새로운 캐릭터 로지가 루미아 섬에 등장합니다.
로지는 1주일 간 랭크 대전에서 선택할 수 없습니다.
로지는 스킬을 사용한 후 4초 이내에 기본 공격을 하면 빠르게 두 번 연속 발사하여, 각각 공격력의 70%와 60/70/80%의 피해를 입힙니다.
로지는 초콜릿이 들어간 음식을 먹으면 체력 회복량의 50%만큼 스태미너를 회복하고,
초콜릿이 들어간 음료를 마시면 스태미너 회복량의 30%만큼 체력을 회복합니다.
로지가 지정한 방향으로 총을 발사하여 경로상의 적들에게 40/80/120/160/200(+공격력의 30%)의 피해를 입힙니다.
총에 맞은 대상이 있으면 2초 이내의 다음 이동 명령에 빠르게 돌진하며, 이지샷의 쿨다운이 2초 감소합니다.
- 쿨다운 6초
- 스태미너 소모 60/65/70/75/80
- 사거리 5m, 폭 1m
- 돌진 거리 2.75m
로지가 총을 난사하여 주변의 적들에게 70/110/150/190/230(+공격력의 35%)의 피해를 입히고,
2.5초 동안 방어력을 12/14/16/18/20% 감소시키며 체력 재생 효과와 음식 회복 효과를 중지시킵니다.
로지는 난사하는 0.75초 동안 이동속도가 50% 증가하고 탄환을 재장전합니다.
- 쿨다운 9/8.5/8/7.5/7초
- 스태미너 소모 70/80/90/100/110
- 사거리 반경 3m
로지가 지정한 대상을 점프하여 넘어가며 대상이 있던 위치에 총을 발사하여 50/70/90/110/130(+공격력의 40%)의 피해를 입힙니다.
로지는 점프하는 동안 모든 피해를 받지 않고, 목표로 지정할 수 없는 상태가 됩니다.
피해를 입힌 대상이 있다면 3초 안에 지정한 대상에게 스킬을 다시 사용하여 50/70/90/110/130(+공격력의 45%)의 피해를 입히며 밀어냅니다.
밀려난 대상이 벽에 부딫히면 0.75초 동안 기절합니다.
- 쿨다운 18/16/14/12/10초
- 스태미너 소모 70/80/90/100/110
- 점프 사거리 3m, 적 뒤 도착 지점 2.5m
로지가 적이나 지면에 부착되고 3초 후에 폭발하는 폭탄을 발사합니다.
폭탄을 적에게 붙였다면 이동속도가 20/25/30% 감소하고, 폭발할 때 100/200/300(+공격력의 45%)의 피해를 입힙니다.
부착된 폭탄이 터지기 전에 대상에게 기본 공격을 5회 적중하면 즉시 터지며 대상 최대 체력의 4/6/8%만큼의 고정 피해를 추가로 입힙니다.
스킬을 적중하면 2회 공격으로 간주합니다.
폭탄을 즉시 터트리면 셈텍스탄 Mk-II 스킬의 쿨다운이 30% 감소하고, 1초 동안 이동속도가 15% 증가합니다.
- 쿨다운 30/25/20초
- 스태미너 소모 90
- 사거리 5m, 부착 반경 1.2m, 폭발 반경 1.75m
이제 위클라인, 생명의 나무 출현 시 화면 상단 중앙에 큰 안내 문구가 출력됩니다.
이제 로비에서 캐릭터 스킬을 영상으로 확인할 수 있습니다.
단, 캐릭터 스킬의 상세 데이터 표현은 추후 추가될 예정입니다.
이제 맵(M)에서 Ctrl + 우클릭하여 선택한 지점으로 이동 명령을 내릴 수 있습니다.
상자 탐색 시 스태미너 소모량이 감소합니다. (20 → 15)
이제 적의 감정 표현이나 팀원의 채팅, 감정 표현, 핑을 옵션에서 차단할 수 있습니다.
이제 듀오/스쿼드에서 동시에 트랩을 설치하여 중첩시키는 행위가 불가능해졌습니다.
이제 두 명 이상이 동시에 하이퍼 루프를 이용할 수 있습니다.
이제 옵션에서 일본어 보이스를 선택할 수 있습니다.
- 이제 생존자들의 초상화 아래 킬수가 표시됩니다.
- 옵저버용 단축키가 추가됩니다. (팀 선택 1~9, 팀 내 캐릭터 선택 q, w, e)
- 생존자의 레벨 표시 테두리에 팀 컬러가 적용됩니다.
- 미니맵에 표시되는 생존자 아이콘 테두리에 팀 컬러가 적용됩니다.
- 맵(M)에 좌클릭 하면 클릭한 영역으로 시점이 이동됩니다.
- 황소의 눈(Q)을 최대 사거리에서 사용하면 상대방이 투사체를 볼 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 플레이 가이드에 스킬명이 누락된 문제가 수정되었습니다.
- 휴식 게이지가 다 차기 직전에 취소하면 대기 모션이 휴식 모션으로 변경되는 문제가 수정되었습니다.
- 요리 제작 - 취소를 반복할 경우 모션 및 사운드가 지속되는 문제가 수정되었습니다.
요리사의 열정(P)은 쇼우가 공격과 방어 양쪽에서 동시에 강해지는 원천이 됩니다. 요리사의 열정으로 얻는 체력을 낮추고자 합니다.
- 요리사의 열정(P) 1 스택 당 최대 체력 증가 8 → 7
- 웍 돌진(E) 인디케이터를 사거리에 맞게 조정하였습니다.
- 윌슨이 연못의 곰 언덕처럼 고저차가 큰 지역에서 안 보이게 되는 문제가 수정되었습니다.
- 윌리(바이크 E)가 연못의 곰 언덕처럼 고저차가 큰 지역에서 사용될 때 실비아의 조작이 불가능해지는 버그가 수정되었습니다.
- 기름 뿌리기(W)를 빠른 시전으로 설정하고 좌클릭과 함께 사용시 2회 연속으로 사용되는 문제가 수정되었습니다.
아야의 공포탄(R)은 정신집중처럼 보이지만 상태 이상으로 취소시킬 수 없어서 늘 많은 오해를 불러 일으켰습니다.
공포탄의 시전 시간을 대응 가능한 정신집중으로 변경하는 대신, 아야의 입장에서도 상황에 따라 다르게 활용할 수 있도록 하였습니다.
- 공포탄(R)
- 최대 1.5초 간 정신집중으로 변경 됩니다. 이제 기절, 에어본, 넉백, 침묵, 제압, 매혹, 공포 등 행동불가 상태 이상에 의해 취소됩니다. (상태 이상에 의해 취소되더라도 정신집중한 시간만큼 발동됩니다.)
- 0.3초가 지났을 때부터 다시 한 번 사용하여 즉시 발사할 수 있습니다.
- 사용하거나 취소될 때까지 정신집중 시간 만큼 피해량과 속박 시간이 증가합니다.
- 기존 피해량 200/350/500(+공격력의 70%) → 최소 피해량 200/300/400(+공격력의 70%) ~ 최대 400/600/800(+공격력의 140%)
- 기존 1.5/1.75/2초 제압 → 최소 0.5초 ~ 최대 1.5/1.75/2초 속박
- 화망(W)
- 지속시간이 종료되기 직전에 재사용하면, 화망 효과음이 한 번 더 재생되는 문제가 수정되었습니다.
- 권총으로 화망 사용 시 돌격소총 효과음이 재생되는 문제가 수정되었습니다.
- 지속시간이 종료되기 직전에 재사용하면, 화망 효과음이 한 번 더 재생되는 문제가 수정되었습니다.
엠마가 마술사답게 좀 더 화려한 플레이를 할 수 있도록 Change★를 충전형 스킬로 변경합니다. 솔로 모드에서는 충분히 강력한 모습을 보이고 있어 다른 부분을 이에 맞춰 조정해주고자 합니다.
- 폭죽모자(W)
- 범위 반경 1.8m → 1.7m
- Change★(R)
- 최대 2회 충전됩니다. 충전 시간은 기존의 쿨다운과 동일합니다. (18/15/12초)
- 쿨다운 18/15/12초 → 3초
- 이제 Change★를 사용할 때 CheerUP♥(패시브) 쿨다운을 초기화하지 않습니다.
- 최대 2회 충전됩니다. 충전 시간은 기존의 쿨다운과 동일합니다. (18/15/12초)
- 모자와 비둘기가 시체와 겹쳐 있을 때, 시체를 클릭할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 간디바(W) 사용 후 자히르의 체공 사운드(발걸음 소리와 동일한 기능)가 사라지는 버그가 수정되었습니다.
- 바르가바스트라(R)의 타격 시점과 이펙트시점이 일치하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 위클라인 버프를 출혈로 인식하는 버그가 수정되었습니다.
- 전기톱 살인마(R) 스킬의 지속시간이 끝나기 직전에 다른 스킬을 사용하면 전기톱 살인마의 추가 타격이 사용되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 부정의 손길(Q) 차징 후 이동 중에 자동으로 취소되면 이후 발자국 소리가 사라지는 버그가 수정되었습니다.
- 집착(E) 이펙트가 과도하게 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- 마르셰&롱빼(E)로 뚜셰(P) 표식을 터뜨릴 경우, 이펙트가 나오지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 툴팁 및 플레이 가이드의 설명 오류가 수정되었습니다.
Flanger를 빠르게 연속 사용하여 초반에 강력한 피해를 주는 부분을 약화시켰습니다.
대신 잘 사용되지 않는 기타들을 개선하여 하트의 선택지를 늘리고자 합니다.
- Flanger(E) 이동 후 다음 이동까지 딜레이 0.13초 → 0.23초
- Peacemaker(R) - 야생동물에게 이동속도 감소 효과와 춤추는 효과가 정상 적용되도록 수정되었습니다.
- 핵펀치(R)
- 이제 적에 의해 정신집중이 취소될 경우, 핵펀치가 취소되지 않고 충전된 만큼만 발동됩니다.
- 핵펀치 사용 중 침묵에 걸릴 경우 모션이 고정되는 문제가 수정되었습니다.
- 이제 적에 의해 정신집중이 취소될 경우, 핵펀치가 취소되지 않고 충전된 만큼만 발동됩니다.
- 암기 사용 시 주는 피해 모드 보정 증가: 솔로 (110% → 112%), 듀오 (102% → 105%), 스쿼드 (96% → 100%)
- 폭주 바이크(R)가 사용 즉시 폭발되거나 잘못된 방향으로 발사되는 경우 개선
전체적으로 잘 사용되지 않는 무기들을 개선하였습니다.
- 발터PPK 공격력 8 → 14 /이동속도 0.1 삭제
- 어퍼컷(D): 너무 가까운 대상에게 사용될 때 밀려나면서 사용되던 문제가 수정되었습니다.
- 귀골장갑 이동속도 -0.1 → -0.05
- 여래수투 공격력 33 → 37
- 브레이질건틀릿 공격력 48 → 53
- 디바인피스트 공격력 46 → 50
- 천국의 계단 공격력 56 → 61
- 원더풀투나잇 공격속도 18% → 25%
- 더월 공격력 70 → 75 / 공격속도 18% → 20%
- 틴 스피릿 공격속도 25% → 30%
- 루트에서 기타의 제작 재료가 표시되는 문제가 수정되었습니다.
- 카른웬난 공격력 37 → 41 / 쿨다운 감소 10% → 12%
- 빔엑스 이동속도 감소 -0.1 삭제
- 듀랜달Mk2 공격력 51 → 55
- 스파이의 우산 스킬 증폭 25 → 28
- 타구봉 공격력 80 → 85
- 쌍칼 14 → 18
- 피렌체식 쌍검 23 → 28
- 디오스쿠로이 공격력 40 → 43
- 이천일류 공격력 44 → 49
- 자웅일대검 공격력 55 → 60
- 로이거 차르 공격력 33 → 38
- 쇠사슬 공격력 11 → 13
- 눈차크 공격력 27 → 29
- 샤퍼 공격력 27 → 29
- 대소반룡곤 스킬 증폭 14 → 17
- 마름쇠 투척(D) 사거리 4.5m → 5m
- 미치광이왕의 카드 공격속도 30% → 40%
- 풍마수리검 공격력 48 → 52
- 뚜언띠엔 이동속도 감소 0.05 삭제
- 모노호시자오 흡혈 18% → 21%
- 호푸어드 공격력 45 → 50
- 다인슬라이프 흡혈 20% → 25%
- 저격총 기본 공격 투사체 속도 18.75m/s → 20m/s
- 인터벤션 공격력 115 → 120
- NTW-20 공격력 95 → 100
- 사사성광 공격력 95 → 100
창은 무기의 종류가 많지만 개별 무기의 특색이 적은 편입니다. 좀 더 다양한 선택지를 가질 수 있도록 무기의 특색을 강화합니다.
- 청룡언월도 공격력 130 → 110 / 체력 300 추가
- 트리아이나 공격력 120 → 90 / 스킬 증폭 17% 추가
- 갈고리(D) - 벽 너머의 적에게 명중시키면 항상 적을 벽 넘어 끌고 오는 문제를 수정했습니다.
- 이제 레녹스로부터 2.5m 거리 까지만 당겨오게 됩니다.
- 플라즈마윕 공격력 54 → 60
- 마이쏙 공격력 58 → 63
- 다비드슬링 기본 공격 추가 피해 30 → 27
- 소이탄 공격력 70 → 75
- 엘리멘탈보우 스킬증폭 41 → 38
머리 방어구 등급에 따라 치명타 피해 감소 옵션이 추가됩니다.
치명타 발생 시 기본 공격의 (200% + 치명타 피해 증가 - 상대방의 치명타 피해 감소)의 피해를 입힙니다.
치명타 빌드를 선택 시, 기사의 신조의 치명타 피해 증가 옵션이 강화되어, 새로 생긴 치명타 피해 감소 효과를 다소 완화시킬 수 있습니다.
- 일반 등급: 치명타 피해 감소 2%
- 고급 등급: 치명타 피해 감소 4%
- 희귀 등급: 치명타 피해 감소 7%
- 영웅 및 전설 등급: 치명타 피해 감소 10%
- 석양의 갑옷 체력 400 → 360
- 소드스토퍼 치명타 피해 감소 10%
- 샤자한의 검집 체력 300 → 260
- 기사의 신조 치명타 피해 증가 20% → 25%
- 진홍팔찌 제작식 변경: 팔찌 + 루비 → 팔찌 + 가시발판
- 아이기스의 방패(신규 영웅 등급)
- 진홍팔찌 + 가죽방패
- 체력 350 / 스태미너 250 / 공격력 10 / 방어력 10
- 진홍팔찌 + 가죽방패
- 매버릭 러너 이동 속도 0.25 → 0.2 / 비전투 시 이동 속도 0.5 → 0.55
- 깃털 이동 속도 0.08 → 0.06
- 저격스코프 시야 4m → 4.5m / 공격력 6 → 10
- 라이터 소지 한도 3개 → 2개
- 상자를 우클릭하면 상자가 열리지 않고 멈추는 일부 지점 개선
- 개선된 위치: 항구(공장 쪽 상자), 양궁장(골목길 쪽 상자), 고급주택가(남서쪽 자동차),
- 호텔 보안 콘솔 옆 창문이 제거 되어 더 이상 벽 너머 시야를 제공하지 않습니다.
- 고도가 낮은 곳에서 높은 곳의 시야가 보이는 문제가 수정되었습니다. (양궁장 우측, 모래사장-호텔 사이)
- 연못, 공장, 숲의 지형 중 시각적 이미지에 비해 충돌 판정이 크던 부분을 수정하였습니다.
- 모래사장: 올가미 5개 → 3개, 쥐덫 3개 → 5개
- 양궁장: 대나무 6개 → 5개, 종이 5개 → 6개
- 성당 올가미 5개 → 4개, 종이 6개 → 7개
- 암기 및 투척 무기를 스왑하면서 사용할 때 스왑 후 무기의 피해가 적용되는 문제가 수정되었습니다.
- 재접속 시 오브젝트 재생성 에러로 조작이 불가능한 문제가 수정되었습니다. (재접속 시 조작이 불가능한 문제 중 추가 케이스가 있을 수 있어 모니터링 중입니다.)
- 엠마의 비둘기(Q), 폭죽모자(W), 혜진의 흡령부(W) 등 소환물 위에 트랩이나 카메라가 설치되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 매그너스의 폭주 바이크(R), 나딘의 황소의 눈(Q) 등 시야가 변경되는 스킬 사용 시, 간헐적으로 이름이 HP바 아래로 내려가는 문제가 수정되었습니다.
- 루트명에 컬러코드 사용이 금지됩니다.
- 스페이스키와 다른 단축키를 한 프레임 내에 동시에 떼면 화면이 고정되는 문제가 수정되었습니다. (화면이 고정되는 다른 케이스가 있을 수 있어 모니터링 중입니다.)
- 재접속 후, 아드리아나의 기름 뿌리기(W), 혜진의 제압부(Q)와 같은 스택형 스킬을 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.
- 위클라인이 살포 스킬을 잘못된 방향으로 사용하는 문제가 수정되었습니다.
- 낚시 중 모델링이 비정상적으로 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- 키보드로 대각선 방향 입력 시, 화면 이동이 되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 제작창의 검색어 삭제 버튼이 동작하지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 제작창에서 영문으로 검색 시 단축키가 동작하는 문제가 수정되었습니다.
아니 근데 너무 비슷해 ㅋㅋㅋㅋ
옹 신캐는 1주일간 랭겜픽 못하게 하는거 꽤 괜찮네여 요새는 대부분 겜들이 다 이렇게 해주니 좋은듯
또 밸런스 개판으로 내는거 아닌가
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
디미는디미디미해
아니 근데 너무 비슷해 ㅋㅋㅋㅋ
L-O-R
풍뎅이같음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Dr.Strangeluv
암만봐도 나방파리..
캐릭이름이 드립치게좋겟네..
옹 신캐는 1주일간 랭겜픽 못하게 하는거 꽤 괜찮네여 요새는 대부분 겜들이 다 이렇게 해주니 좋은듯