'꽃과 태양과 비와'를 비롯해 '킬러 7', '노 모어 히어로즈', '롤리팝 체인소'를 통해 독특한 세계관을 선보여 온 스다 고이치 그래스호퍼 메뉴펙처 대표가 총괄 디렉터를 맡은 신작 '킬러 이즈 데드'가 오는 8월 1일 정식 발매를 앞두고 있습니다. 롤리팝 체인소에 이은 카도카와 게임즈와 그래스호퍼 메뉴펙처의 두 번째 협력 타이틀인 킬러 이즈 데드는 인체 개조와 달 여행이 가능할 정도로 기술이 발달한 세계관을 바탕으로 사회의 S급 범죄자들을 찾아다니며 처형하는 킬러 '몬도 자파'의 이야기를 다루고 있습니다. 국내에는 PS3 버전이 SCEK를 통해 정식 발매될 예정으로, 루리웹은 지난 6월 23일 킬러 이즈 데드의 제작 완료를 기념한 아키하바라 유저 이벤트에서 스다 고이치 대표와 만나 인터뷰를 진행했습니다.
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그래스호퍼 메뉴펙처의 스다 고이치 대표(우)와 신 히데유키 디렉터(좌). |
루리웹 : 킬러 이즈 데드의 제작이 완료되었는데, 어떤 게임으로 완성되었나요.
스다 고이치 대표 : 이번 작품의 캐치프레이즈는 '21세기의 성인들에게 바치는 사랑과 처형의 판타지'입니다. 카도카와 게임즈 쪽에서 만든 캐치프레이즈인데, 이 말 자체에 킬러 이즈 데드의 모든 것이 담겨 있습니다. 기본적으로는 옴니버스 TV 드라마와 같은 구성으로 진행되지만 큰 틀로는 숙적과의 싸움을 다루고 있습니다. 스토리 자체는 물론 여러 가지로 욕심을 낸 그래픽 스타일에도 주목해주셨으면 합니다.
신 히데유키 디렉터 : 사실 하나의 게임 제작이 끝나고 나서 봤을 때 아쉬운 부분이야 있긴 하지만 사운드나 그래픽은 물론 시스템도 잘 만들어졌고, 특히 매우 센스가 좋은 게임으로 완성되었다고 생각합니다. 게임에 등장하는 캐릭터들도 단순히 멋지다거나 유저들이 좋아한 만한 요소만 뽑아서 만든 캐릭터들이 아니라서 굉장히 개성적인 모습인데다 인간미를 느낄 수 있는 캐릭터들로 완성되었습니다.
루리웹 : 전체 플레이 타임은 어느 정도인가요?
스다 고이치 대표 : 킬러 이즈 데드는 총 13개의 에피소드로 제작된 게임입니다. 미국 드라마처럼 큰 줄기의 메인 스토리를 바탕으로 각각의 에피소드 하나로 이야기가 완결되는 구성입니다. 한 에피소드에 대략 한 시간 정도 플레이할 수 있고, 메인 미션 외에도 반복 첼린지가 가능한 서브 미션도 따로 준비되어 있으니 최소 13시간에서 15시간 정도 플레이할 수 있습니다. 액션 게임이지만 전체적으로 볼륨은 상당히 큰 편에 속합니다. 즐겁게 플레이하다 보니 어느새 게임이 끝나 있고 "조금만 더 하면 좋겠다" 정도로 딱 좋은 느낌입니다.
루리웹 : 2회차~3회차 플레이를 위한 요소가 있는지 궁금합니다.
신 히데유키 디렉터 : 물론 2회차 이상의 플레이를 위한 시스템도 준비했습니다. 한 번 클리어하더라도 업그레이드 시스템을 모두 컴플리트하기는 힘들 것입니다. 파고들기 요소로 풀 컴플리트를 노리는 것도 가능하고 미션을 클리어할 때 랭크를 받을 수 있는데 이 역시 최고 등급의 랭크를 받게 되면 평소에는 얻을 수 없는 아이템을 보상으로 받을 수 있습니다. 이를 위해선 최소 2회차 3회차 정도를 플레이해야 가능합니다.
루리웹 : 과거의 몇몇 작품들과 마찬가지로 이번 작품도 예전 작품과의 연결고리가 등장하는지.
스다 고이치 대표 : '스미오'나 '트래비스' 같은 동명이인의 캐릭터가 예전 작품들에 등장했던 것처럼 이번 작품의 주인공인 '몬도'도 예전에 제가 제작했던 '꽃과 태양과 비와'의 주인공과 같은 이름입니다. 이번 작품의 몬도는 그 작품의 몬도와는 다른 캐릭터이지만, '꽃과 태양과 비와'의 세계관의 몬도가 '킬러 이즈 데드'라는 세계관에 있다면 이런 이미지일 것이라 생각하고 캐릭터를 만들고 이야기를 완성했습니다.
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'킬러 이즈 데드'의 주인공 몬도. |
'꽃과 태양과 비와'의 주인공 몬도. |
루리웹 : 본 작품의 액션 시스템에서 가장 중요하게 생각한 부분은 무엇인가요.
신 히데유키 디렉터 : 몬도는 오른손으로는 칼 '월광(GEKKOU)'으로, 왼손으로는 기계 장치인 서브 웨폰을 이용해 공격하는데, 게임을 진행하면서 스킬을 업그레이드할 수 있습니다. 액션 요소와 성장 요소를 중시한 시스템을 만들어서 자잘한 액션 모두가 성장 요소로 연동됩니다. 얼핏 봐서는 큰 상관이 없어 보이지만 결국은 그 작은 액션에 모두 의미가 있고 결과적으로는 총 네 개로 구분되어 있는 성장 요소로 이어지게 됩니다.
스다 고이치 대표 : 적의 공격을 피하거나 연속해서 적을 공격하면 콤보 레벨이 올라갑니다. 콤보 레벨이 MAX 상태가 되면 '파이널 저지먼트'를 사용할 수 있는데 집행-처벌-암살-학살 네 개의 선택기 중에서 고를 수 있습니다. 이들 네 가지 선택기는 화려함뿐만 아니라 캐릭터의 성장과도 이어집니다. 선택한 결과에 따라 블러드 게이지나 체력 게이지를 올릴 수 있고 체력 회복을 할 수 있는 등 플레이어의 선택에 따라 몬도를 강화하고 성장시킬 수 있습니다. 또한 콤보 트리 시스템이 꽤 독특합니다. 1레벨부터 5레벨까지 콤보 레벨이라는 개념이 존재하고, 유저가 직접 그 콤보 내용을 바꿀 수 있습니다. 이를 통해 게임 초반부터 화려한 콤보를 사용할 수 있는 것도 어필하고 싶은 부분이라 할 수 있습니다.
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검과 함께 개조한 왼팔을 이용한 원거리 공격을 조합해서 싸워나가는 방식. |
루리웹 : 미션을 클리어하고 받는 보수로 스킬을 업그레이드할 수 있는데 그 수는 어느 정도 준비되어 있나요.
신 히데유키 디렉터 : 스킬을 전부 업그레이드한 시점에서 총 30종류의 스킬을 사용할 수 있습니다. 단독으로 사용되는 기술이 있는가 하면 하나의 기술도 최대 3단계까지 구분해서 사용할 수 있는 등 스킬의 종류나 성격은 꽤 다채롭게 준비해두었습니다.
루리웹 : 이번 작품은 그래픽 표현 방식이 매우 인상적이고 화려해 보입니다.
스다 고이치 대표 : 빛과 그림자의 극단적인 대비 표현을 통해 전체적인 이미지를 다른 게임과는 다르게 만들고 싶은 욕심이 있었습니다. 이를 위해 '하이 콘트라스트 쉐이딩' 기법을 통해 캐릭터들의 표현에서부터 게임 내에 등장하는 자잘한 이펙트까지 새로운 느낌의 표현을 구현했습니다. 일반적인 CG 애니메이션의 표현 방식과는 다르고 매우 리얼한 CG 표현 방식과도 다른 느낌의 비주얼로 완성되었습니다.
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루리웹 : 일반적인 액션 요소 외에 게임에 등장하는 미녀들이 등장하는 '지골로 미션'이 독특한데요.
스다 고이치 대표 : 킬러 이즈 데드에는 두 가지 성격의 미션이 존재합니다. 처형인이라는 직업을 가진 몬도가 처형 의뢰를 받고 전 세계를 돌아다니면서 처형 대상자와 싸우는 '일반 미션'과, '몬도 걸'이라고 불리는 미녀들과 만나서 친밀한 관계를 만드는 '지골로 미션'이 존재합니다. 지골로 모드에서는 미녀를 바라보면서 대화를 나누고 용기가 생기면 선물을 선택해서 주는 식으로 그녀의 마음을 얻을 수 있습니다.
루리웹 : 지골로 미션에는 몇 명의 여성 캐릭터가 등장하나요. 그리고 캐릭터에 따라 패턴도 달라지나요?
스다 고이치 대표 : 최소 세 명 이상의 여성이 지골로 미션에 등장할 예정입니다(7월 19일 현재 네 명까지 공개된 상태). 또한 지골로 모드 자체의 플레이 방식은 동일한 시스템이지만 반응하는 패턴 자체는 캐릭터마다 다르게 준비되어 있습니다.
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피비린내 나는 일반 미션과는 다른 분위기의 지골로 미션. |
가차 없죠. ^^ |
루리웹 : 매우 잔혹하고 선정적인 이미지의 게임인데, 심의는 아무 문제 없었나요.
스다 고이치 대표 : 물론 문제없었습니다. 아슬아슬하게 문제없었습니다(웃음).
루리웹 : 롤리팝 체인소는 패키지 버전에 따라, 발매 국가에 따라 표현 차이가 있었는데 킬러 이즈 데드도 그러한가요.
스다 고이치 대표 : 킬러 이즈 데드는 그런 표현 삭제가 전혀 없습니다. 전 세계 모든 버전이 수정되지 않은 같은 내용을 담고 있습니다.
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루리웹 : 이번 E3에 킬러 이즈 데드 부스를 출품하셨는데 반응은 어떠했는지요.
스다 고이치 대표 : 매우 반응이 좋았습니다. Xseed 부스에서 킬러 이즈 데드를 메인으로 내세웠고 해외 미디어와의 인터뷰도 많이 했습니다. 전 세계에서 대략 70개 이상의 매체를 만났고, 결과적으로 매우 좋은 프로모션이 되었다고 생각합니다. 해외 미디어에선 특히 과감한 연출의 액션에 대해서 좋게 평가해주셔서 그 부분에 중점을 두고 프리젠테이션을 진행했고, 지골로 미션도 호응이 좋았습니다. 미디어 분들 중에 여성분도 계셨는데 지골로 미션을 보고 웃는 걸 보고 안심했습니다(웃음). 이런 요소들은 역시 세계적으로 먹히는구나 하고 생각했습니다.
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E3 2013에 참석한 스다 대표와 신 디렉터. |
지난 6월 23일 진행된 유저 체험회의 모습. |
루리웹 : 캐릭터 커스터마이즈는 어떻게 준비되어 있나요.
신 히데유키 디렉터 : 아까 말씀드린 성장 요소를 통한 스킬의 변화와 더불어 복장 체인지 역시 가능합니다. 주요 여성 캐릭터들은 복수의 복장이 준비되어 있으며, 속옷(!)도 상당히 많은 수를 제작해두었습니다. 주인공 몬도도 정확한 수는 지금 말씀드릴 수 없지만 몇 가지 버전이 준비되어 있습니다. 여성 캐릭터들은 복장이 바뀌어도 능력이 바뀌거나 하진 않지만 몬도는 복장을 바꾸면 그에 따라 능력도 달라지게 됩니다.
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본 작품에 등장하는 여성 캐릭터인 비비안(좌)과 미카(우). |
루리웹 : 성인들을 위한 초회 특전 콘텐츠가 발표되었는데, 한국에 발매할 때도 적용이 되나요.
스다 고이치 대표 : 일본 버전의 초회 프리미엄 콘텐츠에는 지골로 미션의 여성 캐릭터가 추가되는 '미녀', 새로운 특별 에피소드인 '야수', 지골로 미션을 원활하게 플레이할 수 있도록 선글라스를 사용할 수 있는 '란제리', 추가 복장 '비키니' 등의 추가 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 이들 초회 프리미엄 콘텐츠는 일본 버전뿐만 아니라 한국 정식 발매 버전에서도 동일하게 적용될 예정입니다.
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지골로 모드의 여성 캐릭터와 특별 에피소드, 슈퍼 몬도 아이 선글라스와 비키니 복장이 추가되는 프리미엄 콘텐츠. |
루리웹 : 카도카와 게임즈와의 협력해서 제작한 첫 번째 작품인 롤리팝 체인소가 좋은 결과를 냈는데, 다음 작품으로 롤리팝 체인소의 후속작이 아닌 오리지널 작품을 제작하기로 선택하신 이유가 궁금합니다.
스다 고이치 대표 : 애초에 롤리팝 체인소를 제작하고 나서 절반 정도 쯤 만들었을 때 킬러 이즈 데드 제작을 시작했습니다. 롤리팝 체인소를 발매하고 나서 짧은 시간 안에 다음 작품을 제작하기로 카도카와 게임즈와 이야기를 했고, 결과적으로 2년 연속 비슷한 시기에 두 작품을 낼 수 있었습니다. 그리고 후속작을 제작하기보다는 저와 카도카와 게임즈 모두 신선하고 새로운 게임을 만들고 싶어했으니까요.
루리웹 : 그렇다면 반대로 과거에 제작하셨던 작품들 중에서 후속작을 만들고 싶은 작품을 하나 꼽으신다면.
스다 고이치 대표 : 속편이라... 팬분들은 아무래도 '노 모어 히어로즈 3'를 많이 원하시긴 합니다. 지난 E3 행사장에서도 팬들이나 미디어에서 그런 요청을 많이 하셨습니다. 하지만 지금까지 후속작을 만들지 않았던 작품 중에서 고르라고 한다면 딱히 하나만 고르기 어렵네요.
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Wii/PS3/XBOX 360으로 첫 작품이, 그리고 Wii로 두 번째 작품이 제작되었던 '노 모어 히어로즈' 시리즈. |
루리웹 : 혹시 지금까지 거치형 기기로 제작했던 타이틀을 PS Vita나 다른 휴대형 기기로 이식하실 예정이 있는지요.
스다 고이치 대표 : 이번에 출시 예정인 킬러 이즈 데드나 롤리팝 체인소를 휴대형 기기 이식할 계획은 아직 미정입니다.
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카도카와 게임즈와의 첫 협력 작품 '롤리팝 체인소'. |
현재 그래스호퍼에서 제작 중인 PS3용 '츠키기메의 가장 긴 하루'. |
루리웹 : 마지막으로 킬러 이즈 데드를 기대하는 한국 유저분들에게 한 말씀 부탁드립니다.
스다 고이치 대표 : 롤리팝 체인소도 그렇고 이번 작품도 아쉽게 한글화는 이루어지지 않았지만 언젠가는 한국에 직접 가서 한글화 발표를 할 수 있는 날이 꼭 왔으면 좋겠습니다. 유저 분들도 저희가 만든 게임을 많이 성원해 주시면 바랍니다. 감사합니다!!
" 롤리팝 체인소도 그렇고 이번 작품도 아쉽게 한글화는 이루어지지 않았지만 언젠가는 한국에 직접 가서 한글화 발표를 할 수 있는 날이 꼭 왔으면 좋겠습니다. 유저 분들도 저희가 만든 게임을 많이 성원해 주시면 바랍니다. 감사합니다!!" 이 날을 기다리겠습니다
역시 이사람이 만든건 뭔가 독특해...
나중에 이 회사가 건그레이브 신 시리즈 하나 만들어줬음 좋겠음. 맡기면 왠지 잘 만들 것 같아!
요즘 일본겜들 파판 스러운 병맛꽃미남 빈약케릭들이 넘쳐나는 시기에 이런 폭풍간지 케릭들을 만드는 곳은 일본 겜 회사중에 여기가 유일해 보임
몬도 가고싶은데루 간다
역시 이사람이 만든건 뭔가 독특해...
넘넘 멋짐
" 롤리팝 체인소도 그렇고 이번 작품도 아쉽게 한글화는 이루어지지 않았지만 언젠가는 한국에 직접 가서 한글화 발표를 할 수 있는 날이 꼭 왔으면 좋겠습니다. 유저 분들도 저희가 만든 게임을 많이 성원해 주시면 바랍니다. 감사합니다!!" 이 날을 기다리겠습니다
그냥 한글화 안하겠다는 말인데 그걸 믿으심?
롤리팝 체인소 때도 토시는 좀 틀려도 같은 말 했었음. 노모어히어로즈 Wii 버전 발표 때도 물논.
이것도 cfk가 유통했으면 노모어처럼 한글화 해줬을텐데...
CFK라고 다 한글화하진 않습니다
CFK는 좀 마이너할거같고 덕스러워서 한글화 안해줄거 같은것도 해줍니다.
요즘 일본겜들 파판 스러운 병맛꽃미남 빈약케릭들이 넘쳐나는 시기에 이런 폭풍간지 케릭들을 만드는 곳은 일본 겜 회사중에 여기가 유일해 보임
노 모어 히어로즈 때 부터 봐 왔는대 남케 디자인은 여기가 최고인듯. 물론 여케도 껄릿하고
코자키 유스케'란 분이 캐릭터 디자인하셨어요. 일본에서 캐릭터 제조기라 불리심
파이어 엠블렘 각성도 이 사람이 그렸젼.
언제봐도 가슴 훈훈한 체험회
롤리팝은 생각과 달리 조작이 너무 뻣뻣해서 90년대 겜 느낌이 들던데.. 이번엔 좀 자유롭게 할 수 있을려나..
슈퍼몬도아이
이분건 무조건 해봐야돼.. 암 그렇고말고!
아 여캐 좋다...
몬도 가고싶은데루 간다
산다 한 달 남았다 빨랑 와라..
나중에 이 회사가 건그레이브 신 시리즈 하나 만들어줬음 좋겠음. 맡기면 왠지 잘 만들 것 같아!
공감 건그레이브 그냥 죽기에 좀 아까운 게임인데 얘내가 만들면 물건나올것같음
오오 프로모션 영상 보면서 건그레이브 생각했었는데 저도 공감합니다. 상당한 수작이 나올 것 같은데 일단 킬러 이즈 데드도 상당히 재밌어 보이네요
키라 이즈 뎃또!
지골로 미션만 따로 게임으로 낸다면?
예전에 will 게임인가 중에 하스피터였던가? 그 게임도 생각나네요 왠지
말하는것봐;;
아직 나오지도 않은 게임 해본 것 처럼 말하네
어딜가나 꼭 이런분들 있는듯.ㅎㅎ
미래에서 하고오셨군요? 로또번호좀 부탁드려도 될까요? 물론 1등되는걸로요 다음회차꺼면 좋겠는데...
거울을 보고 자기성찰이라도 해보시는걸 권장합니다. 님이 하는 짓거리는 2ch 혐한 찌질이랑 별반다를거 없어요
난 나오지도 않은게임 까는놈들이 제일싫더라 그게 어그로가아니고 뭐임?
지금 다이버전스 몇 퍼센트 변동함?
꼭 겜나오기전에 초치는부류들이잇죠 재미없다 돈아깝다 완전 자기혼자만 생각하는거면서 지혼자 그렇게생각하면되지 굳이 뭔소리듣고싶어서 여기다 글쓰는건지 참...
일어 모르면 구매해도 의미없겠네;;;; 흐음....패스하고 나중에 재판되는걸 노려볼까나
영문자막 음성 있음..
처형 (妻兄) [처형] 다른 뜻(1건) [명사] 아내의 언니를 이르거나 부르는 말. ............사랑과 처형의....?!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
변태 CEO에게 월급인상을 요구하는 처절한 셀러리맨을 보는것 같다...ㅠ
멋지긴 한데 항상 느끼는게 쉐이더가 너무 눈아파요; 실제 플레이할땐 어떨지 모르겠는데 눈 옆에 LED 백라이트 한개씩 켜놓고 화면보는 기분;
이회사 그냥 좋아
엄마 나 저 안경 사줘
보는 내내 건그레이브 가 생각나는건 나만 그런거임?
왜 그래픽을 저런식으로 표현했는지 개인적으로 이해가 안감 보자마자 눈아파...롤리팝처럼 무난한 그래픽으로 만들면 좋으련만
모든 게임이 무난하면 세상이 재미 없겠죠.
분위기는 괜찮지 않나염.
엑박은 ㅜㅜ 나 이거 해보고 싶엇는데 ㅜㅜ
요즘은 엑박신작겜들이안나와서 죽고잇네요 그에비해플삼은 틈틈히 나와줘서좋다는 이겜도 담주목요일이면 사서 해볼수잇겟네요 헌데 메인무기가 달랑저한개뿐이지않겟죠?
ㅋㅋㅋ 게임 좋아하는것도 남자시키들, 만드는것도 남자 ...제임스 브라운의 노래가 생각 나네요 (감성 쩜) ;; 남자들의 게임이네요 남자를 위한 ...한글화가 안돼도 한번 해보고 싶네요
킬러7 만든데 던가.. 취향은 많이 갈릴듯
http://m.yepan.net/data/file/news/2949009844_5037c9b7_020%2B28329.jpg http://i.imgur.com/QxHWJbB.jpg 이런취향 아닌교?
영상 색감는 특이한데 사고 싶는 생각이 들지 않는다.ㅋㅋ
왠지 카라스의 느낌이 강하게 나네요... 느낌좋음..
킬러는 뒤짐. (스포일러 자제요)
이상하내... 왜 저 쌕씨한 여케들을 보고 두근거리지 않는거지... 왜지 ㄷㄷ;;
비비안 조타~
사놓고 안뜯어 보고 있네 ㅋ
동영상보는것만으로 눈아프다. 발매되면 말많을듯