주의 ! 귀하가 사용하고 계신 브라우저는 스크립트를 지원하고 있지 않아서, 레이아웃 및 컨텐츠가 정상적으로 동작 하지 않을 수 있습니다. 스크립트 기능을 활성화 하시길 권장합니다.
게임을 잘만들어서 세계를 공략하는게 아니고 그냥 중국만 공략..
기업논리로 보면 한 국가 취향만 맞춰줘도 대박가능성 있는 중국을 공략하는게 맞긴해서...
심지어 던파 크파 등 성공사례도 있음
세계의 내놓아라하는 기업들도 중국 공략 못해서 안달인데요
던파, 크파 는 게임에 대한 진입 장벽이 낮았던 시절임. 지금 그 정도 수준으로는 공략 거의 불가능함. 던파도 한국에서 성공한 게임이지만 그걸 다시 한국에 낸다고 해서 성공하겠음? 추억있는 사람이나 들어가지 신규는 거의 입장 안함. 지금 중국 모바일 시장은 겁나 퀄이 높아서 한국 겜이 들어가도 통하지 않을 가능성이 매우 높음. 한국 사람들도 한국 모바일 할 빠에 중국 모바일 한다고 말하는 사람도 꽤 많음.
진입장벽이 낮건높건 상관없음 그냥 시장 자체가 ㅈ나커서 어떻게든 하나만 성공시키면 되니까 몸비틀며 들어가려고 하는거임
무슨 말인지는 아는데 그것도 요즘 힘들다는 이야기임. 외국도 다 비틀고 들어가고, 한국도 비틀고 들어가는데 어중간한 수준으로는 살아 남기가 힘든 시장임. 예전이랑 너무 다름
근데 그렇다 해도 달라지는게 없는게 어짜피 중국겜들도 다 해외진출 하거든 ㅋㅋㅋ 어짜피 경쟁해야 되는건 똑같아서 타겟팅을 바꿀 이유는 못된다는거임 그렇다보니 중국에서 판호로 막는거 불공정경쟁이라고 말나오는거고
솔직히 우리 나라 기업도 잘 들어가서 돈 벌면 좋죠 뭐.
한국에서도 안 먹히는데 중국에서 먹힐거라는 수십년째 바뀌지 않는 틀닦같은 생각
중국에도 똥겜들이 많지만 성공해서 해외로 나오는 대작겜들 보면, 한국 모바일 가챠겜이 판호 얻는다고 성공할까 싶음. 중국 게임들 멀티플래폼 꾸준히 내 주는거 보면, 한국보다 기술력도 압도적으로 좋아졌고 말이지…
개돼지들이 생각보다 이탈속도가 빠르니 중국을 뚫자! 이건가?
제목도 누가보면 게임을 ㅈ같이 못만들고 BM만 내세워서 망한게 아니라 규제때문에 망한줄 알겠어
[DMZ] RIIZE - Impossible
[일러스트 커...] 커미션 받습니다
[한화이글스] [정규시즌 H/L] SSG VS 한화 (04.30) | 류현진 통산 100승
[수인] 듄2 영화관 내려갔나?
[아이유] 2024.04.20 싱가포르콘 아이유 깜짝 선물 받은 관객
[AI 창작그림 ...] 형님들 질문 있어요....
[R.헬리샤] 길고 단단한 물건이 왔다리갔다리 쑤욱쑤욱❤️❤️❤️
[인터넷방송] 치지직에서 개인적으로 강추하는 음악 채널(신청곡, 베이스 기타)
[남궁루리] 명일방주)나이팅게일 일러스트
한국에서도 안 먹히는데 중국에서 먹힐거라는 수십년째 바뀌지 않는 틀닦같은 생각
게임을 잘만들어서 세계를 공략하는게 아니고 그냥 중국만 공략..
제목도 누가보면 게임을 ㅈ같이 못만들고 BM만 내세워서 망한게 아니라 규제때문에 망한줄 알겠어
무슨 말인지는 아는데 그것도 요즘 힘들다는 이야기임. 외국도 다 비틀고 들어가고, 한국도 비틀고 들어가는데 어중간한 수준으로는 살아 남기가 힘든 시장임. 예전이랑 너무 다름
중국에도 똥겜들이 많지만 성공해서 해외로 나오는 대작겜들 보면, 한국 모바일 가챠겜이 판호 얻는다고 성공할까 싶음. 중국 게임들 멀티플래폼 꾸준히 내 주는거 보면, 한국보다 기술력도 압도적으로 좋아졌고 말이지…
게임을 잘만들어서 세계를 공략하는게 아니고 그냥 중국만 공략..
기업논리로 보면 한 국가 취향만 맞춰줘도 대박가능성 있는 중국을 공략하는게 맞긴해서...
심지어 던파 크파 등 성공사례도 있음
세계의 내놓아라하는 기업들도 중국 공략 못해서 안달인데요
던파, 크파 는 게임에 대한 진입 장벽이 낮았던 시절임. 지금 그 정도 수준으로는 공략 거의 불가능함. 던파도 한국에서 성공한 게임이지만 그걸 다시 한국에 낸다고 해서 성공하겠음? 추억있는 사람이나 들어가지 신규는 거의 입장 안함. 지금 중국 모바일 시장은 겁나 퀄이 높아서 한국 겜이 들어가도 통하지 않을 가능성이 매우 높음. 한국 사람들도 한국 모바일 할 빠에 중국 모바일 한다고 말하는 사람도 꽤 많음.
진입장벽이 낮건높건 상관없음 그냥 시장 자체가 ㅈ나커서 어떻게든 하나만 성공시키면 되니까 몸비틀며 들어가려고 하는거임
dream5
무슨 말인지는 아는데 그것도 요즘 힘들다는 이야기임. 외국도 다 비틀고 들어가고, 한국도 비틀고 들어가는데 어중간한 수준으로는 살아 남기가 힘든 시장임. 예전이랑 너무 다름
근데 그렇다 해도 달라지는게 없는게 어짜피 중국겜들도 다 해외진출 하거든 ㅋㅋㅋ 어짜피 경쟁해야 되는건 똑같아서 타겟팅을 바꿀 이유는 못된다는거임 그렇다보니 중국에서 판호로 막는거 불공정경쟁이라고 말나오는거고
솔직히 우리 나라 기업도 잘 들어가서 돈 벌면 좋죠 뭐.
한국에서도 안 먹히는데 중국에서 먹힐거라는 수십년째 바뀌지 않는 틀닦같은 생각
ㅌㅀ
중국에도 똥겜들이 많지만 성공해서 해외로 나오는 대작겜들 보면, 한국 모바일 가챠겜이 판호 얻는다고 성공할까 싶음. 중국 게임들 멀티플래폼 꾸준히 내 주는거 보면, 한국보다 기술력도 압도적으로 좋아졌고 말이지…
개돼지들이 생각보다 이탈속도가 빠르니 중국을 뚫자! 이건가?
루리웹-3851987649
제목도 누가보면 게임을 ㅈ같이 못만들고 BM만 내세워서 망한게 아니라 규제때문에 망한줄 알겠어