트위치 스트리머 Quin69가 리드 게임 디자이너에게 물어본 질문들입니다.
긴 글 죄송합니다. 간단히 번역하였습니다.
Q1. 정복자 레벨은 있나?
디아 3 시스템 처럼 똑같진 않을거지만 다르게 계획 중이다.
Q2. 디아3의 만렙 이후 컨텐츠는 노가다였지만 디아4는 어떤가?
디아4 엔드 컨텐츠들은 개발해야 한다. 만렙이후 다양한 컨텐츠를 설계하고 있다.
그중 하나는 월드 보스이고 많은 인원을 필요로 하며 보스가 워낙 커서 카메라를 줌 아웃해야 했다.
"키 던전"도 하나의 컨텐츠이며 "대균열"을 참고로 했지만 다르게 디자인했다.
그리고 아직 발표하지 않은 컨텐츠들이 더 있다.
Q3. 키 던전도 대균열처럼 난이도가 계속 늘어나나?
무한으로 늘어나진 않을꺼지만 최고치에 다다를 정도는 아닐것이다.
만렙에 "열쇠"를 얻게되는데 그 열쇠가 특정한 던전을 최대 레벨로 진화시키고 대균열처럼 여러 단계가 있다.
각 열쇠에는 접사(Affix)가 있어, 던전과 보스에 영향을 줍니다.
Q4. 만렙은 몇인가?
현재 만렙은 40으로 정해져있지만 확장할지는 아직 모른다.
Q5. 접사(Affix)가 얼마나 플레이에 미치는가? 생명력10%가 더 늘어난다던지?
단순히 생명력 10% 늘어나는 플레이와는 다르다, 내일 패널이 알려줄것이다.
한가지를 예로 들면 던전 입장시 뒤에 번개구가 따라다니는데 계속 움직이면서 던전을 클리어 해야한다.
죽음의 벽 처럼 줄어드는것이 아니고, 오브젝트가 계속 따라다닌다.
Q5. 이로운 접사(Affix)도 있는가?
던전 플레이를 다양한 방법으로 즐길 수 있게 실험중이다.
Q6. 전설 아이템들중에 해가 되는 옵션이 있고 그에 상응하는 이로운 옵션이 달린 아이템도 있는가?(Kiss/Curse Item)
그런 아이템을 디자인/밸런스 맞추기가 힘들지만, 현재 준비된 전설아이템들은 캐릭터 스킬에 추가이펙트를 주는 모드가 있다.
Q7. 디아4에 데미지 증가 배수 달린 아이템이 나오는가? ex) 특정스킬 3000% 데미지증가
디아4는 전설아이템으로 플레이어의 스킬과 패시브을 강화시켜 커스터마이즈 할수있게 만들어 졌다.
현재 100개 이상의 아이템이 구현되어있다.
Q8. 디아4에 세트장비로 인한 커스터마이징 제한이있나? 꼭 세트장비를 맞춰야하나?
특정 구간에서는 세트장비 좋긴 하다, 하지만 전설 장비들은 세트장비나 비슷하거나 더 강할것이다.
Q9. 세트장비 외형이 마음에 들면 덧입기는 가능한가?
덧입기 고려중이다.
Q10. Solo Self Found(싱글플레이?) 모드가 있는가?
플레이어 선택으로 혼자 플레이 할 수는 있지만, 그런 모드는 없다.
Q11. 레더나 경쟁 시스템이 있을것인가? 순위표는?
순위표는 중요하게 여기며, 아직 초기단계라 어떻게 할지 생각중이다.
Q12. 교환시스템은 있는가? 경매장은 있는가?
경매장은 없다. 교환 시스템은 어떻게 만들지 알아보고 있는다.
현재 눈여겨 보는것은 어떤 아이템들은(포션, 낮은 등급장비 등등) 무한 거래가 되고, 어떤 아이템들은 한번 교환 후 귀속이 되는 시스템, 어떤 아이템들은 교환불가. 현재 밸런스를 맞추고 있다.
Q13. 아이템 제작 시스템은 어떤가? 아이템 제작만 하는 플레이(대장장이)도 가능한가?
아이템 제작 할수 있게 할것이며, 엔드컨텐츠로는 아이템 변환 할 수 있게 만들고 있다. 아이템 제작시 특정 미션이 있을 예정.
디아블로 주 컨텐츠는 몬스터 처치하는것이지 때문에 게임내에서 아이템 제작만 하는 플레이는 어느정도까지만 된다.
Q14. 시즌이나 리그는 있는가?
시즌은 있을 예정이고 매번 메타를 바꾸기 위해 아이템 밸런스 조정할 예정.
Q15. 새로운 전설아이템 추가할 의향있는가? 컨텐츠 어떻게 추가할 것인가?
앞서 말한 매 시즌 아이템 밸런스를 조정할것이고, 추후 컨텐츠는 확장팩을 내놓으면서 추가할것이다.
Q16. 패시브 트리는 이렇게 출시 될 예정인가?
현재 패시브와 스킬 트리는 피드백을 받고 있다. 출시일엔 다를것이다.
Q17. 현재 패시브 트리는 한줄로 쭉 따라 가면되는데, 더욱더 확장 시킬 예정은 없나?
조금 더 추가 할수도 있지만, 이런 커스터마이징은 전설아이템을 통해 커스텀 할 수 있다.
예로 들면 조던링으로 스킬이나 패시브 레벨을 올릴수 있다.
Q18. 스킬 능력을 향상 시킬때 특정 룬을 쓰는가? 아니면 아이템을 통해 향상되는가?
아이템을 통해 스킬 능력을 향상 시킬수 있다.
레벨업시 스킬포인트를 얻는데, 스킬을 언락하거나 스킬레벨을 올릴수 있다.
스킬 초기화는 없지만, 다른 컨텐츠에 참여해 스킬 툼을 얻어 스킬 포인트를 얻을수 있다.
Q19. 소액결제 있는가?
디아블로4는 기본으로 제공하고 확장팩이 출시 될 예정이다.
소액결제로는 스킨이 예정으로 있고 아직 초기 단계다.
Q20. POE처럼 은신처는 계획중인가?
흥미롭지만 현재는 고려하지 않고 있다.
Q21. UI 변경가능한가? DPS확인하거나, 어떻게 죽었는지 로그를 보거나?
계획은 없지만, 우리의 목표는 플레이할때 필요한 정보는 최대한 넣으려고 한다.
Q22. 키 바인딩/커스텀 가능한가?
가능하다.
Q23. 디아블로4에서는 핵에 대해 어떻게 생각하고 있는가?
핵에 관련해선 굉장히 중요한 사안이고 최대한 방지할 것이다.
Q24. 언제 출시하나?
언제 출시할지는 아직 미정이다.
게임에 돈쳐발랐다가 회수걱정하는 대한민국 게임망친 개돼지 기성세대 유저만 경매장 중요하게 생각함ㅋㅋㅋ
언제 출시할지는 아직 미정이다
어딜봐서 열심히 사과한거래요? 홍콩,중국 직접 언급 1도 없었는데
디아4는 보스들이 좀 진지해졌으면 좋겠네요 디아3는 너무 투머치토커 였음
지옥의 어두운...건방진 놈.. 내 부하들이 ..그만! 지옥의 어두운...건방진 놈...
언제 출시할지는 아직 미정이다
경매장이 없다고
밥상뒤엎기
게임에 돈쳐발랐다가 회수걱정하는 대한민국 게임망친 개돼지 기성세대 유저만 경매장 중요하게 생각함ㅋㅋㅋ
뭔 개소리야 이건?
디아3에서 경매장 만들었다가 개똥쓰레기 시스템인걸 깨닿고 삭제함
경매장에서 설명하면 디아2를 해보셨으면 공감할거예요. 디아2에서 템을 거래하는 방법은 커뮤니티 사이트에서 거래를 요청하거나 트레이더 방에 들어가서 거래를 했죠. (디아1은 거래시스템이 없어서 바닥에 떨궈서 교환하는 양심거래 방식이었고요.) 하지만 거래의 불편함과 사기등의 문제가 되었는데 이를 해결하려고 나온게 디아3의 경매장이죠. 하지만 문제는 아이템 드랍률을 디아2의 것을 그대로 가져왔기 때문에 드랍율이 최악이었고, 그래서 아이템 거래가 쉬운 경매장 눈팅만 하는 형국이 되어 버렸죠. 그래서 2.0패치때 스마트 드랍을 적용하여 자신이 플레이하는 캐릭터 위주의 템이 드랍되게 변경하고 경매장을 폐쇄했죠. 결과는 유저들의 긍정적인 반응을 보였고요.
DirectionalWork
한국온라인겜 특유의 작업장요. 법적인 제재를 피하기 위해 외국에 건너간 한국인 사장이 백프로임 직원이 그나라 사람일뿐 사장은 백프로 한국인. 국내 최대 매출겜이나 국내 온라인 모바일겜 매출 상위권 보면 현거래 활성화겜임 외국에 그런겜들이 흥하냐? ㄴㄴ 절대 아, 중국은 흥하더라
DirectionalWork
국내콘솔시장은 원래부터 망해있어서 중고가 망쳤는지는 모르겠고 작년 소코적자뜨는데는 한몪거들었지
디아3 나올때 경매장이 어땠는지 그걸 없애고 나서 어떻게 바꼈는지 보면 디아4에서 또 경매장 넣을 이유가 없죠
혼자서는 다즐길수없는건가
헤 스킬포인트 주는겨? 근데 만렙이 40인가
4년은 더 있어야되나
스킬 초기화는 있어야지. 이거 없으면 뭐 하나 잘못 찍으면 캐릭을 다시 키워야 한다는 건데.
이게 중요한게 예전에는 잘못 찍으면 다시 키우는게 어떻게 보면 나름의 재미였고 나름의 컨텐츠 였는데 요즘 시대가 바뀜에 따라 그런 무의미한 것들로 인한 컨텐츠, 시간벌이는 외면받는지라... 기본적으론 스킬 초기화가 불가능하다해도 전설 아이템 등으로 (무기 뚫던 아이템처럼) 어떻게든 스킬 초기화는 넣어야함...
미정 ㅋ 20년도 넘어서 먹힐려나
급조되서 확실하게 정해진게 별로 없으니까 너무 꼬치꼬치 캐묻지마라.
그냥 작년에 욕처먹고 부랴부랴 준비한거네
Q10. Solo Self Found(싱글플레이?) 모드가 있는가? 플레이어가 원한다면 그리 할수는 있지만, 그런 모드는 없다.
디아4는 보스들이 좀 진지해졌으면 좋겠네요 디아3는 너무 투머치토커 였음
ㅇㅇ 투머치토컼ㅋㅋㅋㅋ 설명충 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 무슨 성벽 맵 아주모단 입터는거밖에 기억이 안남ㅋㅋ
기습의 개념이 없는 아즈모단
김두장
지옥의 어두운...건방진 놈.. 내 부하들이 ..그만! 지옥의 어두운...건방진 놈...
음성지원되네 ㅋㅋㅋ
거의 모든답변이 생각중이다 라는 답변이많네요 ..나올라면 한참멀었는듯
디아3가 잘팔리긴했으니 가능한 승계하려 하나보넹
플스5나오는데 플4로 내려면 여름 이전에는 출시해야하지 않을까?
플4 절대 불가능에 한표 2021년쯤 그냥 양쪽다 내겠죠
그냥 디아 3.5
디아4 엔드 컨텐츠들은 개발해야 한다. 현재 만렙은 40으로 정해져있지만 확장할지는 아직 모른다. 아직 초기단계라 어떻게 할지 생각중이다. 언제 출시할지는 아직 미정이다. 본문에서 발췌한 이 문장들을 볼 때, 부랴부랴 만든 것 같네요. 작년에 욕 이빠이 처묵처묵하고 만들었을 확률 80%이상임. 이거 나올려면 적어도 3년.4년은 걸린다고 봅니다. 디아블로3를 보세요. 그냥 잊고 사는게 정답일듯.
플4로 출시인데 3,4년 후에 누가 플스4함
그런듯 보통은 핵심을 생각하고 만드는데 게임을 관통하는 철학을 생각도 안하고 일단 부랴부랴 만든느낌임 3에서 계속 조금씩 난이도만 올라가고 수치만 올리는 전설, 고대전설 아이템같은게 나오지 않을만한 아이디어가 일단 있어야 개발에 착수하는거 아닌지;; 순서가 잘못된듯 플스4로 나올 예정이면 1년 초 안에는 나올것 같은데 더 걱정
플스4로 출시 한다고 해도 차세대기에는 하위호환 가능하잖아요? 당연히 플스5로 하기도 하고 그 상위세대에도 하겠죠 ㅋㅋ
플4로 나올 계획이라면 적어도 1.2년 안에는 나와야 한다는 소리인데. 그게 과연 가능할지 모르겠음. 정말 제대로 된 작품으로 1.2년 안에 나온다면 나야 엄청 땡큐지만......
현재 나와있는 콘솔기기 최상위 기종이 플스4 액박원 이라 그리 발표 한거고 플스5 발매하면 플스5로 나오겠죠... 아니면 디아 3처럼 플스4로 시험삼아 내보고 나중에 플스5에 완전판 발매할수도 ㅋㅋ
아니 .. 왜 사람들이 디아3 이탈하는데 케쥬얼함 때문인자너. 1, 2 때처럼 하드한 핵앤슬래쉬 보여달라고요. POE가 왜 핵앤슬래쉬 디아1,2 정신적 계승작 소리를 듣는데 . .니들이 만든장르인데 . 제발 돌아와 ..
이번 디아4는 3을 못버린 블리자드가 그래픽이 문제인가? 하고 나온 느낌 .. 응 아니야 3은 그게 문제가 아니야 .
작년 블리자드 회의실에서 2019년도는 어떻게든 틀어 막으라고 개발팀 털었을듯
2022년에 나올 듯...
콘솔이랑 동발인거 같은데..차세대기 얘기 나오고 있으니 생각보다 빨리 나오겠죠
블자겜중 디아를 제일 좋아하고 제일 오래했으니 기대하고있지만 아직 개발 초기인듯하네요 말하는거보니 3랑도 많이 다르게 나올테고 출시일이라도 빨리 나왔음 좋겠습니다. 디아2 하고잇는데 빨리 넘어가고싶네요
디아 3보다 퇴보만 하지 말기를
한마디로 결국 진짜 만들기 시작하기만 한거고 뭐 아무것도 된게 없다는거네
접사가 뭐지
명사,조사,접사..이런 말인듯.유적 만지면 캐릭에 효과가 적용되는 것 말하는거 같습니다.
또 온라인 강제라니... 어휴
미정이넹,,,ㅋ
그냥 급조한티가 팍팍나네
그래픽 좀 다듬어줘라 진짜 급조한티 너무 나더라
정해진게 넘 없으니 그만큼 나올 날은 멀어있다는 상태
좌빨 똥이 뭍을 댓글창입니다~
일베 근평 숭배자 똥 뭍었네
내용 읽을 수록 POE에 정말 여러 요소가 다 들어있다는 생각이 드는군요.
디아3가 잘해낸부분이있고 지금까지 사후지원하면서도 디자인상 구현하기 빡쎘던부분이있는데 그부분을 블쟈가 잘 통찰은 하고 있을거라고봄 희한하게 디아도 2팬 3팬끼리 알력이 심하던데 모두가 만족하는 4편이 나왔음좋겠네여ㅋ
내가 옛날 스타일의 유저라서 그런가 혼자서만 느긋하게 즐길수있는 싱글플레이도 중요하다고 생각하는데...ㅠㅠ
아 옆동네 게임 처럼 스킨장사 할건가보네 게임성만 좋다면야 못살것도 없지만...
잴 중요한 (본인) pvp 는? 방 하나에 최대 참가수는?
작년보다는 나았다. 사과도 열심히 하고
삶은치킨
어딜봐서 열심히 사과한거래요? 홍콩,중국 직접 언급 1도 없었는데
중국 심기 안건드리려고 사과는 못하겠고 내방자들 진정은 시켜야겠고 짱구 굴린 냄새만 솔솔 나던데
플스 한글화 해주면 하고 안한글이면 안한다
디아3 플레이영상 공개되고 4년있다 나왔으니 최소 2~3년 후에 나올듯
게임 플레이 영상보고 디아블로가 기대안되는 것은 이번이 처음이네
이렇게 기대감이 1도 안드는 디아블로가 되어버리다니.. 3편까지만 해도 흥분했는데
얘기하는거 보니까 개발초기 단계네 ㅋㅋㅋ
루까성?
루리웹은 모든걸 까기 때문에 까는거중에 성공하는 게 나오는 것일 뿐임
다른데도 디아4 로아 같다고 까는데요
루까성보다 망한게 더 많아요 루까성이라는 말자체가 까고싶어서 만든말
확실히 디아 많이 플레이해봐서 질문도 잘하네 아침에 서x봄은 플레이하는데 보니까 많이 않해보니 다 신기해하고 우아우아 소리밖에 안하던데
또 싱글 없네.. 파밍 노가다할 시간도 없는 사람은 에디터로 템 불러와서 이런 저런 스킬트리 다 써보는 게 꿀잼이었는데.. ㅠㅠ
디아3 테스트서버 좋아요. 드랍률이 4배라서
적어도 2년은 걸리겠네
게임을 망하게 하는 고정 세트장비 + 무한 난이도 대균열... 이 두가지만 안나와도 게임이 좀 살아나겄네요.