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기술력의 핵심이 저건데 굳이 카메라 핵을 써서 저걸 깐다고??
기술력의 문제는 아니라고 보는게 3D의 한계로 2D 처럼 즐길려면 저런 트릭이 필수죠; 오픈월드의 3D뷰라면 절대 저런 트릭이 기술력으로 커버될 순 없다 생각되요; 다만 빛과 그림자로 면이 깔끔하게 정리되도록 하는 등의 카툰렌더링 기술은 날로 발전해왔죠
2D 느낌을 3D에서 살리려면 저런 '뺑끼'는 거의 필수임. 아님 뭐, 카메라핵으로 봐도 멀쩡한 기술 나올 때까지 저런 류 게임 안할거임? 유저들 대부분이 카메라핵이 뭔지도 모를텐데? 쿨찐이 요기잉네.
2D 느낌 살리려고 일부러 비트는건데 좀 깔려면 알고 까시길...
이 그래픽으로 맨날 다른겜만들어달라고하지만 현실은 이그래픽으로 격겜만잘만드는 중소회사입니다 그래픽도 격겜에서 잘보이는 각도만 그래픽좋지 다른각도보면 대충해놓죠 격겜말고 다른장르들 다 망한거만봐도
현재 기술력으론 고정된 카메라로 연출이 가능한 격겜정도에서나 가능하죠 카메라 핵 써서 카메라 조금만 돌려보면 애들 조형이 다들 박살나니 뭐 ㅋㅋ 몇년 뒤에나 이런 그래픽으로 액션게임 등 타 장르 즐길 수 있을거 같네요
닌텐刀
기술력의 문제는 아니라고 보는게 3D의 한계로 2D 처럼 즐길려면 저런 트릭이 필수죠; 오픈월드의 3D뷰라면 절대 저런 트릭이 기술력으로 커버될 순 없다 생각되요; 다만 빛과 그림자로 면이 깔끔하게 정리되도록 하는 등의 카툰렌더링 기술은 날로 발전해왔죠
닌텐刀
기술력의 핵심이 저건데 굳이 카메라 핵을 써서 저걸 깐다고??
닌텐刀
2D 느낌을 3D에서 살리려면 저런 '뺑끼'는 거의 필수임. 아님 뭐, 카메라핵으로 봐도 멀쩡한 기술 나올 때까지 저런 류 게임 안할거임? 유저들 대부분이 카메라핵이 뭔지도 모를텐데? 쿨찐이 요기잉네.
닌텐刀
2D 느낌 살리려고 일부러 비트는건데 좀 깔려면 알고 까시길...
???: 저는 미래인입니다. 10년 후에도 SNK는 이 그래픽을 못 따라갑니다.ㅠ.ㅠ
킹오파도 이렇게 나와 줬으면...