게임 안에 랜덤박스가 있을경우 그 확률을 모두 공개하도록 할 예정이라네요.
이것은 랜덤박스 구입시 구매자들에게 조금이나마 경각심을 주자는 의도인데요.
이것은 2020년부터 시작될것이고 모든 퍼블리셔가 이에 합의했다네요
소니, 마소, 닌텐도 3사가 같이 한다는게 대단하네요.
확률 공개하기로한 회사 리스트
Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment, and Wizards of the Coast.
전세계에서 가챠게임이 가장 성행하는 한중일 모두 확률 까고 장사하는데 확률 공개 하고 말고가 경각심의 기준이 되는지는 잘 모르겠네요
Ea 어떡하냐 조작질 탈로날듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
없애버렸으면 좋았을텐데...
이분...수학9등급? 현대 수학을 정면으로 부정하시네ㅋㅋㅋ
의무교육받아도 이 수준인데... 그마저 없었으면...소름돋네요ㅋㅋ
없애버렸으면 좋았을텐데...
전세계에서 가챠게임이 가장 성행하는 한중일 모두 확률 까고 장사하는데 확률 공개 하고 말고가 경각심의 기준이 되는지는 잘 모르겠네요
일단 까고, 그 후의 문제는 그 다음에 생각해야죠. 그리고, 콘솔 게임의 확률 공개는 모바일과는 또 다른 사례를 낳을수도 있구요. 일단 안 하는 것 보단 훨씬 긍정적.
랜덤박스 문제는 폰쪽이 더문제니....
Ea 어떡하냐 조작질 탈로날듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
탄로
근데 확률공개해도 그 확률이 진짜라는 보장이 있나요?
당연히 그걸 체크하는 검문을 불시로 하겠죠.. 식당 위생 검사처럼
아니면 실제 표본검사로 진행하겠죠. 큰차이 나면 벌금폭탄 때리는거고
그 확률 주작하는거 잡아내는건 식은죽먹기보다 간단합니다.공정거래위원회나 게임위같은 감독기관에서 조사나가서 로그 까보면 절대 못 숨겨요. 근데 그 확률 주작하다 걸리면 그때까지 본 이득의 몇배는 이미지손해나고 벌금에 조롱에...손익을 따져봐도 주작은 할짓이 못됩니다. 하이리스크 로우리턴이거든요.
한국은 해봤자 소용없겠네..
1%인걸 알아봤자... 더빡치기만 하고...
ea가 동의하다니 ㅁㅊㄷ ㅁㅊㅇ
애초에 랜덤박스에 확률이 무슨 의미가 있지? 전체의 뽑기갯수가 정해진 상태의 확률이라면 모를까 무한대의 뽑기중에 하나를 뽑는건데 확률이고 나발이고가 어디있어... 개인운빨이지
시드tlem
이분...수학9등급? 현대 수학을 정면으로 부정하시네ㅋㅋㅋ
이래서 의무교육이 존재하는거 ㄷㄷ
뺄랠릴리
의무교육받아도 이 수준인데... 그마저 없었으면...소름돋네요ㅋㅋ
확률을 표기 해줌으로써 소비자가 랜덤 박스를 깔 것인지 포기할 것인지 정할 수 있습니다. 예를 들어 1회에 2천원으로 가격이 같고 50% 확률과 0.1% 확률을 가진 뽑기 두 종류가 있으면 각각의 뽑기에서 2만원을 가지고 1번만이라도 걸릴 확률을 보면 전자는 99%가 넘어가고 후자는 해봤자 1% 정도입니다. 이런 경우면 전자의 뽑기를 원하는 사람은 도전하겠지만 후자인 사람은 왠만해서 포기하게 됩니다. 선택할 수 있는 정보가 되죠.
이런 흑우들이 있어서 기업이 웃습니다.
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루리웹-2534569697
계산 잘못하셧어요 건배오 게시판 가면 얼마전에 확률 얘기 한게 있는데 3성이 나올 확률 3% -> 그중에서 하나가 나올 확률 0.몇% + 픽업확률 4% 라고 하더군요
픽업 추가가 4퍼가 아니라 3퍼네요 여튼 실제로 보면 낮기는 매한가지... 총합해놔서 높아보이는거 뿐...
어짜피 내가 얻느냐 마느냐 할 확율은 50%..
솔직히 랜덤박스 자체가 없어졌으면 좋겠네요
랜덤박스는 만드는 놈도 문제고 사는 놈도 문제