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페르소나 순식간에 미국게임행
누가보면 외국게임은 다 90점 이상 찍는줄
닌텐도 의문의 탈일본회사행ㄷㄷ
닌텐도나 캡콤등 점수 좋은회사 많음
일본이 아니라 스퀘어에닉스의 한계
역시 일본 게임회사의 한계인가
개꿀띠
일본이 아니라 스퀘어에닉스의 한계
개꿀띠
페르소나 순식간에 미국게임행
개꿀띠
누가보면 외국게임은 다 90점 이상 찍는줄
개꿀띠
닌텐도나 캡콤등 점수 좋은회사 많음
블러드본 미국게임이엿구나
개꿀띠
닌텐도 의문의 탈일본회사행ㄷㄷ
메타크리틱에서 점수 제일 높은 게임이 일본게임인 젤다 시오인데 뭔 개솔
프롬??
닌텐도는?
10점 만점에 85점 받았는데 한계 소리까지 들어야 하나? ㅋ 이 정도면 점수 좋구만
닌텐도를 넘을 소프트 메이커가 있나부터 알아보는게 먼저일거 같은데 닌텐도가 장사 접고 락스타가 지금 같은 페이스로 10~20년은 더 겜 찍어야지 그나마 비벼볼만 할거 같은데 FEZ인가 뭔가 만든 원 히트 원더 퇴물하고 똑같은 소리 하고 있네 ㅋㅋ
역시 어그로의 한계인가
이정도면 수작 이상인데 워낙 팬덤이 큰 겜이다 보니 시끌시끌한듯 닌텐도로 치면 시오, 마리오64리메이크가 95점 못넘은건가
이정도만해도 한달내 1000만장 최종 1500만장 갈듯
xxpsswi
ㄹㅇ 발표전까진 스퀘어가 망하기 직전에 꺼낼 최후의 카드일거라고 할 정도였으니까요
무엇보다 스토리 분할이 가장 컸을거같은데 아무리 파트1이 하나의 게임처럼 보이게 끝난다해도 원작을 경험해본 유저들에게 아쉬운건 변함없는지라
분할 무시못함
분할인데 잘나온듯
야숨을 기대했는데..결과는 잘만든 AAA게임 물론 좋은결과이긴한데.. 기대치가 넘높았습니다..
파판7을 마지막으로 노무라 제발 그만 봤으면 좋겠다
역시나 스퀘어 에닉스의 한계구나..