노무라 테츠야 패미통 인터뷰 내용中
(잡지에 실렸던 내용과 동일, 기존 중복 내용은 뺏음)
파판8 리마스터
-파판8 리마스터는 해외에서는 특히 지지가 두텁다 보니 큰 반응을 얻었다.
원작의 데이터가 소실된 탓에 지금까지는 좀처럼 리마스터를 할 수 없었는데,
이번에 드디어 발표를 할 수 있었다.
-프로젝트가 시작되기 전에 캐릭터 모델링 텍스쳐를
이쁘게 고친 것을 받아 보았는데 그것은 좀 심한 것이었다.
3D 모델링이 된 이후의 넘버링 타이틀들의 리마스터는 파판8을 제외하면 모두 출시된 것을 감안할때,
조금 더 깊이 손대는 식으로 다시 시작해야만 한다고 제안했다.
주요 캐릭터 모델링의 교체를 결정한뒤 당시 메인 모델러도 참가시켜서
할 수 있는 범위 안에서 손을 보고 있다.
파판7 리메이크
-에어리스와 티파는 본작의 더블 히로인이라는 위치이기에, 비쥬얼적으로 방향성을 나누기로 하였다.
에어리스는 서양계 모습으로 이쁘고, 티파는 동양계 외모의 이쁨을 중시하였다.
-성격적인 면에 있어서 에어리스는 소녀 같은 천진난만함이 있는데,
리메이크에서는 그 부분이 강하게 느껴지도록 돼있기에
'미인'으로서의 천진난만한 외모와 내면간에는 갭이 생겨나고 있다.
(※내면은 강하다는 말인듯)
한편 티파는 의상적인 면에 있어서 노출이 많기는 하지만,
성격은 그다지 고집이 세지 않고, 자신을 잘 드러내 보이는 않는 조심스러운 여자다.
두명 모두 외모와 내면의 갭이 있다보니 그것이 매력적이라고 생각한다.
-비주얼적으로 꽤나 리얼하게 만들어 놓은 것도 있어서,
현실에 있는 옷이나 소품을 디자인에 참고하고 있다.
예를 들어, 티파의 멜빵은 군용의 것을, 장갑은 격투기용 또는 오토바이용 장갑을 참고했다.
전체적인 실루엣은 오리지널판의 이미지를 바꾸지 않고, 그런 부분에서 디테일 업을 꽤하였다.
-마테리아는 기본적으로 원작과 같다.
무기나 방어구의 슬롯에 무엇을 채울것인지 궁리하는 것이 전략이다.
이번에 배틀 시스템이 쇄신 되었기에, 거기에 맞춰서 새로운 마테리아도 등장하고 없어지는 마테리아도 있다.
비쥬얼적으로 장착한 마테리아가 반영(표시)되는 것이 포인트.
-등장한는 적은 오리지널 판이 메인이지만, 레벨디자인적으로 추가가 필요한 장소는 새로운 적이 다소 준비돼있다.
오리지널 판에서 요상했던 적도 리얼하게 되다 보니 의외로 친숙하게 됐다.
원작은 2D 배경속을 3D 캐릭터가 이동하다보니 한 장면 속에서도 많은 거리를 이동할 수 있었는데
이번에는 모두 3D로 돼있다 보니 축적이 다르다,
그래서 같은 거리를 이동하더라도 위화감이 들지 않도록 적의 배치 및 밀도감 등에서 신경을 썼다.
-파판7은 20년전 타이틀이기에 현재 대부분의 10대들은플레이를 해본적이 없을 것이다.
시대가 변했기에 지금에 와서 원작 파판7을 플레이를 해본다 한들,
당시 플레이들이 느꼈던 그것과는 다를 것이다.
지금의 감성으로 파판7을 느낄 수 있도록 하기 위하여
지금의 시대에 맞춰 리메이크된 파판7을, 신작 파판으로서 접해주었으면 좋겠다고 생각한다.
한편, 파판7을 플레이 해본적이 있는 분들도, 이번 트레일러로 그 일단을 알 수 있도록
새로움 속에 그리움을 느낄 수 있는 요소들을 넣어 두었으니 접해 보셨으면 좋겠다.
일찌기 파판7을 뜨거운 마음으로 즐기셨던 분들은
아마도 지금에 와서는 게임에 대한 열정을 잃어가고 있을지도 모르겠다.
하지만 이번 기회에 다시금 미드갈로 돌아온다면 매우 기쁠 것이다.
윤리위원회 제발 나가 죽었으면...
파판8 리마스터 한글화 좀 부탁드립니다
유피 : ???
지금까지 파판8이 천대받은 게 데이터소실이 이유였군요ㅋㅋ
여자가 얇을수록 좋은건 허리사이즈 뿐입니다
polnmty
현실은 허벅지 얇은게 좋습니다..
Soohorang
여자가 얇을수록 좋은건 허리사이즈 뿐입니다
열에 아홉은 벅지 육덕미의 소중함을 알지요
polnmty
벅지는 얇지않고 적당히 굻은것도 좋으나 알토란같이 울퉁불퉁하면 각선미가 아니다, 허리는 얇을수록 좋으며 반대로 골반을 넓을수록 좋다 역시 골반이 넓어지면 힙라인이 정말 아름다워진다.
허리와 골반도 무조건 큰게 아니라 밸런스가 존나 중요함.
polnmty
원작일러를 봐도 리얼함보다는 만화캐릭터라는 이미지가 강했는데 아직도 춘리식의 육덕짐을 찾는 사람들이 있네요 난 오히려 그렇게 나왔으면 거부감 엄청심했을거라고 보는데
춘리는 너무 갔고 일반적인 육덕함을 찾는거 아닌가
polnmty
가상 캐릭터에 현실성 따지면 끝이 없음. 그렇게치면 티파는 UFC 여성 격투가 급 떡대를 가져야 함.
윤리위원회 제발 나가 죽었으면...
공감하지만, 윤리위원회 요구를 그대로 수용한 노무라 테츠야도 유감이라는...
그러게요 윤리위원회 x까 이정도 말할 파워가없나
그 윤리위원회가 세계 페미돼지들의 눈치를 보는 기관이라 걔네도 힘이 없는걸..? 빼~~~액~~!
수용하고 싶어서 수용했겠냐만..
먼저 윤리위원회에서 바스트 모핑에 대한 지적이 있었고, 노무라 테츠야가 그에 대한 해결책으로 생각해낸게 스포츠 브라로 가슴을 고정한 것이고 추가로 사이즈까지 대폭 줄여버린 것임.
그러니깐 그걸 그리 하고싶어서 그리 했겠냐는거죠
삭제된 댓글입니다.
너는나대지마라
또 완전 서양인이냐 하면 그것도 아니고 혼혈느낌에 가까운듯 합니다
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
너는나대지마라
유피 : ???
너는나대지마라
유우나....는 대놓고 기모노 입고나오는...
유피는 사실 스토리 끝까지 안얻고 진행에 지장이없는 보너스캐릭터 존재라 없는 취급당하는 걸지도
유피는 안 얻고 진행해도 별 지장 없어서 그냥 넘어가는 겁니까...?
리메이크 유피는 자동으로 얻어지는 동료라고 하던데요
너는나대지마라
티파 서양 코스프레
너는나대지마라
여기서 나온게 그나마 동양인 느낌
는 원작 기준으로 있어도 그만 없어도 그만인 동료로 만들지 않아도 스토리에 지장없는 캐릭터
루리웹-62485647522
하나버니..본명 하나 사즈미..일본계 미국인이에요 잘못된정보ㄴㄴ
티파는 의상적인 면에서는 노출이 많기는 하지.... 티파 의상이 면티일 줄 알았다 내가.
폭살당근스워드 꼭 다시 보여줬으면 좋겠다
파이널 판타지7 그냥 사라 두번 사라
7 8 사이버펑크 세계관이 맘에 들었는데 당시 알피쥐는 중세갑옷 같은 그런 개념을 깨부셔 줌
특히 7의 미드갈편에서 그 미래도시적인 느낌은 정말 충격적이었음.
6의 스팀펑크 세계관이 시작이었죠
플레이스타일은 방향이 다 정해진건가
파판8 리마스터 한글화 좀 부탁드립니다
티파 가슴 한 컵만 키워줘 ㅋㅋ
원작대로라면 한 네컵은 키워야 할듯 ㅋㅋ
파판7리메 완전판 나올려면 적어도 8년 이상걸릴듯 하 미친넘들.
나중에 FF7AC 의상 DLC 나올려나
파판8 리메이크를 해야지 양심도 없네
파판7도 리메이크 끝까지 못하는데 어느 세월에 만들지
리마스터라도 어디임;;; 파판 10 정도 그래픽이면 만족암
8을 리멬할바엔 6을 하지
7도 이리 오래걸리고 거기에 내년이나되야 나오는데 그것도 반쪽짜리 8까지 무슨 리메이크인가여 리마스터만해도 감지덕지지
지금까지 파판8이 천대받은 게 데이터소실이 이유였군요ㅋㅋ
티파는 어드벤트 칠드런 고대로 갖고와도 흥할건데 참
파판6을 해보고 적응한 다음 파판7을 해보면 어떤건지 알수 있음 ㅎㅎ
오 천재시다
완결 플랜이 없으니 최초의 만들다 만 리메이크가 될 것 같은 불길한 예감이 든다.
그당시 8등신캐릭터 엄청난 이슈였음
원래 두캐릭터가 원작에서부터 외모와 실제 성격이 반대되는걸로 유명했음 ㅋㅋㅋ 그것때문에 더 인기있었지만
'지지가 두텁다 보니'를 '자1지가 두텁다 보니'로 읽은 나는 대체..
전체화 마테리아는 살아남을듯하고 없어지는건 W아이템 이런거 ?
더블아이템 버그 넘 좋았느데
아마 쵸코보부르기 독립 마테리아같은게 사라지지 않을까 싶네요.. 소환수 중에는 크쟈타가 사라지면 좋겠고..(대부분 흡수당함), 동전던지기... 도 살아남으려나... 그리고 난 얻기힘든 기습 마테리아하고 파이날어택이나 좀 쉽게 얻을수 있으면 좋겠다... 그놈의 랜덤 쵸코보레이싱상품.... 아!! 그리고 스피드스퀘어에서 얻는 방천화극(시드 최강공격력무기!(비너스가스펠 빼고..) 프로펠러비기도 사라져서 얻기힘든 마당에 꼼수가 꼼옥 있었으면... 방천화극 한좀 풀어보자...!!
무조건 원거리공격 전체베기 이런거 사라질듯
파판8 한글화 소식 좀 제발!!! Eyes On Me 좀 한글판 게임에서 들어보자!
굳이 따지자면 티파도 서구형얼굴쪽에 가까운듯 한데... 사실 에어리스나 티파나 얼굴형이나 이목구비를 스퀘어가 생각하기에 이상적인 미형의 모습으로 그려서 그런지 의상이나 머리스타일을 전혀 다르지만 둘다 얼굴느낌이 비슷함
하지만 8는 발이식의 대가 닷에뮤가 이식
미드갈즈오름 기대
8은 왜 데이터가 손실됨?
그때까지만 해도 리마스터나 타기종 추가이식같은 개념이 별로 없다 보니 소스 관리과정이 좀 부족했죠
버파2도 원본소스를 분실해서 에뮬레이팅에 의존함
오피셜임? 리마스터개념 없어도 관리를 소홀히 하지는 않을텐데요... 사고나 실수로 손실되었겠죠. 타기종 이식은 파판8 나오자마자 pc버전 나왔는데 무슨말씀이신지..
로맨싱사가 시리즈도 원본 소스 없음 어느 시점이전의 과거작들은 소스 전부 폐기한듯함
예전에는 워낙 많은 게임을 동시에 만들다 보니 소홀했다고 합니다 파판7 pc버전도 당시 에이도스에서 가지고 있던 미완성 플스버전에서(컴파일이전버전) 플스완성본이랑 똑같이 보이게 만든거라고 합니다 세세한 다른부분이 있다고 하네요. 파판8 피시버전도 어떤 방식의 에뮬레이팅같은 거라고 합니다 보통의 pc포팅방식은 아닙니다
수정. 파판8 처음 피시버전은 포팅된게 맞으나 플스나 피시버전이나 최종소스가 소실된거같네요 개발중간 소스들만 남아있어서 지금까지 리마스터되기까지가 오래걸린듯합니다. 파판7,9도 피시버전소스만 남아있는듯하네요 그래서 최근 플스4 스위치버전등의 파판7,9은 피시버전의 역포팅이라고 합니다
원작데이터 소실되는건 게임업계에선 늘상 있는 일이군....
ps1때 파판8 셀피 특수 기술 디엔드 쓰고 싶으면 뚜껑 연 채로 디엔드 나올 때까지 슬롯 돌리면 됐었는데 이건 못하겠군요
졸지에 동양인이 아니게 된 유피. 그보다 티파 슴가 원래대로 돌려줘요... 제발......
파판8의 경우 PS1판과 PC판과 차이점이 하나 존재하죠. 그래픽이나 사운드, 동영상 해상도 이런거 말고 게임 내용으로 차이가 있는데, 게임 시작할때 처음 하는 임무인 불의 동굴. 불의 동굴 입구에서 클리어할 시간을 정하는것까지는 양쪽이 모두 같습니다. 다만 이 클리어 시간이 동굴 -> 이프리트 처치 -> 동굴에서 나오기까지 이면 PS1판 동굴 -> 이프리트 처치까지면 PC판입니다. 그래서 이후에 나오는 파판8 이식작을 이것을 보고 PS판 베이스인지 PC판 베이스인지 알 수 있습니다.
그거 PC판에서 바뀐 게 아니라 북미판에서 바뀐 걸로 알고 있어요.
해초코보 노가다 다시 해야되는 건 아니겠지...?
하면 어때요? 뺑이쳐서 얻어야 나이츠오브라운드나 마스터마테리아 얻는 보람이 있죠. 길가다가 틱 줏으면 초레어마테리아의 의미가 약해ㅈ...
윤리부가 무섭긴 무섭나 보네. 티파를 만들고 누구보다 티파의 매력을 잘 아는, 최근작인 어드벤트 칠드런까지도 티파의 매력을 잘 살려서 만든 노무라마저 ㅅㄱ를 너프시킬 정도니...
천대 받아서 데이터 소실 되었다가 문득 생각이 나서 인공호흡하려고 했는데 그대로 죽었던 거군요ㅋㅋ
파판7은 마법 종류는 왠만하면 그대로 남아있으면 좋겠는데... 파판 15는 마법이 참.... 화려하긴한데 종류가 너무 한정적이라.. 쓸 맛이 안났음. 그냥 칼로만 조졌지..
마법이 화려하다구요? 얼음 불 번개에 속성 상태이상이 거의 전분데요.. 알테마도 없고 멜튼도 없고 플레어도 없고 메테오도 없고...상징적인 바하무트도 쓸수 없는데다가 메가플레어도 아니고... 이프리트도 없고.. 그나마 있는 소환연출은 끝내주지만요.. 역대 파판중에 마법이 가장 볼품 없었는데요...
그러니까 그 세가지랑 소환은 화려하잖아요. 딱 그 세가지랑 소환만.
화려...하...지..는........ 그냥 평~ 슝~ 콰징~...... 알테마처럼 멜튼처럼 메테오, 홀리.. 이런게 화려 한거죠....
유튜브에서 떠돌던 3년주기설은 가짜뉴스인가보네 제대로 실린 기사를 찾을수가 없구만 근데 여긴 아직도 8년 운운하는 흐구님이
티파 골반허벅지 개노답
전체공격, 원거리공격 마테리아 같은건 사라지겠네
적의기술도..?
8 한글화좀
파판8 레벨시스템좀 바꿔라 그것만 바꿔주면 사줄테니... 레벨1로 막판가야 쉬운 이상한 RPG...