[그랑블루 판타지 버서스] 'RPG 모드'에 대해 소개!
각 퀘스트는 조작 방법의 튜토리얼도 겸하고 있기에, 액션이 서투른분도 조금씩 연습하면서 스토리를 나아갈 수 있습니다.
스토리 서두에서 어빌리티의 사용 방법부터 연습!
[그랑블루 판타지 버서스] 'RPG 모드'에 대해 소개!
각 퀘스트는 조작 방법의 튜토리얼도 겸하고 있기에, 액션이 서투른분도 조금씩 연습하면서 스토리를 나아갈 수 있습니다.
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헉 이거 완죤 갓겜 아니냐 캐릭터는 좋아하되 대전은 어려워하는 사람들도 즐길 수 있네
아니요... 지금까지 루리웹에 올라오는 버서스, 리링크 기사 글은 모두 읽고 있었는데, 루리웹 유저 한 분이 업계 관계자에게 들었다는 팩트확인 불가능한 얘기를 하신적은 있습니다만 실제로 엔진을 엎었다는 공식적인 답변은 없었어요. 그 유저분도 엔진이 엎어졌다는 건 과장이었다고 언급했구요. 사이게임즈, 플레티넘 공식 홈페이지에는 계약 기간 만료로 인해서 플레티넘이 빠지고 사이게임즈 독단 체제로 개발을 진행한다는 내용의 공지사항을 낸 것으로 알고있습니다. 혹시 엔진이 엎어졌다는 내용의 공식 입장글을 어디서 보셨는지 알 수 있을까요?
버서스는 계속 정보 나오고 퀄도 쩔어서 기대감 뿜뿜인데.. 리링크는 도대체 어찌된겨..
아무리 rpg모드라도 어디까지나 서브모드인 이상 일반rpg게임 보다 훨씬 짧겠죠. 다들 너무 큰 분량을 기대하시는듯
베타 한 번만 더 해줘
베타도 한 번 더 해주고 빨리 한글판 예구 좀 열어줬으면... 한국공홈은 캐릭터 업뎃도 빨리 안하고 진행여부도 따로 얘기가 없어서 답답
버서스는 계속 정보 나오고 퀄도 쩔어서 기대감 뿜뿜인데.. 리링크는 도대체 어찌된겨..
리링크는 플레티넘 빠지면서 엔진 엎었다고 함
엔진을 엎은게 아니라 개발 단계에서 플레티넘이 담당한 부분만 끝내고 개발에서 빠진 거 아닌가요?
엎었다는 얘기가 나왔었음 전에 게시글에
신사답게🎗
아니요... 지금까지 루리웹에 올라오는 버서스, 리링크 기사 글은 모두 읽고 있었는데, 루리웹 유저 한 분이 업계 관계자에게 들었다는 팩트확인 불가능한 얘기를 하신적은 있습니다만 실제로 엔진을 엎었다는 공식적인 답변은 없었어요. 그 유저분도 엔진이 엎어졌다는 건 과장이었다고 언급했구요. 사이게임즈, 플레티넘 공식 홈페이지에는 계약 기간 만료로 인해서 플레티넘이 빠지고 사이게임즈 독단 체제로 개발을 진행한다는 내용의 공지사항을 낸 것으로 알고있습니다. 혹시 엔진이 엎어졌다는 내용의 공식 입장글을 어디서 보셨는지 알 수 있을까요?
12월 그랑페스에서 공개한다고 했었는데 이런 소리 하네
8월 생방에서 개발체계가 바뀌면서 시간이 걸렸고 뭔가를 공개하긴 아직 부족해 12월 그라페스에서 새로운 정보를 공개할거라고 했습니다. 다소 의견이 왔다갔다하길래 첨언한다면 리링크에 대해서 확실한건 1. 개발중에 협력사인 플래티넘 게임즈가 나감 2. 이후 사이게임즈 단독개발로 전환후 새 개발인력을 보충했다고 언급 3. 플래티넘 이탈 후 2를 제외하면 어떠한 새정보를 공개하지 않았음. 4. 처음에 발표했을 때와 스토리가 많이 다름. 처음에는 주인공이 주요 핵심인물인 루리아를 만나지 않은 평행세계의 이야기라고 했습니다만 최근 PV를 보면 본편의 주인공 일행이 제가그랑데란 공역(보통 rpg게임으로 치면 대륙)을 탐험하는 외전격 이야기로 바뀌었습니다. 이정도네요.
4번에 대해 잘못 알고 계신게 있으신데 발표 당시 공개했던 리링크 스토리는 주인공과 루리아 사이에 이어진 영혼의 링크가 끊어지는 바람에 주인공이 의식불명 상태가 되고 이걸 다시 원래 상태로 되돌리는 것이였습니다. 그리고 최근 PV 나오기 전부터 리링크의 메인 무대는 본편에 아직 등장하지 않은 공역을 배경으로 할 거라고 인터뷰로 언급했었구요
근근웹식 비꼬기 100점이네?
헉 이거 완죤 갓겜 아니냐 캐릭터는 좋아하되 대전은 어려워하는 사람들도 즐길 수 있네
대전은 접근하기 쉽지 않아서 이건 넘기려고 했는데 갑자기 급 기대된다. 예전에 길티기어였던가? 어떤 대전게임도 이런 모드가 있어서 혼자서 놀기 좋았는데...
길티기어 이스카&저지먼트
좌우이동만 가능한가보네
와 재생되네.. 하도 스크린샷에 속아서..
감사합니다. 님께서 얘기 안해주셨으면 그냥 넘어갔을듯 ㅋㅋ 음악도 재현해 놓았군요!
방향전환을 하면 무기를 바꿔드는 모션이 있네요 ㅋㅋ
리링크도 빨리 정보 좀 줘라 사이게임즈....
12월에 하는 그랑블루 이벤트에서 함
rpg 모드용 스킬추가는 없으려나 몇개 없는 스킬로 반복 전투 하면 금방 지루해질거같은데
그러면 rpg 모드와 대전시의 괴리감이 심해서 모드의 본래목적(대전에 재미있게 익숙해지기)을 벗어나버릴거같네요
그럼 그냥 트레이닝 모드란소리인데 ,,,
그게 본래목적이 맞는진 모르겠지만 어정쩡하게 만들어봤자 역효과만 있을거같은데
Rpg모드용 스킬 세팅 있습니다 2개 선택해서 갈 수 있다고 합니다
썹다신
아무리 rpg모드라도 어디까지나 서브모드인 이상 일반rpg게임 보다 훨씬 짧겠죠. 다들 너무 큰 분량을 기대하시는듯
원작 스토리도 직접 플레이하는 재미와 더불어서 즐길 수 있을테니 좋다ㅎㅎ 길티기어도 스토리모드 퀄리티가 상당히 훌륭하니 이 작품도 기대되네요
횡스크롤 액션모드 같은건가보네요
드볼파 스토리모드처럼 억지로 플탐 늘릴생각 말고 차라리 짧으면 짧은대로 난이도 조정 넣어서 초보는 난이도 높여가며 대전에 익숙해지고 고수는 스토리모드하다가 자는일 없게 했으면 좋겠어요. 드볼파 스토리모드는 저난이도 구간이 너무 길어서 하품나옴
그 소울칼리버2 였나 rpg비스무리 한거 있었던거 같았는데 난 격겜에 그런모드 집어넣었으면 참 좋았겠다 라는 생각 많이 했었는데
토발No.1에도 비스무리한 게 있었던 걸로 기억한다는..
이거보니까 가디언 히어로즈 하고싶다
철권포스 같은거라고 생각하면 되는건가..
좋은방식 같네여
대난투마냥 격게인데 캐릭육성요소를 넣은거라 생각하면 되겠네요
아크 제작이라던데 여기서 성공하면 뉴길티기어도 rpg모드 기대해봐도 되려나요... 어릴때부터 길티기어 캐릭터들 관심은 많았는데 격겜이라 접근을 못해서 항상 아쉬웠는데 ㅠ