본문

[인터뷰] 코지마 감독이 생각하는 작가성에 관한 인터뷰

일시 추천 조회 23145 댓글수 66


1

댓글 66
BEST
작가성에 대한 제목과 다르게 매우 현실적인 시점에서 게임 업계를 바라보는 인터뷰네요. 현재 게임 개발자들이 작가성을 발휘할 수 없는 이유라던가... 한 번 일선에서 물러난 개발자(코지마)같은 사람이 현장으로 다시 복귀하는 것은 거의 불가능에 가깝다던가 하는 내용이 말이죠. 여러모로 씁쓸한 현실이군요.
하즈스 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 20.05.30 02:34
BEST
인터뷰 내용도 좋고 번역도 좋네요.
takejun | (IP보기클릭)125.178.***.*** | 20.05.30 02:46
BEST
개인적으로 중간 데스스트랜딩의 전쟁씬은 나도 이런거 할 수 있는데 안한거야 라는 느낌을 강하게 받았었죠. 탱크가 참호를 뭉게면서 나와 불꽃과 총성이 휘날리면서 진흙을 잔뜩 묻힌 플레이어가 어떻게든 전장을 돌파해야하는 그 상황이 되게 멋있었어요. 싫어하는 사람들이나 밈으로 by hideo kojima 라면서 까이지만 개인적으로 이런 밈도 꽤 괜찮다고 생각해요. 결국 이런 밈도 코지마가 말해왔던 게임의 주제와 연관되는 부분이라고 느끼는것도 있고요. 기구나 도로를 설치해서 따봉을 받을때 거기에 by 닉네임이 적혀져있는걸 생각하면 연결이라는 주제에 자기 밈도 약간 섞은거같다고 생각한적도 있습니다. 어쨌든 재밌게 잘 즐긴 게임이니 다음작도 자기색을 잘 나타내줬으면 좋겠네요.
웅귀 | (IP보기클릭)220.116.***.*** | 20.05.30 03:00
BEST
자기자신이 이글 보면 초라하게 느끼지 않나?
루리웹-6851915435 | (IP보기클릭)220.72.***.*** | 20.05.30 03:25
BEST
Pc방 전방 수류탄 하면서 쌍욕하는 너가 알수가 있겠니 이해한다
anonymity cotton | (IP보기클릭)211.198.***.*** | 20.05.30 04:57

"스타워즈 등으로 그걸 해내는 J.J 에이브럼스라던가 정말로 굉장하다고 생각합니다." 코지마형 그래도 이건좀,,,

Saint Sew | (IP보기클릭)125.177.***.*** | 20.05.30 02:30
Saint Sew

사자죶을 언급 안한걸 다행이라 생각해야할지 어떨지...

루리웹-4802354519 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 20.05.30 02:53
루리웹-4802354519

저도 스타워즈 제대로 안 보신 분인가 싶네요. 코지마 씨가

스테고 CH | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 20.05.30 03:14
스테고 CH

잘하고 말고를 떠나서 시도했다는게 용감하다는 의미같음

Neereu | (IP보기클릭)220.119.***.*** | 20.05.30 04:13
Neereu

이 말이 맞음. 누구도 손대기 싫어/어려워 하는 작품에 손을 댔다는 점만은 칭찬 받을 만 하다고 봅니다. 결과는 시궁창이었지만...

RemixHeart | (IP보기클릭)210.218.***.*** | 20.05.30 09:08
Saint Sew

그래도 덤볐다는걸 높게본듯 7편까진 그럭저럭이었으니

역습의 신지 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.05.30 09:13
역습의 신지

쌍제이는 할 수 있는 건 다 했죠 그 사자 에피 다음은 누가 해도 마무리 못함;

AGUL | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 20.05.30 12:12
AGUL

그래도 황제와 스카이워커는 좀....

역습의 신지 | (IP보기클릭)220.121.***.*** | 20.05.30 12:47
BEST

작가성에 대한 제목과 다르게 매우 현실적인 시점에서 게임 업계를 바라보는 인터뷰네요. 현재 게임 개발자들이 작가성을 발휘할 수 없는 이유라던가... 한 번 일선에서 물러난 개발자(코지마)같은 사람이 현장으로 다시 복귀하는 것은 거의 불가능에 가깝다던가 하는 내용이 말이죠. 여러모로 씁쓸한 현실이군요.

하즈스 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 20.05.30 02:34
하즈스

"본래, 좋은 게임과 영화를 계속 만들면 자연스럽게 좋은 크리에이터도 자라날 것입니다. 일본에 좀처럼 봉준호 감독과 같은 사람이 나타나지 않는 것은, 당연한 일입니다. 이대로 비즈니스 우선, 마케팅 우선의 물건을 만들다 보면 언젠가 일본 영화나 게임은 정말 끝나 버릴 거라고 생각해요." 그리고 예상 외의 부분에서 국뽕 맞고 가네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 역시 요즘 코지마는 봉감독님에게 꽂혔나 보군요

하즈스 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 20.05.30 03:03

확실히 유니크함. 심지어 비슷한 감독도 없음. ㄹㅇ 괴짜

양치후귤먹기 | (IP보기클릭)121.151.***.*** | 20.05.30 02:39
양치후귤먹기

청소년이용불가 액션 게임이면서도 폭력적인 전투나 액션을 통한 적의 제압과 격파를 통해 게이머를 자극시킨다는 쉽고 정석적인 길을 놔두고 파편화된 사회의 연결과 결집을 통해 인류를 되살린다는 평화적이고 교훈적인 가치를 우선시하는 작품이 얼마나 되겠어 솔직히

스테고 CH | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 20.05.30 03:16

삭제된 댓글입니다.

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-467785369

전쟁 게임이면서도 전쟁터에서 지켜야 할 윤리가 무엇인가를 생각해보게 하기 위해서 플레이어의 선택에 따라 캐릭터 모습이 멋있게/흉측하게 변하는 시스템이라든가? 적 다 죽이지 않으면 스토리 진행 안 되게 해 놓고 게이머 전쟁광, 학살자라고 욕하는 스펙옵스나 니어 오토마타 같은 류가 아니라

스테고 CH | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 20.05.30 03:19
스테고 CH

그런 시스템을 메기솔 5편에서 구현하려다가 영 에매하게 끝났죠...

하즈스 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 20.05.30 06:01
BEST

인터뷰 내용도 좋고 번역도 좋네요.

takejun | (IP보기클릭)125.178.***.*** | 20.05.30 02:46

메기솔5 언급할줄 알았는데 안하네

붉은감상115 | (IP보기클릭)112.216.***.*** | 20.05.30 02:54
붉은감상115

아무래도 민감한 사안이라서 이야기하지 않은 것 같네요. 메기솔과 사힐 저작권 루머도 헛소리라고 일축해버리는 것도 그렇고...

하즈스 | (IP보기클릭)175.125.***.*** | 20.05.30 03:09

데스는 게임은 그렇게 노잼인데 평가는 나름 후한거보면 작품성은 높은게 맞음

19645182134 | (IP보기클릭)119.194.***.*** | 20.05.30 02:55
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
EvaSupremacy

굉장히 공감 합니다ㅋㅋ

메탈찡 | (IP보기클릭)122.44.***.*** | 20.05.30 03:17
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
EvaSupremacy

왜 실력있는 사람이 sns로 자기 자랑좀 하는게 입좀 털지마 라고 까는지 이해불가입니다 남이 인정하는것도 중요하지만 자기애를 가지는것도 열등감이 없다는 건데 그걸 못잡아 먹어서 난리를 치는지 코지마도 그런게 마음에 걸려 하는군요

anonymity cotton | (IP보기클릭)211.198.***.*** | 20.05.30 04:55
BEST

개인적으로 중간 데스스트랜딩의 전쟁씬은 나도 이런거 할 수 있는데 안한거야 라는 느낌을 강하게 받았었죠. 탱크가 참호를 뭉게면서 나와 불꽃과 총성이 휘날리면서 진흙을 잔뜩 묻힌 플레이어가 어떻게든 전장을 돌파해야하는 그 상황이 되게 멋있었어요. 싫어하는 사람들이나 밈으로 by hideo kojima 라면서 까이지만 개인적으로 이런 밈도 꽤 괜찮다고 생각해요. 결국 이런 밈도 코지마가 말해왔던 게임의 주제와 연관되는 부분이라고 느끼는것도 있고요. 기구나 도로를 설치해서 따봉을 받을때 거기에 by 닉네임이 적혀져있는걸 생각하면 연결이라는 주제에 자기 밈도 약간 섞은거같다고 생각한적도 있습니다. 어쨌든 재밌게 잘 즐긴 게임이니 다음작도 자기색을 잘 나타내줬으면 좋겠네요.

웅귀 | (IP보기클릭)220.116.***.*** | 20.05.30 03:00

중2병 개똥철학 범벅으로 작가성 타령하긴 좀...

닉네임닉네임닉네임11 | (IP보기클릭)175.204.***.*** | 20.05.30 03:16
BEST
닉네임닉네임닉네임11

자기자신이 이글 보면 초라하게 느끼지 않나?

루리웹-6851915435 | (IP보기클릭)220.72.***.*** | 20.05.30 03:25
BEST
닉네임닉네임닉네임11

Pc방 전방 수류탄 하면서 쌍욕하는 너가 알수가 있겠니 이해한다

anonymity cotton | (IP보기클릭)211.198.***.*** | 20.05.30 04:57
닉네임닉네임닉네임11

왜 이런 어그로성 세컨아이디를 가지고있는거임?? 본계로 오면 쫄리남

야생청년 | (IP보기클릭)183.96.***.*** | 20.05.30 05:41

말도 많지만, 개인적으로 생각하는 최고의 게임 디렉터중 한명.

SmiIe | (IP보기클릭)14.32.***.*** | 20.05.30 03:24

시시각각 변화하는 게임 업계입니다만, 코지마 감독님의 미래 예측은 어떻습니까? 개인적으로는 AAA같은 대작은 줄어들것이라고 생각합니다. Steam과 같은 스타일이 주류가 되어 가니, 계속적으로 신규 업데이트를 실시하는 방식이 제작적으로도 딱 맞는 것이 아닐까 싶습니다. 현재의 AAA나 헐리우드의 대작 영화는 기획에서 릴리즈까지 3년에서 5년은 걸리기 때문에 다소 시대에 걸맞지 않은 작품이 됩니다. 예산도 소모되는 데다 그 동안은 일절 내놓을 수 없죠. 그거 되게 낡은 기획이라고 생각하거든요. 하지만 해외 드라마 등은 한 시즌을 몇 달 만에 만들어서 시청자의 리액션을 반영하면서 만들고 있지요. 비인기 캐릭터는 도중에 불합리하게 죽기도 하고, 신진대사를 반복하고 있습니다. 어디까지 시청자와 영합할지는 작품에 따라 다릅니다만, 어쨌든 게임도 그렇게 될 것이라고 생각합니다. 앞으로의 게임계도 이처럼 더욱 극명하게 양극화 되어 가겠지. 인터뷰 잘봤습니다.

Lightflare | (IP보기클릭)126.109.***.*** | 20.05.30 03:30
Lightflare

확실히 바이오하자드 2 레벌레이션이나 라이프 이즈 스트레인지 같은 쪼개팔기 시즌제가 괜찮더라구요. 게임 30시간짜리 완성된 뭉텅이로 사서 어느 세월에 이거 다 깨나 걱정하는 것보다 2,3 시간 단위로 조금씩 쪼개팔아 주면 작은 게임 여러 개를 하는 느낌이라 그만큼 하나 깰 때의 부담감이 적어서 결국 끝까지 다 할 수 있더라.

스테고 CH | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 20.05.30 03:39
스테고 CH

게임 그래픽이 좋아질수록 거기에 따른 개발비 및 개발기간, 인력수급문제가 수반되기에 게임의 시즌제도 충분히 논의될만 하다고 봅니다. 물론 지금 콘솔게임업계의 매출을 책임지는 8~32비트 겜기 연령대가 이걸 납득할지는 모르겠습니다만..ㅎㅎ 가격과 퀄리티가 문제겠지만 개인적으론 클라우드 서비스와 함께 시즌제 게임의 구독 문화가 언젠간 일상화될 거 같기도 해요. 그리고 그 시작이 무려 FF7R일거 같다는 생각도 듭니다ㅡㅡ;

Lightflare | (IP보기클릭)126.109.***.*** | 20.05.30 03:51
Lightflare

어? 관심법이신가? 저도 파이널판타지 7 RE생각했는데, 2~3개의 큰 덩어리로 나누는 게 아니라 아예 챕터 서너 개당 만원씩 받고 파는 방식을 구상했거든요.

스테고 CH | (IP보기클릭)112.186.***.*** | 20.05.30 03:59
스테고 CH

ㅋㅋㅋㅋ아니 저랑 같은 생각 가지신 분이 계셨군요. 이게 스퀘어가 유튜브 쓰고 온갖 마케팅 하면서 말은 번지르르 하게 하고 있지만 실상은 이런거거든요ㅋㅋ 제작사 입장에서 좀 소극적으로 나가는게 DLC고 적극적으로 전개하면 이런 파트 분할이 되는거죠ㅎㅎ 근데 얘네들 하는 걸 보면 스테고님 말처럼 챕터 서너개당 만원 수준이 아닐거 같아서 아마 반발은 클 거 같기도 합니다ㅋㅋ 클라우드 경쟁에 따른 콘솔 라이센스 관련 비용 축소 및 디스크 제작 비용, 마케팅 비용등이 전부 절감된다면 말씀하신 비용으로 게임이 제공될 지도 모르겧네용

Lightflare | (IP보기클릭)126.109.***.*** | 20.05.30 04:13
스테고 CH

이미 스퀘어에서 히트맨 2016으로 분할 판매를 시범 보인 적이 있습니다. 파판7 리메이크보다 더 본격적이었죠. 근데 대차게 욕 먹고 판매량도 많이 안 좋았던 걸로 기억합니다.

아망뜨네뜨 | (IP보기클릭)49.167.***.*** | 20.05.30 06:05
Lightflare

파판7은 다 좋은데 구체적인 일정이 공개가 안되서 뭘 감안하기 힘든게 단점인거 같더라구요. 얼마나 분할 할건지, 어느정도 주기로 나올건지가 전혀 공개 안되니까 지금 나온 파트를 플레이 하다가도, 다 깨면 또 기다릴거 생각하면 손 놓게 됨.

RemixHeart | (IP보기클릭)210.218.***.*** | 20.05.30 09:09
Lightflare

근데 파판정도니까 인질짓도 가능한거지 왠만한게임은 시도하기 애매하고 이런 에피소드식의 제일안좋은점이 용두사미로 끝나는경우가 굉장히많죠

역습의 신지 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.05.30 09:18

이래저래 말은 많지만 MSX시절부터 현세대까지 최전선에서 개발자와 디렉터로 뛰면서 심지어 몇개씩 꾸준히 히트작을 내는 실력파 개발자죠 데스스트렌딩은 나쁘진 않았지만, 기왕이면 다음작은 좀더 대중적인 작품이었으면 좋겠다 싶긴 하네요

천파협란 | (IP보기클릭)211.243.***.*** | 20.05.30 03:57
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
오딘짱

무비건조한 테이블 대화 위주 오픈월드 연출보다 훨씬 낫지 않나요

살게없어.. | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 20.05.30 06:14

인터뷰도 직관적으로 잘하네요 코지마는 질문자가 자기만의 느낌이나 생각으로 물어봐도 찰떡같이 답해주네요

anonymity cotton | (IP보기클릭)211.198.***.*** | 20.05.30 04:44

새롭고 튀는 걸 세상 사람들이 기대하고 있고, 망하진 않지만 찬반이 있어야 한다. 그런 의미에서의 어려움은 있었습니다. 진짜 망하진 않았지만 찬반이 있는 데스스트랜딩을 만들어버렸네요. 어쩌면 코지마 자신에겐 완전히 성공한 게임일 수 있겠다 싶습니다.

.잿빛늑대. | (IP보기클릭)183.99.***.*** | 20.05.30 05:32

본인의 개똥철학 사용자엑게 강요함 작가주의로 포장하지 말자 그냥 자신이 오만한거다 이건 내가 만든거니 하고있는 너휘들은 내가 원하는대로 해야한다

관주 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.05.30 06:08
관주

게이머들이 강제로 플레이하는 것도 아닌데 어떻게 그게 강요임??? 영화던 소설이던 게임이던 모든 문화상품에는 응당 제작자의 주관이 들어가기 마련이고, 그걸 선택하고 소비하는 것은 사용자의 몫임 코지마의 게임철학을 '개똥철학'이라 보는건 사용자로서 당신의 의견이니 굳이 이견을 달지는 않겠는데, 논리수준을 보아하니 적어도 코지마가 당신보다 생각이 훨씬 깊은 사람이라는 것은 확실한듯

김대원 | (IP보기클릭)221.133.***.*** | 20.05.30 08:54
관주

넌 뭐 강매당함? ㅋㅋㅋ

루리웹-1643397971 | (IP보기클릭)61.105.***.*** | 20.05.30 12:44
관주

코지마 게임 사도록 협박 강요를 당했거나... 정신에 병이 있거나 둘중 하나 군요....

무휴휴 | (IP보기클릭)211.176.***.*** | 20.05.30 13:19

살아있네 오래 오래 게임 만들어 주세요

살게없어.. | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 20.05.30 06:13

다시보니 선녀다!

완전소중PS | (IP보기클릭)59.29.***.*** | 20.05.30 06:54

깔끔한 번역 감사합니다.

무안단물 | (IP보기클릭)58.236.***.*** | 20.05.30 07:39

이 아저씨 예전 인터뷰들 봐도 닌텐도 게임들에 엄청 영향을 받은 것 같은데, 그에 못지않게 영화로 감을 얻는 사람이기때문에 하고싶은걸 정말 다 하는 느낌의 게임들이.. 폴리스너츠부터 진짜 그런 느낌 ㅋㅋㅋ. 그런데 그 감성들이 정말 깊고 뚜렷하면서 사랑하는게 느껴지니까 센스도 있고. 몇세대 차이나는 분이지만 정말 오랫동안 코지마 아저씨의 작품이 보고싶네요.

타임로드♣⊙ | (IP보기클릭)220.76.***.*** | 20.05.30 07:57
타임로드♣⊙

코지마는 다 계획이 있구낭

타임로드♣⊙ | (IP보기클릭)118.37.***.*** | 20.05.30 17:02

최고다 진짜 인터뷰 정말 재밌게 읽음

5080만원 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.05.30 08:24

메틸기어 제대로 마무리 했으면 두고두고 팔리고, 시간이 지나면 또 리메이크해서 팔아먹고, 사골이 우려나도록 우리고 또 다시 새거라고 우기면서 또 발매하고 그랬을텐데 하고 생각하는 건 저뿐이 아닐거 같은데.. 코나미가 얼마나 근시안적이었는지를 알수 있는 사건이었다고 생각합니다. 회사라도 빨리 팔려고 작정한 게 아니라면;; 그건 그렇고... 게임을 만드려고 할때 5년 후의 사회에 먹히는 주제는 무엇일까부터 시작해.... 미친, 난 절대 게임 만들면 안되겠다 ㅠㅜ

게쁘리 | (IP보기클릭)211.200.***.*** | 20.05.30 08:32
게쁘리

메기솔4는 좀 리마좀 해줬으면 그냥 플3살까 생각도 해보네요

역습의 신지 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.05.30 09:21

인터넷이 막 대중화 되기 시작한 시점에, sns나 가짜뉴스같은 개념도 없던 시절에 메탈기어 솔리드2에서 오늘날 디지털 시대의 폐해를 정확히 예측해서 정말 놀랐던....

루브레 | (IP보기클릭)58.230.***.*** | 20.05.30 08:37

본문읽지도 않고 욕하는사람들이 있네... 욕할만한 내용이 절대아닌데...

스텐딩투 | (IP보기클릭)211.55.***.*** | 20.05.30 08:54

저도 2015년 말에 독립했을 때는 주변에서 '될 리가 없다'고 크게 반대했습니다. 가족들한테도 "나잇살이나 먹고 작작 좀 해라!" 라며 혼났으니까요 (웃음) 지극히 현실적인 상황으로 이래저래 맘 고생이라니... 게다가 이렇게 좋은 내용들 예전에도 많았는데 ㅋㅋ는 왜 굳이 하루하루 그런짓을 해서 안티를 양성시켰나..

몽환 | (IP보기클릭)211.192.***.*** | 20.05.30 09:08
몽환

일부러 어그로끈게 아닌거라면 그릇된 팬심은 오히려 역효과를 모르는듯 악질 아이돌팬들처럼

역습의 신지 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.05.30 09:20

엄청난 번역이네요 ㄷㄷ 인터뷰어도 그렇고 코지마도 그렇고 수준높은게 느껴지네 아 번역하신분도 ㅎㅎ 데스스트랜딩 재밌게했지만 해변13은 쉴드불가네요 이번에 내맘대로 했으니 다음꺼는 대중적인거도 한번 만들어주길 아님 진짜 찐한 공포 하나 가던가

역습의 신지 | (IP보기클릭)121.142.***.*** | 20.05.30 09:19

싫어하는 사람들에겐 맨날 입만 턴다고 욕먹지만, 지금까지 내놓은 작품들을 통해서 자신을 충분히 입증한 크리에이터라고 생각함 앞으로도 많은 작품 만들어주시길

첸아기고양이 | (IP보기클릭)203.232.***.*** | 20.05.30 09:49

이번에 컷씬 과했던것도 코지마가 이제 겨우 자유로운편이라 그랬던거 같긴함 근데 밸런스 잡아줄 조정자가 좀 필요한거 같음

플포입문자 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 20.05.30 10:15

번역 재밌게 잘 읽었습니다.

하트를노렸었다 | (IP보기클릭)183.102.***.*** | 20.05.30 10:30

메탈기어솔리드는 솔직히 별로 취향도 아니고 재미없다 느꼇지만 데스스트랜딩을 보고서 코코코지마구나 생각함 문제는 영화를 보는데 게임을 할수있다는거? 위쳐3처럼 소설을 보는데 게임을할수있다같은 그런장르같음 뭐 한글만 해주면 됩니다. ㅋㅋㅋ

양도리 | (IP보기클릭)110.12.***.*** | 20.05.30 11:33

너무 재밌게 잘 읽었습니다. 좋은 번역 감사해요!

라비네 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 20.05.30 12:24

정말 좋은 글이네요 감사합니다

킹짱풀 | (IP보기클릭)39.115.***.*** | 20.05.30 13:10

데스스트랜딩 호감도를 떠나서 이렇게 리스크 떠안고 일을 벌릴수 있는 능력 자체가 진짜 대단한거임...

합성수지 | (IP보기클릭)125.143.***.*** | 20.05.30 13:12

호불호 많이 갈린다해도 자기 이름걸고 본인 마음대로 만드는데 투자도 잘 받는것 자체가 대단함

그냥걷다문득생각했지 | (IP보기클릭)222.104.***.*** | 20.05.30 13:39

게임은 재밌었지만 스토리만 보면 최근 일본 서브 컬쳐의 문제들을 많이 담고 있죠 고유명사의 남발, 장황한 설명, 인간을 깊이 관찰하고 사유해서 나온게 아닌 일본사회가 바라는, 이상적인 캐릭터들만 존재하니까 아이디어는 참신한테 대사 듣는건 지겹고... 스토리만 따지면 별로인 작품이죠 물론 개인적인 감상은 다르겠지만 인물들이 대화할때 빨리 넘기고 싶은 마음이 계속 된다면 그건 작가성 떨어지는거 맞습니다

아메리칸체리 | (IP보기클릭)211.224.***.*** | 20.05.30 20:44

요약 : 개똥철학...

치하야쨩 | (IP보기클릭)116.41.***.*** | 20.05.31 17:26

현재, AAA급 타이틀이라면 수백명이 넘는 체제에서의 개발이 주류입니다만, 데스 스트랜딩은 외형의 화려함에 비해 개발진은 100명 미만으로 매우 컴팩트한 것에 놀랐습니다. 오픈월드인데 사람은 거의 안나오죠? 거기에 개발비를 할애하지 않기 위해서죠. 적이 눈에 보이지 않는 것도 그래요. 저도 바보가 아니기 때문에, 호화롭게 보이는 부분과 그렇지 않은 부분을 기획 단계부터 모두 계산하여 100명 미만의 스탭도 만들 수 있도록 하고 있습니다. 현실적 제약을 아이디어와 컨셉으로 극복하는 자세. 멋지다고 생각합니다.

폭스 | (IP보기클릭)165.246.***.*** | 20.06.25 13:39
댓글 66
1
위로가기
물곰탱 | 추천 22 | 조회 10950 | 날짜 2023.05.26
중고플스 | 추천 18 | 조회 11340 | 날짜 2023.05.24
중고플스 | 추천 9 | 조회 6564 | 날짜 2023.05.24
코크럴 | 추천 6 | 조회 5439 | 날짜 2023.05.23
ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 추천 32 | 조회 16910 | 날짜 2023.05.23
자세안나오네 | 추천 12 | 조회 11772 | 날짜 2023.05.23
자세안나오네 | 추천 6 | 조회 9558 | 날짜 2023.05.23
둠 닥터 | 추천 7 | 조회 5886 | 날짜 2023.05.22
미오리네 | 추천 28 | 조회 19834 | 날짜 2023.05.22
마이동숲- | 추천 70 | 조회 37829 | 날짜 2023.05.20
물곰탱 | 추천 39 | 조회 16821 | 날짜 2023.05.19
미오리네 | 추천 38 | 조회 31651 | 날짜 2023.05.19
echospherics | 추천 14 | 조회 9812 | 날짜 2023.05.17
루리웹-5634427197 | 추천 5 | 조회 9446 | 날짜 2023.05.13
볼트 드웰러 | 추천 21 | 조회 18482 | 날짜 2023.05.12
루리웹-3948256708 | 추천 71 | 조회 43081 | 날짜 2023.05.11
미오리네 | 추천 64 | 조회 26197 | 날짜 2023.05.10
난다로 | 추천 18 | 조회 24252 | 날짜 2023.05.07
아이나이아 | 추천 55 | 조회 26723 | 날짜 2023.05.05
아이나이아 | 추천 77 | 조회 32826 | 날짜 2023.05.02
아이나이아 | 추천 71 | 조회 43153 | 날짜 2023.05.02
게이밍포럼 | 추천 21 | 조회 11010 | 날짜 2023.05.01
Insert | 추천 19 | 조회 16176 | 날짜 2023.04.30
미오리네 | 추천 34 | 조회 31815 | 날짜 2023.04.29
중고플스 | 추천 37 | 조회 31859 | 날짜 2023.04.25
테리리스 | 추천 9 | 조회 15500 | 날짜 2023.04.20
ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 추천 26 | 조회 27057 | 날짜 2023.04.06
unknown4444 | 추천 9 | 조회 8112 | 날짜 2023.04.06

6 7 8 9 10

글쓰기
유머 BEST
힛갤
오른쪽 BEST