패치는 10월 말 배포 예정. 아래는 1.04 패치 내역.
Character Creation
•Added new creation accessories, color pallets, and face paints featuring Halloween.
•Added symmetrical parts to some of the hair parts in accessories.
Exploration and Combat
•Enabled option to change partners at Mistle from the beginning.
•Added a new function to lock the map direction.Added a new function to turn off conversations during exploration.
•Added pop-up messages when afflicted with status ailment.
•Changed the trigger conditions for “The Trial of Blood.”
•Enabled option to drain ichor from the sandbag during training.
자신이 쓴 댓글 좀 다시 봅시다. 몇 명이 봐도 게임 중 자동 세이브 하게 해달라고 쓴 댓글처럼 보임
캐릭터 생성 ■ 할로윈 관련 새로운 아이템들 추가 ■ 악세서리 내 부분 모발 착용 시 좌우 대칭을 추가하여 안 맞던 위치 현상을 개선 탐험 및 전투 ■ 겨우살이에서 파트너 변경 옵션 추가 ■ 지도 고정 옵션 추가 ■ 탐험 중 동료의 혼잣말 ON/OFF 기능 추가 ■ 상태 이상에 걸렸을 때 알아보기 쉽도록 팝업 메세지를 추가 ■ "타귀 난입" 이 한 곳에서 두 번 이상 발생하는 건에 대하여 조건 변경 ■ 거점 훈련장 샌드백이 흡혈 가능하도록 변경하여 명혈을 채울 수 있도록 추가 ■ 거점 커스터마이징 메뉴에서 저장된 외모 불러오기 기능을 추가 예정 ■ 그 외 버그 수정 예정 10월 말 예정
피시판 마스크강제로 벗기는 모드있는데 실망핳수도있어요. 얘네들 꼼수쓴거 들키거든요. 이벤트때 표정변화에 눈만움직이고 입은안움직...
이건 게속 하다보니 느껀건데 디아3 초기에 있다 개욕먹고 사라진 기모아서 치는 적이 기모으는동안 방향전환하는거부터 해결해야하겟던데ㅡㅡ 기모으면서 제다리회전하다가 전방넓게측면짧게후면은조금 으로 전범위판정 돌진공격 쓰는데 한둘일땐 괜찮은데 난전되면 보이지도 않고 뭐 ㅅㅂ... 쫄들이 게속 저런식이니 그냥 딜찍누로 쫄구간 돌파하는게 답이고 딜찍누가 힘든 케릭은 타귀난입구간이 빢치는거같음. 1회차를 총검으로 햇더니 상성에 강한 적은 거의 압살하는데 상성 안 좋은 적은 거의 주먹으로 하는 다크소울수준 난이도되는데 무기벨런스는 맞출 생각이 없는거같고...
겨우살이 누를때마다 세이브요
할로원 이벤트 나오네요
해상도모드 해주지...
세이브나 자동세이브좀 해줘 ㅡㅡ 진짜 기본이 안되있네
자동 세이브 안되나요?
곰이냐?난
겨우살이 누를때마다 세이브요
그거 없으면 끄질 못하니까 그러죠
소울류 게임 시작하면서 어디서든지 저장 하는 걸 바라는 건 기본이 안 된거 아닌가요;;
?? 닼소가 게임 종료할때 저장이 안된다고요??
어디서 소울류 운운하면서 기본을 들먹임??
Qoosm
자신이 쓴 댓글 좀 다시 봅시다. 몇 명이 봐도 게임 중 자동 세이브 하게 해달라고 쓴 댓글처럼 보임
그말도 맞는데요? 수동 세이브가 없으니 아이템 먹을때마다든 종료할때든 자동으로 세이브는 지원해줘야지 언제 나올지도 모르는 겨우살이 찾고 게임을 종료하는게 일반적인 게임임??
기본 운운은 님이 먼저 들먹였으니 그대로 답한거고, 이 게임은 겨우살이에서만 저장되는 게임인가 보다 하고 아쉬워 하거나 불편하다 하는 것도 아니고 어떤 게임의 기준의 잣대를 들이대서 기본을 운운하시는건지 모르겠네요. 겨우살이 돌아가는 편의성 아이템 리터너 필드에서 줍거나 살 수 있게 되어 있으니 저장하고 끄고 싶으면 리터너를 쓰던지 아니면 무한으로 헤이즈 소모 없이 돌아가게 해주는 겨우살이의 뿌리 관의 탑에서 얻어서 쓰시던지 하시면 될 듯 합니다. 자동 저장이 없어서 엔딩 분기 점 요소인 혈영 수복 전에 세이브 백업 할 수도 있고 놓친 이벤트 다시 볼 수 있기도 하고 잘못 강화한 무기나 아장 같은거 다시 세이브 로드해서 수정하는 등 좋은 면도 있습니다.
다크소울 아무곳에나 저장되는데... 심지어 걍 끄기만 해도 다음에 켜면 끈 부분부터 시작임. 다크소울 해보긴 하셨나...
세이브 불편한거 맞는데 분위기가 왜이러지 ㅋㅋ
수동저장버튼 기능이 따로 없는데도 자동저장기능 조차 매우 특수한 상황에서만 되니 기본 운운한거죠 요즘 이정도 안되는 게임이 있는지? 그것도 무슨 인디게임도 아니고 반남에서 만들었는데 이렇게 불편할수가 ㅡㅡ 겨우살이뿌리는 진행 안해서 몰랏지만 그런 아이템이 있다면 처음부터 주던가 해야지 초반엔 어쩌라는건지.. 리터너는 만약 없는 상황이라면? 나올때까지 노가다하고 귀환하나요? 세이브 백업은 님말대로 소울류에서 그런걸 바라시는지?? 닥소 하시면서 강화 잘못하고 이러면 불러오기라도 하셨나봐요??
아무도 원 댓글러가 아무 때나 수동 저장하게 해달라 오해하게 하고 말투 뽄새 ↗같이 써서 비추가 쌓이고 있다는 말은 안 하네. 기본 운운 들먹임 ㅋㅋㅋ 시발 커뮤 댓글 존나 예의 있게 다시네 ㅋㅋㅋ
삭제된 댓글입니다.
RBG
그거 막을려면 몸자체를 꽉체워야할것같은데 그건진짜 아쉽긴해요
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
RBG
피시판 마스크강제로 벗기는 모드있는데 실망핳수도있어요. 얘네들 꼼수쓴거 들키거든요. 이벤트때 표정변화에 눈만움직이고 입은안움직...
아... 어쩐지 엔딩때 정말 주인공 말하는거 처음 본거 같은데 입 다물고 있길래 뭐여;; 했는데 마스크모드때문에 그리 된거군요;;
카라가 긴 장발이 카라에 걸려 문어머리되도볼만하겠군요
캐릭터 생성 • 새로운 제작 액세서리, 색상 팔레트 및 할로윈을 특징으로하는 페이스 페인트가 추가되었습니다. • 액세서리의 일부 헤어 파트에 대칭 파트를 추가했습니다. 탐험과 전투 • Mistle에서 파트너를 처음부터 변경하는 옵션을 활성화했습니다. •지도 방향을 잠그는 새로운 기능 추가 탐색 중에 대화를 끄는 새로운 기능 추가 • 상태 병에 걸렸을 때 팝업 메시지가 추가되었습니다. • "피의 시험"에 대한 트리거 조건을 변경했습니다. • 훈련 중 샌드백에서 ichor를 배출하는 옵션을 활성화했습니다.
피의 시험은 트리거 조건변경이 아니라 옵션에서 아예 온오프를 추가해야 하는데 갑갑하네여
해석 ㄳ ㄳ 드뎌 지도 방향 잠그기 추가 됐네요 훈련 샌드백 패치는 흡혈이 된다는 뜻일까요
역전왕 호모사피엔스
캐릭터 생성 ■ 할로윈 관련 새로운 아이템들 추가 ■ 악세서리 내 부분 모발 착용 시 좌우 대칭을 추가하여 안 맞던 위치 현상을 개선 탐험 및 전투 ■ 겨우살이에서 파트너 변경 옵션 추가 ■ 지도 고정 옵션 추가 ■ 탐험 중 동료의 혼잣말 ON/OFF 기능 추가 ■ 상태 이상에 걸렸을 때 알아보기 쉽도록 팝업 메세지를 추가 ■ "타귀 난입" 이 한 곳에서 두 번 이상 발생하는 건에 대하여 조건 변경 ■ 거점 훈련장 샌드백이 흡혈 가능하도록 변경하여 명혈을 채울 수 있도록 추가 ■ 거점 커스터마이징 메뉴에서 저장된 외모 불러오기 기능을 추가 예정 ■ 그 외 버그 수정 예정 10월 말 예정
옷 종류 좀 더 추가해라.
뛸때 모션좀 어떻게 안되나...
제발 자동세이브좀... 사막맵에서 한참맵돌아다니면서 파밍도하고 쇼컷만 두번 다뚫고 보스방 앞까지간다음 겨우살이로 귀환할려는데 튕겨서 그동안한거 다날림...
이건 게속 하다보니 느껀건데 디아3 초기에 있다 개욕먹고 사라진 기모아서 치는 적이 기모으는동안 방향전환하는거부터 해결해야하겟던데ㅡㅡ 기모으면서 제다리회전하다가 전방넓게측면짧게후면은조금 으로 전범위판정 돌진공격 쓰는데 한둘일땐 괜찮은데 난전되면 보이지도 않고 뭐 ㅅㅂ... 쫄들이 게속 저런식이니 그냥 딜찍누로 쫄구간 돌파하는게 답이고 딜찍누가 힘든 케릭은 타귀난입구간이 빢치는거같음. 1회차를 총검으로 햇더니 상성에 강한 적은 거의 압살하는데 상성 안 좋은 적은 거의 주먹으로 하는 다크소울수준 난이도되는데 무기벨런스는 맞출 생각이 없는거같고...
진짜 만들기 싫은데 억지로 만든 느낌밖에 안듬