터들의 100레벨 에픽 무기 옵션 중 100레벨 스킬 증가 효과를 전부 제대로 받지 못하고 있다 총검사의 히트맨은 100레벨 에픽 무기의 두 가지 전부 100레벨 스킬 증가를 가지고 있어서 상당한 패널티를 안고 있다 -아토믹 파일과 같은 캐릭터의 메커니즘을 고려하지 않은 옵션 때문에 꽝인 무기를 가지고 있는 직업군도 존재하고 있다 3. 컨텐츠 업데이트 때문에 레어 아바타 업데이트가 밀린다는건 그냥 핑계로 보인다 -거의 매 년마다 컨텐츠와 상관 없이 등장하던 아바타다 4. 최상위 컨텐츠를 잘 만들고 있는 것은 사실이나 현재 '무적' 상태까지 무시해버리는 무적 무시 패턴들이 속속 생겨나고 있다 -채널링이 긴 직업군들은 점점 컨텐츠에 도태될 수 밖에 없다 이미 총검사의 트슈 패파 같은 직업군은 멸종 위기종에 가깝다 유저들이 딜 플티가 뭔지도 몰라서 매물이 없다 -진 각성기는 5.5~6초대의 긴 채널링을 가지고 있으며 굉장히 높은 계수를 가진 스킬인데 무적 무시 패턴으로 캔슬되고 있다 5. 버퍼의 이중 파밍의 효율은 결코 '적은' 효율이 아니다 -일천 이상 차이가 나고 있다 -버퍼의 어려움을 파악하고 있다 완화시켜준다 하면서 한다는 얘기가 이런 얘기니 공감이 안간다

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 00:54
까만표범

잘한 점 많이 칭찬하고 빛정호 거리기도하지만 얘도 못한거나 잘못한거 많은데 이시스 합성짤 써대면서 태세전환 하는애들도 많은거보면..

염룡 | (IP보기클릭)61.82.***.*** | 20.03.28 00:58
까만표범

5번은 이중파밍이 필수는 아닌 정도로 보고있댔고, 실제로 그렇지 않나요? 물론 시로코 레이드가 또 하드하게 나오면 얘기가 달라지겠지만요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:12
염룡

루던게 기준으론 잘해도 까고 못해도 까는게 된지 오래죠. 그래서 그 던갤이랑 비슷한 취급받고있는 실정..

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:13
루리웹-5914505149

꼴랑 몇 더 올려보겠다고 증폭도 하나 더 하는 실정에서 스펙업의 수단으로 남아있으면 하는게 사람들입니다 안톤 때 탈크 홀리들도 어떻게든 조금 더 올려보겠다고 아득바득 템 찾아보고 연구했었죠 천 이상 차이나서 앞자리가 2에서 3으로 3에서 4로 될 수도 있는게 현재 실정인데 필수가 아니라고 냅두는건 족쇄나 다름 없습니다

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:14
까만표범

네, 자기만족용으로나 더 파밍하겠죠 할 사람들은. 이게 왜 족쇄죠?

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:17
루리웹-5914505149

버퍼 난이도를 낮추고 완화한다는 사람이 이중 파밍의 여건은 남겨둔다? 당장 방어구 악세 특수장비 마다도 버프력 차이가 나는 실정에서 완화를 할꺼면 편차를 없애는 쪽으로 가닥 잡는게 가장 빠른 방법일텐데 필수는 아니게끔 난이도 조절할꺼니 상관 없을꺼다 하는건 저로썬 이해가 안가는 대목이네요

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:17
루리웹-5914505149

결국 그게 어떻게든 무슨 방식으로든 문제가 터지거든요 루크 시절 인벤 미어터지던 홀리들처럼요

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:18
까만표범

그 문제가 터질 때쯤되면 또 대세 템이 바껴있을텐데 지나치게 미래를 보는게 아닌지. 물론 시로코 레이드 난이도 조절 실패 때문에 문제가 빨리터질 가능성도 있겠지만, 버퍼 이중파밍이 문제가 아닐정도로 문제가 크겠죠 그런 상황에선. 대표적으로 진각유무.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:23
루리웹-5914505149

지나치게 미래를 보는게 아닌지 가 아니라 루크에서 인벤 미어터지던 홀리들은 루크 말기 시너지 아이템들 죽기 전까지 미어터졌었는데요 과거의 전례가 있으니까 하는 얘깁니다 아이템의 다양성을 추구하는건 딜러 입장에서야 쿨감이니 속추니 레벨링이니 오로지 딜이니 골라먹을 수 있으니까 그나마라도 다행이지 버퍼는 오롯히 숫자로만 말하는 버프력 하나 뿐이라 100레벨 방어구 악세사리 특수장비에서 차이나는 것도 숫자가 차이나지 세팅의 다양함에서 오는 차이가 아니거든요 이 차이는 미래에서 문제될게 아니라 당장 지금 100제 풀셋팅 완성된 유저가 이미 등장하고도 계속해서 등장하고 있는 시점부터 대두되고 있고 진각의 있고 없고의 차이가 아니라고 생각하거든요

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:27
까만표범

그 과거의 전례가 되는 원인들 죄다 틀어막고 있잖습니까. 대표적으로 버퍼는 요즘 시너지템 못쓰는거. 그리고 말했듯이 어디까지나 자기만족의 영역에서 버프력차이가 나지 저거 고려 안하면 컷이 안되는, 이런 상황이여야 문제가되는거죠.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:30
루리웹-5914505149

이중파밍의 결과물이 꼴랑 몇십 수준의 차이였으면 말이라도 안하는데 천 단위 이상 나는 시점에서 천 단위를 올리는데 증폭이 얼마나 드느냐를 생각해보면 결코 '적은' 수치라고 볼 수 없습니다 딜러들의 딜 차이는 쟤가 딜이 좀 더 세도 난 쿨감이 좀 더 높아 뭐 이런거라도 있지 버퍼는 뭐 있습니까? 없거든요 이러한 문제를 두고도 버퍼난 어떻게 생각하냐 버퍼 파밍을 완화시켜주겠다 난이도를 낮춰주겠다 이런 얘길 한다는게 솔직히 앞뒤가 안맞는다고 하는거구요

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:31
까만표범

전 어디까지나 파밍이 강제되는 상황이 나와야 문제가 된다 생각합니다. 제 말은 결국 이거로 결론나네요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:32
루리웹-5914505149

시너지 템 못쓰는건 김성욱이 막았지 강정호가 막은게 아니거든요 그리고 귀하가 자기만족 영역에서 버프력 차이가 나지 컷이 안되는 이런 말씀 하시는데 그 때 루크 홀리들 인벤 미어터지던 것도 필수는 아니였습니다. 근데 왜 문제 삼았겠습니까? 누가보면 그 땐 택풀 게슈어깨 이런거 드는게 필수인줄 알겠습니다

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:34
까만표범

딱히 안맞지도 않죠. 저 발언은 기본전제로 최소컷에 중점을 두고 있습니다. 이중파밍이 강제되는걸 막고, 이중파밍을 기준으로 컨텐츠를 짤 생각이 없단거잖아요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:34
까만표범

..누가 막았는지가 왜 나오죠? 지금은 안막나요?

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:35
루리웹-5914505149

쩔 루트가 됐건 무슨 루트가 됐건간에 그런 동선이 남아있는 이상 문제가 될 수 밖에 없습니다 레이드란게 생겨난 안톤 때부터 분명하게 일어난 현상이에요 그리고 이중 파밍의 고질적인 문제는 다음 시즌 아이템이 등장했을 때 똑같이 이중파밍 하는 그림이 안나오면 두 가지 셋팅 중 한 가지 셋팅은 돈을 얼마나 들였던 간에 창고에 쳐박아야하는 운명이 되는거구요

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:36
루리웹-5914505149

이중 파밍을 냅두고 있는게 그게 막고 있는건가요?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:37
까만표범

혈광갑주셋이 오라 효과가 버퍼한텐 적용안된다는거 생각하면 방침 그대론데..

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:37
루리웹-5914505149

안톤 루크 만들어질 때도 택풀 강제 게슈어깨 강제안했는데요

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:37
까만표범

막았단건 시너지템 얘긴데요. 뭔소리세요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:38
까만표범

게슈어깨는 혹시 홀리가 쓰면 딜러가 못쓴다는 점이 컸죠.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:39
루리웹-5914505149

자기만족의 영역이랍시고 안막았다가 문제됐던건 과거나 지금이나 똑같단 얘기라구요 왜 홀리만 인벤이 미어터져야만 끝판 셋팅을 만들 수 있냐는 얘긴데 아직도 이해를 못하시나

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:39
루리웹-5914505149

게슈 어깨는 홀리가 쓰면 딜러가 못쓰는 것과 상관없이 애당초 게슈 딜러 자체가 드물었고 게슈 딜러였다한들 중첩만 적용 안됄 뿐이지 게슈 셋을 못쓰는건 아니였는데 무슨 소릴 하시는건지도 모르겠네요 ㅋㅋ

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:40
까만표범

그 게슈딜러 적은거에 홀리가 쓰면 약해진단 것도 있었다구요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:42
루리웹-5914505149

위에 상기했다시피 한 셋팅을 더 만들었다가 피보는건 결국 홀리고 실제로 택풀 게슈어깨 온갖 시너지템 비싼 돈 주고 사서 맞추고 다니던 홀리들 죄다 돈만 날리게 됐거든요 필수가 아니니까? 이중 파밍 한 홀리들은 뭐 다음 시즌에 이중 파밍 할 필요 없게되면 계승을 하건 새김을 하건 결국 아포던 영축이던 셋팅 중 하나는 버리게 될 운명인데 그건 보상해주나요?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:42
까만표범

딜러도 그럼 진각 싀칭 막아야겠네요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:43
루리웹-5914505149

뭔 소리에요 게슈 딜 증가량이 하도 낮아서 안쓴건데 홀리가 게슈 어깨 써서 시너지 주면 약해지니까 안썼다는건 뭔 게슈 딜러가 적었던건 그냥 그 때 게슈가 하도 약해서 안쓴겁니다 그 때 던파 안하셨죠?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:43
루리웹-5914505149

그래서 지금 데우스 이미저리 고쳐야한다고 말 나오는건데 모르시나봐요?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:44
까만표범

결국 그거네요. 아무도 강요안했고, 이게 계승안될걸 알지만, 그래도 내 자기만족으로 돈쓴걸 보상받아야겠다.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:44
까만표범

자기만족까지 보상해줘야되는게 뭔 마인드죠 ;; 그래서 누가 그거 강요함?

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:44
루리웹-5914505149

그럼 왜 강정호가 자기만족의 영역 끝판왕이였던 증폭 보장해주겠다고 계승 새김 왜 만들었죠? 그냥 다음 시즌 템 나왔으니까 리셋하면 그만인데?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:46
루리웹-5914505149

버퍼 유저가 점점 줄어드는거 인지하고 있다 버퍼 파밍 난이도 어려운거 안다 솔플 힘든거 안다 이런 코멘트 치는 디렉터가 이중 파밍은 자기 만족의 영역이고 필수로는 안할꺼니까 냅둘게요 ^^ 하는게 이게 앞뒤가 맞다고 생각하세요?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:47
까만표범

그니까 최소컷을 줄이는 방향으로 간다잖아요;;

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:47
루리웹-5914505149

왜 던파 유저들은 김성욱 욕을 그렇게 했을까? 증폭은 자기 만족의 영역이고 어느 누구도 증폭하라고 강요 안했는데 리셋 했다고 욕 오지게 쳐먹었잖아요? 왜죠?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:48
루리웹-5914505149

""그니까 최소컷을 줄이는 방향으로 간다잖아요"" 증폭이 컷인 적은 단 한 번도 없는거 아시죠?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:48
까만표범

반강요를 했으니까요. 그니까 누가 리셋전에 강화대란 쳐열어서 유도를 하래요?

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:49
까만표범

그래서 증폭효율 조졌어요 일부러?

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:49
루리웹-5914505149

안톤 루크 때 증폭 안했다고 레이드 못 갈 정도로 어려웠던 시절이 없었는데 그 시절 자기만족으로 증폭했던 사람들은 왜 그렇게 리셋에 광분을 했을까? 님 논지라면 증폭 하라 강요한 적도 없으니 보상 받을 이유도 없고 열받을 이유도 없는데 말이에유

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:49
루리웹-5914505149

반강요? 강화대란 그거 안한다고 레이드 못간거 아니잖아요? 강화 13, 14, 15강도 자기만족이고 증폭도 자기만족 아니에요? 이벤트에 '필수 참여' 라고 적혀는 있었어요?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:50
까만표범

말했듯이, 에픽초돌 보상으로 내걸고 강화대란 열고하면서 이전 장비에 대한 투자를 유도했으니까요?

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:50
루리웹-5914505149

버퍼의 이중 파밍은 증폭과는 비교도 안될 효율의 '천 단위' 이상 증가 라는 보상을 내걸고 하라고 하고 있는데 뭐 이건 유도하는게 아니구요?

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:52
루리웹-5914505149

말에 어폐가 있다고 스스로 못깨달으시나 강화대란 이벤트를 열고나서 리셋을 해버리는 기만질도 결국 보상 심리에 기인하는건데 그 보상 심리를 아주 대차게 까셨으면서 그걸 모르시는가보네요

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 01:53
까만표범

하.. 일단, 밤에 이런 논쟁벌이면서 뇌정지 와서 제가 좀 헛소리한건 맞네요. 예, 결국 투자한 장비가 하나 없어지는건 문제가 맞죠.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:57
까만표범

근데 기본 주장은 같습니다. 계속 하이스펙에 자기만족으로 투자하는 유저로 초점이 맞춰지는데 어디까지나 인터뷰 전문은 컨텐츠 진입에 들어가는 육성 부담에대한 얘기를 말하고 있구요, 이거에 대한 제 입장은 같네요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 01:59
까만표범

표범님의 주장에 반박하려다 리셋 문제에대해서 반박을 위한 반박을 하게된건 사과드릴게요.

루리웹-5914505149 | (IP보기클릭)125.180.***.*** | 20.03.28 02:03
루리웹-5914505149

딜러는 만일의 방어구 밸런스를 대비해서 파밍해둔 방어구 킵해두고 있다가 '한 가지 셋팅'에만 올인하면 무관한데 버퍼처럼 하나를 더 늘려버리면 어떻게든 문제가 터지게 되어있습니다. 당장 딜러도 이러한 이중 파밍 문제가 있었는데 막혔던 대표적인 이유가 엘마를 필두로 하는 각종 약팔이 스킬들이 너무 많았기 때문이고 특히 엘마는 강제성까지 띄었기 때문입니다. 이계 999닐스 유지일격부동 등등 하여튼 하도 많았기 때문에 나열하기도 어렵죠 과거의 전례들을 볼 때 결코 좋게 끝난 적이 없기 때문에 차기 컨텐츠에서 필수 컷이 됐건 안됐건 무조건 막는게 좋다고 보고 강정호의 말대로 버퍼 파밍을 완화시켜줄꺼면 이중 파밍도 이중 파밍인데 방어구마다 버프력 편차 있는 것도 조정해야한다고 봅니다

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 02:03
까만표범

이중파밍 안해도 깨는데 문제 없게 해보겠다는데 실패하면 그때가서 까도 안늦음 시코로 아직 나오지도 않았음 억지논리좀 그만 피고

루리웹-7698830235 | (IP보기클릭)182.219.***.*** | 20.03.28 02:09
루리웹-7698830235

억지 논리가 아니라 이계, 안톤, 루크 다 과거의 전례가 있으니까 하는 얘깁니다 그 당시에도 이중파밍 안해도 됐고 전부 자기만족의 영역이였으나 캐릭터 밸런스도 침범하고 아이템 밸런스까지 침범하는 등의 문제가 터졌었죠

까만표범 | (IP보기클릭)218.101.***.*** | 20.03.28 02:10

강디렉이 잘하든 못하든 겜자체는 콘크리트층있어서 겜자체 수명은 지장 없겠지만 2d 도트겜의 한계가 슬슬 드러나기 시작함 해볼만한 요소들은 거의다 도입해보고 했지만 액션성은 이제 올리기 힘듦 모션 쉽게 새로 늘려나갈수도 없고 공용도트(진각)으로 땜처리하거나 이펙으로 가려버리고 진각업뎃때 몹 재탕 복붙 apc형 몹으로 땜처리 하고 심지어 몹이 쓰는 스킬들에 플레이어블 스킬 재탕이나 색만바꿈 연출도 2디도트겜 한계에 봉착하고 몹패턴도 어느정도 한계에 온상태.. +넥슨 구데기정책의 희생양임 신케찍어내는 정책.. 메이플같은 단순한 도트도 아니고..3d겜도 아닌데.. 클래스별 직업수만 봐도.. 그외에도 잘못된 사항이나 변해야할건 많지만.. 잘하는점도 있으니 그냥저냥.. 강디렉이 입털고 안지킨 것들은 역대 디렉들 다 그랬으니까 특별히 문제될건 없지만..

염룡 | (IP보기클릭)61.82.***.*** | 20.03.28 01:05

클래스가 적고 스팩 커트가 높아서 버퍼수 적다고 말 하는건 실제로 겜을 모른단 소리임 파잉구간 난이도는 지금 당장 낮춰야 할 부위고 실제로 자기들이 껨 해보면 겐 기갱 난이도 조옷 같은거 단번에 알텐데 기간은 그런다 쳐도 난이도가 씁

الله أكبروكشفتالجنة | (IP보기클릭)112.164.***.*** | 20.03.28 04:13

옛날부터 느끼는건데 버퍼에 너무 인색하단말야 불합리화 엄청쩜 사냥템도 맞춰야하고 버프용본템도 맞춰야하고 1각전용템도 필요하고 크리쳐며 칭호며 요구조건도 많고 싸지도 않을뿐더러 그렇다고 똑같이 버프템으로 딜ㅡ도쌔게해달라고하면 이중잣대라고 하고 개발사 기준이 애매모호하니까 유저가 고스란히 피해받는데 한순간 내가 왜 이짓을하고있지란 생각들면서 멀어지더라

¡Nopasanada! | (IP보기클릭)116.37.***.*** | 20.03.28 04:53

언제먹을지도 모르는 에픽을 풀로맞춰야 레이드....

진돌이 | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 20.03.28 09:42

댓글수준봐라 이러니 던이라고 욗억지

숲에있어 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.03.30 00:59
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