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솔직히 레이드방식 계속 그러면 정식출시해도 안할거같음 스트레스만 존나 쌓임 ㄹㅇ
장르가 다른데여 이제와서 헬다이버 장르로 바꾸면 갈아엎어야함
아 출시할 생각이었어? 포기한줄
이번에는 피드백좀 많이 반영했으려나
데스티니에 타이탄 갘은거 좋아해서 탱커 하고싶은데 사람들 전부 버니만 해서 기분이 좀 그랬는데 어찌될라나
테 또스트야?
테스트 해야지
솔직히 레이드방식 계속 그러면 정식출시해도 안할거같음 스트레스만 존나 쌓임 ㄹㅇ
아 출시할 생각이었어? 포기한줄
이번에는 피드백좀 많이 반영했으려나
데스티니에 타이탄 갘은거 좋아해서 탱커 하고싶은데 사람들 전부 버니만 해서 기분이 좀 그랬는데 어찌될라나
전부 버니라기 보다 버니까지만 해보고 끝내서 그럼...버니는 초반에 써보라고 바로줫던 캐릭이라 많앗던거임. 오히려 키우다가 보스잡이랑 노가다 구간 들어가면 버니 거의 안보임...무기딜 말고는 할 게 없어서
이번 테스트에 고쳐진게 거의 없으면 그냥 망할듯
엄폐도 없고 워프레임 처럼 근접이랑 병행 하면서 싸우는게 아니다 보니 그냥 왔다갔다 하면서 총 쏘는 게 너무 밋밋해서 재미를 못 느끼겠던데
레이드 하는 방식이 개씹노잼임..
헬다이버즈라는 좋은 벤치마킹 대상이 있잖아 잘 판단해라. 데스티니 따라가봐야 같이 망겜갈 뿐이다
이시국에?
장르가 다른데여 이제와서 헬다이버 장르로 바꾸면 갈아엎어야함
데가같은 rpg+fps로가면 망할거란건 동의함
이건 좀...
피드백 잘됬으려나 기대는 하는중인데 잘나왔으면
캐릭터 모델링 빼고 장점을 모르겠던데 얼마나 갈아엎었을런지 궁금하긴함
워프레임 처럼 근접무기도 있었으면..
이런 스타일 이제 유행이 지나서 유사 게임들 다 망하고 있는데 괜찮으려나
영화든 겜산업이든 디렉터빨이 너무 심함ㅋㅋㅋㅋㅋ 게임 비전부터가 한숨나오는데 어짜나