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[정보] 한국 게임사의 철학 부재가 낳은 결과는

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기술이 딱히 떨어져보이는지는 잘 모르겠고, 기획력은 쓰레기인 건 맞는 듯.
TYPE;Unknown | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 20.10.27 18:51
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네가 제일 수고했어~
슈하님 | (IP보기클릭)112.147.***.*** | 20.10.27 18:50
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철학이 왜 없어? 확고한 철학 있는데? 유저는 개돼지로 보고, 최대한 돈뽑아 먹자는 마인드 확실한 철학 있네! 그 결과로 나온 것이 리니지와 과금제의 개파조사 넥슨 기타 휴대폰 양산형 가챠겜들 ㅋㅋ 아주 확실한 철학이 있지 않으면 이런 겜들만 주구 장창 나올수가 없음 ㅋㅋㅋ
홋홋아짐맛 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 20.10.27 19:23
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철학이 있잔아 최대한 저퀼로 돈뽑아 먹자
루리웹-7746265297 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.10.27 18:39
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추려서 이야기하면 자신만의 비전과 철학을 가진 사람이 리더로 나와야 한다는 말인데, 그런 사람은 우리나라 뿐만아니라 전세계 게임시장에서도 손에 꼽을정도로 적긴함
요리해드릴께요 | (IP보기클릭)59.10.***.*** | 20.10.27 18:51
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철학이 있잔아 최대한 저퀼로 돈뽑아 먹자

루리웹-7746265297 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.10.27 18:39

기사는 고 이건희 회장 추모 기사인데 결론적으로 한국 게임회사는 기술발전을 무디게 해서 이건희 회장같은 사람이 필요하다 입니다.

검은듀공 | (IP보기클릭)210.219.***.*** | 20.10.27 18:39
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검은듀공

추려서 이야기하면 자신만의 비전과 철학을 가진 사람이 리더로 나와야 한다는 말인데, 그런 사람은 우리나라 뿐만아니라 전세계 게임시장에서도 손에 꼽을정도로 적긴함

요리해드릴께요 | (IP보기클릭)59.10.***.*** | 20.10.27 18:51
요리해드릴께요

솔직히 전세계 게임회사 역사를 봐도 오랫동안 하시는 혁신적인 분들도 적고 그냥 워낙 적으시기도 하죠

검은듀공 | (IP보기클릭)210.219.***.*** | 20.10.27 20:09

지금 보면 바다이야기보다 더한 게임들만 있음 유저들도 거기 수십만원 쓰면서 패키지게임 비싸네 어쩌네 기가찰일

핑크삭스 | (IP보기클릭)1.226.***.*** | 20.10.27 18:42
핑크삭스

그만큼 가챠 게임이 사람의 기본 본능?을 잘 노리는 시스탬이죠. 희소성과 매몰비용 등

damnedone | (IP보기클릭)58.78.***.*** | 20.10.27 19:06

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rarirurero

네가 제일 수고했어~

슈하님 | (IP보기클릭)112.147.***.*** | 20.10.27 18:50
슈하님

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

삽사리 | (IP보기클릭)1.229.***.*** | 20.10.27 19:03
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기술이 딱히 떨어져보이는지는 잘 모르겠고, 기획력은 쓰레기인 건 맞는 듯.

TYPE;Unknown | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 20.10.27 18:51
TYPE;Unknown

예전에는 돈과 시간이 부족해서 못 만드나 생각했는데 요즘은 돈이랑 시간 버리는 게임 나오는거 보면 기획이 문제 맞죠

damnedone | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.10.27 19:10
damnedone

기획도 어떻게 보면 한 회사에 축적되는 노하우의 누적으로 발전할 수 있는 부분인데, 이제 그런 거 만드는 노하우의 명맥 자체가 끊어져버린 느낌.. 가챠랑 BM 노하우는 열심히 발전한 듯 ㅋㅋㅋ 그 마저도 중국엔 못 비비는 수준이지만.

TYPE;Unknown | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 20.10.27 19:12
TYPE;Unknown

이게 맞음 뭔가 보면 고민이나 개선의지로 나온 게 아니고 걍 스킨바꾸고 적당한거 카피떠서 결제나 시키겠다는 의도가 얕은 수준으로 드러나는 결과물만 보임;;; 한마디로 망했음

쵸코보 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.10.27 19:24
TYPE;Unknown

정확하게는 기획보다는 사업 문제입니다. 돈 잘버는 게임만 레퍼런스 삼으려고 하니까 결국 알피지쪽은 다 리니지 비슷한게 나오고 다른 장르는 어떻게든 동종장르 돈잘버는 게임들 몇개씩 bm만 가져와서 배껴서 섞어가지고 짬뽕을 만든 다음에 거기에 게임을 얹으려니까 멀쩡한 게임이 나올 수가 없습니다. 개발사가 이러면 노잼이라고 백날 주장해봤자 투자자가 아이씨 돈 안벌거야? 이러면서 밀고 나가면 막을 방법이 없습니다.

루리웹-2919870210 | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 20.10.27 19:43
루리웹-2919870210

글쎄요. 현업 종사자로서 사업 문제로 치부하기에는 기획력 자체도 맥이 끊긴 게 맞다고 봅니다. 소위 말하는 고티급 게임이 출시 안되는 건 사업 문제이지만, 이젠 판 깔아주고 만들라고 해도 못 만드는 단계가 됐다고 봐요.

TYPE;Unknown | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 20.10.27 19:48
TYPE;Unknown

기술도 딸림

I.Kant | (IP보기클릭)121.158.***.*** | 20.10.27 19:51
TYPE;Unknown

저도 무능한 기획팀장들 여럿 봐서 기획력도 좀 공감하는 바 이지만 기획자들 중에서는 그래도 창의적인 분들도 많이 봤어서 아직은 희망이 있다고 보네요. 근데 사업부는 100이면 100 하는 소리가 똑같아서...

루리웹-2919870210 | (IP보기클릭)114.202.***.*** | 20.10.27 20:24
루리웹-2919870210

음.. 인디 수준에서는 가능성이 있죠. 개개인의 가능성을 부정하는 게 아니라 기업 단위의 조직체에서 기획 노하우가 실전됐다는 얘길 하고 싶었습니다. 우리가 흔히 회사 이름 보고 출시쟉을 기대하는 건 국내 대기업 상대로는 어렵다는 의견입니다.

TYPE;Unknown | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.10.27 20:29
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철학이 왜 없어? 확고한 철학 있는데? 유저는 개돼지로 보고, 최대한 돈뽑아 먹자는 마인드 확실한 철학 있네! 그 결과로 나온 것이 리니지와 과금제의 개파조사 넥슨 기타 휴대폰 양산형 가챠겜들 ㅋㅋ 아주 확실한 철학이 있지 않으면 이런 겜들만 주구 장창 나올수가 없음 ㅋㅋㅋ

홋홋아짐맛 | (IP보기클릭)119.203.***.*** | 20.10.27 19:23
홋홋아짐맛

루리웹-3076914256 | (IP보기클릭)121.140.***.*** | 20.10.27 19:31

모바일은 그냥 돈벌이로만 보고 MMORPG 대한 미친 아집 버리지 못해.... PC 시장에서도 끝난 느낌

outlaw | (IP보기클릭)121.173.***.*** | 20.10.27 19:29
outlaw

mmorpg에 대한 고집을 못버리는 이유는 pc시장에서 그게 가장 돈이 되는 게임장르이기 때문임 그냥 전부 돈벌이로만 생각하고 있음

루리웹-3710578763 | (IP보기클릭)14.52.***.*** | 20.10.27 20:12

너무 철학쪽으로 빠져도 나쁘지만 또 너무 상업적으로 빠져도 좋을건 없으니까

피날레 바드 | (IP보기클릭)121.166.***.*** | 20.10.27 19:50

"이런 삼성전자의 극적인 역전 과정과 정반대의 케이스가 게임산업이다. 게임산업에서 한국은 명실공히 ‘글로벌 원 탑’이었다." - 그런 적 없었음.

Zeppelin IV | (IP보기클릭)175.123.***.*** | 20.10.27 19:52
Zeppelin IV

2000년도 초반 온라인 게임만 놓고보면

약쿠르트쿠퍼스 | (IP보기클릭)115.140.***.*** | 20.10.27 20:05
약쿠르트쿠퍼스

원탑은 월등하게 뛰어난 1위를 가리키는 단어인데, 한국 게임계는 전성기때에도 솔직히 원탑은 아니었어요.

Zeppelin IV | (IP보기클릭)175.123.***.*** | 20.10.27 20:23
Zeppelin IV

...비디오게임 원탑은 일본이었던게 팩트니..

위도우메이커 | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 20.10.27 23:00

모바일 몰빵에 캐쉬카우만 만드는 현실이 100% 게임회사탓만은 아닙니다 직접 창업하고 투자 받아보고 안거지만 투자해주는 한국 기업,투자자들도 문제가 있습니다 정말 게임에 대해서 1도 모르는데 돈 언제나오냐는 말밖에 안하는 사람들 엄청나게 많습니다 거의 대부업 수준이에요 재대로 된 게임을 만들고 수익이 나올때까지 대부분 못참고 자금 회수해갑니다 그들을 설득하기 위해서 단기간에 돈뽑는 도박을 만들수밖에 없는 상황이 어느정도 강요됩니다 그러다보니 당연히 개발력 떨어지고 기획자가 회사에서 배우거나 경험을 쌓을게 없어집니다 지금 한국 게임회사들 편들어주고 싶은 생각은 1도 없지만 솔직히 게임회사 탓만하기엔 문제가 여기저기 많습니다....

루미네 | (IP보기클릭)14.35.***.*** | 20.10.27 19:56
루미네

솔직히 해외에서 게임 관련으로 펀딩사기 엄청나게 많으거 보면 겜 개발할때 일정자체 기획들을 다들 짧게 보는 경향들이 큰듯요

검은듀공 | (IP보기클릭)210.219.***.*** | 20.10.27 20:10
검은듀공

한국이든 해외든 투자하는 사람들 중에선 나도 겜에 대충 투자하면 돈벌겠지 라는 마인드로 뛰어들어서 투자 한달만에 돈 언제 나오냐고 하는 사람도 제법 되요.....

루미네 | (IP보기클릭)14.35.***.*** | 20.10.27 20:19
루미네

또다른 문제는, 투자자들이 원하는 수익 이라는게, 적절한 게임 만들어서 적절히 회사도 잘 돌아가고, 그로써 적절한 배당금 나오면 그것으로 만족 하지 못하고 리니지 같은 매출만 요구 하니 답이 없음.

Intangir | (IP보기클릭)125.128.***.*** | 20.10.27 20:26
Intangir

그래서 작은게임 아이디어게임 만든다고 할때 거절을 많이 당해 봤습니다..... 본인은 혹은 본사는 큰 수익을 원한다고.... 수익이 몇배까지 나오냐고 대놓고 물어보는 사람들도 있었고....

루미네 | (IP보기클릭)14.35.***.*** | 20.10.27 20:35

개발자들 마인드가 아닌 직장인 마인드가 된지 오래고 좋은 게임만드는게 목표가 아닌 대기업 들어가는게 개발자의 목표임 중소기업 키워주는 시스템은 전무하고 경력을 어떤게임을 만들었나 어떤작업을 했나가 아닌 년차와 회사이름으로 따지는 이상한 시스템 10년차가 게임하나 제대로 만들어 본적 없이 PD가 되고 할말은 많은데 귀찮다

약쿠르트쿠퍼스 | (IP보기클릭)115.140.***.*** | 20.10.27 20:08

장인정신? 조까 최대 이윤!

복분자는레알요강을깰까? | (IP보기클릭)121.154.***.*** | 20.10.27 20:20

엔딩있는 게임 만드는 곳이 없는데 무슨 개발 철학임. 출판물이라고 싸잡아서 잡지회사들한테 상받을만한 문학작품같은게 안나온다고 한들

Beobolf | (IP보기클릭)58.78.***.*** | 20.10.27 20:23

게임제작을 문화콘텐츠나 예술작품을 만든다는 자부심보다는 그냥 대충 히트작 배껴서 1-2달 안에 제작비 회수 및 보너스까지 땡긴다는 마인드로 제작하겠지 어차피 대충 만들어도 개돼지새끼들이 플레이해주니깐

바른말만 함 | (IP보기클릭)175.122.***.*** | 20.10.27 20:24

우리나라 게임회사의 기본철학은 먹고살리즘이지.. 이거 당장 못팔면 빚더미, 월급체납. 중소기업들어가면 집자체가 바람불면 날아가라 지푸라기 움막수준. 그렇다고 대기업들어가면 자기자리가 파리목숨. 자기혼자 고생하면몰라 자기 자식 미래를 담보로 내걸고, 자기 가족의 안정을 저당잡혀가며 도박할수있는사람이 여기 얼마나 되려나. 업계에서 10년넘게 일하면서 밀린월급 천만원정도 안되는사람 거의 없을걸.

필라스 | (IP보기클릭)220.117.***.*** | 20.10.27 20:24

한국게임중에 내세울만한 IP가 거의 없다는 게 참 슬픕니다.. 있어도, 과거에 있던 게임뿐이라는 게 더 서글프게 다가오네요.

시발몽키 | (IP보기클릭)211.211.***.*** | 20.10.27 20:48

2000년대가 조금 지나서부터 거의 10여년간 우리나라 게임산업이 온라인을 중심으로 정말 꿈같은 급성장을 하긴 했죠 지금 생각해보면 그 시기가 장기적인 성장의 기반을 다지고 경쟁력있는 ip들을 키워내 산업의 뿌리를 튼튼하게 할 절호의 기회였는데 단기적 이익만 쫒아 덩치 키우는데에 눈 먼 돼지들처럼 쫒아온 결과가 어떻겠음... 덩치를 무한정 키워낼 여력이 있는 나라가 바로 옆에 있었는데 스케일 승부를 하려고 했으니..

맞춤법_나치 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.10.27 22:31

블레이드앤소울 오픈베타 때 신선한 충격을 받았는데 그것이 마지막이었을 줄이야....지금 한국 게임들은 상당수가 게임의 탈을쓴 빠찡꼬 같음

YoRHa 9S | (IP보기클릭)118.37.***.*** | 20.10.27 22:35

한국 게임계는 끝났어 인디나 아마추어도 완벽하게 망한걸 보면 미래도 없을 듯

anotherW | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.10.27 22:45

엔딩 만들고 섭종하는 게임이면 호상이라고 하지

coldman | (IP보기클릭)210.104.***.*** | 20.10.27 23:32

이 게시판을 현직 개발자분들도 본다는 것을 알고 있어서 조심스럽기는 한대, 기술력은 큰 차이가 없는데 기획력 부재가 크다, 혹은 프로젝트를 지탱할 인문학적 구심점이 없다 이렇게 정리하면 될려나.

Review | (IP보기클릭)1.244.***.*** | 20.10.28 01:27

ㄹㅇㅋㅋ

죄수번호-812885249 | (IP보기클릭)61.77.***.*** | 20.10.30 14:59
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