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요약하자면 6800이 깡성능은 3070 대비 약 10% 정도 높고 DLSS 쓰면 3070은 4K 대응 가능하지만 6800은 안 됨. 레이트레이싱은 6800이 3070의 약 70% 수준, 6800XT가 약 90% 수준...
6800은 부가 효과를 위해 램을 못낮춰서 가격이 높은게 아쉽네요. 전성비는 엄청 좋던데
레이트레이싱때 프레임 너무 갈리네... 차라리 3080이나 3070 사는게 부가적으로 좋으려나
하지만 물량을 구할 수 없는걸~
팬심으로 살거아니면 그렇죠
하지만 물량을 구할 수 없는걸~
레이트레이싱때 프레임 너무 갈리네... 차라리 3080이나 3070 사는게 부가적으로 좋으려나
الله أكبروكشفتالجنة
팬심으로 살거아니면 그렇죠
리싸쑤!
해외 기준으로는 6800도 꽤 경쟁력있는거같은데 국내는 3070은 msrp나 다름없는 60 초반에 구하는데 6800은 78만이라... 비레퍼는 가격 더 오른다고 하고
애초에 6800시리즈는 레퍼는 물량이 없고 비레퍼들은 최소가 +100달러 이상 더 붙는데 해외에서도 그냥 가격 자체가 높습니다.국내만 높은게 아니에요.
해외에서도 경쟁력 없지.
6800은 부가 효과를 위해 램을 못낮춰서 가격이 높은게 아쉽네요. 전성비는 엄청 좋던데
요약하자면 6800이 깡성능은 3070 대비 약 10% 정도 높고 DLSS 쓰면 3070은 4K 대응 가능하지만 6800은 안 됨. 레이트레이싱은 6800이 3070의 약 70% 수준, 6800XT가 약 90% 수준...
DLSS 쓰면 무조건 좋은데. 그냥 3070 은 4k 되고 6800 안 된다는 얘기잖아요. 이건 뭐...
DLSS + RT가 사펑 때문에 AMD에 너무 치명타고 6800과 3070은 가격 차이 만큼의 성능 차이임. TSMC 파운더리는 내년까지 애플, 소니, 마소, AMD, 퀄컴 때문에 물량 확보가 쉽지 않을 것으로 보임. 황회장이 장사 하나는 기막히게 하네.
다른건 몰라도 DLSS 가 1.0때 그렇게 거지같던게 2.0에서 거짓말 처럼 선녀가 되어버렸죠. RT 가 RTX 2000 시리즈때 힘겹게 부들대면서 돌아가던게 RTX3000에서 성능이 개선되고요. 위 두기술이 이점이 커서 표준기술에 도입되기 시작하면서 AMD가 기술개발에 너무 뒤쳐진 상태가 되어버린게 치명타네요.
DLSS는 관심도없고 RT때문에 RTX가야할듯.. 어후.. RTX도 급감하는데 RX는 미친듯이 떨어지네
이번세대 가성비 깡패는 결국 3070 이 되어버리는 신기한 상황이.
RT 는 선택일지 몰라도 DLSS 는 무조건 압살 아닙니까.. 4k 아니어도 TAA 없어지는 게 얼마나 큰데요. TAA 의외로 은근히 거슬리는 잡효과들 많습니다. TAA 도 없어지는데 부하도 줄어.. AMD 가 그에 준하는 걸 만들어 내기 전에는 AMD 꺼 살일은 없습니다. 저는..
어디서 기술분석 해놓은거 보니 DLSS 도 AI 유추 보정의 한계상 원본 텍스쳐와 전혀 다른게 들어가있기도하더라고요. 문제는 어차피 디테일 부분을 누가 얼마나 상세히 볼꺼냐의 문제같습니다. 여하간 DLSS와 RT는 NVIDIA의 대역전 같아요. 기존 기술 흐름에서 벗어나서 홈런 때려버리는 바람에 AMD는 대비도 못하고 뒤쳐져 버렸죠.
RT랑 DLSS 말고는 그래도 AMD가 좀 성능이 떨어지거나 최적화가 떨어져도 NVIDIA랑 대충 비슷하게 따라가고 있엇는데 말이죠...