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아빠 죽인애가 찡찡거리니까 바로 동정들어가는 정신병자 캐릭
여기서라도 비중이 많았으면 좋겠다
틀니압수
로열에서 그걸 다듬에주길 바랬는데 결과는 가관이죠
여기서라도 비중이 많았으면 좋겠다
흑흑 하루 최애인데 제발..
로얄에서 다른캐릭은 몰라도 하루는 좀 보충해줬어야 했는데
한번 쩌리는 영원한 쩌리일 것인가
하루 이틀
Lovebug
틀니압수
아빠 죽인애가 찡찡거리니까 바로 동정들어가는 정신병자 캐릭
생각해보면 부전녀전이 아닐까.. 죽었을때고 엄청 침착하던데
이거 한글화발표났나요?
공기 오셨는가
난 얘 커뮤있는지도몰랐어서 페5 할때 엔딩볼때까지 바톤터치를 못했음 이쁘게 생겨서 계속 파티 멤버로 쓰는데 캐릭터 성격 반영해서 엔딩볼때까지 원래 커뮤랑 바톤터치가 없는줄암 커뮤도 안하고 엔딩봐버려서 진짜 얘 왜이렇게 존재감없지?? 라는생각만 게임하는 내내 생각함
텍스트는 오지게 많은데다 맵도 이전씨리즈 같이 단순한게 아니어서 제작기간이 너무 늘어나 버렸죠. 원래 기획에서는 장기두는 애도 동료캐릭터였는데 늘어난 일정때문에 서브캐릭터로 바꾸고(이건팩트) 경찰부장이었나..걔도 시도이후의 보스로 만들렸다가 정리해버렸다는 얘기도 있더군요.(루머)그래서 하루의 캐릭터성을 다듬지 못하고 빨리 정리해버리는 구석이 있습니다.
루리웹-6629833071
로열에서 그걸 다듬에주길 바랬는데 결과는 가관이죠
하루는 귀엽지
스킬은 시원시원해 보이넹
그래도 캐릭터 디자인이랑 컨셉은 잘뽑아놨으니 액션겜에서는 나름 괜찮을듯 양손도끼에 중화기라 패는 맛도 있을거같고
로얄과는 달리 처음 공개때 반응은 시원찮았는데...발매 이후 로얄은 재탕이라는 거센 비판을 많이 듣는 반면 스크램블의 기대치는 거꾸로 상승하는듯? 실질적으로 기대했던 컨텐츠로 꽉 차 있다는 느낌은 스크램블이네요. 뭐 게임 플레이는 기존에 하도 만이 데여온 진삼국무쌍 스타일이라 지켜봐야겠지만요. 과연 오메가포스가 천지개벽할 변신을 할수 있을런지..