수석 UX 디자이너 로라 사르디나, 보조 게임 디렉터 모건 데이, 수석 게임플레이 엔지니어 존-마크 헴필, 호스트 베서니 스타우트와 함께 내부 전쟁에서 추가되는 기능과 활동으로 무엇이 있고, 플레이어가 아제로스에서 어떤 모험을 떠날 수 있게 되는지 살펴보세요. 전투부대, 구렁, 신화+ 던전 및 속성, 플레이어 간 전투, 평점제 전장 대공세, 네룹아르 궁전 공격대 등 다양한 요소가 기다립니다.
월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁에서 아제로스의 새로운 면모를 발견해 보세요.
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