코에이 테크모 홀딩스, 2020년 3월기 제2사분기 결산
[매출]
- 그룹 전체 매출은 전년 동기 대비 4.8% 감소한 165.64억엔
- 영업 이익은 26.6% 감소한 34.39억엔
- 경상 이익은 29.2% 감소한 60.77억엔
- 순이익은 5.7% 감소한 59.31억엔
[전년 대비 매출이 감소한 원인]
- 온라인/모바일 분야가 성장세를 보여주었으나 패키지 분야 매출이 감소
- 개발 / 제작 분야 확충으로 인한 고정 지출이 증가
[주요 타이틀 매출 상황]
- 진격의 거인 2 파이널 배틀 (PS4/NS/PC) 전세계 22만장 판매
- 라이자의 아틀리에 (PS4/NS) 일본/아시아 16만장 판매
- 인왕 컴플리트 에디션 (PS4/PC) 이번 분기 19만장 판매, 현재까지 총 275만장 판매
[지역별 매출 현황]
- 일본 : 107.50억엔 (전년 동기 대비 6.4% 감소)
- 해외 : 58.14억엔 (전년 동기 대비 1.9% 감소)
-- 북미 : 21.95억엔 (전년 동기 대비 28.1% 증가)
-- 유럽 : 11.26억엔 (전년 동기 대비 0.8% 감소)
-- 아시아 : 24.93억엔 (전년 동기 대비 19.1% 감소)
[지역별 판매량 현황]
- 일본 : 114.5만장 (전년 동기 대비 70.9% 증가)
- 해외 : 413만장 (전년 동기 대비 140.1% 증가)
-- 북미 : 223만장 (전년 동기 대비 165.5% 증가)
-- 유럽 : 123만장 (전년 동기 대비 119.6% 증가)
-- 아시아 : 76만장 (전년 동기 대비 109.4% 증가)
- DL판 판매량은 전체 판매량 527.5만장 중 174.5만장을 기록
- DL판 판매량 자체는 122만장 -> 174.5만장으로 증가했으나 판매량에서 차지하는 비율은 51% -> 33.1% 로 감소
[분야별 매출 현황]
- 패키지 : 89.73억엔 (전년 동기 대비 10.8% 감소) * 패키지 제품의 개발비 증가로 수익이 감소 *
-- 패키지 (물리적인 패키지 상품) : 55.53억엔 (전년 동기 대비 21.2% 감소)
-- DL (패키지 게임의 다운로드판) : 24.5억엔 (전년 동기 대비 5.2% 증가)
-- DLC (게임 본편이 아닌 순수 다운로드 컨텐츠) : 9.7억엔 (전년 동기 대비 42.6% 증가) * DOA6 DLC 전개 *
[향후 발매되는 주요 타이틀]
- 무쌍오로치 3 얼티밋 (PS4/NS)
- 삼국지 14 (PS4/PC)
- 인왕 2 (PS4)
- 페어리 테일 (PS4/NS/PC)
- P5S (PS4/NS)
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게임에 들어갈 내용물을 잘라서 DLC로 남발하니 좋게 보는 사람 있을까요?! 무오3에서 기본 복장 색상놀이 복장을 DLC로 팔꺼라고 생각도 못햇습니다.
게임에 들어갈 내용물을 잘라서 DLC로 남발하니 좋게 보는 사람 있을까요?! 무오3에서 기본 복장 색상놀이 복장을 DLC로 팔꺼라고 생각도 못햇습니다.
닌자가이덴좀 제발 ㅠㅠ 내년에 플5나오는데 진짜 개같은회사 복장팔이하니ㅠ좋든? 아오
뿅뿅같이만들어놓고 비싸기만 드럽게 비싸니 매출이 떨어지지 ㅋㅋㅋ
인왕빼고 만드는 게임들이 거의 그게그거였고 늘 극이니 뭐니하면서 완전판 낼 생각을 하니 얼마나 그짓을 많이했으면 유저들도 곧 완전판나오겠지 예상할정도니
코에이는 과거 명작들만 부활시켜도 꽤 재미볼거 같은데... 그저 썩히고 있는게 안타까움.
대항해시대 싱글패키지로 하나 내봐
예전엔 거스트가 발목잡더니 요즘은 오메가포스 시부사와 팀이 발목잡지요