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1,2 스토리도 모르고 3 한글화 됐다고 허겁지겁 구매했다가 한국말인데 한국말 이해못해서 중도 하차..그리고 파판 캐릭 안나오는건 덤으로 섭섭
결국 게이머들이 제일 극혐하는 스토리 dlc 잖음
3편 후반부에 빠진 부분을 추가한 DLC다 보니 평가는 좋을 수가 없군요 제발 신작에서는 선택과 집중 그리고 충분한 개발시간을 들여서 제대로 만들어 주면 좋겠네요
베르서스 - 파판15 당연히 하나로 봐야죠. 당장 기업이 무슨 연구소도 아니구요. 이익을 내야죠. 베르서스로 개삽질하다가 원점부터 다시 하는데 이미 다른 기업들과 계약들로 다 연계되어 있으니 더이상 미룰수가 없어서 그렇게 한거고, 결국 아무것도 한게 없는 노무라는 킹덤 하츠 전념하게 보내고 타바타로 수습한다고 해서 만든게 15인데 정작 노무라 팬들은 타바타만 욕하죠.
쪼임이 심하다뇨 파판13 베르서스가 15로 나오고 그기간동안 제대한 사람 몇명??파판7은 2015년에 트레일러 공개후 5년후 등장
1,2 스토리도 모르고 3 한글화 됐다고 허겁지겁 구매했다가 한국말인데 한국말 이해못해서 중도 하차..그리고 파판 캐릭 안나오는건 덤으로 섭섭
DLC 후반에 원래 있던 파판캐릭 나오더군요
dlc에서 나옴
진엔딩 dlc 극혐이다 증말루...
시크릿엔딩 추가된건 있는데 이건 그냥 후속작 떡밥일뿐이지 진엔딩은 아닙니다. 정확히는 최종결전과 엔딩 사이의 내용을 담고 있고 후속작을 암시하는 떡밥용 영상이 두개 추가된거에요.
SunMul Case
결국 게이머들이 제일 극혐하는 스토리 dlc 잖음
굳이 문제를 따지자면 본편에 당연히 있었어야할 후반부의 일부분을 인질로 3만원에 팔아먹은게 문제인거죠. 제가 까는걸 뭐라하려고 댓글단건 아니고 이 DLC의 문제점을 정확히 아셨으면해서...
가격이 에러였던 것 같네요
3편 후반부에 빠진 부분을 추가한 DLC다 보니 평가는 좋을 수가 없군요 제발 신작에서는 선택과 집중 그리고 충분한 개발시간을 들여서 제대로 만들어 주면 좋겠네요
3에 투자한 시간과 인력, 돈이 얼마인데....노무라가 너무 오랫동안 잡고있다보니 빠르게 변하는 요즘 트랜드를 못쫓아가는 것 같네요. 오히려 오랜 개발시간이 독이 된 듯
루미너스 엔진에서 갑자기 언리얼으로 갈아엎어서 그래요
기존 도쿄팀 분해되고 외전 개발하던 오사카팀이 3편 만들면서 고충이 심했던 걸로 알고 있습니다 AAA급 개발 경험도 3편이 처음이구요 그리고 도중에 스퀘어에닉스가 엔진을 교체하라고 하면서 시간이 배로 걸렸습니다 노무라 문제라고 보기에는 파판15도 그렇고 스퀘어에닉스 개발기간 쪼임이 심한 것 같습니다
근데 파판15도 그렇고 킹덤하츠3도 그렇고 개발기간 쪼임이 심하다기에는 너무 길었음
3편 개발을 얼마나 했는데 게기사 시간을 더 들이라니요
마스터 키퍼
쪼임이 심하다뇨 파판13 베르서스가 15로 나오고 그기간동안 제대한 사람 몇명??파판7은 2015년에 트레일러 공개후 5년후 등장
아니 개발기간 쪼임이 심하다고 예를 든게 파판15요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저도 쪼임 이야기는 킹덤하츠3 제작진 인터뷰로 들은 겁니다 개발기간 쪽박했다고 하더군요 베르서스로 표류한 기간이 길었지 15 개발기간은 길지 않다고 하더군요 실제로 본편 발매이후 후반부 파트가 많이 잘려나갔습니다 그걸 패치로 여러번 했구요
마스터 키퍼
베르서스 - 파판15 당연히 하나로 봐야죠. 당장 기업이 무슨 연구소도 아니구요. 이익을 내야죠. 베르서스로 개삽질하다가 원점부터 다시 하는데 이미 다른 기업들과 계약들로 다 연계되어 있으니 더이상 미룰수가 없어서 그렇게 한거고, 결국 아무것도 한게 없는 노무라는 킹덤 하츠 전념하게 보내고 타바타로 수습한다고 해서 만든게 15인데 정작 노무라 팬들은 타바타만 욕하죠.
헛소리하지마세요 노무라가 계속 질질끌던거 타바타가 와서 2년만에 끝낸거구요 개발기간이 짧았다는건 타바타한태나 통할말이지 노무라가 할말이 아닙니다.
노무라가 말한게 아니라 킹덤하츠3 제작진 인터뷰에서 나온 이야기 입니다
킹하3 제작진은 베르서스 시절에만 있었고 이후 다 킹하로 빠진거 아닌가요?
킹하3 제작진은 오사카팀이고 킹하 외전 만들 었던 곳 입니다 베르서스 개발하려던 제작진이 킹하2 만든 도쿄팀이구요 당시 와다사장의 회사 구조조정으로 절반이상은 정리되고 팀 해체 나머지는 15개발팀으로 갑니다
루리웹-0340100096
아~ 그래서 킹덤하츠 3가 저짝난거임?ㅋ
루리웹-0340100096
타바타가 받았을때 완성도가 40%도 안되있었고 뭐하나 제대로 잡힌게 없었다는말은 못보셨나?
루리웹-0340100096
베르서스 프로젝트 몇년동안 개발 진척 제대로 못나가다가 결국 엎어진건 노무라 한명만의 문제가 아니란건 어렴풋이 알고있는데 베르서스 엎어지고 15로 재탄생하고 난 뒤에도 개발 정황 뭐 제대로 돌아가는게 없었고 실제 제작기간 2년~3년밖에 안되던거 2016년 말에 발매연기 2개월 해가면서 간신히 발매한거로 아는데 뭔 타바타가 씹고 엉망으로 만들었다는건지 모르겠네요
6시간의 확장팩 플레이타임 중 4시간이 살짝씩 변화를 준 재탕 파트고 나머지 2시간이 완전히 새로운 파트인데 그걸 3만 얼마에 팔았다는걸 지적하네요. 시리즈팬들은 만족할거고 캐주얼팬들은 여전히 이해못할거라고도 하고.
아니 보스13명에 마지막 시크릿 보스를 6시간만에 다 잡았다는게 존나 신기한데. 제가 봤을땐 저 리뷰어들 보스 잡지도 않고 그냥 평했을듯. 스탠다드로 해도 존나 어려운데
그 리미트 에피소드 뺀 스토리 플탐이 6시간이라고 언급한듯 싶네요. 리미트는 따로 언급들 하고 주로 호평했기때문에 리뷰어들이 이쪽을 안한건 아닐겁니다.
똥겜중에 똥겜인데 이상하게 루리웹에서는 빨리는 겜...
니가 똥
ㅋㅋ 해본적없는 한국 한정이겠지 ㅋㅋㅋㅋㅋ 원래 팬덤게임이고 해외,일본만 봐도 잘만나갔구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
영음으로 3만원 줄게아니라.. 환불 해야겠군요...
플레이 해봤지만 이정도는 아닌디..
이거 해보고 몬헌 아이스본이 얼마나 혜자인 dlc인지 알게됐다
가격이 더럽게 비싸죠
다떠나서 18000원 이면 적당가격임 그것도 팬아님 비싸다고 생각들수도 있겠네요
한국은 엄청싸네요 미국은 $30임. 게임 하나가 $60인 나라에서.
아뇨 18000원으로 나왔으면 적당했다는 말이에요 3만원 넘는가격으로 나왔어요 한국도
아 그런 의미셨군요 개인적으로 20불도 비싸다고 생각하지만...
애초에 한국에서 절대 좋게 평가될 게임이 아님. 한글화 정발된게 3편밖에 없는데 뭐 BbS같은 외전 이야기도 아니고 한 사가의 끝을 내는 이야기인데다가 설정도 더럽게 복잡해서 겜 하다보면 대체 이것들이 뭔 얘기를 하는건가 싶어서 게임 끌 수도 있을 것 같고. 아무튼 시리즈 입문자를 위한 게임은 절대 아님.
진 13기관 전투만 해도 상땃쥐라고 생각하는데
아이스본 dlc가 대단함 엄청 이dlc보단
DLC는 딱 봐도 기존팬 서비스인데 정작 본편은 디즈니 비중만 늘리고 막판에만 스토리 몰아 급진행해서 기존팬들 다 실망시켰고(특히 13기관 관련 멤버들) 저걸 DLC로 내니 누가 곱게볼까 싶네요. 라이트층에겐 딱히 필요없는 DLC이고 코어팬들 입장에선 DLC까지 사야하나 하는 생각이 들겠죠. 그나마 나중에 풀버전 내던 전통이 있어서 사던 사람은 사겠지만.. 참고로 전 록서스 좋아해서 킹하3 10년 기다렸다 정말 실망한 ㅠㅠ
킹하에 라이트 층이 어딨음. 라이트 층은 애초에 3 스토리도 이해 못할정도인데 ㅋㅋ
영어 음성 추가때문에 DLC 구매했습니다.. 저는 만족이네요.
영문 추가만 따로 팔순없나...
뭐 있나 ㅋㅋ 원래 팬덤게임이고 기존 킹덤하츠 팬덤들은 재밌게 즐길수 있는데 ㅋㅋ
이말이 정답같네요
쓰레기 에닉스
재미있게 즐기거 만족했는데 개인적으론 2.8에 나왔던 맵이라던지 던전맵 하나도 추가해줬었으면 좋았겠다 싶더라구요