제목 | 천수의 사쿠나히메 | 출시일 | 2020년 11월 12일 |
개발사 | 에델바이스 | 장르 | 액션 RPG |
기종 | PC, PS4, 스위치 | 등급 | 12세 이용가 |
언어 | 자막 한국어화 | 작성자 | Maybe |
능력치를 대폭 올려주는 아이템도 있습니다. 소소하게는 여러 아이템을 넣어보며 조합해보는 재미도 있습니다.
작성 Maybe / 편집 안민균 기자 (ahnmg@ruliweb.com)
제목 | 천수의 사쿠나히메 | 출시일 | 2020년 11월 12일 |
개발사 | 에델바이스 | 장르 | 액션 RPG |
기종 | PC, PS4, 스위치 | 등급 | 12세 이용가 |
언어 | 자막 한국어화 | 작성자 | Maybe |
능력치를 대폭 올려주는 아이템도 있습니다. 소소하게는 여러 아이템을 넣어보며 조합해보는 재미도 있습니다.
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오래 기다린 만큼 크게 만족한 게임. 예술병도 중2병도 아침드라마도 없는 단순 명쾌하고 이해하기 쉬운 힐링게임.
개인적으로 이번분기 희대의 다크호스 깊이가 깊지만 대충해도 재미있고 깊이 파고들면서 해도 재미있고
난이도 셀프로 정할 수 있는 게 내손이 딸리면 농사 몇년 더짓고 가서 깨도 됨 이게 똥손 입장에서는 부담을 크게 줄여줌
다 깨도 벼아트 하면서 소소하게 놀 수 있는 갓겜
그래픽만 보고 기대감을 가졌다가 플레이후에 완전 만족해버린 게임.. 개인적으로 현재까지 올해 해봤던 신작 게임 중 가장 재밌게 했네요
스위치판이 문제가 있는편이라고 들었는데 들어오는 돈이 고만고만해서 할인하거나 할때 스팀으로 구매할 생각입니다
그런 소리 들어본적이 없는데 어디서...??
초기 버젼이 스위치에서 세이브 파일이 손상되는 경우가 많았었어요 지금 생각해보면 스위치판이 판매량이 워낙 많다보니 그런 소리가 나온듯
해성같이 등징한 명작
구수한 사투리 쓰는 조연애들과 투정부리면서도 할거 다하는 사쿠나 캐릭 귀염, 전투 재미 전부 만족하는 게임 다음 작품은 어떨지 기대됨 아마 어촌이 아닐까 ㅋㅋ
나영석 pd가 이겜을 좋아합니다
아 정말요?
설마요...
벼농사 예능 각
무도에서 이미 했음
나씨 그친구는 일본풍 매우좋아하거든...
나영석 pd가 니 친구니?
초천리안 오타인지 모르고 이게된다래서 오 하나로만들어주는건가했더니 그냥 오탈 ㅜㅜ
난이도 셀프로 정할 수 있는 게 내손이 딸리면 농사 몇년 더짓고 가서 깨도 됨 이게 똥손 입장에서는 부담을 크게 줄여줌
ㄹㅇ 너무 어렵다 싶어서 1~2년 농사만 집중하고 갔더니 데미지가 1로 줄어드는 마술을 봄..ㅠ 풍족한 말린 음식들은 덤이었죠
헐 ㅋㅋㅋㅋ
너무 재미지게한 게임 후속작은 공순이신의 이야기였으면
코코로와히메 너무 귀여워요...
목소리도 너무 이쁘고 외형 디자인도 너무 잘했죠 ㅋㅋ
대장장잌ㅋㅋ
생각이상으로 잘 만들었습니다. 작년에 나온 하드코어 메카와 더불어 인디 게임의 저력을 보여준 게임이라고 보네요.
개인적으로 이번분기 희대의 다크호스 깊이가 깊지만 대충해도 재미있고 깊이 파고들면서 해도 재미있고
아리안로드 밑에서 철기대 수장질하던 뒤바리가 이세계에서는 농사의 굴레에서 벗어날 수 없는 풍양신?!
뒤바리때부터 봐온 성우인데 요즘 잘나가는것 같아서 보기 좋더군요.
ㅋㅋㅋㅋ 아 성우가 같은 분이었군요
아이마스에도 나왔죠 ㅋㅋㅋ
개꿀잼...후속작 나왔으면
쌀밥이 보약이여
오래 기다린 만큼 크게 만족한 게임. 예술병도 중2병도 아침드라마도 없는 단순 명쾌하고 이해하기 쉬운 힐링게임.
오호 이제 제대로 리뷰가 올라왔네요. 현재 스팀 기준 플탐 90시간, 엔딩은 한참 전에 봤지만 아직도 간간히 플레이 중입니다.
새로운게임계의 별의탄생인가?
스위치로 해보기 좋겠네요
올해 최고의 똥겜...!!! (칭찬임)
좋은 의미로 옛날 슈패미 플스 플스2시절 게임들이 가지고 있었던 느낌을 좀 받은 게임이네요
정말 플스2시절이 생각나더군요.
사쿠나 너무 귀여워서 좋은 게임입니다 ㅋㅋ
천수의 사쿠나히메는 보는 것 보다 직접 플레이 하는게 훨씬 재미있는 게임이었습니다. 광고 영상이나 트레일러, 아크시스템에서 광고를 겸한 플레이 영상등을 챙겨봤고 그때마다 기대를 하긴 했지만, 막상 직접 플레이 하니 그 기대보다 훨씬 더 좋더라고요.
오랜만에 찾은 편안하게 즐기기 좋은 게임이었음 사쿠나 귀여워
제 게임불감증을 싹 풀어준 효녀게임입니다. 플탐 24시간정도 하면서 이제 슬슬 후반에 접어드는데, 다른것보다도 컨텐츠의 적절한 배분이 가장 눈에 띄었어요. 다음 벼농사에는 무슨 새로운 일들이 벌어질까, 무슨 새로운 능력이 해금될까, 항상 기대하게 하고 그 기대에 보답해주는 게임입니다.
이거 솔직히 고티 몇개쯤 받아야 할 작품이라고 생각합니다. 정말 재미있고 귀엽고 손맛있고 잘만든 게임이라봐요.
킨타의 말뽄새가 아주 때리고 싶을 정도로 뛰어나게 번역을 잘해놨던 게임. 아쉬운점이 없다곤 못하겠지만 상당히 신선한 재미를 받은 게임이었네요. 재밌었습니다.
오유루시오오~~
사실 똥겜 맞음.(똥으로 퇴비 만들어야 하니까)
이외로 농사 디테일이 개쩔었던 게임
인디게임이 5만원? 미쳤네 했더니만 개혜자였음
프리지아랑 아스테브리드가 얘네 작품이었군.
대단한겜 이것저것 다섞었는데 하나하나가 이도저도 아닌 요새 AAA겜들에게 좋은 본보기라고 생각함 딱 두가지 파츠를 잘만들어서 잘어울리게 섞은 갓겜
진짜 이런 다양한 장르 게임 너무 좋음. 흥해라 에델바이스, 사쿠나히메
개인적으로 가장 의외인건 이야기의 서사구조라던가 연기력이 엄청 맘에 들었다는건
생각지도 못한 올해의 수작들 중 하나였습니다.
액션 파츠가 '오니 메이 크라이(데빌 메이 크라이)' 라는 얘기도 있긴 한데 엄밀히 말하자면 1:1 은 '오니 메이 크라이' 처럼 할수도 있지만 대게는 1 대 다수이고, 2D 무쌍계에 가까워서 내가 직접 줘패는 것도 많고, 간접으로 줘패는 것도 많아 간단하게 스킬이랑 평타 콤보 섞는것만으로도 재미있게 즐겼네요 ...벼 농사 너무 조지면 딜이 1 들어가고, 피해가 50 넘게 들어오는 참사가 벌어지니 진행을 죽었다 깨어나도 빠르게 할수 없다는 단점이 있지만...
어... 능력치가 쌓이는 식이 아니라, 1년치씩만 쳐요? 내년 농사 망치면 능력치가 다시 바닥으로 내려가요?
능력치 떨어지지는 않음 너무 방치하면 스텟이 적게 쌓여요
적 스펙이 이 구간은 레벨5, 저구간은 11... 식으로 고정되어 올라가는데 이 차이가 생각보다 커서 신나게 스토리 밀다보면 스펙차 때문에 진행불가가 되버립니다 다른 레벨제 게임같으면 내가 적 잘 조지면 레벨업해서 스펙차를 따라잡거나 하는데 이 겜은 벼 농사가 레벨업 수단이라...이하 생략
정말 생각지도 못한 올해의 겜. 내 개인적으로 GOTY를 준다면 이겜에 주겠음
차별은 예약특전에 남자 자석만 그득하게 준게 차별이다 ㅠㅠ 왜 나만..
이런게 GOTY지
메타 80 나온거보고 생각보다 잘 나왔네? 해서 사봤는데... 오히려 메타 80이 저평가임. 85 이상은 충분히 줄 수작.
진짜 오랜만에 즐기는 갓똥겜...
게임성보다도 사쿠나가 귀여웠습니다. 그게 전부입니다. 엔딩본뒤로 안해요. 게임이 문제 있다는게 아니라 게임의 볼륨 자체가 작다는 느낌입니다.
이런겜 많았으면좋겠어요.정말 맘편히겜한게 몇년만인지...
우리나라는 절대 개발이 불가능한 참신한 게임
플탐36시간정도였는데 재밌게 했습니다. 게임불감증이었는데 즐거웠어요.
다 깨도 벼아트 하면서 소소하게 놀 수 있는 갓겜
모내기로 저렇게 아트식으로 한다는건 생각도 못했네요 ㅎ
기대도 안했는데 완전 대박이었던게 이거, 기대했다가 개박살난게 모게임...
게임은 너무 장대하거나, 웅장하거나 할 필요가 전혀 없다는 걸 다시금 일깨워 준게 사쿠나히메입니다.
갓-겜
엔딩보고 천반궁 300층 도전중이고 현재 230층 정도 진행했는데 레어무기랑 장비들 입수하면서 300층 도전중이네요 ㅎ
천반궁이 300층이 있어요?? 100층이 마지막인줄알고 클리어하고 안들어가봤는데;;;;
엔딩본후에 300층 까지 뚫려요 ㅎ
엔딩 이후에 천반궁 더 진행하다 보면 약간의 뒷 이야기 이벤트도 뜹니다.
엔딩이후 컨텐츠분량이 좀 아쉽긴 하지만 그거 제외하더라도 돈 5만원 내고 플레이할 충분한 가치가 있는 게임
농진청 담당자와 통화 자주 하던데 내부에서도 알고 있더군요 ㅎㅎ
농진청 사이트가 처음으로 터진거일걸요 ㅋㅋ
이거 멀티되나요?
ㄴㄴ
이게 인디게임이었구나
엄청 재미있게 했네요 ㅎㅎㅎ 보스 못깨면 ' 내년에 보자 너 이새기' 하면서 논으로 뛰어감
후속작 내기도 쉬운 설정이라 후속작도 기대됨
엔딩에 코코로와로 후속작이 나올 수 있는 떡밥이 있었죠?
결론적으로 말하면 아쉬운게 분명히 있긴 하나 그걸 상쇄할 정도로 충분히 재밌다......정도 말하면 될것같음
고오쓰랑 더블어서 올해나온게임중 가장 좋았음.
진짜 재밌었고 개발사 에델바이스의 다음 작품도 기대됩니다~ 👍
세세한 부분까지 신경써서 만든게 좋은 의미로 일본스러운 게임입니다.
이 게임의 최대 업적은 "에델바이스"라는 동인개발사를 알게 된 것이다.
와후 악션 아루휘지... 롸리웹에서 좋아하는 와후네? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저 키다리병 어떻게 해결할지 몰라서 ㅈ같았는데
여유롭게 하고 여유롭게 엔딩보면 힐링겜 그 자체 ㅋㅋ 하지만 빨리 깰려하면 할수록 난이도 업! ㅋㅋ
저런류의 게임들은 우리나라에서 만들었으면 차라리 쌀소비 장려 등과 같이 각종 홍보가 끼어서 제대로 효과 있을 거 같은데 자나깨나 가챠로 돈 후루룩 할 생각뿐이니..
평작
커엽
사쿠나 귀여워요 사쿠나
최근 들어 진짜 엔딩까지 재미있게 열심히 한 게임인거 같아요. 벼농사를 지으면서 렙업하면서 몬스터를 잡아서 농사에 쓰일 재료모으는 시스템이 참으로 특히했습니다. 마지막에 엔딩씬도 참 인상에 너무 남았어요.. 2D형의 횡스크롤 형식 같으면서도 그래픽도 색감이 너무 이쁘고 너무 좋았어요.. 후속편 나오면 다시 꼭 사서 해고보 싶은 작품입니다.
스위치로 플레이했는데 생각보다 너무 재밌었어요. 주변 인물들도 너무 귀엽고 농사법 몰라서 초반에는 벼농사도 망하고 그랬지만 중간중간 농사법 읽어보면서 주인공이 성장해가는게 재밌었어요. 후속편 꼭 나왔으면 하는 작품입니다!
그런데 저기 만복에 대한 설명은 저게 맞는 번역이에요. 배가 줄어들다는 말은 한글 문법에는 없어서... 배가 줄어들다는 말 그대로 살이 빠져서 배의 인치가 줄어든다는 상황을 제외하면 비문입니다. 아쉽게도.... 물론 이 작품의 오역에서 중요한 거는 그게 아니지만.