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..슈로대는 어디까지나 로봇에 대한 애정으로 먹고 사는 게임인데. DD는 거기에 역행하는 시스템을 가지고 있음. 기체나 캐릭터별 개성은 별로 없고. 로봇은 그냥 속성에 따른 공방회피 차이만 있고, 파일럿은 정신기는 쓰기 어렵고 효율 떨어져서 그냥 공용 정신기인 신뢰만 사용하게끔 만들었고, 무장은 평타와 무장 하나만 쓰게 만들었고, 무장도 스텟에 미치는 영향이 너무 커 무조껀 SS급 하나만 사용하게 만듬. 더 큰 문제는 게임시스템상 그 하나뿐인 무장을 보기도 힘들고, 피로도 무제한과 반복전투가 너무 심해서 그 하나뿐인 무장과 평타조차도 스킵하게 만듬. 마지막으로 전투씬을 본지가 언제인지 기억안남.
돈 많이 못 벌고 있는 게 함정...
나온지 4년된 크오랑 비등비등하니 거의 망함..
섭종아니고?
음... 이걸로 일본에서 돈이라도 많이 땡겨야 OG가 나오려나... 아님 돈많이벌면 오히려 모바일만 하려나? 아오... 둘다 답없네...
돈 많이 못 벌고 있는 게 함정...
ChouCreamBread
나온지 4년된 크오랑 비등비등하니 거의 망함..
그러고보니 크오는 테라다 생일 챙겨주던데 여긴 안챙기는거 보고 좀 갸우뚱하던게 생각납니다
로그인 보너스로 북코드 뿌리긴 했어요
북코드야 뭐 장기간 로그인 보너스고 필요한건 돌이랑 육성용 아이템이긴 하죠(...)
저거 개발할 돈으로 3ds 마지막 슈로대나 하나 내주고 끝내지 에휴.. ai 마지막은 BX로 끝났군
3DS 건너뛰고 바로 스위치로 냈죠
3ds팀이 이거 제작한거 아닌가요? ㅋ
연출만 만들고(이것도 추정) 개발은 드리콤이라는 회사가 맡고 있습니다
지금도 하고 있긴한데 진짜...별로임..ㅠㅠ 반복반복반복반복반복반복..
후반기같은 개소이하네 .. dd망게임왜 맠들어가지고 그냥 슈로대을 만들던가 너희도 돈에 미쳐갔네 판권작이라도 똑바로 만들던가가 성의없이 대충 만들고 그러니 유저들이 살맘이 사라진거지. 점점
너무너무너무 못만둚...진짜 가챠돌릴 자원 조올라게 찔끔찔끔주고 스펙올리는 과정 너무 괴롭고 난이도 너무 절못 설정되있고 뉴건담 뜬금없이 스나이퍼 가체 만들어놔서 회피 하나도 안되고 대체 무ㅜㄴ 생각으로 만든건지 모르갰음...
차라리 크오는 기존에 있던 게임에 슈로대 스킨씌워놓은 게임이라 그나마 멀쩡했다는 느낌?
로딩이 너무잦음 20단개조해도 못깰 스테이지들 혈압오르게하는 멍청한 AI
..슈로대는 어디까지나 로봇에 대한 애정으로 먹고 사는 게임인데. DD는 거기에 역행하는 시스템을 가지고 있음. 기체나 캐릭터별 개성은 별로 없고. 로봇은 그냥 속성에 따른 공방회피 차이만 있고, 파일럿은 정신기는 쓰기 어렵고 효율 떨어져서 그냥 공용 정신기인 신뢰만 사용하게끔 만들었고, 무장은 평타와 무장 하나만 쓰게 만들었고, 무장도 스텟에 미치는 영향이 너무 커 무조껀 SS급 하나만 사용하게 만듬. 더 큰 문제는 게임시스템상 그 하나뿐인 무장을 보기도 힘들고, 피로도 무제한과 반복전투가 너무 심해서 그 하나뿐인 무장과 평타조차도 스킵하게 만듬. 마지막으로 전투씬을 본지가 언제인지 기억안남.
제대로 리뷰해 주셨네요~!!! 시원~~ 합니다!!!
로봇 기술 제한 때문에 로봇들 개성이 사라져서 그냥 속성이랑 스펙만 보면 됨. 개망작 게임 같음.