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2020년 봄 한국어판 출시예정
더빙은 잘 된거 같은데..
ㅅㅂ 임신 임팩트로 봤네..... 유게 줄여야겠다..
프리 티바트!
짱숨... 이정도 기술력이면 대놓고 파쿠리하지말고 좀더 독창적인 자신들만의 설정과 UX도 충분히 가능할거같은데 왜 다베껴놓고 자기색 살짝입혀서 비슷한데 다름 같이 눈가리고 아웅식 개발을 하는지 원
그런거 개발할 인력을 다른쪽으로 돌리니까 나오는 퀄
야생의 숨결을 아는 유저 어그로 땡겨서 홍보 제대로 땡긴 걸 노린게 아닐까 생각되네요
독창적인건 성공할 보장이 없음 야숨은 보증수표이니 보증수표 기반으로 개발하는게 실패 부담이 적음
그게 제일 타당한 이유겠네요 성공을 보장할수없다.. 참 대형 모바일게임사들보면 늘 아쉬워요
젤다에 묻어가려는 흔한 중국식 기생 마인드 아님?
근데 그래픽이 정말 좋은데?
모바일판 시연해본바로는 야숨배경에 붕괴캐릭터를 조작하는 듯한 느낌이었습니다
다이루크는 히메코가 빙의했나 ㅠㅠ..
나오면 무조건 할듯 어차피 이미 롤토체스도 하고 있는 마당에 ㅋㅋ
미호요가 직접 운영하겠죠? 보따리상 룽청 망해라
붕괴3도 미호요 운영인데 뱀괴 다람쥐 등 사건은 잘만 터졌습니다.
미호요도 지사없는 보따리인데요...
망했으면 좋겠다
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짱숨... 이정도 기술력이면 대놓고 파쿠리하지말고 좀더 독창적인 자신들만의 설정과 UX도 충분히 가능할거같은데 왜 다베껴놓고 자기색 살짝입혀서 비슷한데 다름 같이 눈가리고 아웅식 개발을 하는지 원
그런거 개발할 인력을 다른쪽으로 돌리니까 나오는 퀄
미호요도 지사없는 보따리인데요...
프리 티바트!
붕괴3도 미호요 운영인데 뱀괴 다람쥐 등 사건은 잘만 터졌습니다.
더빙은 잘 된거 같은데..
ㅅㅂ 임신 임팩트로 봤네..... 유게 줄여야겠다..
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짱숨... 이정도 기술력이면 대놓고 파쿠리하지말고 좀더 독창적인 자신들만의 설정과 UX도 충분히 가능할거같은데 왜 다베껴놓고 자기색 살짝입혀서 비슷한데 다름 같이 눈가리고 아웅식 개발을 하는지 원
라테린
그런거 개발할 인력을 다른쪽으로 돌리니까 나오는 퀄
야생의 숨결을 아는 유저 어그로 땡겨서 홍보 제대로 땡긴 걸 노린게 아닐까 생각되네요
독창적인건 성공할 보장이 없음 야숨은 보증수표이니 보증수표 기반으로 개발하는게 실패 부담이 적음
그게 제일 타당한 이유겠네요 성공을 보장할수없다.. 참 대형 모바일게임사들보면 늘 아쉬워요
젤다에 묻어가려는 흔한 중국식 기생 마인드 아님?
근데 그래픽이 정말 좋은데?
모바일판 시연해본바로는 야숨배경에 붕괴캐릭터를 조작하는 듯한 느낌이었습니다
다이루크는 히메코가 빙의했나 ㅠㅠ..
나오면 무조건 할듯 어차피 이미 롤토체스도 하고 있는 마당에 ㅋㅋ
미호요가 직접 운영하겠죠? 보따리상 룽청 망해라
마계기린
붕괴3도 미호요 운영인데 뱀괴 다람쥐 등 사건은 잘만 터졌습니다.
마계기린
미호요도 지사없는 보따리인데요...
망했으면 좋겠다