실제 라이브 서비스를 해야만 알 수 있는 것들이 정말 많음을 새삼 느끼고 있는 요즘입니다.
저희가 할 수 있는 것들을 앞으로도 계속 말씀드리고자 합니다.
발 빠르게 어뷰징을 막고자 길드원 추방 시 24시간 동안 길드원 가입 승인이 불가능하도록 처리했지만,
이에 조금 더 개선된 해결책을 모색하고 있습니다.
a. 길드원 추방 시 길드원 모집 패널티가 삭제됩니다.
b. 단, 신규 길드원 보호를 위해, 가입 후 일정 시간 이내의 길드원은 추방할 수 없습니다.
수백 명이 함께 필드보스를 공략하는 장면은 저희가 꿈꿔왔던 모습이고
지금보다 더욱 사랑받는 필드보스 컨텐츠를 위한 개선 예정 사항은 다음과 같습니다.
a. 필드보스의 보상이 개선될 예정입니다.
i. 장비와 마석을 지급하는 현재의 기여도 순위 별 보상은 유지됩니다.
ii. 여기에 추가로 보상상자를 준비했습니다.
iii. 보상상자는 하기 아이템으로 구성돼 있으며 이 중 하나의 아이템을 획득할 수 있습니다.
c. 필드보스의 위치표시 기능과 등장 장소로의 자동 이동 기능을 추가할 예정입니다.
d. 레이드 진행 중 필드보스가 리셋되는 문제를 개선하겠습니다.
i. 초기화가 시작되는 범위를 더 넓게 조정하고, 회귀가 되더라도
a. 만물상인 NPC가 판매하는 거점 이동 주문서의 가격을 낮추도록 하겠습니다.
b. 생명력, 정신력 물약의 가격 부담도 완화하도록 하겠습니다.
a. 많은 대장님들께서 몽환의 틈의 몬스터 수량이 부족하다는 의견을 주셨습니다.
a. 많은 분들께서 상시로 접하게 되는 강화 이펙트가 너무 눈부셔 피로감이 심하다는 의견을 주셨습니다.
V4는 굉장히 다양한 스킬들을 제공하기 때문에 상황에 맞는 최적의 스킬셋을 구성하는 재미도 상당한 게임이지만
그래서 단일 대상 사냥, 몰이사냥, PvP 등의 상황에 맞춰 간편하게 스킬셋을 전환할 수 있는 기능을 개발할 예정입니다.
a. 모든 소형 거점에 창고 NPC를 추가해서 가방의 슬롯과 무게에 대한 부담을 완화시키도록 하겠습니다.
b. 제작 시 캐스팅 시간이 과도하게 길다는 의견을 많이 주셨습니다. 이 부분도 줄이도록 하겠습니다.
c. 지역 토벌에 동료를 파견할 때, 다시 보내기 기능을 검토 중에 있습니다.
d. 목적에 따라 채팅 창을 구분해서 사용하실 수 있는 기능을 검토 중에 있습니다.
a. 효율 개선에 대해 목소리를 보내주고 계신 액슬러, 나이트, 워로드 클래스에 대한 밸런스를 검토 중에 있습니다.
이 모든 것들은 이미 개선 작업을 진행 중이거나 예정에 있는 것들입니다.
앞으로 더 나은 V4를 만들기 위해 최선을 다하겠습니다. 이후로도 많은 질책과 격려를 부탁드리겠습니다.
감사합니다. ♣
[출처] [개발자 편지 도착] 게임 개선에 대한 두 번째 이야기 (V4 공식카페) |작성자 GMV4
뭔 써있는것들이다 테스트했으면 알수있는것들같은데;;
리니지m 시스템 고대로 배껴왔으니 뭐 ~~~ 사실 1번은 리니지 m 초기에 있던 문제인데 똑같더라구 -0-.. 놀랐다 상점 구성까지 똑같은거 보고 캬! 그냥 배껴왔군! 싶더라구. 그리고 필보는 ㅈ 같더라 -0-...
2번 c 내용 맘에 드네요 필드보스 뜰때 마다 찾으러 다니는 사람들 채팅창에 어떤 보스 어디에 있음 채팅들 마구마구 올라와서 찾기 힘들었는데
요즘 모바일겜에선 저리 써놓고 안하면 진짜 게임이 터지기 때문에 하긴 할겁니다.
27일은 린2m출시일입니다
2번 c 내용 맘에 드네요 필드보스 뜰때 마다 찾으러 다니는 사람들 채팅창에 어떤 보스 어디에 있음 채팅들 마구마구 올라와서 찾기 힘들었는데
뭔 써있는것들이다 테스트했으면 알수있는것들같은데;;
MMORPG는 테스트 해야할 게 너무 많아서 오히려 뻔한 걸 눈앞에 보고도 눈치 못채는 경우도 있을 수 있음
게임 나온지 며칠됬다고 게임 개선할게 왤케 많음
사실상 베타 중인 거 아시면서
삭제된 댓글입니다.
아니다람쥐
저게 게임임? 노름이지 ㅆㅂ
아니다람쥐
중견기업이긴 함
리니지m 시스템 고대로 배껴왔으니 뭐 ~~~ 사실 1번은 리니지 m 초기에 있던 문제인데 똑같더라구 -0-.. 놀랐다 상점 구성까지 똑같은거 보고 캬! 그냥 배껴왔군! 싶더라구. 그리고 필보는 ㅈ 같더라 -0-...
하겠습니다 예정입니다 = 안한다
마뱀씌
요즘 모바일겜에선 저리 써놓고 안하면 진짜 게임이 터지기 때문에 하긴 할겁니다.
뭐27일까지 바짝 벌어야할텐데
아무리봐도 짝퉁 리니지인데....
공자 = 열심히 패치 하겠습니다 실상= 테스트 좀만 해보고(클베등등)하면 다 나오는 문제들이고 정식 출시전에 다 고칠 수 있는 문제인데 '우리 돈 27일전까지 뽑아 먹어야 된다!! 걍 대충내고 돈 뽑아먹자'라는게 본심임
27일이 먼날이길래...윗분들이
하와와와와와와와와와와
27일은 린2m출시일입니다
27일날 견제할려고 ㅋㅋㅋㅋㅋ1위못하니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ 맞네 테스트도 제대로안해보고 급하게 낸거 너무티난다... 이런건 다운조차 받으면안됨 ㄹㅇ 개발했는데 0원벌어야 정신차려야지
삭제된 댓글입니다.
아이디바꿨다
v4는 검사보다 더 심한듯. 온갖 뽑기에 능력치가 있고 그게 없으면 투력 올리기도 힘듬
ㅋㅋㅋ 뭐지 이 구차한 변명들은 ㅋㅋㅋ
맨날 똑같은거 만들면서 머 이리 고칠게 많어
유저가 기다리기엔 시간이 너무 읍따
파티매칭 시스템도없고 파티던전도읍슴