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짱.개한테 3천억이 들어갔다는거군
조단위가 아니네.. 역시 도박성 K게임즈가 아니면 조단위는 무리인가
얼마 전에 텐센트가 자사 모바일 게임 한국 서비스한다고 분노에 차셨던 유저분 타임라인 들어가 보니까 롤 유저였던거 보고 나서 여기서 중국 게임이라고 뭐라 하는거 의미 없다는걸 깨달았습니다 ㅋㅋㅋ
-짱-
블리자드는 중국자본 5퍼수준밖에 안댐
분야는 다르지만 작년에 에르메스코리아가 매출이 4,000억원이었다고 하던데 생각보다 적네요
ㅈㅣㄴ자생각보다 얼마안대네 이래서 라이엇이 영원석 첨낼때 그렇게 다 rp로팔력고했나보다
조단위가 아니네.. 역시 도박성 K게임즈가 아니면 조단위는 무리인가
그러게요 보니까 매출액이라 순이익은 훨씬 적을듯
롤 인기가 워낙많아서 훨씬 더많이 벌었을줄 알았는데 의외네요.
P2W 구조가 아니라서, 스킨팔이 + PC방 매출 등등으로 따지면 그냥저냥.. 저거보다 많이 버는 K-게임이 비정상적인거야.
그런데 개발비용은 애저녁에 다뽑고 운영만으로 지속적인 수익나는거니 한철장사인 모바일과는 사정이 다르죠.
모바일서 정상급 매출게임들 상당수는 몇년 넘게 유지되는 게임인데 무슨한철장사 얘긴지ㅋㅋ 기적의검 같은게 전부인줄
기적의 검도 조롱 받지만 롱런 중임
이건 글로벌서비스해보면 차이를 느낄 수 있는데 게임컨텐츠를 구매할때 국내는 성능을 위주로 보고 해외는 외형을 위주로 봅니다. 스킨만 파는 게임은 국내에서 큰 수익을 얻기 힘들더라구요.
롤은 스킨보다 pc방 수익이 훨씬 많을탠데요
라이엇이 한국에 오픈하기전에 1년 매출이 100억이었는데 한국에 오픈하고 피시방 한달 매출만 100억 정도 나왔다고 들었습니다.
라이엇식 온리스킨팔이 과금구조를 가진 게임이 안나오는 이유임 그렇다고 가챠로만 뽑을수있는 스킨이 있는것도 아니고ㅋㅋ
저런 pvp겜에 페이투윈 적용되면 그것도 끔직한거라
마법공학..
마법공학 스킨,프레스티지는 애초에 보석이나 프레스티지 포인트로 확정으로 얻을수있는 수단이 있지않아요? 보석으로 교환가능한 암흑의별 초가스, 빛의인도자 카르마는 기간한정 판매도 했었고요.
그 보석을 얻는 방식이 가챠잖아요
그렇다고 꼭필요한것도 아니죠
그건 그쵸 근데 가챠로만 얻을 수 있는건 존재하니까요
그 마법공학도 스킨다잇으면 합성으로 먹어지지.안나요?
조합으로 내가 갖고 있지 않은 웬만한 스킨은 얻을 수 있습니다. 하지만 올 스킨으로 가기 위한 여정이 쉽지가 않은게 문제죠.
'스킨 다있으면' ㅋㅋ 말장난하는것도 아니고
맞아요 4~500질러서 올스킨 하면 가능한 말이죠
페이커는 과금을 얼마나 했을지 궁금하네 ㅋㅋ
매출이 저 정도고 순이익은 얼마나 되려나 한 백억단위? 피씨방 게임순위 최장기 1위하고 저 정도면 엄청나건 아닌거 같은데?
게임회사는 매출대비 순이익 엄청 높은편임.
점유율이 압도적이다보니 리니지M 정도급인줄알았는데 생각보다 많이적네요
이게 적은건지,스킨피방비만으로 낸거치곤 많은건지 감이 안잡히네
짱.개한테 3천억이 들어갔다는거군
와우 하스 하시면서 솔직히 이런소리하는것도 웃기지않아요? ㅋㅋ 내가 좀더 중국자본이 덜들어갔으니 좀더 낫다 생각하는 자부심이라도 있나
루리웹-1605422511
-짱-
루리웹-1605422511
블리자드는 중국자본 5퍼수준밖에 안댐
액티비전 블리자드의 중국 자본은 5프로 밖에 안된다고 듣긴했는데 실제론 어떤가요?
루리웹-7761594344
얼마 전에 텐센트가 자사 모바일 게임 한국 서비스한다고 분노에 차셨던 유저분 타임라인 들어가 보니까 롤 유저였던거 보고 나서 여기서 중국 게임이라고 뭐라 하는거 의미 없다는걸 깨달았습니다 ㅋㅋㅋ
본인도 중국자본 들어간 게임하면서 왜 분탕질치는건지 궁금한거죠 프리홍콩 사태까지 터졌을때는 조용하고 왜 어디 밖에서는 시위도 게임하는사람한테 한마디 못하는분들이 왜 꼭 하나씩 달아가면서 인신공격하고 ㅋㅋ 조용히 정보만 보려다가도 참 이런분들 보면 참 신기하네요
조용히 정보만 보고 가시려는분이 죄수번호다?? 과학이지.
라이엇이 첨에 짱1개가 아니었든 어쨋든간에 , 결과적으로 짱1개들이 가진겜이 우리나라에서 국민겜취급을 받고있으니 그냥 국내겜시장 자체가 이제는 짱1개겜 멀티기지처럼 되어가는듯
단무지 더 주세요
ㄹㅇ 가면갈수록 모든게 짱.개화되어감
단무지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
점유율1위를 몇십주 동안 했는데 수익은 3N에 비하면그닥이네 3N이 같은 점유율 가지고 있었으면 조 단위는 뽑아냈을 것
3n사는 글로벌 수익이고 롤은 국내수익이잖아요 글로벌로 치면 3n은 잽도 안되죠
쨉이 됩니다. 심지어 두게임 제외해도 매출 잘나오는 게임이 넥슨이 더 많고요. 거기다 넷마블이 넥슨보다 매출은 더 많이나오죠.
상상 이상으로 대단했군요... 여러 의미로
근데 저 던은 텐센트 서비스중인 던이라 결국 텐센트가 더 먹긴할겁니다
작년 올해는 피시방 수익도 줄었을테니
돈을 한국에서만 이렇게 버는데 중국에선 배로 벌겠지 근데 ㅅㅂ 이렇게 만이 벌면 클라이언트에 좀 투자좀 해봐 개객기들아...겜끝나고 결과창으로 안넘어가는 버그는 언제 고치는데
참나 허접이냉 넥슨 메이플만 180명으로 5000억은 쉽게버는데???
BM이 완전히 다르니까... 파는건 스킨뿐인데 그 마저도 승패에 영향이 없는 게임이랑 기본적으로 페이투윈인데 수천 쏟아부어야 조금 스펙업 되는 게임을 비교할수 있나
내가 비교를했나 한국 애들이 호구하는거지
님이 쓴글 보면 비교 하는거 같은대여 ㅋㅋ 뭘 말하고 싶은건 알갯는대 님 글 자체가 비교 글임
비꼼에 가깝자나
생각보다 적네 이래서 다들 모바일 갸차겜 만드는건가...
도박, 뽑기 없으니까 진짜 얼마 못 버네
이래도 외국회사들 중에 한국은 돈이 안된다면서 아직도 한글화 안해주는데가 있더라?
듣보 외국회사가 한글화해준다고 저거에 10분에1도 못버니까 돈 안되는거 맞죠 한국 게임시장에서 외국회사가 돈많이 버는 경우는 진짜 특이케이스임
한국겜사들이 얼마나 양심없는지 보여주네
도타2 한국매출은 얼마임? 10억은되나
애초에 도타가 전 챔프 공짜에 수익낼만한 구조가 전혀 없는 게임이라 밸브는 스팀으로 돈 벌어먹는데 여기서 도타 얘기는 왜나옴? 위에도 그렇고 롤충들은 타겜이랑 비교하면서 열등감 충족시키는게 취미임?
1억도 안될걸요 아예 서버 철수했고 한국채널 동접자 천명안팎이라
그거 완전 도슬람얘긴데 ㅋㅋ 뭐만하면 롤에 열등감느끼는거
열등감은 이렇게 이야기 꺼낸 분들이 갖고 있는거 아닙니꺼. 대다수는 '신경도 안씀'
더러운 중국겜 뭐가 좋다고 ㅉㅉ
이러니 한국에서 저런걸 안만들지 안만들다 보니 못만들게 되고.
얼마 못버는게아니라 롤 수익모델 생각해보면 이정도면 엄청난 수익 아닌가 싶은데...
아무리 핵과금요소 없다지만 국내서 독보적인 인기의 게임인데 4천억수준인건 예상치보다 아래인거라
부진장강곤곤래
장강의 물결은 도도하게 흐른다. 자랑스럽다 코리안 게이머들. 중화문명의 은덕을 잊지 않고 기어코 시간과 돈을 들여서 기여를 하는구나.
그렇게 하지 말라고 말려도 계속 하다니 너희가 원하는대로 명예중국인으로 불러주마.
얇은피만두
정상은 항상 유능한 기업의 자리죠.
크 고귀하신 선비님의 뼈아픈 일침 잘 들었읍니다 어서 빨리 메이플 하러 가셔야죠 ㅋㅋㅋ
이제하는건 과거작 리메이크뿐인 그 회사빠들 ㅂㄷㅂㄷ
화가 많이나셨다 화좀 가라앉히세요
왠일로 수익공개를 했네
근데 사실 롤도 뭐 대단한 걸 시도하거나 새로운 걸 만드는 것도 아닌데; 왤케 한국 회사 까내리기 하지 ㅋㅋㅋ;
뭐 닌텐도나 캡콤 처럼 신작을 계속 새롭게 내는 것도 아니고 그냥 이전 인기 좀 있다 싶은 게임 지내 IP로 이식 밖에 더했나?
여기서 입바른 소리하면 큰일나십니다.
사실 운영은 그닥... 게임이 인기있으니 그나마 매출이 나오는듯...
씨빨 롤
순익도 아니고 매출액이 저정도라니... 뭔가 대단히 못 버는 회사 같네;;; 어차피 잘 나가니깐 걱정은 안된다만, 너무 매출이 적다. ㄷㄷ
이번에 액수 공개한건 프챠화 되면서 공개한게 아닐까 싶다.
그런데 한섭 운영을 그따구로 한다고?
생각보다 못버네 수익 아이템이 스킨뿐이라 그런가 모바일 가챠겜같은거는 돈을 끌어 모으던데 이래서 개나소나 대충 게임 비슷한 어플 만들어서 십덕 스킨 씌워서 팔아먹는거구만
슈퍼데이터발 롤작년 매출이 17억5000만 달러라고 나왔는데 우리나라 롤 AU가 글로벌기준 중국빼고 25~30%이고 중국은 피시방과금이 없어서 유저수대비 매출이 한국보다 크게 떨어지는거 생각하면 대략 맞아떨어짐
중국 공산당에 저 돈의 상당수가 들어가겠군