쉔무 2 이후로 18년
개발을 시작한지 약 4년
드디어 여러분께 쉔무 3를 전해드릴 수 있게 됐습니다.
지금까지 지지해주신 모든분들에게 스즈키 유씨가 감사의 메세지를 올립니다.
쉔무 2 이후로 18년
개발을 시작한지 약 4년
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인디급이네
보따리 꺼져!!
한글이면 샀을텐데 이제 안한글은 죽어도 못하겠다
걍 에픽에만 감사하면 될꺼 같은데...
이건 정말 줘도 안함 아 언어때문에 못함이지만..
인디급이네
드디어 이번주인가..
보따리 꺼져!!
한글이면 샀을텐데 이제 안한글은 죽어도 못하겠다
걍 에픽에만 감사하면 될꺼 같은데...
이건 정말 줘도 안함 아 언어때문에 못함이지만..
돈 많이 준 호구들 감사합니다
마넘나는 한글화라도 했지 이건... 에휴...
항상 감사하십시오
쉰무 아시아판 이라면서 왜 안한글한거임? 그냥 닛폰시장에만 판매 하시구려~ 썩어빠진 마인드에 더이상 할말없소~
다시는 한국을 무시하지 마라
안한글이라 한국에선 5천장이라도 팔릴지...
감사하면 지금이라도 한글 패키지 발매합시다 이대로 내면 살려는 사람들도 안삼
저 점을 뽑고 싶다^^
한때 미야모토 시게루랑도 저울질 된던 개발자인데...
????데스 스트랜딩보다 개발기간 길다고??? 같은 은퇴한 개발자인데 너무 비교되네
버파시절에는 게임계 통틀어 최고의 그래픽과 게임성 보여주던 정말 베스트 오브 베스트 프로듀서였는데..이젠 인디게임 소리 듣는구나..ㅜㅜ