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[인터뷰] 반다이남코가 앞으로도 언리얼엔진5를 쓸 수 밖에 없는 이유(철권7,솔칼6)

일시 추천 조회 14696 댓글수 25


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댓글 25
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이 게임이 언리얼 엔진4로 만들었는데 이 모양인거 보면 그래픽 엔진 뭐 쓰냐보다 누가 얼마나 어떻게 만지느냐가 중요해서 팔콤이 과연? 이란 의문이 드네요
BlueWaterSky | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 20.05.22 05:33
BEST
쉔무3도 언리얼 엔진이었죠.
중고플스 | (IP보기클릭)203.90.***.*** | 20.05.22 06:54
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언리얼 쓴다 해서 그 스펙을 100% 끌어내는것도 아니라서
D.O.T | (IP보기클릭)220.119.***.*** | 20.05.22 03:51
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얘도 언리얼임. 언리얼쓴다고 극강 퀄이 나오는건 아니죠.
castitatis | (IP보기클릭)222.120.***.*** | 20.05.22 08:11
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그쪽은 엔진 이전에 3d관련 노하우가 부족한게 문제 아닌가 싶습니다.
ν-gundam HWS | (IP보기클릭)221.162.***.*** | 20.05.22 08:15

반남은 자사 게임들 싹다 언리얼로 만드는것으로 가는 중이라...

anonP | (IP보기클릭)220.124.***.*** | 20.05.22 02:29

테일즈 오브 어라이즈까지도 언리얼로 개발중이니 뭐..

오리엔 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.05.22 02:55

이런건 팔콤이 간다는 뉴스가 나와야 하는데.. 이스..

샤눕더기덕 | (IP보기클릭)180.68.***.*** | 20.05.22 03:06
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샤눕더기덕

이 게임이 언리얼 엔진4로 만들었는데 이 모양인거 보면 그래픽 엔진 뭐 쓰냐보다 누가 얼마나 어떻게 만지느냐가 중요해서 팔콤이 과연? 이란 의문이 드네요

BlueWaterSky | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 20.05.22 05:33
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샤눕더기덕

쉔무3도 언리얼 엔진이었죠.

중고플스 | (IP보기클릭)203.90.***.*** | 20.05.22 06:54
BlueWaterSky

철권7 엔진이 최신 엔진임에도 그래픽이 별로인거보면..

신컨은기본 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.05.22 08:35
신컨은기본

크흠~~ 듣고보니 그..그렇군요. 이스.... 엄청난 게임성에도 불구하고 좀 더 중후하고 머서진 그래픽으로 하고싶어 아쉽습니다.. 얘네는 플5에도 이리 나올거같아서..ㅋㅋ

샤눕더기덕 | (IP보기클릭)180.68.***.*** | 20.05.22 08:42
BlueWaterSky

그래픽이 대단하다고 평가받고 있는 파판7re도 언리얼 엔진4를 사용했음에도 마을 구간구간 텍스처(질감)가 떨어져 보인다는데 일가견이 있는 스퀘어 에닉스조차도 아직 미국 제작사들 비해선 노하우가 떨어짐

반프레오수 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 20.05.22 09:02
반프레오수

파판은 멀쩡한데는 괜탆아서 실력보다는 성의 문제 같음...

Clansim | (IP보기클릭)211.36.***.*** | 20.05.22 09:17
Clansim

이번에 파판7 저텍스쳐문제가 진짜로 엔진 버그라는게 밝혀져서 성의라기보단 엔진 적응 문제가 맞다고 봅니다 실제로 스퀘어 에닉스는 쭉 자체제작 엔진 써온 회사거든요. 언리얼은 여러모로 노하우가 부족할 수밖에 없죠

루리웹-4802354519 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 20.05.22 10:05
BlueWaterSky

엔진은 무안단물이 아니라 작업자들 특히나 ta레벨의 역량이 딸리면 그만큼만 딱 나옴 일반인들은 그냥 언리얼이면 짱아님? 하지만 개발자 역량이 떨어지면 그만큼 똥으로 나오는 엔진임

루리웹-5183621312 | (IP보기클릭)14.52.***.*** | 20.05.22 11:03
샤눕더기덕

ㅎㅎ

신컨은기본 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 20.05.22 18:40

삭제된 댓글입니다.

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
죄수번호-15953259

페블은 쓴걸로알고있고 신작인 리코리스도 언리얼일겁니다.

castitatis | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 20.05.22 08:09

슈로대도 엉터리3D만들지말고 시험적으로 언리얼엔진으로 3D 만들면 어떨런지...

비안=졸다크 | (IP보기클릭)175.112.***.*** | 20.05.22 03:30
비안=졸다크

3D기술을 잘 활용해서 2D같이 보이는 방향으로 가는게 좋을것 같네요. 아크시스템웍스 같이. 일부라도 좋으니까 그게 지금보단 나을 수 있을듯.

Superstition | (IP보기클릭)14.39.***.*** | 20.05.22 03:52
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비안=졸다크

그쪽은 엔진 이전에 3d관련 노하우가 부족한게 문제 아닌가 싶습니다.

ν-gundam HWS | (IP보기클릭)221.162.***.*** | 20.05.22 08:15
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언리얼 쓴다 해서 그 스펙을 100% 끌어내는것도 아니라서

D.O.T | (IP보기클릭)220.119.***.*** | 20.05.22 03:51

반남이 언리얼호 그나마 최적화나 프레임이 잘나오는중

카우치쇼 | (IP보기클릭)1.253.***.*** | 20.05.22 07:50

얼마전에 언리얼 4.24 에 Texture2DArray 를 추가한 브랜치를 머지하려고 했더니 이미 해당 클래스가 있습니다.... 오잉... 기능은 없는데... 기능은 없고 빈 클래스만 덜렁 있더군요. 언리얼 5 나오면 5 를 쓰시든지 말든지.. 4 는 이미 버린 자식인지 대충 만들기 시작했습니다.

Simbian | (IP보기클릭)211.202.***.*** | 20.05.22 08:03

https://www.youtube.com/watch?v=x8IVeou93WE 이런 엔진도 있습니다. 모바일 안 되서 버림 받았지만 꿋꿋히 잘 살아가고 있습니다.

Simbian | (IP보기클릭)211.202.***.*** | 20.05.22 08:05
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얘도 언리얼임. 언리얼쓴다고 극강 퀄이 나오는건 아니죠.

castitatis | (IP보기클릭)222.120.***.*** | 20.05.22 08:11
castitatis

그래도 넵튠게임 치고 입자표현에서 언리얼엔진 쓴 티가 나서 괜찮았음 게임이 똥맛이라 문제지만

오컬트마니아 | (IP보기클릭)112.173.***.*** | 20.05.22 08:17
castitatis

느와르가 이쁘게 나와서 좋았슴

느와쨩 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.05.22 08:50
castitatis

그래도 이전작들보단 그래픽 좋아보이긴 해서 언리얼의 힘이 느껴지긴 했음 ㅋㅋㅋㅋ

다세포됨 | (IP보기클릭)220.121.***.*** | 20.05.22 12:32

내가 볼때 슈로대는 이제 망한가는거 같다

무장메가미프암걸 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 20.05.22 12:29
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